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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  603人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

 前作のディシディアはプレイしていません。DDFFのみです。

・FFのキャラクターたちの夢の共演
 何といっても、これが主でしょう。
 わたしがディシディアを購入した理由もこれです。
 わたしはFF9が大好きなのですが、FF8とFF9のキャラクターが出てくるゲームが少ないんです。
 ディシディアではたくさん活躍してくれていて嬉しかったです(お兄さんの扱いはアレでしたが)。
 エウンカウントボイスもキャラクターの個性が出ていて面白いです。

・すてきグラフィック
 PSPでここまでやってくれるのか!って思いました。
 あれだけ動いてこのクオリティはなかなかすごいです。
 PSPでもトップレベルのグラフィックじゃないかと思います。
 スクリーンショットが撮れるのも地味に嬉しかったです。
 女の子をぐるぐる回したのは秘密です。
 とくにEDのグラフィックはめちゃくちゃきれいですし、ネタバレになるので詳しくはかけませんが、
 「あれ」が見えたときには思わず鳥肌が立ちました。
 まだまだ戦いはこれからなんだな、と。

・キャラクターが増えたこと
 前作にはなぜか一応主人公であるはずのヴァンが出演していなかったそうですが、
 今回はちゃんと主人公してくれてます。嬉しい限りです。
 ラグナも登場しましたが、もう少しスコールとからんで欲しかったです・・・。
 ただ、ラグナの「のばら」のくだりは最高に面白かったです。
 いいキャラしているだけに、もたったいないです。

・2rd、3rdフォームがすてき!
 PPでいろいろなコスチュームを購入できるのはよかったです。
 最初ティーダの服装に違和感があったのですが、
 2rdで見慣れた服装になってくれたので安心しました。
 特に、鎧の中身は一見する価値アリかもしれないです。

・DFFのストーリーがそのままプレイできる
 これは前作を買っている人からすればBADな点かもしれません。
 ただわたしは前作を買っていないのでラッキー!っという感じです。
 (012のストーリーの方がおまけな感じもしましたが)

BAD/REQUEST

・DDFF初登場のキャラとDFF既存のキャラのからみが少ない
 これがとても残念でした。
 上でも少しかいたのですが、ラグナとスコールのからみをもっと見たかったです。
 本編でもあまり見られなかったので、かなり期待していたんですが・・・。
 ティファとクラウドも中途半端な感じでしたし、残念です。

・音楽のアレンジが微妙
 気に喰わないアレンジが多々ありました。
 正直、FF7の曲はあちこちでアレンジされすぎてもう何がなんだかって感じです。
 ぜひ原曲で聴きたかったです。

・012のストーリーが短すぎる
 びっくりです。
 ヴァンの活躍ここで終わり!?って感じでした。
 「最後の戦い」でもちょっとくらいは出番あるだろうと思ったら全くなくて・・・。
 レポートでの出番をひたすら待つのみでした。
 せっかくなので、もっと話にボリュームを持たせてほしかったです。

・コンボマスター(笑)
 キャラクターの性能にかなり差があります(使いこなせれば強キャラになるものも多々あります)。
 特にラグナは笑えないレベルです。
 中?遠距離タイプとのことですが、その割りに射程が短い。HP攻撃も正直微妙。
 使いこなす上で一番大切なのは「愛」だというキャラクターがいるのは仕方がないですが、
 わたしがラグナが好きなのもあってちょっと残念です。
 コンボマスターのはずのスコールに派生技がないのもちょっといただけないです。
 
・女の子が少ない
 DDFFで何人か追加されましたが、やっぱり華がほしいですよね。
 基本的に主人公が参加しているので仕方がないことですが・・・。
 カオス軍にももっと若くてかわいい女の子がほしいです。

COMMENT

PSP-3000でプレイしました。

わたしはかなり楽しめました。
FFファンならそこそこ楽しめるんじゃないでしょうか。
アクションゲームはあまり得意じゃないんですが、このゲームはやりやすかったです。

