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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

[オリジナリティー]
これはFFナンバリングシリーズ総終結の作品だけあり、各キャラクターが違和感なく混ざっています。
戦闘システムも今までにない斬新なもので、ブレイブとHP攻撃の2種類の攻撃の使い分け。
そして新しく追加されたアシストシステム。これによって戦闘は激化。
非常に満足したので4pt。

[グラフィック]
これに関しては他の皆様がおっしゃるとおり。
スクウェアエニックス様の作る作品なので、文句なしの4pt。
特筆するような点はないかと。ぼかしの使い方が上手でした。くらい?

[サウンド]
素晴らしい・・・には一歩及ばず。
後ほどBADにてあげますが、戦闘の空気を読めないようなBGMが多々。
そしてわけの分からんアレンジがあったり不満もあります。
が、良い曲もそろっておりますし、オリジナルの曲はどれも格好が良いのでどうぞ2pt。

[熱中度]
これは文句なしにハマれます。原作を知らなくても十分に。
自分は原作を2と11以外プレイ済みですが、周りには原作をかじった事がなくても
今作をきっかけにはじめるっていう人がおおいので。
そしてキャラが多いのでどれかのキャラクターに親しみがこもったりします。
自分は未プレイの2も11のキャラももちろん他のキャラも好きです。
ファンにはとても嬉しい作品でもあるので、ぐいぐいやってれます。
半年は遊んでられますよ、なので4pt

[快適さ]
これはメディアインストールさえすれば文句はありません。
ですがそのメディアインストールが長い、こればっかりはどうにもなりませんが。
まぁ、我慢してメディアインストールすれば、ヌルヌル動きます。

[難易度]
これは差がつきます。人によります。
防御のタイミングや回避など、細かい操作も出てくるので
「ひかえめ」で遊ぶ分には問題ないですが
それ以上にするだけで世界が変わります。

BAD/REQUEST

・装備差が戦闘にかなり影響される
これに関しては前作より思ってました。
同じレベルでも装備が強いか弱いかでかなり差が開きます。
せっかく苦労したブレイブもいざ攻撃を食らえばあっという間に相手のもの。
これではHP攻撃をチマチマ繰り返すチキン戦法を取らざるをえません。
どうにかしてほしかったです。

・最強CPUの超反応
これがひどい。CPUはこちらの攻撃にあわせ回避や防御をしてきますが。
最強にまでなってくるとほぼ全ての攻撃を回避・防御でカウンターを食らう始末。
結局こちらは相手の攻撃を待ち、防御に回ってカウンターをする、もしくはHP攻撃の繰り返し・・・
同じ操作レベルの闘いは楽しくてもこれじゃなんのスピード感もない。ただ作業です。
もう少しスキを大きくしてほしかった。少しだけ

・わけの分からないアレンジと戦闘に合わないBGM
GOODにもあげましたとおり今作のためにアレンジされた曲で、良い曲がそろってるのですが
しなくてよかったアレンジと、いいところを削って無駄なアレンジなどが耳に障ります。
後は、FF5の「遥かなる故郷」など戦闘にまるで合わない曲が何曲か。
聴けるのはうれしいんですが、戦闘中に・・・って曲じゃありません・・・。

・ダンジョン(ひずみ)関連
ワールドマップが広いくせに移動がキャラによってトロかったりするのでストレス。
ひずみが多くて作業っぽくなってきてストレス。

COMMENT

PSP-3000使用メディアインストール済み。

自分は負けず嫌いなので、戦闘に負けるたびイライラしとりますが・・・w
対人戦はあつく燃えます。


各シリーズキャラが出てきてコミカルな会話をしたり
各キャラの声優さんが非常に豪華だったりと贅沢な作品です。
シリーズファンの方は即買いで問題なし。
興味がある方は是非。損はしないかと
周りに持っている人が少なからずいるとは思うので、対人戦で遊んでみてくださいね^^

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
リックさん [2011/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・新キャラの追加
前作を散々やり込んだにも拘らず購入を決めた理由の8割くらいはこれです。
あのキャラも…と夢を膨らませればキリがないですが、少なくとも今作に追加されたキャラはどれも各作品ごとの重要人物ばかりで不満に思うところは全くありません。

・名曲ぞろいのBGM
FFのBGMには毎作唸らされますが、その中でも特に印象深い曲や名曲が収録されており、まさにFFのBGMの傑作選と言って差し支えないと思います。本作の戦闘に苦戦している私としては、その分BGMを聞く時間は増えたので前作以上に評価したい部分です。
確かにアレンジは一長一短ですが、それでも原曲の評価を覆すほどのひどいものはありませんでした。

