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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 レビュー

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略級シミュレーション

『ギレンの野望』シリーズの中で,最も人気があった”ジオンの系譜”をベースにした戦略級シミュレーションが新たなる脅威を打ち砕くためにやってきた!機動戦士ガンダム・Z・ZZ・逆襲のシャアまでの時代を収録し,「IF」ストーリーの検証が可能だ。登場キャラは200名以上,ユニット総数400種以上,新システムの『アライメントシステム』,『ユニット単位の委任』の活用など,携帯性を考慮しつつ,迫力とやり込み要素に新要素が大きく加わり,最高のボリューム感で満足できる内容になっている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威評価ランク
中央値
63
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート



0%
0-9
3.1%
10-19
6.3%
20-29
12.5%
30-39
12.5%
40-49
9.4%
50-59
31.3%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
56.3%
【標準偏差】
17.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 1pt 5pt 3pt 3pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

まず5点をつけさせていただいた「熱中度」
これはもうガンダムファンにたまらないです、文句なし。しかもPSPなので電車の中などちょっとした時間でも進めたくなるゲームです。
シリーズ全てを経験した私ですが今作も発売日に買ってからの1週間は毎日徹夜続きでした。
その理由ですが、なんとも説明し辛いですが、とにかく宇宙世紀のガンダムが好きな人なら絶対はまるとしかいいようがないです
逆にこれでガンダムを知ってみようとか最近のガンダムにはまった人はやめておきましょう。
ただこのシリーズをはじめてやるという方でも宇宙世紀好きな方なら楽しめると思います。

ティターンズ、エゥーゴ、アクシズにもイベントがつき、逆襲のシャアまで収録してあること

CPUの思考が積極的になり、攻めてくるようになったこと

シャアの率いるネオジオンの本拠地がグラナドからサイド1になったこと

ボリュームは確かに底上げされている

侵入を廃止、大将がやられてもゲームオーバーにならない

高速戦闘やセーブ、ロードは快適。ですがこの作品上仕方ないのですが、やはり快適と感じるゲームではないでしょうね。戦闘フェイズとかもダルくなってきます。2点にしたいところですがまあ改善はされているので3点

BAD/REQUEST

まず外交をなくしたこと、これによりどこの勢力でも普通にプレイする場合は必ず資源がたまりにたまり、資金は足りなくなる状態になる

ifを謳っておきながら対してオリジナルと感じるイベントはない。まだ攻略も完全に出回ったわけではないですが正直もの足りませんでした。よって1点
そろそろ新生ジオンや正統ジオンにもイベントを追加してみてはどうでしょうか

キャラの塗りなどが酷過ぎる、正直同人か何かのほうがまだ出来がいいくらいです。戦闘シーンも系譜とまったく変わってません。0点でもいいぐらいです

音楽、正直心に残るものはほとんどない、そして音質もたいしたことなく、系譜や独戦からの使い回しもけっこうある。基本的に同じ音楽を聴き続ける作品なので途中から音量0にして自分の好きな歌や曲を聴きながらプレイしてました

裏連邦、裏ジオンといったおまけ的な勢力がなくなったこと

他にも細かいところが多々ありますがそれはまあファンだからですし、アラをあげていけばこの手のゲームはきりがないので項目のところだけで・・・

COMMENT

正直なんとも微妙ですね。発売前?発売して1週間の間は非常に楽しめました
ですがフタを開けてみれば確かにボリュームは底上げされてますがイベントも結局使い回しというかifと感じるものは皆無だったのが寂しい
基本的には原作通りと考えてよいです。
ほんと細かいところですがアッシマーはまだともかくハンブラビやギャプランが3機編成なのがどうも違和感が・・・まあゲームバランス調整なのかもしれませんので難しいところですね

系譜をやったことある人なら連邦とジオンはとくにやらなくてもいい程度だったのが残念でした
やはりこの手のゲームは愛があればいくらでもボリュームやイベントは追加できる作品なので正直、利益しか考えないプロというかバンダイの社員さんが作るよりも、ユーザーが集まって作りあげた方が面白い作品にはなるでしょう
もちろん次回作にも期待しますが、同人的なゲームができたら相当面白いだろうなあ・・・と妄想するこのごろです

