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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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12.9%
90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・オリジナリティー
FFをアクションにしたというのは自分は最初聞いた時
「ほんとに大丈夫か?」と感じましたがうまくアクション
にできていました。

戦闘システムもちょっと珍しい形です。
アクションゲームにそんな詳しくはないですが
このようなシステムのゲームは珍しいと思います。

・グラフィック
OPとEDはすごいです。PSPでこのぐらいの画質が
きれいなゲームはやったことがありません。クライシスコアも
きれいですがこれとの比じゃありません。

キャラクターのグラフィックも1人1人丁寧に作られています。
今のところ違和感はないです。

・サウンド
各作品からとオリジナルでかなりの数があります。
戦闘曲だけでも数えきれないくらいあります。

・熱中度
人によって変わってきます。アクションが得意or好きな人は
はまるかもしれませんがRPGが好きな人にはむかないかもし
しれません。自分はゲームならよほどつまらないかぎり
なんでもやるので続いてます。

・その他のシステム
バトルリプレイはいいと思います。最近のゲームは
こういう機能がないんでよかったです。

カレンダー機能も週に何回かボーナスがもらえるので
やる気が出ます。けどそれ以外の日はあんまり;;

ミュージアムはどのゲームにもあるけどこのゲームは
使いやすいし内容も豊富でした。キャラクター辞典も
どの方向からも見れます。レコードも数が多く
見ごたえがあります。ついでにプレイヤーアイコンも
みれます。

キャラクターの装備が共通なのもよかったです。
けど装備可能な武器とそうじゃない武器があるので
全員いっしょな装備になることはないです。

BAD/REQUEST

・キャラクター
声については原作をあんまり知らないんで別に違和感
とかはなかったです。けど非常にあってると思った
キャラもいました。(例ケフカ フリオニール)

一部個性がないキャラがいます。最初のほうはどっちがどっちだか
わからなくなりました。(例暗闇の雲とアルティミシア)
あとはバッツとかは技を他のキャラの真似なので使う前に
マネ元の技を見てしまったらがっくりします。

コスモス側とカオス側の強さが比例していません。
特に憎いのはカオス側は1人か2人ぐらいしか足が平均
より上のキャラがいません。逆にコスモス側は
1人か2人以外全員平均より上です。
改善するには「フリーエアダッシュ」というアビリティ
が必要なんですが覚えるのが12です。この12レベルを
普通に上げていくにはがんばっても1時間ぐらい
かかります。4レベで「エアダッシュ」を覚えるのですが
これはわざわざMアクションをしないといけないので
あんまり使いません。なのでがんばらないといけないのは
12レベまで上げることです。そうすれば普通の対戦ができます。
あとは、コスモス側に魔法使いが少ないです。極端に言うと
純粋な魔法使いはティナしかいません。それ以外
全員接近戦が得意です。逆にカオス側は純粋な
魔法使いは6人でほぼ魔法使いが1人です。
ここらへんも少し調整してほしかったです。

多段ヒットする技は強いし使われるとやる気がなくなる。
多段ヒットする技が多いキャラはセフィロスやオニオンナイト
スコール、フリオニール、アルティミシア、カオス
これらのキャラは自分が使った分にはいいんですが
相手に使われるとストレスがたまります。
逆に単発のキャラは隙が多いので使いにくしです。
たとえばWOL、エクスデス特にエクスデスは
遅いし攻撃力は高くないしで自分としては
最悪でした。魔法使いもちょっと威力が低い割に
速度が遅いと思いました。

・ラスボス
強いというよりやたらとウザいです。多段ヒットするし
3連戦だしそれにチート的な召喚獣を使ってきます。
おまけにステージは狭いし範囲広いのでよりうざくなってます。

・快適さ
ところところセーブが入るのであんまり快適ではありません。
それにロードが早くなるメディアインストールをするにも
時間が1時間ぐらいかかります。それにあんまりかわりません。

・レベル上げ
めんどくさいこの上ないです。裏ワザをつかえばすぐですが
ふつうにやるとかなりかかります。それに前文で書いたとおり
「フリーエアダッシュ」がないとまともに戦闘ができません。
リーチが長い武器があればいいのですがないとわざわざ相手まで
近づかないといけません。しかも途中で相手がMアクションを
とるのでそれを追うのもめんどくさいです。
最後にEXバーストをするとボーナス経験値がもらえるのですが
それをするなら元の経験値を増やしてほしいです。
経験値は敵のHPによってきまるのでレベル1から2にいくのに
3戦ぐらいしないといけません。だからレベル12になるまでに
20戦以上しないといけません。そこらへんの調整も欲しかったです。
それと、早く終わらせたいので相手の攻撃をガード→ひるんでいるときに
攻撃→クリティカル率50%UPだし倍率が5ぐらいになるから
結局はこれに頼ってしまい戦闘がワンパターン化します。

