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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/04/14
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ スペシャルZII BOX:7,854円

スコアボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇評価ランク
中央値
62
難易度
1.60
レビュー数
40

スコアチャート 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 購入する


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【60点以上】
52.5%
【標準偏差】
14.41

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 0pt
総合点
64pt

GOOD!

・グラフィック
スパロボは作品を重ねるごとに演出が派手に綺麗になってますが、今回も例に漏れずグリグリ綺麗に動いてます。原作のイメージをそのままに原作アニメ以上の演出をしてる戦闘アニメーションも多いです、
特筆するべきは今作ではデフォルメではなくリアルサイズ頭身(原作そのままの頭身)で一部カットインが入るところが斬新でした。
・サウンド
各原作で使用された劇伴BGMの再現度は素晴らしいものがあります。
・参戦作品の多さ
シリーズ物で前作の参戦作品をほぼすべて継続、というのはスパロボシリーズではかなり特殊ではないでしょうか。
・システム
インストールすればロードを感じることもほとんど無いレベル。ここが一番大きかったです。
・新スキル、システムの追加
スキルでは連続行動、ダッシュといった便利な技能の追加に、撃墜数70機以上で特殊能力が付くように、機体をフル改造した際にフル改造ボーナスとは別に独自の能力がつくボーナスだったりが追加されてます。エースにしたりフル改造する楽しみは過去作よりもありました。
また前のマップで出撃しなかったキャラを育てたり資金を集めたりするサブオーダーシステムはそこそこ良いシステムだと思います。

BAD/REQUEST

・前後編ゆえの弊害が多い
ストーリーの投げっぱなしぶりが酷いです。オリジナルこそ一段落付いていますが、版権作品はほぼ原作の序盤、良くて半分までしか再現されず。真ゲッターに至っては原作1話の時系列にすらなっていません。ちょっと肩透かし感が酷い。
また前作からの参戦作品は必要性が全く無かったです。多元宇宙という設定に甘えて設定構築をサボっているとしか思えません。ストーリーが致命的に面白くないです。
多元宇宙という設定なのに、ゲッターだったりエウレカは前作とは別人物、という形でしか出ないのも不満。どうせなら2人同じ人物が居てもいいと思うんですが。駄目なの?
ストーリーは1つの宇宙に様々な作品が同居する形じゃないと作り込みのしようがないと思うのですが、スパロボは年々平行宇宙に逃げるようになっていてつまらないです。
・グラフィック
戦闘アニメが派手になる一方、冗長でテンポの悪い演出も増えています。後一部作品の顔グラフィックの出来が酷い。もう少しキャラデザに近づけて欲しいところ。
・サウンド
毎度のことですが主題歌だったり歌付きBGMのアレンジセンスが酷い。改善出来ないのであればそろそろカスタムサントラ機能を付けて欲しい。
・オリジナル敵について
パイロットステータスがやたら高い上に、底力、無効バリア、HP回復、状態異常攻撃多用ともはや他の作品のボスよりよほど面倒な雑魚敵の大群。しかも話の半分以上はこいつらが出てきます。もはや苦行。過去作のアインストや木星トカゲ、宇宙怪獣レベルの面倒さ。強いのではなく面倒なだけ。
・難易度
スパロボをやったことがあれば簡単としか言いようがないです。Kやαぐらいのレベル。オリジナル敵が多少時間がかかるだけでそれ以外難しい要素なし。
ボスのHPは調整ミス、ってレベルで少ない。どの作品のボス(ラスボス含め)も1ターンで片が付くのはちょっと。
・強さバランスについて
一部キャラクターのエースボーナス、機体フル改造ボーナスに実用性にかける物があるのは不満。後編込みでパラメーター調整してるのかもしれませんが。
機体も同様。特にメインパイロットが変わるタイプの複数人乗りの機体と普通の複数人乗りロボットの格差が酷いです。(ゲッターやアクエリオン、グレンラガンなどはパイロット全員スキル養成が出来る一方、メインパイロット固定の機体はサブパイロットのスキル養成が出来ないため)
とはいえ育ててもどうしようもないのが居るわけではないんですけど。
後、コードギアスのゼロが使える指揮コマンドは経験値が入るようにするべき。機体を乗り換えるまではレベルが上がりにくい。
マクロス勢の強さは全体的にもうちょっと上げて良いとも思いました。トルネードパックも数マップしか使えないし。