続編は難しいかもしれませんが、心の隅っこで期待しています。
もし続編が出るなら、ワッカやケット・シーみたいな変わった戦い方のキャラクターを期待します。

あと、ヴァンの声優さんが変わってしまったのがとても残念です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ばんばんさん [2013/08/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

オリジナリティ 
バトルシステムが前作から素晴らしかったが今作ではアシストの追加によりもっ
と深くなり同じキャラでも人それぞれの個性がでる
グラフィック
PSPにしてわ戦闘中でもまずまずの画質 一部のムービーでの高画質すごすぎです
サウンド
聞いてるだけでテンションが上がってくる曲や1?13までの懐かしい曲があり他のゲームとは比べ物になりません
熱中度
AP上げ アクセサリ アイテム ミッション 実績などやりこみ要素が盛りだくさんです 
満足度
230時間以上やっても飽きません アドホックパーティには300時間越えなどざらにいますが、本当のアクション好き、FF好きには飽きはほぼこないでしょう
快適さ
ワールドの移動やアドホックパーティでの回線切などは少々問題ありですがまあそこまで気になるレベルではないでしょう

BAD/REQUEST

友達がいない人やアドホックパーティができない人は対人戦ができず100時間が限界かも知れません
ワールドマップの移動がめんどくさい
ラビリンスがアクションが苦手の人にはきついかもしれない
十三回目の物語が苦痛でしかない
アドホックパーティの回線が少々悪い

COMMENT

対人戦をすることができない環境の人や変なこだわりを持ってるひとはあまり長続きしないかもしれないけど、それでも買う価値はあると思います
バトルシステムは最高です
対人戦ができれば勝ったときの爽快感はたまりません
興味がわけば買うべきです
買って損はしません

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ユフィさん [2011/04/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・アシストシステム
今回最も評価できる要素の1つ。
これによりコンボに幅が広がっただけではなく、セシルやスコールのような派生HP攻撃がなかったキャラでも「ブレイブ攻撃(激突)→アシストブレイブ攻撃(追撃or激突)→HP攻撃」のようなコンボを組むことでブレイブ攻撃からHP攻撃にコンボを繋ぐことが可能となり、HP攻撃が当て辛くもどかしい思いをすることが減りました。

また、前作ではほぼ全てのキャラにEX特化のカスタマイズをするのが定石でしたが、今作ではアシストシステムが導入され、アシストを強化するとEXが弱化され、逆にEXを強化するとアシストが弱化されるというアシストとEXが対をなす関係が成り立っており、一概に「EX特化=最強」とは言えなくなりました。
これによって、同じキャラでもある人はアシスト特化のカスタマイズをしたり、またある人はEX特化のカスタマイズをしたりなど、カスタマイズに幅が生まれたのはとてもいいことだと思います。
ただし…(BADに記述)

・キャラ性能の微調整&新キャラの追加
前作からの続投キャラにはそれぞれ技の性能が微調整されてハメ技が出来なくなっていたり、「吸引」や「ガードクラッシュ」などの追加効果が付加されて強化されたりして、全体的なキャラクター強弱のバランスは前作よりかなり安定してきたと思います。(それでもやはり一部強キャラがいますがw)
また中には弱体化した技などもありますが、その場合は他の技が強化されており、キャラの総合的な強さとしては全体的に増したと思います。

・アビリティに必要なCPの見直し
中には増えたものもありますが、全体的に減少しておりより多くのアビリティをセットすることが可能になりました。


・その他
やるかどうかは別として新モードの追加。
細かいルール変更が可能になった。
クエストを自作して配信したり、他人が作ったクエストをDLしたりできる。
前作の音楽をフルに使っている(人によっては使い回しと思うかもしれないが)うえに新規追加の音楽もかなり多い。
バトルで動きがもっさりしていた一部の技や追撃がスピーディーになり、より迫力が増した。
DLCの配信。(現在はまだ2つですが、これからいろいろ配信予定らしいです)

