第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/04/14 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ スペシャルZII BOX:7,854円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
・携帯機にして十分すぎるグラフィック
スパロボZに全く劣っていない点に驚きです。挙動も細かく、原作に忠実。動きの滑らかさに感動しました。カットインも豊富でうれしかったです。
・アレンジが上手ですね、BGM
BGMはスパロボで楽しみにしている要素なのですが、ほとんどの曲が良い方向へアレンジが聞いていてよかったです。新規参戦組の選曲もかなり乙でした。「炎のさだめ」とか「路地裏の宇宙少年」とか音楽聞いては転げて喜んでました。
・SRポイントシステムでプレイにメリハリが出た
自分は今までのスパロボは自分から動かない、迎撃タイプだったのですが、今回SRポイント取得するべく積極的に行動するようになりました。難しさを求める人には結構いいシステムだと思います。
・オリジナルのキャラクターがイイ
オリジナルのキャラクターは、最初とっつきにくかったのですが、使っているうちに愛着がわく…というよりは同情してくるというか…。結構個性的で、いいやつだと思えるようになりました。ストーリー的にも前作とのかかわりがあり、うれしかったです。
・ボリュームの多さには満足
やりごたえはありました。前篇だからボリュームが少ないと侮っていましたが、結構な量でした。分岐も合わせるとかなりのステージ数になります。
・JAMプロのNOAH
最高。この一言に尽きる。OPでしか流れんが存在感はある。
BAD/REQUEST
・参戦作品のストーリーが消化不良
原作を見ているものだから、ラストのほうのストーリーが全く終わっていない。特に「マクロスF」のラストステージは全く中途半端。あまり興奮もできず、「あれ?今のでマクロス終わり?」とがっくりしたのを覚えています。「グレンラガン」や「ガンダムOO」はまだしも、ちょっと違和感。オリジナルはまぁいいんだが……。やはり「ガンダムW」「マクロスF」「真ゲッター」などほとんどの作品が終わりが残念です。まぁ続編への期待は高まりますが。それにしても前作登場作品はさみしいですね。まともに絡むものなんてほぼないですから。
・BGMアレンジにちょっと残念だったものも。
「トライアングラー」はもうちょっと明るくしてほしかった。楽器の音が低い。
・読み込み時間がかかり気味
メディアインストールを入れないと時間がかかりすぎますね。スパロボの醍醐味である爽快感がなくなってしまいます。メディアインストールを入れても少し読み込みが遅いかも。
・難易度の高さと爽快感
倒しにくい敵は、とことん倒しにくく、弱い敵はとことん弱いです。ナイトメアフレームは回避力が高いうえにサイズ補正でなかなか当たらない。次元獣は堅いうえに、特殊能力豊富。そのくせMSはサイズのせいで機動力が死んでる。次元獣とMSの間には、かなりの性能差があります。そのせいで次元獣のステージは爽快感がまるでなく残念でした。
・出撃機体数が少ない
小隊システムがないため出撃数が少なかったのが残念です。それなりに数は出せるけど、どうしても主人公機が性能がいいのでメインになってしまいます。
COMMENT
PSP-3000使用です。
自分が持ってるスパロボでは最高品質です。
グレンラガンの参戦が自分にはうれしくて買いました。
続編を買わないわけにはいかないストーリー展開が少々気になりましたが、操作性やシステムなんかは王道なので買って損はないかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
66pt
GOOD!
