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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
55pt

GOOD!

■グラフィック:さすがグラフィックに定評のあるスクエニと言ったところでしょうか。PSPソフトでは間違いなく最高峰のグラで、キャラクターの顔まで綺麗に作ってあります。

■サウンド:悪くはなかったです。FFらしいサウンドで世界になじんでいました。
主題歌の「ゼロ」はエンディングで流れると目が熱くなります

■戦闘:14人も仲間がいてそれぞれが違う武器や性能をもっているので触っていて楽しいです。持っているものも剣、ダガー、拳銃といったオーソドックスなものから鞭剣やカードといった変わったものまであります。
そして大きな特徴としてキルサイトが挙げられます。隙をついて攻撃すると、即死ないしは多ダメージを与えられるシステムで、狙って出せるとけっこう爽快です。

■熱中度:個人的にはアクションゲームが好きなのでなかなか熱中してしまいました。やり込み要素もかなりあるのですが・・・

BAD/REQUEST

■シナリオ:悪くは無いのですが…最終章は加速どころかワープ展開でプレイヤーがおいてけぼりになってしまいます。クリア後の目録を見ないと重要人物がその時何をしていたのかが分かりません。やたらと資料に頼るのはスクエニの悪い癖ですね…

■やり込み要素:結論から言えば、「二週目以降にできるようにしたものが多すぎて、一週目でできることが全くない」。ストーリーミッション以外でも実戦演習という任意で受けられる任務があるのですが、一週目では対応レベルが高すぎてどれも攻略できません。お預け状態です。
そして「そのキャラでマルチプレイ乱入1000回で専用装備解放」(全員分解放するのに13000回乱入しなけれはならない)や二週目ダンジョン(一週目でも行けるがレベルがきつすぎて無理)の「128レベルの敵100体せん滅で次のフロア」×5など、数値設定がキチガイじみている。

■快適度:いろんな所で不便。依頼を受けれるのは一度に一つな上に、ワールドマップに出るのに6時間消費(一日は12時間)。各街のレリック端末でしか操作キャラやパーティメンバーの編集ができない、メニュー画面を開いてる間も進行が停止されない(メニュー開いてる間に自キャラが殺されることもしばしば)、拠点の各所をつなぐ魔法陣は別の施設に行くのにいちいちエントランスを経由しないといけないなどなど・・・
GOODに書いたキルサイトも、これのせいで敵の体力が多めに設定されているため、キルサイトがほとんど表れないボスなどはストレスがたまる。近接武器だと狙えない状況も多々あるため、遠距離安定になってしまう。
遠距離キャラ必須のミッションがあるのもどうかと。しかもミッション中はリサーブメンバーを「補充」という形でしか出せないため、必須キャラが出ていないと現メンバーを死なさなければ出せないという事態に陥る。
それとワールドマップが無駄に広い。レベル上げならダンジョンで事足りるため、ランダムエンカウントが邪魔でしかない。

■軍神(召喚獣)が空気:召喚時に味方一人を犠牲にしなければならず、死亡回数は評価に響くため自然と使わなくなってしまう。そして強大な力を持つとはいえ、10レベルほど差があると全く攻撃が通らなくなってしまうため、いざという時に使えない。
同じタイプの召喚獣にも性能のちがうものが用意されているが、見た目に変化はない。せめて色違いぐらいは…

■マルチプレイ:なぜ「乱入」という形式にしたのかまったくもって謎である。3分前後しか他人のミッションに協力できないため、長い任務だと2・3回は乱入→撤収を繰り返すことになる。しかも乱入不可になるタイミングが多すぎるため、ほとんど協力できない。(イベント戦闘の発生するエリアで乱入不可。その前のエリアで強制送還される)
経験値2倍武器や一部の強力な装備がマルチプレイを相当数やらないと手に入らないというのも最悪である。なんだ乱入回数300回って。

COMMENT

PSP-3000使用 一週目クリア済み 現在2週目攻略中
二週目になってようやく参加できるミッションが増えてきてこれからやり込むつもりです。
思っていたよりは楽しめました。ただ、もうちょっとプレイヤーの事を考えて作ってほしいですね。こなす数を増やせばやり込み要素になると思ったら大間違いですよスクエニさん。100回でも多いくらいなのに1000とか頭おかしいとしか思えない

数字に関しては自重してくれたら割と普通にあそべるんですが…惜しい作品ですね
もう映像だけ作ればいいんじゃないかな(ボソッ)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
しゃけの川流れさん [2011/11/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 0pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

グラフィックス

イベント時の人物や景色がとても綺麗。
PSPでここまでやれば十分でしょう。
さすがはFFと言ったところでしょうか。
PS3へのリマスター移植が想像できます。

BAD/REQUEST

快適度は文句なしの0点です。
以下にその理由を書きます。

・アクセスタイムがひどい

DISC1/2をフルメディアインストールするとPSP3000で
2時間半はかかります。
これだけでもかなりやる気をそがれますが、
ワールドマップ←→戦闘の切り替えで5?10秒かかります。

