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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・オリジナリティー/熱中度
 戦闘はかなりアクション性が強いが、今までのようにHPを削り合うのが主体なのではなく、「攻撃力(ブレイブ)に攻撃をし合う」というのに主体が置かれているのははかなり画期的だと思いました。これにより一発やるかやられるかという気の抜けない、非常に緊張感のある戦闘となっています。その分倒したときの爽快感は大きく、特にコンボを決めて勝ったときなどは非常に気持ちがいいです。

・グラフィック
 ずっとテレビにつないでやっていましたが、非常にきれいです。携帯機とは思えないほどのクオリティーです。特にEDムービーは圧巻です。
 戦闘中もエフェクトが多彩で、背景や障害物、建物などがかなり変化する場面もあり、しかもかなり高速に移動することもあるのですが、綺麗に描写してくれます。

・サウンド
 今までのFFの名曲が全て入っているという印象です。歴代のFFファンなら非常に楽しめる内容となっているのではないでしょうか。
 また、声優陣が非常に豪華で楽しませてくれます。

BAD/REQUEST

・ストーリー
 あらすじにも書いてある通り、非常に単純なストーリーだと最初は思ってました。実際にその通りでしばらく進んでいきます。そうやって油断して、アクションや戦闘などに集中していると、途中からこんがり始めてついていけなくなります。最終的に何が言いたかったのかよく分からなかったという印象です。
 また、終盤の大事なところで、3Dでのイベントシーンがほとんど無くなり、2Dでのメッセージウィンドウと顔グラフィックでの会話が多くなるのも気になります。ボイスもないのでほとんどの人は読み飛ばしてしまうようなところで、非常に重要な会話が行われているので、そこがついていけなくなる原因の一つではないかと思いました。

・快適さ
 マップから戦闘に入る時間は長く感じないようにかなり配慮されていますが、戦闘からマップに戻る時間が結構長いように感じます。
 また、ストーリーモードでは一度クリアしたストーリーのイベントシーンを飛ばすのに、細かく切れているので何度も同じようにSTART→イベントシーンを飛ばすを選択しなければならないので結構待たされるのが気になりました。

COMMENT

 思っていたよりもアクション性が高いのに驚きました。FINALFANTASYなので、RPG、少なくともKINGDOM HEARTSぐらいだと思っていましたが、全く違いました。全て1対1なので、3D対戦格闘ゲーム、あるいは空中戦が多くて敵が飛んでいったり、下に落ちたりということもあるのでスマッシュブラザーズのような要素が強いです。
 アクションが苦手な方でも、最初のうちはかなり配慮されていて簡単ですが、中盤?終盤できつくなってきます。特にストーリー終盤ではほとんど空中戦になり、自分と相手の位置関係を把握したりするのが難しくなったり、回避をしなければきつくなるなど、アクションが苦手な方には難しいかもしれません。
 やりこみは非常に奥が深そうです。クリアしてもまだミッション、ショップ、バトルレイズ共に30%程度です。ガンガンやり込む方には良いのでしょうが、私には先が見えなすぎてあまりやる気になりません。
 私は歴代のFF全てクリアしていますが、そのような方には是非オススメです。ただ、1や3(あるいは2も)はキャラゲーではないのでどうしても無理矢理感が出てしまうかもしれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
SQUARE_RPGさん(レビュアー情報) [2008/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

とにかく微に入り細に入り徹底的に作り込まれているのをヒシヒシと感じます。
アクションは非常に爽快かつ繊細な分岐を要求してきてやりごたえが十分です。
スクエニのアクションと言えば、あまり出来の良くないものが多かったのですが、
ディシディアは他メーカーの比較しても超高水準にまとめ上げられていて感心しました。

これは格ゲーのように一人につき何十個もの技を覚える必要はありません。
数個の技でフィールドを地上空中織り交ぜて高速で駆け回り、常時2択3択を迫っていくのがディシディアのゲーム性です。
これを演出する美麗エフェクト、マップ崩壊、激突等によって爽快感は非常に高いものになっています。
シンプルかつ奥深い、ゲーム作りのお手本のような出来です。

成長カスタマイズ要素も従来のFFを踏襲していてボリューム十分。
徐々にやれることが広がっていくこの感覚は、まさにFF。
カレンダー機能など、継続するモチベーションは随所にちりばめられています。

インターフェースも非常に親切で、ストレスをほぼ感じません。
ステージの攻略などでトライ&エラーを要求される場面もありますが、このおかげで苦になりません。
インストールによってロードも無くなり、とにかくストレスフリーなプレイアビリティなのです。
この快適さのおかげで止め時を見失ってしまいます。

そして何と言ってもサウンド。
歴代のFFに思い入れのある人にはたまらないでしょう。
シリーズの原曲、アレンジ交えて戦闘を盛り上げてくれます。
FF2 戦闘シーン2は鳥肌もの。

BAD/REQUEST

BADと言うほどでもないのですが、ストーリー部分は芝居がかって観念的な物言いが多く、あまり引き込まれるものはありませんでした。
まぁFFでお祭りをまとめるとこういう形になるのでしょう。
いわゆる名台詞の再体験用と割り切れば。