BAD/REQUEST

・内容
完全新作と言い切るにしては前作からの継続要素、いわゆる「使いまわし」が目立ちます。
というのも、前作のストーリーが多少アレンジされているものの、ほぼそのままの形で収録されています。
これは前作未プレイの方には嬉しい仕様かもしれませんが、前作を一通りプレイした自分には正直微妙でした。
新規ストーリーが充実していればまだ許せましたが、新規ストーリーはほぼ新キャラしか登場せずに「前作からの続投キャラは前作のストーリーで活躍するから、今回は出番ナシね(笑)」とでも言われているかのごとく前作からの続投キャラは空気も同然です。(カオス側のキャラはしっかり出ますが)
あまりにも絡みが少なくて呆然としました。
しかもボリュームも少なく、前作のストーリーの3分の1程度ではないでしょうか?
前作のストーリーを入れてるんだから容量の問題とかそう言い訳は通用しませんよ?
前作プレイ済みの者としては、前作のストーリーに無駄に容量を割くくらいなら、前作のストーリーは入れずに新規ストーリーをもっと充実させてほしかったです。
ていうか、いっそのこと前作との関連性を持たせずに完全新規ストーリー作れば良かったんでないの?
そうすれば新規キャラと続投キャラの絡みをもっと増やせたであろうに。

あと新規キャラが思ったほどいなかったのも残念。公式で公開されているのでほぼ全部です。
?、?は仕方ないとしても、?と?からは誰かしら出してあげるべきだったと自分は思います。ていうか??のカオス側がいないのは何で?


・アクセサリの弱体化
ステータス上昇率が抑えられたり、マイナス効果が付加されたりして、キャラ性能が全体的に強化された一方アクセサリは全体的に弱体化しています。
弱体化しすぎて雀の涙程度の効力しか得られず、アクセサリによるカスタマイズ性は前作より薄れたと言ってもいいかもしれません。
中でもEX関連のアクセサリの弱体化が軒並み酷く、アシストシステムが導入されたこともあってかなり不遇な扱いを受けている感が否めません。
よってEXモードの恩恵が他キャラより大きかったキャラ(ガブラス、ティナ、ケフカなど)はある意味弱体化したと言えるかもしれません。


・ロード
最大容量の810MBのメディアインストールをしているにも関わらず若干ロードが長いです。
まあこれは人によっては気にならない程度の長さですけど、少なくとも前作の最大容量インストールした時よりかは長いです。
ちなみに時間でいうとだいたい3秒から長くて10秒くらい。
戦闘開始前のロードは多少長くても全然気にならないのですが、カスタマイズ画面への移行にもいちいち3?7秒のロードを要するので、そこが若干イライラします。


・エンカウントボイス、勝利ボイス、メニューBGM、他
前作の方が良かったな?ってのが結構あります。
特にメインメニュー画面とキャラセレクト画面のBGMは前作の方が断然よかった。
まあ今作でも一部で使われてますが。


【以下前作との共通BAD】
・無駄に時間のかかる仕様
レベル上げ、AP稼ぎ、装備集め、アクセサリ集め、etc…
対戦メインのゲームであるにも関わらず、まともに対戦できるようになるために膨大な時間と労力を要します。
まあレベル上げとAP稼ぎは前作からの引き継ぎを行えばある程度改善されますが、装備とアクセサリは引き継げないのでこの2つに関してはどうにもなりません。
前作経験者は前作でもやったことをまた延々と繰り返す羽目になります。
ただでさえ前作からの継続要素が多く、完全新作というよりはアペンド版に近いんだから、装備やアクセサリも引き継げて無駄な労力を省けるようにしてほしかったです。

あと装備の値段が高すぎです。
こんなに高いと自由にショップを利用できません。
よって装備を集めるには結局敵からのドロップ狙いになり、低すぎるドロップ率に耐えながら延々と戦い続ける羽目になります。