・12回目の戦い・レポート
長さ・内容ともに適度なものだったと思います。
外伝的な作品ですから、緻密に練り上げられた世界観よりも、多少荒い設定の中でも各人がキャラ崩壊を起こすことなく見せ場を用意される本作のようなシナリオの方がよいのではないかと思います。また、対戦がメインのシリーズだと思っているのであまり長いシナリオを用意されても疲れてしまうのではないでしょうか。
この特徴をよく活かしたのがレポートの中のイベントだと思います。ムービーでキャラ同士の絡みを見ながら戦闘を行うというのは、それぞれが単発イベントだということもあり、手軽に楽しむことができました。個人的には、13回目の戦いを削り、その数割の分量でいいのでこのような外伝エピソードを充実させてほしかったと思います。

・戦闘
アシストの登場で攻撃・防御ともに選択肢が増え、純粋に戦闘が面白くなったと思います。
通常のルールでは対となるEXモードとの釣り合いがとれていないと感じますが、オリジナルルールでかなり細かな設定ができるので、この点には目をつぶってよいのではないかと思います。
フリーバトルに限らず、ストーリーの大部分でも自分が望んだゲームバランスでプレイできるというのは心地よいシステムでした。

BAD/REQUEST

・13回目の戦い
企業としては「続きが気になるなら前作を買ってね」で済むはずなのに、なぜこんなところでは親切なんでしょう…。「小さな親切、大きなお世話」という言葉がぴったりです。
12回目よりも長い上に、前作でプレイ済みという二重苦を背負った部分でした。ストーリーモードにもAPチャンスが導入されたのが唯一の救いでした。

・何かと面倒くさい
まず、デュエルコロシアムの代わりに導入されたラビリンスです。やることは変わらないのに、獲得できるアイテムはデュエルコロシアムの1割程度ではないかと思います。また、カレンダーボーナスが適用されないので育成にも不向きで、遊ぶのを何となく躊躇ってしまうモードです。

また、アイテム収集に限らず、戦闘にも時間がかかります。クリティカル発生率やダメージ、アクセサリ等下方修正を受けたものが多いことや、ダメージの大きい追撃がAI相手に読み合いという運も絡んでくるシステムになった事が原因かと思います。これについてはアクションが得意な人にとっては苦ではないのかもしれませんが、私は前作の爽快感が懐かしくなることがあります。

続いてAP関連です。APチャンスは、一定以上のブレイブをためて敵にHP攻撃を当てるという前作に似たシステムです。しかし、この間に敵のHP攻撃はもちろん、ブレイブ攻撃まで受けてはいけないという意味不明な制約がつきました。しかも+1・+2・+3と3段階に分けられてしまったので、望んだ結果を達成するのはかなり困難になってしまいました。また、パーティーバトルでレベル上げは簡単になったのに、APが入らないので結局稼ぎのための戦闘を繰り返さなければならないのも残念です。

・知られざる物語
後半は格上の敵が多すぎる上に、回復なしで何戦も行わなければならなくなります。アクションが苦手な私は、追撃の高速化や膨大な技の性能を把握できていない等の理由で格上に対する勝率が下がってしまったので、ここでかなり無駄な時間を過ごしてしまいました。せめてストーリーモードくらいは敵のレベルを高くても前作程度に抑えてもらいたかったです。

COMMENT

PSP-3000使用です。

前作の基本的な魅力は引き継いでいますから、本作が面白い作品であるというのは嘘偽りない感想です。実際、面倒な部分は殆どクリアしたので現在は再びプレイ意欲に燃えています。
しかし面倒な部分が多いのも事実です。アイテムやアビリティの量は豊富で満足していますが、それを収集する過程に制約を課されるのはストレスを感じる部分でもあります。
素直に追加要素を入れることに留め、前作のシステムを必要以上に弄らなければもう少し快適なゲームだったと思います。惜しいところです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mofさん [2011/04/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

一応、前作もプレイ済み
(あとFFのシリーズは???? ??しか知りません)


・グラフィックが綺麗
これは「さすがFFだ」の一言に尽きます。OPなどの映像はもちろんですが
マップやプレイ画面の映像も十分綺麗です。
バトルフィールドの色使いも神秘的でいいです。
ただ言えるのは、そのキャラクターが喋っている時に口が開いていないことぐらいですw

・BGMがやばい
歴代のFFのあのBGMがバトル中に聞けるのは嬉しいです。
そして何よりも、熱く、いい曲が多いです。
FFは数種類しかやってないという方でも、BGMだけは知ってる人もいるかと思うので
聞いてみると「あ、この曲!」っとつい思うとおもいます。

・ボリュームが濃い
前作のストーリーが収録されていることにまず驚き(容量的な意味で)。
あと、カレンダーシステムやジュークボックス、メールやミッション、やりこみなどなど
いい意味で、ボリュームがいっぱいのゲームです。
カレンダーシステムは個人的に面白いと思いました。

・アシストシステム
今回から追加されたシステムですが、なかなかだと思います。
まぁキャラゲーには有りきなシステムですが(ブリーチやガンダムでもあったので)
そこまで戦闘バランスを邪魔せず、しかしコンボ繋ぎやコンボ回避など
結構面白い要素だったので、バトルが多彩になってよかったと思います。

