グングニル ~魔槍の軍神と英雄戦争~ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt | 4pt |
53pt
GOOD!
・戦略を拡張する多彩なシステム
このゲームの長所を一言でいうなればこれであると思います。拠点を占拠しつつキャラクターを移動させて陣形を作り、連携を駆使して敵を倒していく。数多くの種類があるユニットや、レベル以外の成長システムなど、多くの要素を詰め込んだものになっていると思います。
・BGM
今回はオーケストラで統一されていますが、戦闘の雰囲気を盛り上げてくれ、場に合っていると思います。
・イベント会話スキップ機能
テキストのスキップ機能がついているので、周回プレイの場合はかなり活用できます。
・ロード、グラフィック
メディアインストールがあればロードは時間がかかりません。ドット絵もかなり動くので、いい感じになっていると思います。ただし、メモリースティックにある程度の空きがないと、セーブの際にかなり時間がかかる(500MBで5秒ぐらい)と思われるので、大分余裕があるものを使うことをお勧めします。
他、戦闘中もR+○ボタンで動きを高速化することが出来ます。ただ、あんまり長くやりすぎると暴発を起こすことがあるので(例:自軍ターンの時に○押しっぱなしで故意に時間を進めることが出来ますが、その時に敵の魔法発動がかぶって発動する、等)、そこのところは注意が必要。
BAD/REQUEST
・ストーリーがイマイチ
隠しを除くA,B両方のエンドを見ましたが、伏線を回収しきれていません(○○(味方)は結局何者なのか、等)。結末もすっきりしたものではないため、かなり「?」がつくかもしれません。
・マップの見辛さ
他の方々もおっしゃられているように、マップの高低差のおかげでなかなかユニットの位置が確認できません。これは仕方のないことではあると思いますが、もう少し配慮すべきだったのでは。
・勝利後のアイテムの回収
勝利時に放置されているアイテム袋(最後に倒した人を除く)は回収することができません。勝利する前に自分で取りに行く必要があります。せっかく制圧したのですから、全部回収してもよかったのではないでしょうか。
・ステータス画面
いろんな要素を詰め込みすぎて、見辛くなった印象があります。
・固いオブジェクトが多い
宝箱が主ですが、かなり固いです。4?5発は当てないとまず壊れず、これまたアイテムは自動回収されないので、敵に奪われることもしばしば。
以下、個人的な意見。
・軍神は必ずしも敵のみに命中させる必要はないと思うが、常時発動(タクティクスゲージが11以下でも発動)できるようにすべきだったと思う。
・ボイスの有無は特に気にしないが、ない場合はテキストのスピード調整は入れるべき。あと表情パターンはRivieraほどは要らないにしろいくつか入れるべきだったのでは。
・ボスエネミーのギャリソン率が高い。もっと他のユニットの出番を多くしてもよかったのでは。
・序盤?終盤の殆どのステージで、敵は撤退こそすれ殆ど戦死しない。狙う方法についてはファミ通には説明があったが、しっかり説明書に書いておいてください…。
他、ブーストやビートの説明で、敵と味方のマークが逆になっている等。長々と失礼しました。
COMMENT
PSP‐2000使用。Basicクリア。メディアインストール済み。
私としてはタクティクスの面では大変高印象なのですが、反面ストーリーなどの点で多くの短所が見受けられるものであったと思います。確かに、幅広い戦略性を構築するという点ではキャッチコピーの「タクティクス史上、最も深遠」であると思いますが、ストーリーの謎という点でも「最も深遠?」になってしまっているように感じました。
もしかしたら続きがあるのかもしれませんが(むしろ続きがないとものすごく中途半端)、もし続編が出てうまくまとまっているようならば、まとめて買うのがこれから購入する方へのアドバイスになれば幸いです。
なお、このゲームは初期でAdvanced、このレベルのクリア後にNightmareのレベルが存在し、それらは難易度はかなり高いので、初めての方、タクティクスが少々苦手な方はBasicで遊ぶことをお勧めします。
長文駄文、失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
51pt
GOOD!