なんとも点数的にすると厳しい作品になってしまい文章にするのも難しいですが、面白いことは面白いです。ぜひファンの方はやってみてください

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
メモリーズさん [2008/02/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 2pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

機体数の大幅アップ、改造による前線での迅速な戦力アップ、外交システムの排除と新システムの導入。。。戦略の幅が広がりすぎて困ってます(笑)

特に改造は、一部の機体でしか把握してませんが、場合によって生産するよりも改造の方がお得、逆に改造するよりかは生産したほうがいいなど、目の前の数値を見て自分で考えて行動する必要性が高くなった。

数による暴力も健在であり、ビグザムをボールでタコ殴り(まあ、その分こっちも屍の山を築くこともありますがw)、61式で北京に突撃なども可能であり、「MS1機で勝敗を決められる」事はない。


集団運用によっては1年戦争の機体でも最後まで第一線で活躍可能である。

BAD/REQUEST

このシリーズは色々と戦略を立てられる点で非常にGoodではあるが、戦略ゲームに慣れ親しんでいない人には難しい、玄人向けのゲームだと言える。

まず、PSであったチュートリアルモード「ルウム戦役」が無くなった。
あれないと初心者にはちんぷんかんぷんかもしれない。

そして、慣れてる人でも、(自分は基本的に雑誌の情報見てないのでしらなかっただけなんですが)ザク?のためにドダイを大量生産!をしても意味がなくなった。改造で乗れるなんて知らんかったOTZ
せめて各コマンドのやれる事の簡単な説明とかつけて欲しかった。

アニメーションは容量の問題で省かれた見たいなのも残念。
紙芝居でも問題はないが、せめてPS版みたいなOPをつけて欲しかった。

友人宅で見たPS版、ジオン編のOPのかっこよさにひかれてこのシリーズを買い始めた自分としては悲しいかぎりです;;

COMMENT

このゲームはPS版のパワーアップタイプと考えて良い。

一部変更はあっても基本構造はほとんど同じ、SS・PS版をやった方ならすんなりなじめるはず。
ただし、難易度は他の方が述べてるようにかなり高く、戦略性の高さ、計画性をもった行動をとらなければならない、など長く愛用する人とすぐに売りに出す人の2種にはっきりと別れると思われる。


自分としては、完成度の高い非常に優れた戦略ゲームだといえるので、興味があればやってみる事をお勧めする

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Red_Owlさん [2008/02/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

逆襲のシャアまで出来るのでボリュームはかなりありますね。
ifストーリーを自分で選べるので良いです

BAD/REQUEST

・資源の使い道がない・・・今回外交が廃止されたせいで、資源を資金に、資金を資源に変える事が出来なくなってしまい、MS生産でしか使用しない資源がやたらと余ります、資金0、資源80万なんてザラです。
機体廃棄する意味が部隊数減らすだけなんて酷いですね。
・相変わらずNPCが馬鹿過ぎる・・・頭は悪いくせに、向こう側は領地を取られるたびに資金資源ボーナス入って、下手に戦力だけ増強するので単にめんどくさくなるだけ。もうちょっと戦い方とか戦力の配置の仕方を考えてほしい。
・BGMがPS版と比べると雑音が入ったというか、なんか汚くなった
・アライメントシステムと夜間のシステム、いらないです。
系譜形式にしたなら余計な新要素入れないでそのままにしておいてください。
特に外交がなくなったのは痛すぎます。
・ムービーがなくなった
・ムービーなくなった割りに1枚絵の出来が悪すぎます、イベントに迫力がない

COMMENT

五千数百円も出して買ったというのにこの出来の酷さは納得がいかない
これならまだPS版をそのまま移植した前回の物の方がマシです。
バグ修正したベスト版でも出してくれればよかったのに

まぁ所詮キャラゲーと割り切った方がいいですね

プレイ時間:わからない(クリア済)
ジェールさん [2008/02/16 掲載]

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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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