COMMENT

ストーリーは過去作と比べてもかなり悪いレベル。熱中度は低く燃える要素も少ないですが、育成の楽しさとシステムの快適さからくるテンポの良さ、戦闘アニメの良さでなんとかプレイ出来るレベルに、といった所でしょうか。
もう少しオリジナルに面白みが欲しいんですが、Zシリーズのオリジナル設定はもう面白くなりようが無いかな。スフィア持ちが苦しむのを後何回やるのかと言いたい。見透かしたようなアサキムとオリジナルの敵とスフィア持ち主人公の茶番のようなやり取りをシリーズ完結作までずっとやるんでしょうか。
後は容量の問題でしかないでしょうが、武器数の減少、脇役の出番ほぼ無し、BGM、ボイスパターンの少なさはちょっと残念。
あとボリュームが無いです。クリアまで12時間しかかかってなかったです。
再世編でもう少し面白くなることを期待。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ひーほーくんさん [2011/04/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・参戦作品にボトムズ、グレンラガン、コードギアス、ガンダム00、ダイガード等参戦が難しいとされてきた作品が多く名を連ねているところ

・PSPでPS2と遜色ない戦闘アニメが見られる

・前作に比べて良アレンジといえるBGMが増えた

・メディアインストールでローディングは快適

・良くも悪くも安定のスパロボ

BAD/REQUEST

・凡庸で時代に追いついていないシステム

賛否両論だった小隊制が廃止され、昔のスパロボ風の単独ユニットになりました。
代替システムがあるわけでもなく、参戦作に比べて出撃枠が足りないという悩みが復活してしまいました。
サブオーダー(未出撃ユニットをわずかに強化できる)システムでレベル差が広がることはある程度解消されましたが根本的な解決になっていません。
また、セーブ画面でデータセーブした際、システムセーブも自動的に求められるのが鬱陶しいです。オプションでオンオフできるようにしてほしかった。

・分割によるシナリオの水増し感

前後編または第一部・二部に分かれているこのソフト、プロデューサーが「前編だけでも決着はつくように作っている」旨の発言をしていましたがそれが全然守られていなく思えます。
参戦作品のうち、原作が二部構成になっていないものですら最後まで終わった物が少なく残りは全て後編に先送りされているためシナリオがスカスカで、50話あるのに30話も終わってないように感じてしまいます。
ガンダムWなどは全49話原作のうち10話程度までしか終わっていません。当然ウイングゼロ等の後継機も未登場です。
隠しキャラ・ユニットも少なく、隠しルートは今のところは見つかっていないため携帯機最大のボリュームという宣伝文句には疑問符がつきます。

・オリジナル関係

ではその分浮いたシナリオ数を何で埋めているかというと、オリジナル敵との戦いです。
しつこく現れるオリ敵ザコを潰すだけのシナリオが多すぎて各作品の原作消化が全然進まない、そのくせ前後編に分かれてるのでは、シナリオの水増しと言われても仕方ありません。

なおこのオリジナル敵は大半がエイリアンじみたモンスター型生物なのですが、ザコでも固い、特殊効果のある武器が多い、命中・回避が高い、各種スキルを常備、戦闘アニメが長い等嫌がらせの塊のような存在で戦ってていらいらします。版権雑魚より明らかに強いのもマイナス。こういうゲームでオリジナルが版権より目立っていいのはラスボスだけにしてほしいです。
アニメの冗長さでいえば主人公もかなり長いです。倍速再生したいぐらいに。


・前作続投組の扱い

数作品ごとに3ステージ連続でまとめて加入→「よそ者の我々が戦いに参加していいのか?」→
「やっぱりあいつら(今作組)は信用できるから一緒に戦うぜ」を4ステージぐらい連続で一気にやってしまいます。4コマ漫画なみに展開が早いし安い。前作の仲間割れシナリオを思い出しました。
その後はシナリオにもほとんど絡むことはなく、加入時には今作組のユニットが育っているので出撃枠の少なさもあいまって使う機会も少ないです。
正直こんな扱いなら今回はまったく出ないで、後編で合流でもよかったのではないでしょうか。

・シナリオとテキスト

この作品には「平行世界の同一人物」が多数存在し、それを知っている前作組が彼らにどう接するかを楽しみにしていたのですが「俺たちの知ってる人と比べるのはマナー違反」で片付けてしまいます。平行世界ネタで一番おいしいところを放棄してます。

多数の作品の垣根を超えてストーリーが展開したり、キャラ同士が絡んだりというのがスパロボの魅力なのですが、どのルートを通ってもしゃべるキャラが決まっている印象を受けます。
またその組み合わせもガンダム00とガンダムW等、誰でも想像するような安直なものが多く驚きがありません。過去のスパロボでシナリオの評価が高いものは往々にしてそうではなかったのですが。
オリジナル勢は敵も味方もシナリオライターの頭の中にあるオリ設定を追うためだけのキャラという印象が強く、出てきてもわくわくしないし倒してもカタルシスがありません。

