第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/04/14 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ スペシャルZII BOX:7,854円 |
スコアボード
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ソート(デフォルト:ALL)
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘シーン
今回の戦闘シーンでは、今まで以上に多彩な動き(機体自体の動きはもちろん、弾丸・ミサイル・ビーム等も複雑に表現されています)や、美麗なカットインが楽しめます。攻撃対象が地上か空中かによって変わる(場合もある)ことや、撃破時の爆破パターンの豊富さなど、非常によく作りこまれていると思います。
また、戦闘シーンに流れる音声を聞くと、やはり心踊るものがあります。
・メディアインストール使用で、不快になるような読み込み感はほとんどありませんでした。わりとさくさくプレイすることができたと思います。
…残念ながら、GOODをつけられるのはこれぐらいでしょうか。
BAD/REQUEST
・戦闘シーン
音声入りということが逆に仇になってしまっているのでしょうか、演出が過剰になってしまい、一つ一つが(必殺技レベルでは特に)長くなってしまってます。過去の作品ではそれをフォローするための早送り機能が搭載されていたのですが、今作品ではそれがオミットされてしまいました。一応スキップ機能はあるのですが、これはシーンの一部をカットするというよく分からない代物であり、意味はないといって良いでしょう。
・ストーリー
むりやり2部構成にした弊害がそこかしこに出ています。
せっかく多元並行世界というおいしい題材を選んだのに、単に多数の作品を同じフィールドに集める手段にしかなっていません。
また、いわゆるスパロボマジック的な大幅な改変は皆無であり、原作を少しばかりなぞる→オリジナル展開で大幅に穴埋めする→原作を少しばかりなぞる、という繰り返しに留まっています。原作同士のストーリー上の絡みもほとんどなく、一つの原作のイベントが進行している最中は、周囲でほぼ棒立ち状態(よくて多少応援する程度)です。
・オリジナル勢
無理やり意味ありげな設定をひっつけてしまっているせいか、第1次と同じくらい(某黒い人が出張しているということもありますが)、別の意味で痛々しい面子です。かろうじて主人公がまともに見えるのですが、何故か妙な裏設定があります(しかも本作では消化しきれていないため、必要があるのかどうか疑問です)。しかも作中の人物群が、オリジナル勢の痛々しさを当然のこととしてしまい、誰も突っ込みません。結局プレイヤーがただ一人頭を抱えることになります。どうしてもっと素直なキャラ、話を作らないのでしょう。
また、前述の通り、穴埋めのためにオリジナルの敵と多数回戦うことになるのですが、保有する特殊能力の影響で、強くはないのですが戦闘が長期化することになり、非常に煩わしいことになります。
・システム
小隊制を廃止してシンプルに、という考え方自体はともかく、そのことで生じる「キャラ余り現象」への対応が足りません。恐らくサブオーダーはフォローのつもりで採用したのでしょうが、実際のところフォローしきれていません。
COMMENT
PSP-2000使用。
スパロボはSS版Fからの付き合いです。その当時のスパロボマジック(某グラサンの人と○○さまの和解・某師匠が生存、仲間になる等)に取り付かれ、それ以来ほぼシリーズをプレイし続けています。
一方、今作品は原作追随型の流れであり、タイトル間のクロスオーバーやフラグクラッシュも皆無なので、そういう意味では残念ながら期待外れと言わざるを得ません。また、プレイ自体は長くなるのですが、一見多めに見えるボリュームも、オリジナル展開で水増ししている部分を除くと、ペラペラな薄さ(原作が尻切れトンボのまま、オリジナル敵を倒してクリアだということにしているため、クリアしたという達成感は皆無)です。まだ再世編が出ていないのになんですが、この内容なら最初から一本で出すべきです。