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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/04/14
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ スペシャルZII BOX:7,854円

スコアボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇評価ランク
中央値
62
難易度
1.60
レビュー数
40

スコアチャート 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート

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【60点以上】
52.5%
【標準偏差】
14.41

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 1pt 4pt 4pt 5pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

・参戦作品
おっさんホイホイなのでは!?と思えるほどのチョイス。ゴッドマーズとかボトムズまで出して来ちゃいましたよ。PSのスパロボでのマジンガーやゲッターの新旧が交代して新鮮です。ゲッターにグレンラガン、ダイ・ガードとドリルを使う機体が増えてます。やはり漢の武器はドリルですね!

・システム
快適なことこの上ない。はじめはメディアインストールするので「しても結局長いんちゃうん?」と思ってやってみると戦闘デモ、シナリオ間のロード時間、データのロードは皆無。時々会話のときや精神コマンド使用のとき稀に一秒くらい止まる程度。ここまでロードのストレスを考えてくれたゲームはないでしょう。
サブオーダーではお蔵入り状態だったキャラも鍛えられたり、出撃枠が少なくて出撃できなかったキャラクターも鍛えられるので美味しいです。

・戦闘デモ
映像、戦闘シーンはPS2のZを軽く上回ります。第2次Zからの新規参戦作品の戦闘はかなりクオリティが高いです。ただの「格闘」でも一発殴って終わりではなく、魂の叫びをあげながら迫力のある跳び蹴りだったりします。しかもカットインだけでなくアニメのワンシーンを演出するような八頭身のカッコイイ姿で決め台詞とか…トドメの演出が施されてる攻撃も多いの色々見たくなります。また、個人的に嫌だったスーパーロボット系の動くと「キコキコ」なる音が無くなってたことが地味に嬉しかったです。
撃墜される側も色々な演出がありまして、KMFだったらコクピット(?)にあたる部分が飛んで行ったりと機体ごとに違う爆発をします。前作のメンバーは使い回しがあるのですがゼウスの面々曰く「こっちの世界に来てから本調子ではない」ということで武器は少なくなっていますが新しい武器があるので飽きないです。戦闘のセリフもクロスオーバー的なのもありますし、再攻撃用のセリフもあるのでとにかく戦闘が熱いです。

・シナリオ
各作品の序章から入っていくので徐々に盛り上がっていく感じ。中盤のグレンラガンの盛り上がりはこれがスパロボの熱さだろ!っていう気持ちを思い出せました。しかし終盤に入っていくにつれてオリジナルの敵キャラが横やりを入れてくるので(ι´・ω・`;)...ンーってなってきます。が、それを差し引いても面白かったです。色々な版権作品の集まりなんで構成が不自然なところは否めないですがそこは『スパロボ愛』で補完できます。ここまで来ると次元融合ってなんでもアリになるんですね(★´・ω・):;*。:;

BAD/REQUEST

・サウンド
参戦作品が多いから色々な曲が入ってます。しかし一作品に1つか2つ程度。しかも主題歌ではなく聞き慣れない微妙なBGMをチョイスしてる始末、音源は詳しくないのでよくわかりませんがなんだか落ち着いた曲調っていうか音質って言うか…サウンドセレクトできても好きな曲が無ければサウンドはどうでもよくなってしまいます。

・エースの設定
70機撃破に…敵が多いしサブオーダーで稼げるから50では早すぎるのはわかりますが数字としては中途半端かな?苦労して撮った割にわ微妙なキャラクターもいて(ι´・ω・`;)...ンーです。

・SR
取得しても難易度が変わる程度でしょうか?簡単なのは簡単なんですが○○ターンに××を撃破が面倒くさい。遥か遠方で鎮座してる敵に加速して突出するリスクかましてまで欲しいものでもないですし。

・オリジナルキャラ
味方サイドのオリジナルキャラは良いです。漫才コンビからトリオへるので飽きませんが敵サイドの謎だらけの行動、ヒステリックな姉ちゃん、壊れかけのおっさん、オーラバトラーに乗るどこかの国王みたいな豪傑。なんていうかスパロボのオリジナルキャラは新しいの出さない方がいいんではないですか?と突っ込みたくなるくらい痛い設定の人物ばかりです。よくわからん言い回しに「はぁ?」ってなります。

COMMENT

PSP3000使用 先日2週目に入ったとこです
スパロボはもう10年以上やってきてますがだんだんと「燃え」から「萌え」に走ってしまってる気がしていたので買うのは戸惑いましたが今回は「燃え」でした。携帯機でこのボリュームは満足です。戦闘デモをスパロボの本気ってやつを見せてもらった気がします。

良くも悪くもってところはここに書きますね。

前作(PS2のスパロボZ)の続編にあたる作品で、中盤で前作(ゼウス)のメンツがそろいます。プラットホームがPSPに代わってZを知らない人には「???」となるところが多いと思いますが、そこんとこはゼウスのメンバーが語ってくれますのでなんとなくわかってきます。で、そのゼウスのメンバーなんですが成り行きでコロっと全員仲間になります。なんというか理由が無理やりな感じがしますが、そこはスパロボ愛と正義を愛する心で補完できると思います。

