第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/04/14 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ スペシャルZII BOX:7,854円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
携帯機なのでプレイするのが気軽。
新規作品の戦闘シーンとカットインがいい。
ただし、前作続投組は戦闘シーン使い回し。
難易度が簡単なので時間がない人にも優しい。
しかし、無駄に長いテキストを読むのが苦痛。
BAD/REQUEST
・シナリオが死んでる。
ギャグじゃないです。ほんとにしんでます。Zに引き続き悪い意味で裏切ってくれました。
ユーザーの意見…聞いてますよね? オリジナルは極力「控えろ!!」と言ったはずなんですが…
おまけに次の第3部にストーリー完結を回す気まんまんな作品の多いこと。
中身についてはあえて述べませんが、サルファの悲劇が再び起きそうな感じがひしひしと伝わってきました。
・作品群の扱いが微妙
今までのシリーズ同様、前作登場作品の扱いが微妙。主役のみだけでいるだけ。
かといって新作も扱いがいいのと悪いのがいる。
テロ作品はもう少しどうにかならなかったのか?
・オリジナルがうざい
Z同様の問題点が今作もあるとは思わなかった。何を狙ってあんなキャラを作るのか…謎
・システムがGジェネ化
再行動…? チャンスステップと同じじゃないですか…これなら2回行動を復活させたほうがいいのでは?
まあ、敵の数が多くて戦闘がだるくなるための対策でしょうが…それなら敵の数を減らせばいいんじゃ?
あと、MAPアイコンがGジェネにも劣る。顔グラはさすがに…
・音楽が悪い
選曲・音質ともにだめです。DSと似たかよったかの音質とかさすがにない。
とはいえ、もっとも致命的なのは曲数。何故あれしかない…どの作品も物足りなさを感じる。
COMMENT
値段が高いがそれに見合わない中身…W以降いいと思うスパロボがない。
作品群を新しくするよりもシステムやシナリオをどうにかしてほしい。
周回プレイも中身が悪ければしないし…結局商品価値の降下をZに続き
今作も抑えることができなかったと思う。抑えたのは開発費だけかと。
Zが駄目だと感じた人はスルーしたほうがいいかと思います。
興味のある人はもう少し待てば、いつもどおり中古で安く買えるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
43pt
GOOD!
・参戦作品にボトムズ、グレンラガン、コードギアス、ガンダム00、ダイガード等参戦が難しいとされてきた作品が多く名を連ねているところ
・PSPでPS2と遜色ない戦闘アニメが見られる
・前作に比べて良アレンジといえるBGMが増えた
・メディアインストールでローディングは快適
・良くも悪くも安定のスパロボ
BAD/REQUEST
・凡庸で時代に追いついていないシステム
賛否両論だった小隊制が廃止され、昔のスパロボ風の単独ユニットになりました。
代替システムがあるわけでもなく、参戦作に比べて出撃枠が足りないという悩みが復活してしまいました。
サブオーダー(未出撃ユニットをわずかに強化できる)システムでレベル差が広がることはある程度解消されましたが根本的な解決になっていません。
また、セーブ画面でデータセーブした際、システムセーブも自動的に求められるのが鬱陶しいです。オプションでオンオフできるようにしてほしかった。
・分割によるシナリオの水増し感
前後編または第一部・二部に分かれているこのソフト、プロデューサーが「前編だけでも決着はつくように作っている」旨の発言をしていましたがそれが全然守られていなく思えます。
参戦作品のうち、原作が二部構成になっていないものですら最後まで終わった物が少なく残りは全て後編に先送りされているためシナリオがスカスカで、50話あるのに30話も終わってないように感じてしまいます。
ガンダムWなどは全49話原作のうち10話程度までしか終わっていません。当然ウイングゼロ等の後継機も未登場です。
隠しキャラ・ユニットも少なく、隠しルートは今のところは見つかっていないため携帯機最大のボリュームという宣伝文句には疑問符がつきます。
・オリジナル関係
ではその分浮いたシナリオ数を何で埋めているかというと、オリジナル敵との戦いです。
しつこく現れるオリ敵ザコを潰すだけのシナリオが多すぎて各作品の原作消化が全然進まない、そのくせ前後編に分かれてるのでは、シナリオの水増しと言われても仕方ありません。
なおこのオリジナル敵は大半がエイリアンじみたモンスター型生物なのですが、ザコでも固い、特殊効果のある武器が多い、命中・回避が高い、各種スキルを常備、戦闘アニメが長い等嫌がらせの塊のような存在で戦ってていらいらします。版権雑魚より明らかに強いのもマイナス。こういうゲームでオリジナルが版権より目立っていいのはラスボスだけにしてほしいです。
アニメの冗長さでいえば主人公もかなり長いです。倍速再生したいぐらいに。
・前作続投組の扱い
数作品ごとに3ステージ連続でまとめて加入→「よそ者の我々が戦いに参加していいのか?」→
「やっぱりあいつら(今作組)は信用できるから一緒に戦うぜ」を4ステージぐらい連続で一気にやってしまいます。4コマ漫画なみに展開が早いし安い。前作の仲間割れシナリオを思い出しました。
その後はシナリオにもほとんど絡むことはなく、加入時には今作組のユニットが育っているので出撃枠の少なさもあいまって使う機会も少ないです。
正直こんな扱いなら今回はまったく出ないで、後編で合流でもよかったのではないでしょうか。
・シナリオとテキスト
この作品には「平行世界の同一人物」が多数存在し、それを知っている前作組が彼らにどう接するかを楽しみにしていたのですが「俺たちの知ってる人と比べるのはマナー違反」で片付けてしまいます。平行世界ネタで一番おいしいところを放棄してます。