・戦闘バランスが崩壊

ランダムエンカウントの敵は繰り返し出現させられる場合があるが、
4回連続戦闘にもなると、一撃死をくらってもおかしくない。
切り替えのアクセスが長いのにこのバランス調整は痛い。

中盤までにシンボルエンカウントの敵と接触すると、まず全滅する。
テレポストーンが2000ギルと高すぎるし、使い難い場所にある。
なぜ簡単に逃げられるようにしなかったのだろうか・・。

途中のボス戦で、レベルに関係なく一撃死させてくるものが居ること。
LVを上げまくっていても駄目っぽいので、これは納得が行かない。
RPGではなくただのアクション。さらにNPCの頭が悪いので、
とてもじゃないが、こういうボス戦では有能なキャラをパーティにおけない。

同じレベルでも、銃の遠距離攻撃で倒すのに10発必要な敵が居たとして、
近距離攻撃では一撃というのがザラにある。大雑把すぎる。

・操作性

レリックや店等の特定ポイントでしか、
装備の入れ替えや仲間の入れ替えが出来ない。
厳密には戦闘中にL+十字キーやL+○という煩雑な操作をすれば
仲間の入れ替えができるが、面倒すぎ。

・街移動が不便

飛行船は魔導院からの一方通行。
ワールドマップでは使用数限定のチョコボに頼らざるを得ない。
無駄に日数を経過させたくないので、
魔導院以外への瞬間移動手段も欲しかった。

・難易度

難易度は高いです。理不尽というべきかもしれませんが。

COMMENT

体験版をベースにユーザビリティが改善されていると某雑誌に書いてあったので
期待していましたが失敗でした。

オンラインプレイを意識すると、
中途半端なものが出来上がることがよくわかりました。
このゲームに限ってはオフラインにした方が良かったでしょう。

アクションが苦手な人は避けるべきです。
LVを上げてゴリ押しという方法が通用しません。
あと、メモリスティック残がない人も買うべきではないです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
もりのくまさん [2011/11/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
35pt

GOOD!

グラフィック
相変わらずクオリティは高いです
容量の関係上からか実機のムービーも有ったりしますが、全然OKな出来だと思います

サウンド・声優
「我ら来たれり」は耳に残ります、ゲーム内でも主張しすぎず良いです
ただ、ヘッドホン推奨かな
声は豪華かどうかはどうでも良いのですが、やはり本職なだけあって感情が入っている

BAD/REQUEST

まず言えることは、とにかく色んなシステムがゲームの進行を台無しにしている
※私はアクション苦手な方なので、それをふまえてお読み下さい

戦闘・ストーリー
キルサイト・ブレイクサイトがあるおかげか敵の体力は高めに設定されており、仮にそれらを狙った戦い方をしても(特にキルサイトが出ないボスは)時間がかかり、だれる
また遠距離攻撃キャラが多くの場合必須であり、近距離型の育成が遅れ、空気である
そして最大の不満点は2週目が本番と謳うのは良いですが、そのおかげで1週目はレベルを上げるためだけのプレイを強いられる事
ストーリーも2週目前提の作りなのか稀薄…
実戦演習も初回プレイから出るものの、推奨レベルが高く手が出ないので仕方なく過去やったミッションを繰り返すハメになるのも苦痛だが、起動画面からの作戦では途中セーブが出来ない仕様のため、レベルが高くなるほど大きな時間を取られる上に効率が悪い
闘技場を受けられるのが一人だけなのも意味不明
後、軍神は操作キャラが死なないと使えない上、ワールドマップ上においては使うことすら許されないので空気である
レムのスキルがあれば運用できるようになるが、死亡回数はミッション評価に響くので実質使えない

ユーザーインターフェイス
戦闘中はまだしも、戦闘終了後やワールドマップ上ですら装備の入れ替え、仲間の入れ替えすら出来ないのはどういう事か
予備知識無しに進めていくと、アビリティの選択によっては攻略不可能な場所も出てくるのに、そうなるとキャラが死ぬか、最悪ミッションの最初まで戻る必要も有る
故に攻略情報は半ば必須であり、無い環境にある人は快適プレイは難しいと思われる

COMMENT

※1週目クリアでの感想です
総評としては凡作?駄作くらいの間
2週目をやろうとする気が起こりません

個人的に複数回周回を前提としたゲームは悪いと思っていませんが、何も出来ない1周目を看過できるほど人間出来ていませんでした
通常攻撃だけでも倒せるイージーモードでも有れば、また違った評価な気もしますが
PSP-3000使用、アクション苦手な人は購入を見送る事をお勧めします

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
へぼさん [2011/11/06 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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