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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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6.4%
90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt 5pt
総合点
83pt

GOOD!

未クリア、5章までのレビューです

グラフィックはおそらくPSPの数あるタイトルの中でも最高峰ではないでしょうか?
背景の美しさはもちろん、人物についても一切手抜きなし
据え置きハードのように、しっかりとモデリングされていて細かい表情までついてます
PSPではなかなか見られない丁寧さです
バトルの演出や魔法のエフェクトもかなりの迫力
特に自分で操作できる召喚獣の大技はすごいです

サウンドは初出トレイラーの時から気に入ってましたが、実際に製品で聞くと更に凄いです
音楽の凄さを批評で伝えるのは本当に難しいですけど全体的に迫力があります
DDFFで聞いてた方なら分かると思いますが、重厚感がある重々しい交響曲のような迫力あるサウンドがあらゆる場面で聞けます
ミッション開始前の高揚感のある曲や、デモムービーでの美しいメインテーマ
そして意外とBUMP OF CHICKENのOPも若者たちの物語に合ってます
総じてここ最近のスクエニサウンドでは一番の出来かもです

ゲームの難易度は高いので雑魚戦もほとんど作業にはなりません
レベル上の敵と戦って自分のレベルも上げて行かないと次のミッションで大苦戦します
最近のRPG、ましてやFFやDQといった大作RPGとしてここまで難易度高いのは珍しいです
といっても理不尽ではないですし、RPGなので自分のレベルを上げてしまえばなんとかなります
キルサイトで大ダメージを与えられるという要素のおかげでうまく敵の攻撃パターンを読めば絶体絶命な場面でもなんとか切り抜けられたりします
成長するに従ってアビリティがいろいろと覚えられるので、これまでとは違った戦い方ができたりします
体験版では面倒なだけだったファントマ吸収も、自動的に敵を浮かせてくれてボタン一つで周りの敵全員のファントマを一気に吸収できるので爽快で気持ちいいです
ここは大きく評価したい点
とにかく戦闘がたのしいので熱中度は相当なものです

加えてシナリオもいいです
まだ5章までですが、たくさん登場人物がいるわりに、それぞれのキャラクターや個性をよく描けていると思います
正直発売前はこの点が不安でしたが、杞憂でした
国、戦争、ファンタジー、それにいろいろな厨ニ要素が相まって最高の作品だと思います

BAD/REQUEST

不満点はかなりあります

・装備やメンバーチェンジはレリックのあるところでしか行えない
・武器装備時、LR等でキャラチェンジはできないのでいちいちメニューの一個手前まで戻らないといけない
・買い物で装備品を買っても、最近のRPGでは普通の機能だと思うのですが、装備してくれますか?と聞いてくれない
・依頼をまとめて受けられない
・インストールしてもロードが長くはないが、多い
・ムービー終わるとすぐ音楽停止して暗転するので余韻がなくブツ切り感がする
・飛空艇は使える範囲が限られてるし、チョコボはエンカウント回避できるものの移動がそれほど速くない
・魔導院内では魔法陣から移動できるが、一旦エントランスを経由しないと別の場所に直接移動できない
・カメラは体験版から改善されてるものの、まだ問題あり
・オンラインに対応してるものの、3分間乱入できるという仕様なのにアドホックモードにしか対応してない、フレや知り合いと遊ぶためのアドホックなのに3分間の一期一会の乱入仕様にする意味がわからない
・ミッションのステージが長く、難易度高くて難しい、控えメンバーには経験値入らないのでキャラ育てるのが面倒

ほとんどは快適性についての不満です
気にならない人はならないかもしれません
些細なことが多いのでゲーム進行にはそれほど支障ないのですがこれらを改善するだけでかなり違ってくると思うのですが・・・
というわけで快適性は大幅に減点としました

COMMENT

FFの外伝だとおもってましたが、携帯機専用FFでありながら最近のFF以上にFFです
もともとFFアギト13ってタイトルだっただけのことはあります
あらゆるFFらしい要素が入っているので昔ながらのFFを期待してる人も楽しめると思います

それだけに、BADで述べた不満点が残念でなりません
FFのUIはいつも洗練されてるのに、今回はいろいろと独自だからでしょうか?
シナリオもキャラもバトルもいい、ワールドマップも飛空艇もチョコボもあり、RPGらしくて面白い
ゲームとして楽しいというのは最近の劇場型FFではあまりなかったこと

気になる快適性の問題が改善されれば間違いなく神ゲーなのに、それらのおかげで良ゲーどまりとなってるのが残念でなりません

とはいえ、ここまでレベルの高い作品はそうそう出てこないと思います
是非、いろいろと改善されたファイナルミックスかインターナショナル版を出して欲しいです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
makotoさん(レビュアー情報) [2011/10/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