まずグラフィック面ですが、戦闘デモは現行携帯機の限界に近いのでは、というくらいよく動きます。デモカットで遊ぶ人も多いと思いますが、各攻撃を一度ずつ見るくらいの価値はあります。
サウンドは…まあいつものジャスコ風BGMですが、結構再現度高い曲もあってバカにできません。
シナリオは従来作に比べ幾分かスッキリした印象を受けました。敵対組織が多すぎて何と戦ってるんだかわかんねーよ!という状況は減ったように感じます。近作でよく批判されていた「オリキャラウザイ問題」については、今回はさして気になりませんでした。主人公が物語を引っ張っていくタイプではなく、ある種傍観者として隅っこにいてくれたことが幸いしたのかもしれません。
ゲームバランスは近年のスパロボらしく、どのユニットでもソコソコ改造すれば大活躍できるというバランスです。ちょっとヌルい感じもしましたけど、なんだかんだでキャラゲーですし、やっぱりどのユニットにもチャンスがあるこれくらいのバランスがいいですね。
BAD/REQUEST
今作は2部作の全編ということで仕方ないことではありますが、全体に尻切れトンボ感があります。各アニメの最も盛り上がるシーンが再現されていなかったり、敵組織との決着がつかないまま終戦したりという展開が多いです(おそらく後編に回されたのでしょう)。仕方ないとはいえちょっと盛り上がりに欠けるかなあ。
また、小隊システムが削除されたシンプルなシステムにもかかわらず参戦機体が非常に多いため、戦艦の中で飼い殺しになってしまうユニットが非常に多いのも問題です。ここまでユニット余りが激しいのならば、小隊システムを復活させるなり、参戦機体を極力減らすなり、何らかの対処は欲しかったところです。
COMMENT
プレイヤーにストレスを感じさせることなく存分にキャラゲーを楽しませるという、その方向性において流石にスパロボも熟成してきたなと感じました。気持ちよくサクサク進んで好きなユニットによる無双状態を楽しめますし、キャラ同士の掛け合いもなかなか練られてますし、「遊べるアニメ」くらいの感覚でプレイするととても面白いです。
純粋にゲームとして見たらどうなんだ、と言われるとまあ問題点は多いのですが、ぶっちゃけそういう「純粋に」「ストイックに」ゲームを楽しみたいならば他にいろいろSLGもあることですし、そっちをやればよろしいかと。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘アニメ
とにかくその進化っぷりに脱帽。特に一部のリアル系ユニットはOGs既プレイ者でも度肝を抜かれるほどの出来。
・BGM
前作から比べると非常に良くなっている。主旋律が安っぽいシンセサイザー丸出しからかなり改善された。ボトムズのBGMは一聴の価値あり。
・新スキル、新システム
新しいスキルの連続行動とダッシュは使いやすさ、快適さと思考の楽しさを兼ね合わせている。気力関係のスキルが日の目を見たのも○。また、新システムの戦術指揮や操縦者変更も使いこなすとプレイの面白味が増す良追加。
・難易度
基本的に難しくはないが、規定ターンクリアなどでもらえるSRポイントを全取得しようとするとなかなかの手ごたえになる良調整。また、無双プレイがし辛いようエネルギーや弾薬に制限が設けられているため、ある程度の機体数と補給機をうまく使う必要があるのもポイント。
BAD/REQUEST
・戦闘アニメ
リアル系の進化が目覚ましかった分、スーパー系のアニメの出来に不満がある。もちろんスーパー系も前作から比べてかなり進化してはいるのだが、独特の溜めやキレが表現しきれていない機体もあるので、その作品のファンだともどかしさを感じてしまうことも。
・BGM
一つ一つの出来はいいのだが、曲数が少ない。前作からの続投組はある程度仕方ないとはいえ、新規作品で「このBGMがないの!?」ということがしばしばあったのは残念。次回作での改善が求められる。
・シナリオ
悪くはないのだが、いまいち盛り上がりに欠ける。今作は新規作品メインで構成されているのだが、二部構成でない作品までおいしい部分をことごとく続編に持ち越しているため、終盤で肩すかし感があった。(具体的にはコードギアス一期のブラックリベリオン、ガンダムWのトールギス以降など)
また、前作組との絡みも薄く、ストーリー的にはなんで出したのか分からないような状態。
好意的に解釈すれば後編の密度に期待、といったところだろうか。
COMMENT
PSP?1000使用
総評としては、良くも悪くもいつも通りの据え置きスパロボといったところ。
据え置き系列の悲しい定めとして、参戦作品が多い分設定間での深いクロスが出来ていないのはやはりがっかり。せっかくの素晴らしい新規作品群の魅力を引き出し切れていない感は少なからずある。
とはいえところどころ「おっ」と思わせるようなクロスもあり、特にグレンラガンのカミナとコードギアスのルルーシュの絡みは両者の意外な一面をうまく表現した一幕だと感じた。
もちろんガンダム00とガンダムW、グレンラガンと真ゲッターといった鉄板の組み合わせも頻繁に出てくるため、この辺りは後編での発展にも期待したい。
誤解を恐れずに表現すれば、今作はクライマックスである後編への仕込み、あるいは前座としては十分な出来だったといえる。
予告編と相俟って後編の発売が非常に待ち遠しい。