CPUもワンパターンでなく多彩に設定されてはいるのですが、
最強設定にするとあまりに超反応で、確実に「待ち」を要求されるようになっているのが気になりました。
おかげでクリア後のストーリーやモードでは従来のFFからは想像も出来ない高難度になります。
アクションが苦手な人用にとコマンドバトルが出来る用にはなっていますが、ぶっちゃけあまり使えません。

COMMENT

ここ10年で一番ハマリました。
本当に出来が良いです。FFをプレイしたことが無い人にもおすすめできます。
これはただのお祭りファンゲーの域を超えていますね。
RPG的な収集カスタマイズとアクションが好きな人に特におすすめしたいです。

CPUのくだりで批判をしましたが、対人になるとガラッと変わります。もの凄く熱いですよ。
友達やアドホックパーティで対戦しながら成長、収集出来るのはディシディアならではのキモと言えるでしょう。

PSPを持ってる人には是非買ってもらいたい一本。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まるさん [2008/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティー 4点

いわゆるキャラゲーですが、FFのキャラで対戦風にしたのを評価したいです。
あとはブレイブシステムとか、バトル中のアクセサリのライズ、アクセサリの装備によって色々とキャラを弄れるのも面白いと思いました。

グラフィックス 4点

ムービー等での画面は美しいと思います。戦闘中のステージなども、武器の跡がついたり壁に傷がついたりと、細かい作りもよかったので4点つけました。

サウンド 4点

ほとんどが過去作のリメイクや原曲そのままなど色々ありますが、FFやったことある人ならサウンドに関しては文句ないのではないのかなと思います。戦闘中に聞きたいBGM等を選べるのもよかったと思います。

熱中度 5点

プレイ時間300時間くらいやってますが、飽きが来ないこの不思議w
ストーリーモードをクリアすると、新しいストーリーやモードが追加されたり、
操作できるキャラも全部で22名いるのですが、レベルを最大まであげたり、
アビリティを全て覚えたり、専用装備を作るための素材集めに奔走したり、
あとは通信対戦できる人に限りますが、通信対戦やったりと、
非常にやり込み要素が多いと思いましたので、5点をつけさせてもらいました。

満足感 4点

本当は5点をつけたいところですが、いくつか納得いかない部分があるので4点にしました。
買って後悔した点はほとんどないです。

BAD/REQUEST

快適さ 2点

・512MBデータインストールしましたが、それでも細かい読み込みが多すぎると思いました。
 カスタマイズ(ステータス画面みたいなもの)を開いて閉じる度にAUTOSAVE機能がついてるの で、いちいちSAVEするのがめざとく感じることもしばしば。

・狭いマップとかだと、視点が壁を表示してて何も見えなくなることがある。

・勝手にフリーズする点(原因不明)

・キャラ性能がありすぎる点
 22人もキャラがいるのですから、差別化を図るのは難しのは分かるんだけども、一部ありえ ない性能をもつキャラが何名もいるのが非常に残念。何というか、製作スタッフに愛されてる キャラが非常に強く設定されてるように感じてしまいます。FF20周年という看板をかかえてる のですから、当然皆さん、自分の思い入れのあるFFは違うはずです。
 それが、どうしてキャラ性能の格差なんてものが存在してしまうのか、甚だ疑問に感じてしま います。
 ブレイブ攻撃からHP攻撃につながるキャラが一部存在するのなら、全員そういう風にして欲し かったと思うのは私だけではないはずです。

・バグとか無限ハメ技とか多すぎる
 公式の攻略本でハメ技とか紹介されてますが、おかしいですよね?!こんなの対人戦でやられ たらどうなるかを考えたら、あまり気分のいいものではないと思います。戦闘バランスに関し ては悪いと言わざるを得ないですね。残念ながら。


(難易度) 4点

私はアクションゲームとか対戦ゲームはそこまで得意じゃないので、難易度は非常に高めだと思いました。とくにストーリーモードのラストボスのカオスは、非常に嫌になりましたねぇ。
ラストボスだから、あそこまで強い設定にしようというのはわかるんだけど、召喚石無限とか3回戦わなくてはいけないとか、理不尽にも程がある。せめて一回戦終わったらHP全快するとかそういう処置を取って欲しかったです。あとはカオスの第3形態が使う究極の混沌の演出はいらない。ダメージ全く与えられないし、ただのイライラタイム。時間の無駄としか感じない。

ストーリーモードのスキルもランダムで設定されるっていうのも意味がわからない。
使いたいスキルが選択されるまで、何回もやりなおせって言いたいのか?

CPUも難易度が最強だとガード前提での待ちゲームになってしまう(攻撃しても超反応で回避され反撃されてしまうといった事がザラです)

COMMENT

PSP2000使用
色々と悪いことも書きましたが、個人的には購入して良かったと思います。
FFファンでアクション得意って方は絶対に後悔しないと思います。
逆にアクションが不向きな方は、途中で不快に思うかもしれないです。
FFファンの方に必ずしも万人受けするゲームではないと思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
merinoさん [2009/02/07 掲載]

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