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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

ファイナルファンタジーは3?8までプレイ済み。
1作1作の殆どが100時間超のやり込みをしています。
キャラ、演出、音楽、SE重視です。

オリジナリティー 4点
自分の攻撃力を上げるプレイブ攻撃と相手のHPを減らすHP攻撃がアクションゲームとしては珍しいタイプのゲームシステムですね。
あまり類を見ませんし、実際に楽しめましたから4点。

グラフィックス 5点
このゲームをやりたくてPSPごと購入しましたが、正直PSPがここまで綺麗だとは思っていませんでした。
自分のPSPへの評価を変えるくらいの衝撃がありましたから5点とさせて頂きました。
ムービーシーンは特筆モノですね。PS3が自分のメインでゲームをしているハードですが、PSPをやっても画質にがっかりする事がありません。

サウンド 4点
これは文句ナシでしょう!
歴代のFFサウンドが流れるなんて涎モノですよね(笑)
更にアレンジがされているのですが、アレンジは最小限で原作のメロディーを崩す事なく素晴らしいBGMに仕上がっています!
オプションのシアター機能を使って音楽鑑賞をよくしています(笑)
ただ、1作品ごとに登場する曲数が少ないのが残念。もうちょっと多く欲しかったところ。
と言うことで内容的には満点付けたいのですが、曲数に不満があるので4点。

熱中度 4点
ここはさすがに大手RPGメーカーといったところ。
飽きがこないよう、様々なやり込み要素がありますから、すぐ飽きるのでは・・・という心配は無用ですね。
RPGが好きな方ならハマる要素ばかりですから、満足です!

満足感 4点
失礼ながらPSPのゲームがここまでボリュームがあると思っていませんでした。
自分の好きなキャラを操作し、好きな曲をBGMにしながら戦う。これ以上の演出はないと思います。

快適さ 4点
ここもさすがにスクエニといったところ。
特に不満はありません。ロードに関してはインストールする事で皆無です。
また、容量に不安がある方用に3パターンのインストール容量を選べるのも配慮を感じられます。

BAD/REQUEST

難易度 3点
難しいというよりかは理不尽なCPUの反応にイラッとします。
まずガード率が異常に高すぎる点。ガードされると一定時間攻撃側が無防備になってしまうシステムと組み合わせて極悪な要素になっています。
この事からCPU戦では出が早く、けん制にもなるブレイブ攻撃は一切使えません。
ボタンを押した瞬間にCPUはガードしますから、○ボタンを間違っても押せなくしてしまいたいくらいです。
かと言って適当にHP攻撃を振り回しても超反応回避されます。
じゃあどうすればいいのかと言うと、ひたすら逃げ回ってCPUが攻撃してくるのに合わせてガード⇒CPUが無防備状態⇒攻撃のパターンしかありません。
ハッキリ言って全く面白くないです。最初の方は楽しいですが、最後の方になってくるとCPUも強くなり、このような戦法を取らざるを得なくなりますから、最後に近づけば近づくほどダレてきます。

その他
「ダッシュ」を覚えるまでダッシュできないのはどうかと思う。
あまりにテンポが悪く、下手したらダッシュを覚える前に飽きて辞めてしまう人がいるのでは?と心配してしまうくらい。
ダッシュくらいは基本操作にして欲しかった。今時のアクションでダッシュ出来ないのはテンポが悪すぎてイライラします。
昔と違いますから、近年のユーザーは基礎からやらなくても最初からダッシュくらいは使いこなせます。

それと、これは人それぞれだと思いますが、一部のキャラの扱い方。
FFの1?6まではドット絵の小さい絵柄ですし、そこまで喋りませんから、今作で面喰らう部分もあるだろうとは覚悟していました。
思った以上にイメージ通りで満足はしていますが、どうしても納得出来ないキャラがいます。
それはFF5の主人公バッツ。
確かにFF5では「ものまね師」のジョブがイメージ強いと思いますが、バッツの性格にもものまねするっていう事を埋め込まないで欲しい。
他の主人公の真似ばっかりするバッツってちょっと扱いが軽くないですか・・・?
技として真似するならまだしも、性格上でそれが出ると非常に不快です。
FF5未プレイの方は間違いなく誤解すると思います。

最後に「対戦ツール」としての評価。
アドホックパーティでPS3を通じてネット対戦出来ますが、対戦をやってきて出てきた結論は  「浅い」 です。
一人用でCPU相手にやるのが本来であって、人と対戦するようなシステムではないと実感しました。
「EXモード発動」が相手の攻撃を喰らっている最中にも発動できる上に、割り込めば相手をガード弾きと同様に無防備状態に出来るシステムが全てを台無しにしています。
このシステムがある限り、セフィロスのようなHP攻撃が連撃しかないキャラはまず対戦では勝つ事は出来ません。
なぜかと言うと相手がEXゲージ満タン状態だとHP攻撃をしても途中でEXモード発動で割り込まれ、逆にこちらが攻撃を喰らってしまうからです。
連撃のHP攻撃は最後の一撃だけがHP攻撃でそれまでの連撃はブレイブ攻撃で構成されています。
と言うことは逆に言えば連撃タイプのHP攻撃を喰らっても最後の一撃さえ喰らわなければHPは減ることはありません。
普通は一発目を喰らえば最後までほぼ必ず決まりますから初段ヒット=全段ヒットとなりますが、EXモードがあるからそれが成り立ちません。
なのでHP攻撃が単発で判定の強いキャラが異常に強く、HPが連撃のキャラは弱いというよりかゲームとして成り立ちません。
対戦の途中でも「相手のEXゲージ満タン」というだけでこちらは何も手を出せなくなり詰みます。