今までのスティングには無かった簡単な操作性と、やはりスティングらしいシステムを
練りこんで触り安いゲームになった。
ドットのアクションが細かくてかわいい。
動きが凝っていて、ちょっと笑ってしまったり。
アイテムが買えるようになった。これでアイテム収集が楽に。
アイテムの熟練度で技が解放され、二週目にも引き継げるので周回が楽。
ゴリ押しできない難易度で、初見ノーミスクリアは無理。
逆にかなり不利でも上手くコンボに持ち込めば倒せたりする。
BAD/REQUEST
まずノックバックの異常な威力。
コースから退場させると、ボスを除くユニットは無条件撤退となるので
後半はひたすら場外にぶっ飛ばすだけになってしまいがち。
また敵のガード率の表示もその引き金となっている。
4%でも3回連続ガードとかはいつものこと。
そんなユニットが道を塞いでいて、結局ノックバックで早々に退場…、となりがち。
そしてストーリーは伏線丸投げの中途半端な終わり方。
そろそろ盛り上がるところかな、と思うとそこで終わってしまった。
タイトルにもなっている魔槍の扱いは本当にひどい。
COMMENT
絵は綺麗、サウンドも良好、システムも斬新だったために
システムの調整不足とストーリーの粗さが本当に目立ちます。
エンディングの数を増やす、コースを増やすなどして伏線を回収しなければ
ただの次回作の布石にしか見えません。
体験版はプレイをお勧めしますが、フルプライスで買うモノじゃない未完成品です。
ただし遊べぶことすらできないクソゲーと言うほどではないので、
価格が落ち着いたら触れるぐらいがちょうどいいです。
色々ともったいないゲームです。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
きゆづき絵であること
ユグドラユニオンの続編であること
グングニルを題材にしているところ
スクランブルシステムは斬新で面白い
OPムービーがあること
パッケージの見栄えがいいこと
BAD/REQUEST
悪いところだらけ・・・
期待してたのに損した。
■ストーリー
・支離滅裂(ネタバレになるので伏せておきます
・伏線を一向に回収できていない
・EDが意味不明(話が突然の打ち切りのように終わる
・主人公が空気。結局何がしたかったのか分からない
・キャラへの感情移入が全く出来ない使い捨てシステム
どのキャラも性格的に好きになれる人は少ないだろうなぁ
他の方が謎のまま終わった部分は分岐で分かるらしいっていってるけど、そうじゃないです。
もう片方の分岐も意味不明なままおわります。
その為Cルートがあるんじゃないかと囁かれましたが、未実装です。
今作は前編で、続編でもあるんじゃないかという終わり方です。
■システム全般
・インターフェイス
まっきいろの背景が使われていたりすごく目が疲れる、みにくい
武器、キャラの情報が照らし合わせてみれない為、
武器を確認→武器詳細情報で相性Noを確認→キャラ情報を下までスクロールして武器との相性を確認
これの繰り返しが苦痛
ステータス全般も説明が一切ないので分からない cap、res、hirなど
・マップが見にくい
建物の高さがやたら高いので敵がみえない
それだけならまだいいんだけど、段差や角度で敵がどのラインにいるか分からない。
ものすごいズレて見えるから、カーソルをいちいち走らせて正しいラインを探さないといけない。
本当にこれは疲れるしストレスがたまる。
敵の詠唱スキルの範囲はその敵をクリックする事で初めて確認できるが、
地面や自分のキャラをクリックすると見えなくなるので、相手の範囲がどこだったか再度確認するために、キャンセルして敵をまたクリックしにいかないといけない
複数のキャラを動かして試行錯誤する場合、とくに大変
・戦闘
戦闘以外にやる事多い。しかも見返りが小さい
自分のチームだけチームから一人選んでしか動かせないのに、敵だけは各ユニットがそれぞれ動く まさかの鑑賞ゲーム
このシステムのせいで体力が少ないキャラを前線に出すと、三人に囲まれ、2人の追撃効果のある攻撃を3回も受ける事になり即死する
・ジョブ
高いお金や武器を報酬にして募集するがゴミ性能な人しかこない。