・難易度
難しいです。自分はアクションはスマ○ラやガン○ムぐらいしか
やってないので難しかったです。けどストーリーはレベルさえ
あげれば後はカオスだけなのでいいですが、クリア後に出てくる
デュエルコロシアムは難易度がストーリーの比じゃありません。
なぜなら装備は強くCPUの強さも大体が普通より上で
ときには最強やとても強いと必ず戦わないといけませんし
途中でカオスも出てきます。こいつはメダルが多い割に
必ず戦わないといけないし3連戦なので邪魔です。
それに最強やとても強いは技を出していないときに
こちらが攻撃をするとかなりの確率でガードされます
のでこちらはガード不可能の技か待ちで行かないといけないので
時間がかかります。

COMMENT

PSPは1000使用
1000でもかなりきれいでした。3000ならもっと
きれいかもしれません。

・満足度
自分的には満足できました。さすが20周年といううだけあります。
まだ本編をやってないのでこんど買ってみようかと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
たいやきさん [2009/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

■オリジナリティー■
対戦アクションのルールを斬新な形で構築していて、
かつ新規タイトルにもかかわらず完成度が高い。

また、装備品やアビリティ・アクセサリに召喚獣といった要素と
核となる戦闘との連動がうまく機能しており、
行動(プレイ)に無駄と感じる部分が少ないので、熱中してしまう。

あと、すれ違い通信!
すれ違いで登録されたフレンドカードとのゴースト対戦で、
アクセサリをバトルライズさせれるのはアイデア賞!

■グラフィックス■
5点を付けた理由は、リアルタイムレンダで
PSPの限界に挑戦していると感じた為。
天野絵の細かく複雑な装飾まで丁寧に再現されている。
また、スクエニ独特のド派手なエフェクトも健在で、
それでいて処理落ちもなく安定したプレイ環境を提供してくれる。

■サウンド■
各シリーズから選りすぐりのアレンジ楽曲群+オリジナル音源。
特にオリジナル音源は卑怯と感じるほどに、してやられた。
収録された台詞も膨大な量を誇り、個別に観賞も可能となっている。
音質を落とさず、よくぞこれだけの量を詰め込んだものだと感心。

■熱中度■
スクエニのアクションだから……とハードルが下がっていたのもあるか。
かなりの完成度に正直驚いた。

プレイ当初こそ戦闘は短調に、システム関連は複雑に感じたが、
理解するに連れて全般に奥深さを知り、いわゆる手抜きではないと確信。
そして、プレイは止まらない。

■快適さ■
メディアインストールを採用したのは大正解。
ロード時間に悩まされることなく、快適にプレイすることが可能。
UIに重さも感じず、終始快適。

BAD/REQUEST

■オリジナリティー■
簡単な攻撃操作を目指してのことだろうが、
1ボタンで多弾ヒットする攻撃がほとんどで、
慣れるまでは自分で操作してる感が薄い。
本作のオリジナリティーと取るならアリか。

あと、追撃は練り込み不足感あり。
吹っ飛ばした際に距離を縮めるには便利だが。

■グラフィックス■
リアルタイムで頑張っている反面、プリレンダに違和感。
モデリングが違ってしまうのは仕方ないが、ちょっと残念な仕上がり。
率直に言えば、顔がおかしい。
個人的には、もうプリレンダはいらない。

■サウンド■
欲張りかもしれないが、シリーズ毎にもう1曲ずつくらい欲しかった。
あと、勝利のファンファーレはシリーズ毎に欲しかったかな。

もうひとつ、戦闘中のSEが弱く感じた。
なんかこう「ぱしゅーん」系の音が大半で迫力不足。

■熱中度■
休日が潰れてしまった!

■快適さ■
ショップやアクセサリ、バトルライズ辺りを確認するのが頻雑。
「これが足りないからどれでライズ……」と調べる際、かなり面倒。
やり方知らないだけだったりして……

COMMENT

PSP-2000使用。

ストーリークリアまで作業感が付きまとうのだけは残念ですが、
DFFはストーリーをクリアしてからが本番です。
なんとかそこまで頑張って、本作の魅力に触れてほしいなと思います。

単純ながら奥深い戦闘、同キャラでもカスタマイズで大きく変わる性能、
拘りはじめたら止まらないキャラ育成。

対戦は勿論ですが、一人でも存分にやりこめます。
オススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ガーランドさん [2008/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 5pt 3pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

