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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・キャラクターが追加されて隠しキャラを含めるとかなりの数になりました
前作から排除されたキャラもいないので前作使っていたキャラがいないということは
ないです

・歴代FFのキャラクターが共演するのでFFファンにはたまらない作品だと
思います。
私はFFはほぼ全作やっているのでこんなキャラいたなと懐かしい気分になる
ことが多かったです

・歴代のキャラクターだけでなく歴代の名曲がほとんど収録されています
なので自分の燃える好きなBGMで対戦することが出来ます

・各キャラの今までみれなかった部分が見えるようになりました
エクスデスやらゴルベーザの素顔がみれるのでFFファンは必見です

BAD/REQUEST

・せっかく新キャラを出したのに前作からでているキャラとの絡みがほとんどありません
そして途中からはまさかの前作の焼き直し
なので前作プレイしている私からしたら途中からストーリーはただの作業ゲーでした
特に個人的に新キャラたちが途中から全くでなくなったことに残念でした
無理矢理でもいいので絡めてほしかった・・・
なので前作やっている人はストーリーは途中からかなりだるくなると思います
なにせ一部の会話が追加されているぐらいのレベルの前作のストーリーをまたやることに
なるのですからね

COMMENT

私はストーリーに手抜きが感じられたのが非常に残念でした
それさえなければ個人的に大満足だっただけに・・・
あと今回12回目の戦いが新キャラたちの物語でその後13回目の戦いって進んで行き
前作の謎がわかるってのが今作だったのですが
もしかしてこの後続きがでても11回目の戦い、以下また12回目の戦い・・・13回目の戦い
そしてそのさらに次に出したときは10回目の戦い、以下11回目の戦い・・・13回目の戦い
って行くのだけは流石にスクエニさん
やめてくださいね・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kyaraさん [2011/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・オリジナリティー
前作に加えて新たにアシスト機能が追加され、単純な殴り合いから少し遠ざかった
前作からどのように変更点をつけるのかと考えていたが、中々良い作りだったと思う

・グラフィックス
流石スクエニ…とは思う。実際現状のグラフィックでプレイに支障をきたすことはない
女性キャラが増えたのは大いにGood!よくやった!いやマジでw

・サウンド
FFX?の音楽が個人的に気に入った。良曲も多く、ファンにとっては最高のモノだと思う
これはサウンドに関する事なのかよくわからないけど、声優さんがめっちゃ豪華です。ただ、福山さんはルルボイスが良かった…

・熱中度
新しいキャラを使うのはとても楽しかった。実際、新キャラストーリーはほぼ1日で終わらせた

BAD/REQUEST

・グラフィックス
前作から進歩が見られない。前作を出してから大分時間が経っての発売のはずなのにほとんど改善されてない気がする

・サウンド
使い回しが多い。せっかくなのだからディシディアオリジナル曲くらいはもっと作り変えてほしかった

・熱中度
PPによる救済措置があるとはいえ、前作のストーリーをまるまる使いまわす意味がわからない。せっかくナレーションという機能もあることなんだから
「こうして13回目の戦いへと繋がった(笑)」
の一言で全て片付く気がする。ぶっちゃけ容量の無駄遣い
新キャラのストーリーを楽しんだだけに、この大幅な手抜きにはとても萎えた

・満足感
ユニバーサルチューニングのときもそうだったが、調整のやり方がどうにも下手な気がする。(素人が生意気言って申し訳ありません…)
正直言って機動力系に関するステータスを下げられてしまうとユーザーとしては非常に萎える。(高低差に対する追随距離など)
弱かったキャラや使いにくいキャラを強くするのは構わないが、強かったキャラに対する調整は威力などを下げるだけに留めてもらいたい
最近他のゲームにも目立っていることだが、コスチュームを有料にするのははっきり言って狡いと思う。商売なのだから仕方ないとは思うがこの風潮は個人的にとても残念
この際だから書いてしまうが、体験版くらいは無料でいいのでは…?そこまで経済状況が大変なのかと逆に心配してしまう

・快適さ
EXモードの弱体化に吹いたww
確かに前作まではEXモード強すぎでしたが何もここまですることなかったのでは?(だってガブラス不遇じゃん)
アシスト攻撃のEXモードブレイクだけで正直良かった気がする。アクセサリの弱体化とか、時よとまれ的な要素はぶっちゃけいらない
いつまでたってもEXバーストに対する調整はなされないのですね…ティファとかあんなにムズイんだからもっと強くても…