・新規キャラクター
格ゲーやキャラゲーでは、やはり新シリーズだと新キャラクターが出てくるものです。
今回にもライトニング、ユウナなどが参戦。
これは「こいつも出せよ」「こいついるか?」という意見もあると思いますが
個人的には十分満足でした。(けどザックスとか外伝キャラもほしかった)
またライトニングはバトルスタンスも独自でとてもよかったです。

BAD/REQUEST

・バトルシステム
はじめはとても面白いシステムだと思いました。
通常攻撃でパワーを溜めてHP攻撃でHPを減らしていく。
…が、敵が強くなっていくと回避の性能が良すぎて、HP攻撃がほぼ当たりません。
おそらく上級者の戦いだとHP攻撃に当たるのは稀な気がします。
まぁ当てるための戦術等はあると思いますが、少し回避の性能が良すぎる気がしました。
CPUで逃げに徹する敵がいると、もうどうすることもできません(時間制限がないため)。
また投げなどがないので、確実にダメージを与えるすべがありません。

・EXモードの存在感
要するにlimit breakの技を使えるモードになるやつですが…
実際、空気っぽくなりがちです。
CPUは積極的にコアなどを取りにいきますが、自分たちはそこまで気にしないが現状。
それはEXモードになってもあまり得をしないっていう感じがあるからです。
もう少し戦いの勝敗を左右するような調整が欲しかったです。

・キャラ別の性能差
キャラゲーではよくあることですが、仕方ありませんね。
技のせいかもしれませんが、やたら強いキャラがいます。
一部のキャラだけ通常攻撃からHP攻撃に派生とか、どんだけ優れ機能なんですかねw
しかも他のキャラと同じで硬直が多いわけでもなく、HP攻撃の種類が少ないわけでもなく…。
回避やガードが優秀なゲームはワンチャンが命取りなのに、これはひどい性能だと思いました。
またキャラによっての特色がそこまで色濃く出てるわけではなく
結局のところ、遠距離型か近距離型のどちらかしかありませんね。

・ストーリー性
中心の主人公がいないせいか、展開がよくわかりません。
正直、全員が主人公過ぎて、結局誰が主人公か分からない始末。
今回の012はライトニングが中心っぽいが、ばらばらになったりするのでよくわからない。
その後の013に繋がります。その013ですが…
コスモス側は?のウォーリアを基点にしている感じがあり、初代押しは分かるが
カオス側はなぜかガーランドよりも?の皇帝のポジションが上に感じる。
それに、012の後半のウォーリアの言動がよくわかりません。
ネタばれになりそうなので、深くは言いませんが…
数時間前に言ったことと、今やっていることが矛盾しています。
要するに言葉に重みがありません。だからだと思います。
そして、コスモスは何がしたいのか…コスモスの言動もよくわかりません。

・前作のストーリーとKPチャンス
前作ストーリーは正直、作業の一言ですね。
飽きちゃう人は飽きちゃうでしょう。
これをやらずに、ずっとフリーバトルばっかしなんて人もいるのでは?w
あと、そのストーリーで設定されているKPチャンス。
FFといえばやり込んでやり込んでレベル上げて、ボスと戦うって人もいると思います。
頑張ってすべての能力マックスにしてボスと戦い、快勝なんてあると思います。
しかし、このKPチャンス(KP取得)の設定はなぜが低レベルに設定。
頑張ってレベル100にしたのにレベル調節機能でレベル2などにしなければKPが手に入りません。
そしてレベル100→2に設定したのに、なんでレベル25の奴と戦わなければならんのだと。
難易度を高めるためだとしても、これはいかがなものかと思いました。
快勝でもよかったのでは?…FFの醍醐味が少し感じれなかった気がします。


・有料ダウンロードコンテンツ
(これは個人的な意見です。読み飛ばしていただいて結構です。)
FFには耳に残る名曲がたくさんありますが、この作品に収録されているのは一部です。
またその他の曲の一部がダウンロードで落とせますが…有料です。
コスチュームもコンテンツにありますが…有料です(一部)。
スクエニらしいといえばらしいですが、どうなんでしょうね。
常時ネットワーク接続でもないPSP程度のゲームで
わざわざ有料コンテンツをDLというのは少し疑問に思いました。

COMMENT

PSPは3000を使用しています。

購入後長くて一週間はハマるゲームだと思います。
実際、私も結構ハマりましたw
序盤は楽しいことに間違いありません。
しかし後半になればなるほど、作業感が否めません。
飽きもその分早く来ると思います。
そのためストーリーそっちのけで、フリーバトルばっかしになったりします。
しかし、FFの歴史やキャラ説明、BGMが聞けるジュークボックスなどがあり
FFファンには十分かもしれませんね。
私はFFはあまり知らないので、逆にキャラ説明でキャラを知れて楽しめました。

ただ購入の際は、あくまでこれは「キャラゲー」ということを考慮してください。
ストーリーやシステム等はやはり物足りなさや無理やり感などを感じると思います。
夢の共演がおそらく売りだと思うので、そのあたりを感じれば十分だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やんさん [2011/06/13 掲載]

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