●原作の再現率が高い
この手のゲームは、大抵の場合は変なアレンジや糞規制を加えられて、せっかくの世界観をぶち壊す駄作に成り下がる事が多いですが、このゲームは原作の内容が良く再現されています。
キャラの見た目や必殺技の内容など、製作者がゲームの事を知っていると感じられる内容になっています。
設定資料など無いファミコン時代のキャラは、ドット絵からポーズを3D化しており、その内容も「確かにこんなポーズとってたな」と思えるクオリティでした。
原画とドット絵で細部が違うキャラも、ノーマルカラーが原画重視でアナザーカラーがドット絵重視などと選べ、どちらのファンも満足できる出来になっています。
歴代のキャラが発した名言もあり、イベントシーンのカットが原作のシーンと同じだったりと、様々な面でファンがニヤリとする要素が満載です。

●グラフィックのクオリティ
上記の再現度だけでなく、単純なクオリティも高いです。
色々とゴチャゴチャ武器を持ってるキャラも、ヒラヒラと動くマントや長髪のキャラも上手く動いているし、キャラモデルも人体の関節構造や筋肉の付き方を細かく考えられて作られています。

●戦闘システムが面白い
言葉で説明するのが難しいですが、操作は移動、ジャンプ、回避防御、攻撃くらいで、比較的簡単で単純。でも深い読み合いや戦略性、一発逆転の要素もあり、特に友人との対戦ではかなり楽しめます。
そして実際に戦っている場面を見ると、FF7AC見たいに壁を走ったり、空中で切り合ったり、手摺を滑ったりと、かなり見栄えのする戦闘が出来ます。
もちろん映像作品のFF7ACには及ばないのですが、自分で操作できるゲームとしては、かなりカッコ良い戦闘だと思います。

●データインストール
使用しているメモリースティック容量に合わせて、3段階の中から好きな量を選べるのも親切。
ただ元々ロードはかなり早いので、しなくてもかなり快適なゲームですが。

●いろんな要素がある
アイテムの種類も多く、やり込み要素は十分です。
戦闘中に敵をブレイクしたり壁にぶつける事で手に入るアイテムも有り、トータルで10万ダメージ与えたり100回バトルしたらプレゼントしてくれるアイテムなどもあります。
モグネットというモーグリとメールのやり取りをするオマケ要素もあるのですが、ちょっとした雑談からクイズなどもあり、アイテムやポイントも貰えるので、戦闘はしなくてもメールを見るためだけに電源を入れる日もありました。
初回プレイ時に、よく遊ぶ曜日を決めれて、その日は貰える経験値やお金が増えたりと、お祭りゲーに相応しい、賑やかな印象の要素が満載です。

BAD/REQUEST

●ストーリが悪い
夢だの愛だの友情だの言う、よくある内容なのですが、終始意味不明かつ強引な展開です。
敵に夢や愛を馬鹿にされても信念を貫いていたのに、別の敵が現れて同じように否定したら、突然それらを打ち砕かれて絶望したり。同じ行動を取ってるのに肯定されるキャラも居れば、否定されるキャラも居ます。
結局コスモスやカオスが何なのか、どう解決したのかよく分からなかった。

●スクエニお得意の棒読み声優
コスモス側では6のティナ、カオス側では10のジェクトなどが特に下手糞過ぎて、聞くに耐えない。他にも上記の2人に比べたら幾分かマシですが、セシル、ゴルベーザ、エクスデスなどが下手糞な棒読みです。
まあセシルはDSの時に比べたらかなり上手くなってるし、敵2人もキャラには合った声なので、何とか耐えられるレベルですが。
別に声優に詳しい訳でも、何か拘りが有る訳でも無いので、誰が何の担当しようが構わないのですが、最低でも聞くに耐えれるだけの声優を使って欲しい。無名でもこいつ等より上手い声優は沢山居ると思います。
どれだけ綺麗なグラフィックで感動的なセリフを言わせたとしても、聞こえて来るのがあまりに酷い下手糞な棒読みなので、それだけで五流以下の茶番劇に成り下がっています。

●システムが分かり難い
クリアしても何の意味がある項目なのかわからない物がある。AP、CP、PP、DPと似たような物も多いし、フレンドカードの色が勝手に決められるし、複雑でよく分からないです。
分からないままでも問題無くクリア出来る親切設計はなされているので、クリアに支障は無いのですが・・・。

●オートセーブが邪魔
何も装備など変えてないのに、ステータス画面を見るだけでセーブが入るのが邪魔すぎます。しかも項目を抜ける時と、キャラ選択画面を抜ける時の2回もセーブが入るので、鬱陶しい事この上ない。