13、14は未プレイなので久々のFFです。


今回のゲームの流れは魔導院に所属するキャラたちが戦闘と自由時間を
繰り返してストーリーを進めていく形です。
FFとしてはこの形式は初めてだったと思うので少し新鮮。

戦闘で使えるキャラクターがそれぞれ個性的。
使用可能キャラが14人もいるのにそれぞれきちんと差別化が図られているため、
操作キャラを変えれば新鮮な気分で戦えます。
たとえば武器が同じ銃でも、一人はチャージ可能で一人は不可だったり、
チャージ不可能なキャラは高ダメージを与える技があったりします。
操作感も軽快で攻撃を当てたときの手ごたえもなかなか。

今回は召還獣を自分で操作可能(召還したキャラは死亡します)。

ワールドマップの探索もあり。

グラフィックはPSPの中ではきれいでした。

ロードは結構長いですが、フルインストールをすればわりとマシになります。
(しかし最低でも1200MB以上、最大で2000以上の容量が必要)

BAD/REQUEST

・ストーリー
今回はたぶん戦争モノっぽい雰囲気の話です。
しかし話の重要な部分がはしょられていて、プレイヤー置いてきぼりで
話が進んでいきます。固有名詞も説明不足で余計おいてきぼりです。
やたら多い主役キャラ達もどんな人となりなのか殆ど分からないまま。
印象に残らない話をムービーでごまかしている、というかなんと言うか。
あと個人的には変にカッコつけたセリフが肌に合わなかったです。

・戦闘全般
まず使える技が少ない。
一キャラにつき装備できる技、魔法は三つまで。
×ボタンには必ず防御か回復系魔法を割り当てなければいけないため
アクションとして使える技は通常攻撃含めて三つだけです。
一応スティックとの組み合わせで派生する技もありますが、それでも
少ないことに変わりは無いです。
ロックオンした際の視点も操作キャラに寄り過ぎて難がある。
場所によってはロックした時に草むらに完全に敵が隠れます。

今回は敵をロックオンしている場合、攻撃の合間にカーソルが赤や
黄色になって隙を教えてくれるので、その間に攻撃を当てれば
大ダメージ(ザコなら即死)を与えることが出来ます。
しかしこのシステムの使用を前提に敵の体力が設定されているため
戦いが単調&テンポ悪いです。
中盤から刀とメイス以外の通常攻撃は文字通り歯が立たないって、
どうなんでしょう。
戦闘中に使用できるアイテムを一つしかセットできないのも不便。


ストーリー中にワールドマップ上で発生する制圧戦は
浅いつくりのRTSといった感じで、ミニゲームの域を出ない。

あと味方が役立たずでした(操作キャラ以外に仲間を二人出せる)。
一応それなりに回復はしてくれましたが、攻撃面では一切期待できません。
とりあえず攻撃も防御もせずに敵の前で棒立ちはやめてください。
レベルが上がればいくらか動きがよくなっていた、ような?
マルチプレイをしてくださいってことなんでしょうね。
でも出来ない人は?

・全体的に単調
今回はモンハンのようにエリア制のステージを攻略していく形式です。
一応7章まで進めたのですが、それまでのエリア内に謎解き要素は
皆無でした。戦闘せんとうまたセントウで進んでいきます。
ほんの少しミニゲーム的な要素はありましたけど。

魔導院内や街で受けられる依頼は私が確認した限りだと、
?を持って来い、?を倒して来い、といったものばかり。
ついでに受諾できる依頼は一度に一つまでです。不便。
魔導院内の移動も面倒でしたね。

・スペシャルオーダー
ミッション中に提示される小目的。
果たせば報酬あり。失敗した場合は操作キャラが死亡する可能性あり。
ただ、オーダーが提示されるのがエリアチェンジをしてから少し経ってからなので
すでに敵を倒した後に目標を確認してガッカリ、ということも。
それも敵を倒せ系のオーダーならいいのですが3分間敵の攻撃に当たるなといった
目標の場合、そのエリアの敵を倒しても残りの時間その場に
とどまらなければなりません。
エリア移動をした場合オーダーはキャンセルされます。
ついでにオーダー確認中も時間は進む。不便。

COMMENT

一応20時間以上やって7章まで進めましたが、そこで燃え尽きました。
どうやら2周目からが本番らしいのですが、私は基本的な部分に魅力を
感じなかったので周回プレイは無理です。

アギト13から急遽『零式』にタイトルを変更したあたり、
製作側の危機感も相当なものなのでしょうが、この作品で汚名にまみれた
看板を洗い流せるとは思えないです。


上述の通りクリアする前にプレイを断念しているので、
このレビューはあまり参考にならないかもしれません。
ご覧頂いた方にお礼を申し上げます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
わりといいかげんさん [2011/10/31 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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