・特定作品の扱い

ボトムズがコードギアスの、ガンダムWがガンダム00のおまけ扱い等、扱いに差があります。
固有ルートを増やせというのではなく、双方のシナリオを組み合わせたシナリオを作ってほしい。
前述のクロスオーバーも含めて前作から言われていたことですが、ライターは同じ人だとスタッフロールで知って納得しました。残念です。

COMMENT

PSP-3000使用、メディアインストール。
Zからずいぶん待たされて、豪華な参戦作品と最大級ボリュームを謳っていたわりには残念というか無難な出来です。
スパロボシリーズ全体で見れば平均点は取れていると思うので
前作を知らない、とにかく戦闘アニメを見られればいい、という人なら普通に楽しめると思います。

ロボアニメオタクで、かつスパロボという作品にディープな人ほど物足りなく感じるでしょう。
シナリオ重視で、α外伝やDSのWを評価してるような人は特に。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ホンゴーさん [2011/04/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・戦闘アニメ
よく動きますし、通常のカットインに加え撃破エフェクト(カットイン)もあり綺麗です。
何回も戦闘アニメをONにして見てしまいます。

・快適さ
インストール済みでかなり快適。戦闘アニメへ入るときも結構サクサクと入ります。

・音楽
BGMにアレンジした曲が耳に残っております。
ボトムズの「炎のさだめ」コードギアスの「COLORS」など、何回でも聞きたくなります。

・機体の参戦数
敵味方含め、コードギアスや00は大体出してくれたと思います。

・主人公
馴染みやすいキャラかと思います。
00のロックオンと似ている箇所も多々あります。

BAD/REQUEST

・グラフィック
MAPグラフィックが顔アイコンというのはちょっと・・・
Gジェネワールドでは全身が表示されていたので少し残念でした。

・機体の参戦・離脱
自分の思い入れのある機体が自軍参戦して歓喜していると、突然ストーリーの流れから永久離脱。
というのが悲しい・・・(例:ランスロット)

・ストーリー
進行具合に差がありすぎる。
ガンダムWとか、主人公5機全て乗り換えなし。
それに引き換え、ゴッドマーズ引きずりすぎ・・・
私的にはどうでも良かったのでもっと少なめに抑えて欲しかった。

・分岐ルート
前述通り、古いロボットアニメをあまり前面に出されても関心がもてないのであまり気乗りしません。
現代のロボットアニメ派の自分としては分岐によって現代と昔の作品の話は区別すべきだと思います。

・敵
次元獣がいちいちうざすぎる。
一番格下なうちはいいのだが、ランクがあがるにつれて体力UPとバリア機能がついてやたらうざい。もう少し快適に倒せるようにしてほしい。

・ラスボス
獣人?宇宙人?どういう設定なのかよく分かりませんでした、せめてロボットにしてほしかった・・・。
MAP兵器が卑怯すぎる範囲でした。

・ロボットの個体差
自分はMSとかナイトメア・バルキリーメインで使っていましたが、スーパーロボ系は攻撃やたら当たるので使う気になれなかった。もう少し回避できるようにしてくれないだろうか・・・

・武装の充実
もとから少ないので仕方がないが、ゼロのガウェインなど実質2種類しか武装がないので少し残念。連続コンボみたくSP攻撃みたいな武装を作って欲しかった。
(例でいうと、マクロスFのISCマニューバのような。)

COMMENT

PSP-3000使用、メディアインストール済み、スパロボ初心者。
自分は今までGジェネくらいしかロボットシミュレーションはしてこなかったので、今回のスパロボZが初めてのスパロボプレイ作品になります。

購入動機は、「ガンダム00」「コードギアス」「マクロスF」など近年の作品が多く(新規)参戦したため。
今まで興味のないロボばかりが集まっていて、取っ付きづらい感じがあったのでスパロボに手は出しませんでしたが近年の自分が好きなロボットアニメが多数参戦とのことでしたので・・・

作品の完成度はぼちぼちでしょうか。
良くも悪くもないといった感じです。
どの作品も原作通り終わったものがなく、中途半端というイメージを強く持っています。
なので、次の完結作でどうなるのか・・・

次回作にさらに作品が増えると嬉しいですね。
(例:フルメタルパニックなど)
00とギアス2期の参戦は確実ですし、期待が増すばかりです。

次回作にいろんな意味で期待です。

※何故か有名なジョジョネタ「今起きたことをありのままに?・・・」があって笑えました(笑)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
鳴門Χさん [2011/05/23 掲載]

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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • 対戦が燃える!
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