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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/04/14
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ スペシャルZII BOX:7,854円

スコアボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇評価ランク
中央値
62
難易度
1.60
レビュー数
40

スコアチャート 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 購入する


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【60点以上】
52.5%
【標準偏差】
14.41

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・最近の有名作品の参戦
・PSPにしてはグラフィックが綺麗かつきちんと動く
・各作品の戦闘アニメーションが原作の細かい部分まできちんと表現していた
・原曲を上手くアレンジしたサウンド
・今作の主人公のキャラクター(変にでしゃばりすぎない)
・1話1話のストーリーが丁寧に原作を再現していることが多い。
・サブオーダーという新システム、小隊制の廃止
によりインターフェイスが快適になったこと。
・キャラクターの強さのバランスがきちんと取られており、極めて使いにくいキャラがいなかった。
・世界観の設定(ストーリーのベースが良い。例、2つ日本があり、別々の道を歩んでいる)

BAD/REQUEST

・参戦作品が増えすぎて、各作品の脇役が少ない&一作一作のクロスオーバーが少ない。
・参戦作品が増えすぎて、ストーリーが進まず中弛みも起きてしまい、本編だけでは未消化となってしまったこと。
・参戦作品が増えすぎて、いるだけ参戦が多すぎて面倒。

COMMENT

<システム>
システムは、今までのスパロボの良い部分をまとめた仕様になっており、使いやすかった。サブオーダーも良い試みだったと思う。ただ、戦闘アニメーションの早送りが無くなっていたことは不満だった。
<ストーリー>
ベースとなった世界観は良かったが、参戦数が多くなり、中弛みが半端無くて辛い。(20話?30話くらいの前作組の合流はもっと端折っていれば少しは話が進んだのに)
また、ストーリー未消化部分が多すぎて、各キャラの必殺技等が使えないのも辛い。
<総合>
正直、システム的には快適であり、ストーリーももう少し起伏があれば良い程度で、間違いなく出来はいいものだが、ストーリーの肝は全て後編へと繋げたため、評価は出来ない。近年のスパロボでは間違いなく良いものではある。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
金猫猫さん [2011/05/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・戦闘アニメの作りこみ
PSPになり前作よりも垂直方向の解像度が落ちるので心配していたが、
前作と同等の映像で戦闘アニメを堪能できる
また、トドメをさした際にはそうでない場合とは違う専用のアニメが用意されていることが
多く、様々な攻撃でトドメをさしてみようという気になった

・システムの快適さ
メディアインストールすることで戦闘前等のローディング時間を感じることなく、
ストレスなくプレイすることができた
セーブやロード等も一瞬で終わるのは良かったと思う

BAD/REQUEST

・BGMの少なさ
登場作品数が増えているのに総BGM数が減っていることから、
1曲しか存在しない作品が結構ある
前作みたいに武器によってはBGMが変わるとかいう演出がなく、
原作での盛り上がりみたいなものを感じにくくなった
映像では力を入れてるのにサウンドに力を入れてないのが顕著に感じた

・敵の層が薄い
次元獣というオリジナルの敵が中盤以降ほぼ全てのマップに登場し、
原作の敵キャラ以上に固く、HPも高く、喋らないといった悪い要素ばかりで、
倒しても何の充実感もなかった
これからは味方ユニットのように、敵も全員顔ありキャラにしてはどうだろうか
敵の数を無理に増やさないで、密度の高い戦闘がしたい

・やりこみ要素がない
SRポイントというものが一応あるが、「○ターン以内に敵を全滅する」
といった内容ばかりで、何がやりたいのか分からなかった。
総じて地形効果とか考えないで、『精神コマンド→強い武器で攻撃→敵を倒す』という
単調な作業のみを繰り返している。
SRPGなんだから、もうちょっと頭を使う仕様に作りこめないのだろうか。
SRポイント自体取得しても難易度が上がるだけという達成感のない要素
今回は2部作のためか、隠し要素の数も少ないのはBAD

COMMENT

PSP-2000使用

これまで出たPSPのスパロボの中で、圧倒的に戦闘シーンやシステムは素晴らしかったと思う
ただ、戦闘シーンに力の入れ具合が偏っており、SRPGとして、ひいてはゲームをプレイする
上での楽しみというものが感じにくいのが残念だった

次回作についてはもうちょっと練りこんだものを作り上げて欲しいと思う

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
カミュさん [2011/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

携帯機なのでプレイするのが気軽。

新規作品の戦闘シーンとカットインがいい。
ただし、前作続投組は戦闘シーン使い回し。

難易度が簡単なので時間がない人にも優しい。
しかし、無駄に長いテキストを読むのが苦痛。

BAD/REQUEST

・シナリオが死んでる。
ギャグじゃないです。ほんとにしんでます。Zに引き続き悪い意味で裏切ってくれました。
ユーザーの意見…聞いてますよね? オリジナルは極力「控えろ!!」と言ったはずなんですが…
おまけに次の第3部にストーリー完結を回す気まんまんな作品の多いこと。
中身についてはあえて述べませんが、サルファの悲劇が再び起きそうな感じがひしひしと伝わってきました。

・作品群の扱いが微妙
今までのシリーズ同様、前作登場作品の扱いが微妙。主役のみだけでいるだけ。
かといって新作も扱いがいいのと悪いのがいる。
テロ作品はもう少しどうにかならなかったのか?

・オリジナルがうざい
Z同様の問題点が今作もあるとは思わなかった。何を狙ってあんなキャラを作るのか…謎

・システムがGジェネ化
再行動…? チャンスステップと同じじゃないですか…これなら2回行動を復活させたほうがいいのでは?
まあ、敵の数が多くて戦闘がだるくなるための対策でしょうが…それなら敵の数を減らせばいいんじゃ?
あと、MAPアイコンがGジェネにも劣る。顔グラはさすがに…

・音楽が悪い
選曲・音質ともにだめです。DSと似たかよったかの音質とかさすがにない。
とはいえ、もっとも致命的なのは曲数。何故あれしかない…どの作品も物足りなさを感じる。

COMMENT

値段が高いがそれに見合わない中身…W以降いいと思うスパロボがない。
作品群を新しくするよりもシステムやシナリオをどうにかしてほしい。
周回プレイも中身が悪ければしないし…結局商品価値の降下をZに続き
今作も抑えることができなかったと思う。抑えたのは開発費だけかと。

Zが駄目だと感じた人はスルーしたほうがいいかと思います。
興味のある人はもう少し待てば、いつもどおり中古で安く買えるでしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ばばさん [2011/04/21 掲載]

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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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