多数の作品の垣根を超えてストーリーが展開したり、キャラ同士が絡んだりというのがスパロボの魅力なのですが、どのルートを通ってもしゃべるキャラが決まっている印象を受けます。
またその組み合わせもガンダム00とガンダムW等、誰でも想像するような安直なものが多く驚きがありません。過去のスパロボでシナリオの評価が高いものは往々にしてそうではなかったのですが。
オリジナル勢は敵も味方もシナリオライターの頭の中にあるオリ設定を追うためだけのキャラという印象が強く、出てきてもわくわくしないし倒してもカタルシスがありません。
・特定作品の扱い
ボトムズがコードギアスの、ガンダムWがガンダム00のおまけ扱い等、扱いに差があります。
固有ルートを増やせというのではなく、双方のシナリオを組み合わせたシナリオを作ってほしい。
前述のクロスオーバーも含めて前作から言われていたことですが、ライターは同じ人だとスタッフロールで知って納得しました。残念です。
COMMENT
PSP-3000使用、メディアインストール。
Zからずいぶん待たされて、豪華な参戦作品と最大級ボリュームを謳っていたわりには残念というか無難な出来です。
スパロボシリーズ全体で見れば平均点は取れていると思うので
前作を知らない、とにかく戦闘アニメを見られればいい、という人なら普通に楽しめると思います。
ロボアニメオタクで、かつスパロボという作品にディープな人ほど物足りなく感じるでしょう。
シナリオ重視で、α外伝やDSのWを評価してるような人は特に。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
シリーズはSFC第3次からほとんどプレイ済みです。
・戦闘アニメ
スパロボといえばやはりこれ。
というかこれしかない。
携帯機でありながら今回もグリグリ動きます。
戦闘時の特殊セリフもそれなりに多い。
今回はついにガンダム系のリアルサイズカットインもあり。
個人的にはボトムズのアサルトコンバットが特に気に入りました。
リペアキット、カートリッジ等の強化パーツは使っても次のステージでは復活する仕様になったのも地味にうれしい点。
インストールすればロードも快適でインターミッション会話でもオートログ、バックログ、早送り、スキップと一通りの機能がそろっています。
BAD/REQUEST
・戦闘アニメ
作品によって出来に差がありすぎる。
OO系のユニットと主人公機を見比べると特によくわかります。OOのユニットはとても滑らかに動くのに主人公機は動きがカクカクで、ドットも粗い(演出が長いのに出来が悪いというのはかなり切ない)。
他にも新規参戦なのに出来が悪いユニットがちらほら。
これは作品に懸ける情熱やUMD容量がどうこうといったことではなく、単純にスタッフ間での技術格差が広がっているのではないかと思います。
早送り機能がなくなったのも痛い点(これは容量の問題でしょうか)。
・ストーリー
強引で無理矢理な展開は今に始まった事じゃないし、オリジナルが出しゃばり過ぎなのも今に始まったことじゃない(いくら言っても今更改善されないでしょうし)。ともかく都合のいい『偶然』が起こりまくるとか、復活したザビ家が全員クローンとか、師匠が宇宙人とか、懐かしいですね。
しかし原作のほとんどが未消化っていうのは、いくら2部作とはいえやりすぎなんじゃないでしょうか。しかも原作での重要な出来事が、ことごとく分岐シナリオ中に起こる。これで盛り上がれと言うほうが無理でしょう。
セリフの作りはわりといい部分があったりするのですが・・・残念。
・難易度
改造すべき機体と項目さえわかれば次元獣もなんてことは無い。資金とPPを引き継げる2周目からは特に作業的になります。小隊システムも無いからまあ考える要素の無いこと。
SRポイントを1周目で全取得しようと思えばすこし厳しいかもしれませんが、取得条件のほとんどが○ターン以内に敵全滅ばかりで面白味が全く無い。
2周目からはいっそシナリオだけでなくステージも飛ばせる仕様にしてくれませんかね。面倒なだけなんで。
個人的にはα外伝ぐらいの難易度がいいので、射撃、格闘、回避はPPで強化不可にすればあの難易度に戻せるんじゃないでしょうか。ボスのHPを馬鹿みたいに高くする必要もなくなりますし。
・・・・・・いまさらそんなことすれば非難ごうごうかぁ。
・出撃枠の少なさ
終盤までは最大15機しか出せない。参戦ユニットに比べて少なすぎます。
サブオーダーも一枠最大5人しか指定できないため、結局能力格差を埋めることは出来ない。
資金獲得以外は無制限に指定できても良かったんじゃないでしょうか。
・音楽
これまた出来に差があります。
ボトムズとかはわりといいのに、何で全体的に妙なアレンジが施されているのでしょうか・・・。あと戦闘中の効果音、妙に大きい部分と小さい部分があって、出力のバランスが取れてないんじゃないでしょうか。
・周回プレイでの引き継ぎ
いまだに4周やらないと資金とPPを100%引き継げない仕様のままなのが謎。別に2周目から100%引き継ぎ出来ていいでしょ。
こんな仕様にしたところで周回プレイのやる気を維持できるどころか萎えるだけです。あといい加減強化パーツも引継ぎ可能にしてください。
最後に、ご覧いただいた方にお礼を申し上げます。
拙文ですが、少しでも参考になれば幸いです。
COMMENT
ものすごく悪く言うと、残りカスのような内容です。
天丼を頼んだのに、天カスだけを延々食べさせられているような、そんな感覚を味わいました。私は中古で定価より安く買ったのですが、それでも後悔しています。
このゲームにフルプライスの価値は全くありません。
購入される場合は、後編が出る頃に中古で買うことを強くお勧めします。
その頃には今よりもっと中古も安くなっているでしょう。
さぁてと、いまから第二次OGが楽しみだなぁっと。
・・・あれ?発売日未定?
まあいつものことさ!