●キャラ紹介が悪い
FF12のパンネロ?とかいうキャラが、アイコンの枠に入りきらないほどデカイ不細工顔を大写しにし、登場キャラを紹介する項目があるのですが、キャラを貶すだけの説明で最悪です。
こんな性格も口も顔も悪い、性悪不細工女にキャラ紹介をさせるべきではない。他に相応しいキャラはいくらでも居るはず。人気の無い駄作の脇役ごときが出てくるな。引っ込んでろ。
FF12は買ってないけど、こんな糞キャラが登場するなら、駄作だという評価も納得だな。

↑紹介のされ方をを再現しました。実際にこんな感じの紹介です。非常に不快。

●難易度が高い
エンディングを見るまでなら、アクションが苦手でも何とかなるレベルですが、エンディング後に登場するストーリや、CPU対戦の最高難易度、アイテムを入手するためのコロシアムなどの難易度は高すぎます。もうカウンターに徹する以外に攻略法が思いつかないような酷さです。
FFと言うRPGのファン全員が、高難易度アクションが好きな訳ではないと思います。RPGのキャラが集まるお祭りゲーで、高難易度アクションを強制するのは異常です。
救済処置としてコマンド入力で戦う事も出来るのですが、非常につまらないし、高レベルの敵を倒す事は不可能で、むしろ普通に戦うより難しい気がします。
少なくとも私は快適なアクションゲームがやりたいのであって、コマンド入力するだけのゲームがやりたい訳ではありません。しかもそのモードにするには誰か一人のストーリをクリアする必要があり、ポイントを貯めて店で購入する必要があります。救済処置として不親切過ぎます。
プレイヤーの好みに合わせて難易度調整できたら良かったのにと残念です。対戦の時だけ統一ルールにすれば良いだけし。


●アナザーカラーが、本当にただの色変えなキャラが多い
まともに外見が変わるのはクラウドくらいか? 中にはティナのようにアナザーがドット絵色で、色変えでも満足できるキャラもいるが、ほぼ全てのキャラが少し色合いが違うだけ。とくにティーダとか何処が違うのかすら分からなかった。

●キャラが少ない
22人と聞けば多く思えますが、どうしても1タイトル2人だけという印象の方が強く、少なく思えてしまいます。

●シアターが見難い
各イベント、ムービーを閲覧できるオマケがあるのですが、イベント名や、誰のストーリ中に起きたイベントかなどの情報が記載されておらず、133とか数字が書かれているだけなので、さっぱり分からない。

COMMENT

・オリジナリティー 4点
過去作品のキャラを集めたお祭りゲーはよく有るので、特別点は付けられないが、原作を高レベルで再現しているので高評価。今作オリジナルの戦闘システムも良かった。
・グラフィックス 5点
エンディングのキャラの顔に少し違和感は有ったが、PSPでは間違いなく最高クラスのグラフィックだと思う。特にオープニングは演出も含め凄いと思う。原作のドット絵からもよく再現されており、違和感の無い3D化だった。
・サウンド 3点
原作からの曲は神曲そろい。これは文句無し。ただ今作の曲は、良い曲ながらも、それらには及ばない感じ。あと棒読みの声優が酷すぎるのも大きなマイナス要素。
・熱中度 4点
かなり熱中している。ただ棒読みキャラでウンザリするのがマイナス。自分なら使わないだけの話だが、対戦相手が使うのはどうにも出来ないので。
・満足感 5点
はっきり言ってスクエニに期待などしていなかった。だが良い意味でそれを裏切ってくれた事や、原作を大切にしてる気持ちが有った事に驚きと敬意を込めて特別点。
・快適さ 3点
親切設計は十分なのだが、オートセーブの頻度が高すぎるのが一番のマイナス。あと敵の超反応が酷すぎて、高難易度だと相手の出方待ちになるのがツマラナイ。


●感想
とても面白かったです。
スクエニに見切りを付けて数年、もう期待していなかったので、一切商品を買ってこなかったのですが、意外に評価が高く、原作の再現度も良いと評判だったので、お金を溝に捨てるつもりで気まぐれに購入してみました。
スクエニの続編物やリメイク作品は、過去作品を金のなる木か食い物程度にしか見ていない、作品やファンに対する愛情の欠片も無い駄作ばかりなので、はなから期待していなかったのですが、スクエニにも過去作品を大切にしている人も居るんだと、面白いゲームを作れる人も居るんだと、少し見直しました。

もうストーリはクリアしましたが、まだ別のストーリや、やり込み要素も残っているし、運良く対戦相手にも恵まれたので、まだまだ遊べそうです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
レイツさん [2009/02/23 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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