最後の約束の物語 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
33pt
GOOD!
・キャラクターが2度と復活できないロストする可能性と難易度ノーマルでも高めの設定なので独特のスリルがある。難しければEASYもあるので初心者もクリアはできると思う。
・ストーリーが自分の国に攻めてきた敵から市民を守り逃げるのかがメインなので、王道のファンタジーRPGと比べると新鮮さは感じる。
BAD/REQUEST
・バトルシステムにオートモードやスキルのエフェクトカットが無かったり、敵対心(攻撃を加えるとそのキャラに攻撃が向く)という独自のシステムのおかげで、いちいちオペレーターのセリフ(これもカット不可)が入るので鬱陶しく、バトルテンポが悪い。
・周回しないと任務全体がコンプ不可(半分程度)。それはまだいいとしても、ストーリーの背景や設定まで半分以上分からないままなのは構成上問題あり。クリアしても何の感動もありませんでした。その割に周回時イベントスキップができないのは不親切すぎます。
・任務(クエスト)で訪れる場所が非常に少なく、それも城の周辺だけなのでグラフィックパターンもかなり乏しい。序盤からマンネリ気味になる。
COMMENT
BADで上げた点やアイテムソート機能がなかったり、素人でもすぐに疑問に思うようなことを見逃してるので呆れてしまいました。練りこみ不足の部分は随所に感じます。
バトルはオーソドックスでそれ故にクセになる部分もあるんですが、それを上回るマイナス要素が多く、不満が多く募りました。
(PSP-3000使用)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 4pt |
33pt
GOOD!
・敵対心が肝でこの敵を引き付けて安全に回復できるようにするとかマンネリのない戦闘はやりがいがある。
・キャラが魅力的(声優も)で誰をパーティに入れようかとか使える武器によって戦略が変わるのも面白さがあって良い。
BAD/REQUEST
・イベントスキップできない。携帯機においては致命的かと。戦闘になるまでやたら長いので同じシーンを何回も見る羽目に。メインキャラ(主人公とヒロイン)以外のパーティキャラが何故か出てこないシーンは何か不自然。
・戦闘が中盤から厳しくなりボスだとSP消費技の乱用でバランスがガタガタ。レベル上げも厳しすぎるくらいザコが強くなるのは・・・
COMMENT
キャラゲーとして終わったような感じ。敵対心とか戦闘に魅力があるなと思っていたら途端に難しくなり、イベントスキップが全くできない面倒臭さも手伝ってクリアしてもこれといった印象が残らなかったのは残念。
ある雑誌でJRPG特集として紹介されてたので多少の期待はしていたがこれでは厳しいと言わざるを得ない。
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
キャラデザイン、サウンド、設定、とにかく表面上はすごくいい。
絵買いする分には問題ない、だがゲーム性を求めると痛い目に合う。
ノーマルモードの敵の強さが心地よい。
緊張感のある戦闘を楽しめるという点ではよい。
逆にゲーム初心者が誤ってノーマルを選んだら投げ出したくなるレベル。
表記はイージーをノーマルに、ノーマルをハードにするべきだった。
BAD/REQUEST
JRPGを謳うのはおこがましい。
日本で作られたRPGという点ではJRPGなのかもしれないが、きちんとしたモノづくりを心がける信頼と安心のJRPGという観点で見ればほど遠い。
まず何が酷いかというとバグが酷い。
戦闘シーンの冒頭でフリーズするなどという致命的なバグがある。
酷い人は1時間に2回のペースで起きる。
また誤字や技の設定ミス(単体向け攻撃が全体攻撃になってるなど)、本当にデバッグをしたのかと疑いたくなるレベル。
カタカナのロの字がおかしいとかなぜ誰も気づかなかったのか。
主要人物にジャイロという名前のキャラがいるがそのキャラの名前を見るたびに「あれっ、おかしいな」と社員が誰も気づかなかったのか
ゲームの売りに時間が関わる任務があるがどの任務を選んでも経過する時間は同じでただの選択式でしかない。
しかも、その任務の内容がダンジョンの入り口近くの人と話すだけで終わるとか、敵と一回戦闘したら終わりとか、とにかくしょうもない。
序盤なら初心者がゲームに慣れるまでにって事で分かるけど、終盤までずっとおつかいレベルの任務ばかり。
グラフィックやサウンドがいくらすごくても内容はファミコン時代かと思うようなもの。
ストーリーの伏線がほったらかし。
自分の国は何故責められてるのか、本当の敵は誰なのか、結果的にどうなったのか、何も明かされないままに終わる。
プレイヤーはそれが知りたくて一生懸命ゲームをクリアするのにすべてお預け状態。
次回作が出ればいいが同社が過去に出したセブンスドラゴンのように次回作をにおわせておいて放置ということもあるのでプレイヤーは気が気じゃない。
せめて明かせる範囲でいいのでプレイヤーが納得がいく区切り的な結末が欲しかった。
COMMENT
初期トレーラーのビジュアルとサウンドにつられました。
正直に言うと最後の合体のミニゲームにつられました。
購入者を引き付ける宣伝の仕方は業界随一ではないでしょうか?
そこは素直に認めます。
ですが、このゲームをプレイして次回作もやりたいなぁと思う人が果たしてどれだけいるのか?
物を作り、それを売るということは信頼関係にあると思います。
どんなに不器用でも一生懸命やってる感じが伝われば客はついていきます。
そのことをもう一度考えて次回作なり別作に挑んでほしいと思います。