COMMENT

psp-300使用
はっきり言ってしまえばキャラゲー
実際のとこ前作のストーリー全部カットしてもっとキャラ増やしてほしいくらい
前作のディシディアを気に入った方々なら結構楽しめると思いますが、前作ほど快適さはない(気がする)ので、そのあたりは覚悟した方がいいと思う

ストーリーは…うーん…いる?これw
もう少し対等な戦いにしてほしい。なんであそこまでアドバンテージ握ってるカオス勢負けてんのさ、ちょっとご都合主義すぎじゃないかい?
それとも万国共通で敵は調子に乗るととても馬鹿になるんでしょうか…

楽しめたけど残念感がぬぐえない、作業感がハンパじゃなくつらい(前作でアイテム頑張りすぎたからかな…)
アイテムも引き継げたら言うことなかったかもですねw

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
shahelさん [2011/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

原作FFは3、4、6、7、8、10、11、12、13をプレイ済み。
前作もプレイ済み。


★新キャラ
新しいストーリーモードでガンガン使えたのはよかった!
初めて使うときに「おおっ」って思えるような感覚。
前作プレイ中、多少キャラに飽きてきてたから、純粋に楽しめた。


★BGM
めっちゃ増えたね。
原作のこのBGMを入れてほしかったなぁ?って思いが自分にはあったんで、この点は満足!


★スキル
ストーリーモードで一番評価できるのがスキル。
イミテーションの位置がバラバラでも、チェインスキルで一気にまとめて倒せちゃうところがなかなか爽快だった!
たくさんKP貯まったときにKPアップ使って、大量にKP獲得したときはものすごい達成感を感じる。


★パーティ対戦
これのおかげで、レベル上げが格段に楽になった!!
自分的にはケフカやクジャが使いづらかったんだけど、パーティ対戦でパーティに入れておくだけで面白いくらいレベルが上がっていきますwww
そのかわり、APが入らないってのが残念だったけど・・・



イイ!と思ったのはこんなところかな。
新キャラも使ってて楽しかったし、ストーリー自体も楽しめた。
レポートの裏ストーリーも「早く見てぇ!」って思えたしね。

BAD/REQUEST

★新キャラの少なさ
これは期待ハズレだったな・・・
新キャラのほとんどがコスモス側だったしね。
発売前に、開発陣が「UMDの容量ギリギリまで新キャラ入れた」って言ってたから、変に期待しちゃった自分がいた。
隠しキャラが3人ってのはどうなのよ・・・

前作のストーリーを入れなければ、充分な容量は確保できたと思う。
どうせ新キャラ出すんなら、カオスとコスモスのキャラをバランスよく出してほしかった。
たとえば、13からライトニングが出たんだからカオス側にシド・レインズあたりを出すとか・・・


★ストーリーモード
ひずみに入る→戦う→光集めてスキルもらう→ひずみに入る→戦う→・・・
一言で言って作業ゲー。
12回目の戦いから13回目までずっとこれの繰り返し。
さすがに飽きがくる。

戦闘面では、イミテーション戦とボス戦の違いがまったくない。
ひずみの奥のボスと戦っても、格段に強いわけでもなく達成感がない。
雑魚敵倒すのと同じ感覚で戦闘が終わってしまう。

「こういうゲームなんだから」、というのはわかっているけど、どんなシナリオでも必ず1対1の勝負になるってのも飽きてきた。


★DLC
自分はライトニング、クラウド、スコール、WOLをダウンロード。
キングダムハーツもプレイしている自分としてはクラウドのKHコスはうれしかった。
ライトニングのアヤコスも結構気に入っている。

でも、ダウンロードコードの入手が完全にAKB商法なのはよくない。
The 3rd Birthday
キングダムハーツ
まではまだいいと思う。

現時点では、モバイルサイトの有料会員登録、攻略本、FF4
他の商品にコードくっつけるのはちょっと・・・
攻略本までなら許せるかもしれないけど、ゲームにつけるのはね・・・

PSストアのジタンとクジャのコスチュームも、ひとつ300円は高いんじゃない?

他のキャラのコスチュームは、値段は置いといて、なるべくPSストアで配信してほしいね

COMMENT

結構批判はしたけど、結局自分は150時間くらい遊んでるんでね、総合的には楽しめてる。

でも、ストーリーとかを全部通して純粋に楽しむには前作未プレイのほうがいいのかな?

こんなもんか・・・と思えるゲームだったけど、また続編が出るなら買います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
与作さん [2011/04/02 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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