難易度は今までのスパロボでもトップクラスで低いでしょう。時間が無い人にとっては1ステージに何時間もかけてた数年前の作品とは雲泥の差。携帯機なので気が向いたときにプレイしたりちょっと時間ができたときだけできる人のためにはちょうどいいでしょう。

チーム設定が無くなったのでインターミッションで長々することもなくなってますのでサクサク進むと思います。出撃枠が少ないのでお気に入りの機体を選ぶとあっという間に出撃メンバーが決まってしまうので育ててみようかなと思うキャラクターは結局お蔵入りになるかもしれませんね。

MSのバルカンでは運動性を下げる効果があったりするので今まで使うことのなかった武器多状態異常や特性が増えてるので状況によっては使うと楽になるかもしれませんね。ただ次元獣の気力ダウンや行動不能攻撃の性能がいいからスーパー系では相性が最悪となります。

新規スキル
前線メンバーのスキルはダッシュや連続行動を筆頭に組み合わせると進化を発揮するものがありますが補助系のキャラクター用のスキルは少なく、難易度の低さも相まってわざわざ修理用の機体を出撃させる必要が無いです。

難易度と前作のメンバーが前作のことを語ってくれるので初めての方でも楽しめると思います。

2部作品と聞いたのでアルファよりFに近い作品設定(Zはなかったことになってるんでしょうか?)。ゲーム中で完結した作品はないですしオリジナルの伏線も沢山なので次回でクライマックスを迎えるのかと思うと楽しみです。シナリオの分岐も多いのであと何週かはできそうです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ryutyaさん [2011/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

システム 携帯機の中ではトップクラスを誇る画質で
     戦闘シーンはAやMXよりも迫力がありました。
     

参戦作品 今作はスパロボシリーズのなかでも相当多い数の参戦作品がありました。
     どれも個性的で、熱いものからクールなものまで取りそろえていて
     豊富なラインナップだな、と感じました。


ボリューム 携帯機ならば丁度いい、ボリュームと感じました。

BGM 再現率が前作よりもよかった。

BAD/REQUEST

ストーリー 微妙にストーリーが違う部分があったり、
      オリジナルのストーリーがあんまり「おもしろい!」
      とは思わなかった。


難易度   今までのシリーズをやってきましたが今作は簡単な方だと
      感じました。


二部構成なので不完全燃焼なストーリーもあり、少し残念。

COMMENT

PSP-3000使用 今作はおもしろいかつまらないかと聞かれたら、僕は
面白いと答えます。今回の特典の出来もよく、戦闘デモも前作よりも、
迫力が増していてよかったです。
今回は2部構成なので、まだ続編がありますが、楽しみに待ちたいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kuraunさん [2011/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

■ GOOD!(良い所)
ボトムズ参戦!
ないと思ってたので凄く嬉しいです
戦闘アニメは結構作りこんであります
(使いまわしや悪い部分もありますが
メディアインストールするとロードが快適です
サブオーダーシステムによって出られないキャラも育てられる
(BADな部分でもありますが

BAD/REQUEST

■ BAD/REQUEST(悪い所)
全体的に話が間延びしてます。
後編があるせいなのか、中途半端で終わる作品も
そして全体的に暗いです。
Zも全体的にギスギスした感じでしたが、あれよりはマシな程度
スパロボってもっと熱血な感じだったような気もしたんですが……
自分達だけが通じる専門用語を並べられても、やってるほうとしては置き去り感が強いです
(これは前作のZもそうでしたが
そしてたまにねじこまれるネタも、スベッているのがみていてつらいです。

戦闘アニメは作りこんでありますが、長いです。
あと画面から見切れていたり、全体攻撃っぽいのは小隊制の時の名残なんでしょうか
BGMも変なアレンジがかかっていて、聴いていて違和感が

生まれる大量の二軍
出せるユニットの少なさから、大量の2軍が生まれていきます。
サブオーダーシステムも裏を返せば2軍が大量に生まれるのを
なんとかできなかったという感じが
参戦作品が多くなった段階でこうなるのは予想できそうだったと思うのですが

熟練度に相当するSRポイントがありますが
ハードになってもあまり難しくなった感じはありません。
敵が逃げにくくなったからか余計にそう思うのかもしれませんが
(これはある意味Good?)

COMMENT

スパロボは毎回買うことにしてるので買ったのですが
正直残念です。
オーガスはやっぱり禁じ手だったんじゃないかなぁと、Z2をやって思いました。

そしてなにより今作一番がっかりしたのは、なにも新しい部分が感じられない事です。
LのPUシステムや小隊制など、批判の多いモノも確かにありますが
新しいものを作ろうという気概をZ2からは感じませんでした。
ストーリー面においても、発売前の話では前編だけできっちり話はまとまると言っていましたが
どうみてもまとまってません。
後編へ丸投げ感がぬぐえません。
いつもは3?4周はやるのですが、2周目途中でオリ敵を相手にするのがいやになり
止りました……
後編もまたオリ敵だらけになるのかぁと思うと今から憂鬱になります。
盛り下がったテンションがあがるような後編を望みたいところですが

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
りるさん [2011/04/24 掲載]

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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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