・一部ステージの戦いにくさ
一部の旧作ステージが物凄く戦い辛いです。(個人的特に酷いと思ったのは?、?、?、?のステージ)
対人戦のネタステージとして楽しむのならまだしも、真剣勝負ではまず選ばないであろうと言えるくらい戦いにくい。
しかも同ステージのバージョン違いともいえる「真」ステージの存在。
ごくごく一部のステージを除いて変な仕様が追加され、戦いやすかったステージでも「真」ステージではネタステージと化します。そして元からネタステージだったステージはさらにネタステージと化しますw
結局のところ真剣勝負で使えるステージは数ある中のほんの一握り程度です。
なのでストーリーなどで強制的に戦いにくいステージやらされたりすると若干萎えます。
まあ新規追加ステージは比較的戦いやすいステージが多かったので、その点は評価します。

COMMENT

PSP-2000 UMD版 メディアインストール済み(810MB)


・オリジナリティ
「ディシディア」というゲーム自体で考慮すると、ブレイブ攻撃とHP攻撃という2種類の攻撃を使い分けることで手軽にド派手なバトルが楽しめ、相変わらずオリジナリティは高い。
しかし続編として考慮すると比較的追加や変更点が少なく、前作をやりこんだ方は少なからず物足りなさを感じると思う。

・グラフィック
これは文句なし。
前作からのムービーの使い回しはみられるものの、「これホントにPSPのムービー!?」と目を疑いたくなるような綺麗さ。
さすがスクエニクオリティといった感じです。
ムービー以外も、キャラやステージも比較的丁寧に作り込んであります。

・音楽
FFシリーズは?しかプレイしたことがない自分ですが、それでも好感が持てる良曲ばかりだと思いました。一部劣化アレンジもあるみたいですが、元曲知らない自分には当たり前ですが全く気になりませんでした。
気に入ったので前作に引き続き今作もサントラ買わせていただきました。

・熱中度
まともに対戦できる環境が整うまでが作業、作業、作業の連続ですが、環境さえ整えば時間を忘れてのめり込めるくらいバトルに熱中できます。
個人的に今までやってきた対戦アクションゲーで1番対戦が面白いと思います。

・満足度
「ディシディア」というゲームに対しての満足度は満点なのですが、やはり続編ということを考慮すると少し物足りないかな。
新参者は満足できるでしょうが、前作からのユーザーへの配慮ももう少し欲しかったです。

・快適さ
前作より若干ロードが長くなったり、相変わらず無駄な育成作業を強いられるなどの欠点もありますが、細かいルール設定が行えるようになったり、引き継ぎにより多少育成作業を削減できたりもするので、どっちつかずの及第点ってところですかね。
先にも挙げたように、装備やアクセサリも引き継げればなお良かったのですが。

・難易度
操作に慣れるまで、また装備が充実するまでが大変です。
対戦アクションにしてはレベルや装備が結構重要で、条件によっては腹立つほど相手が強くなるので難易度は高め。
ちなみに、一応アクションが苦手な人への救済策として「RPGスタイル」なるものも存在します。


・総評
良くも悪くも前作DFFの続編、というよりアペンド版かな?
特に気になる劣化部は今のところロード時間くらいしか見られないので、前作持っていない方で購入を迷っている方は断然今作をお勧めします。

ただし前作持っている方は要注意。
また1から装備集めの作業やらされることを念頭に置いておかないと、まともな対戦が出来る環境が整う前に飽きる可能性が高いです。

また、やることたくさんあることは良いんですが、何度も言っているようにその大半がまともな対戦が出来るようにするための作業であるため、作業ゲー嫌いの人やあまりゲームやる時間のない人にはお勧めできません。

このゲームはいわば「スルメゲー」です。
最初の数十時間は味気ない作業が続きますが、やっているうちにどんどん面白さが増してきて、最後にはとても中毒性のあるゲームへと化けます。
よって最初の作業を乗り切る覚悟のある方に是非是非プレイしていただきたい作品です。

ちなみにFF未経験者でもアクションゲーが好きなら十分楽しめます。
先ほども言いましたが、私自身FFシリーズは?しかプレイしたことありませんので(笑)

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
リュウヤさん [2011/03/30 掲載]

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  • 対戦が燃える!
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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