しかも一度に三人しか募集できない。キャンセルすると紹介料を支払わないといけない鬼畜システム。
使えないキャラが多すぎる。
例)
設置タイプ:1チームで一人選んで動かせるシステムなのにわざわざ設置するメリットがない
二回攻撃させたほうがお得だし、
足下にしか設置できないのでそんなの踏んでくれる敵がいない・・・
設置→移動→ノックバック 確実に当てるのに3ターンは必要
ノックバックできない場合は無駄に終わる
鞭:獣人タイプ以外はまさかの威力1。そして獣人タイプは少ない。後半は一人もでてこない。
上げだしたらキリがない
・軍神がゲームタイトルにもなっているくらいなのに全く使えない
敵味方を巻き込んで攻撃するステージ攻撃・全回復
プレイした人はみんないってるけど、なかったほうがいいんじゃないってレベル
・ドロップアイテム
移動してその上にのらないといけない→取りに行ってるに油断すると誰か死ぬ
・おいてけぼりキャラが多くなる(スタート位置から全く動かさないキャラ多発
一人?三人しか動かさないほうが強かったりする
・やたらガード(ヒダメ0)する敵
背後から攻撃しないとダメージが1も通らない
壁を背にされたり三人同時でこられたり、一本道では物理ダメージは諦めて 魔法で削るしかない
しかもこの敵が3*3で配置されてたりするからわらえない
人間なら背後がどっちか分かりやすいが、椅子に座ってる敵やガイコツはどっちが後ろかわかりにくい
マップの高低差や角度の切り替えでも書いたがすごくズレてみえるので、どっちが背後か確認できない時がある
・キャラを雇う
のが面倒な事は先述の通りだけど
キャラを雇える枠が少ない。しかも解雇したらまた同じキャラがでてくる
これってもう一度雇ったキャラはリスト化してすぐ雇えるようにしたほうがよかったんじゃw
あと、キャラごとに説明が書いてあるけど適当すぎるw
攻撃力とかキャラごとになさそうなのに非力だとか、戦力には十分だとか信用のできない文章で書かれているw
ステータスが何を意味しているかの説明もないので、雇うときはHPとcap(多分装備できる重量)重視、ディレイは1チームに一人しか動かせない仕様なので、あまり意味がないw
・武器購入
他の人も書いてるけど比較できないからわかりにくい
キャラごとに固有Noがあって、武器のスキルと一致しないとキャラが成長しないシステムがある
武器購入のときそれを見る事ができないので、とりあえず買ってから確認するか、最初の画面にまで戻ってキャラを確認→武器購入の往復を強いられて酷い。本当に酷い。
成長させなくても十分敵は倒せるけど、武器を強化できるやりこみ要素がある反面 それを諦めさせてくるようなシステムが盛りだくさん
・武器強化
これがひどい本当に酷い
武器強化のために必要なクリスタルが全然集まらない
なのに失敗しまくりっていうw
ストーリーこんだけ短くて 素材も集まりにくいのに 強化成功率10%とかなんなのw
フリーバトルのステージもないからキャラ育てたり、アイテム集めもできないのに
強くてずっといるキャラを見極めて、そのキャラの武器だけ強化するって方針じゃないと 中途半端以下でゲームクリアになるw
相手の各ユニットのターンを眺めるゲームなので快適さなんてかけらもないw
敵を一掃できる軍神は忘れられた存在w
相手が城に立てこもって準備万端で待ち構えて、ガードしてくる敵でずらーっと並べられて
あるジョブでしか届かない高さの所にしかけられた範囲+ドットダメージしてくる自動カノン砲マップをもがくMでしか喜べないシステム
ゲームしてて爽快感も気持ちよさもないってただの苦行
■グラフィック
キャラの表情が全く動かないので、会話とかみあわない
敵も味方もグラフィックが一緒なのでわかりにくいwしかも多様されるw
■音楽
戦闘のSE音がおかしい
状態異常の音がメッセンジャーの音に聞こえる
BGMも場面にあわないし、盛り上がりにかける
ストーリーがもう全然だめだから、合わなくて当然だけど
あとの悪い所は他の人がいってる事も参考にしてください
不人気すぎて攻略サイトも充実していないので、遊ぶ時は注意してください
COMMENT
気になる人はやればいいけど、高いお金だしてやるのは止めたほうがいい
体験版があるので、迷った人は是非それをやって見切りをつけてほしい