そもそも対戦ツールメインではないので、これは対戦ツールとして使うなら、というレビューですので、大体の人には当てはまらないと思いますから、当てはまる人だけ参考にしてみてください。

COMMENT

対戦ツールとしては散々書きましたが、単純に1つのゲームとしては高い次元で完成されていると思います。

FF好きの人には問題なく入り込めるゲームでしょう。
BGMもシアターモードで自由にいつでもエンドレスで聞けますから、変にサウンドモードを搭載しないで後からサウンドトラックを発売するような商売っ気は感じられなく好感がもてます。

ただ、ストーリーモードでは1?10までの各キャラを使用していかないとダメなので、自分みたく3?8しかやってないとかの人だと、やった事がないナンバーの主人公を扱っている間は
作業的になってしまうかも知れません。
(やった事がないからも知らないし敵も知らないので思い入れがない)

でも、このゲームはストーリーモードをクリアしてからが本番!
そこからは好きなキャラを使って思う存分攻略していけますから、やり込めます!!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Wazxさん(レビュアー情報) [2009/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

【オープニングムービー】
 これはかなり良かったです。久々にスクエニのFFムービーの真髄を観れたかなと。

【グラフィック】
 やはりSFCまでのドット絵しかなかったキャラクターをポリゴンで動かせるのは楽しいものです。

BAD/REQUEST

【キャラのラインナップ】
 登場キャラは皆主人公キャラばかりなので熱血漢とクール系の2種類しかない。 特に女性キャラがティナだけ、というのも楽しくない所です。 1とか3の主人公は原作でも性格がないんだから必要ないかと。 それに使用できるキャラの半分が各作品のラスボスというのもどうかと。 エクスデスとゴルベーザなんてかなりデザインもキャラも被ってますし。 とにかく全体的にキャラクターのラインナップが偏りすぎてて薄いです。

【ストーリーのお粗末さ】
 ストーリーはありえないぐらい面白くないです。 「友情」とか「愛」みたいな上っ面だけの奇麗事を並べただけのような台詞回しでとてもキャラ描写が薄く起承転結もない。 各主人公にストーリーが用意されてるんですが1行で説明できるぐらい中身のないものです。 ドラマ性というものが皆無。 設定の時点でかなり無理があるのである程度仕方ないのかもしれないのですが、このカオスとコスモスに別れて戦う・・・という設定自体があまり上手いものじゃないと思います。

【雑魚敵がいない】
 ストーリーモードでは延々と戦闘を繰り返すわけですがRPG形式にも関わらず敵は主人公サイドとラスボスサイドの色違いキャラばかりで雑魚敵がいません。 このシステムならvs複数戦ですら可能だったと思うんですが・・・。 この辺りは手抜きかなと思います。 おかげでCPUとの戦闘が楽しくなくて作業感タップリです。

COMMENT

ファンアイテムですね。それ以下でも以上でもないです。
戦闘システム自体は悪くない作りだと思うんですが、ストーリーモードの話のつまらなさと延々と色違いなだけの敵キャラと戦わなければいけない作業感には我慢ならないものがありました。 それにやはりもっと魅力的なキャラに参戦してほしいですね。 歴代のFFをみても主人公が一番人気という作品は少ない気がします。

 なんというかコンセプトに縛られてしまってオールスターのお祭り感覚というのがなさ過ぎますね。悪くいえばカッコつけすぎです、このゲーム。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
arataさん [2009/02/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

FFは7?10、10-2をクリア済みです。
アクションゲームはほとんどやりません。

○オリジナリティー
RPGのキャラをアクションゲームのキャラにする、歴代シリーズのメンバーを集めたお祭りゲーム。
スクエニがFFでこれをやるとは!しかもアクションで!という驚きがありました。

○グラフィックス
OP、EDムービーは非常に美しいです!
なんといってもスクエニなので綺麗なのは当たり前!という感じ。

○サウンド
・歴代シリーズのオリジナルの曲からアレンジまでこれでもか!というくらい聴けます。
・声優さんはどの人も非常にイメージにあっていて安心して聴いていることができました。
今まで声がついていなかったキャラ、個人的にはスコールとジタンの声が聴けたのは嬉しかったです。

○熱中度
コロシアムははまりますねえ。キャラを強化しつつ装備品改良に必要なアイテムを次々ゲットしていくのが楽しすぎます。
スペシャルデーにうっかり入り浸って手首が痛くなってしまったり……。
アイテムの多さもハンパじゃないですね。プレイし始めてずいぶんたちますが未だに新しいアイテムが手に入るってすごすぎ。
これ以外にもやりこみ要素がこれでもか!とばかりに盛りだくさんです。

○快適さ
・どの項目でもちゃんと解説ページが用意されているすさまじい親切っぷり。
・自分が普段どれくらいゲームをするかによって複数のプランが選べるのは素晴らしい。
おかげでレベル100にするのも簡単!
・スペシャルデーや、それ以外にも経験値やギルがUPする日などカレンダーと連動したシステムが良い。
モーグリから届く手紙も楽しいので、ついつい毎日PSPに電源を入れてしまうという心憎いシステム。

BAD/REQUEST

○グラフィックス
同じPSPでFFのクライシスコアをやった後だと結構無表情だったり固かったりするのが気になりました。
また手の作りが粗く、指同士が箱みたいにくっついてたのがちょっと残念でしたね。
顔の作りこみと比べて明らかに浮いていたのでムービーでキャラがアップになるたび興ざめでした。

○サウンド
曲のアレンジは一部を除いてイマイチ。全体的に軽薄な感じなのが気になりました。
ディシディアオリジナルの曲の方が印象的で好きな曲が多いですね。

○満足感
ストーリーモードは微妙。
それまでの過程を見ていないのにいきなり仲間仲間と連発されてもぴんと来ないです。
この調子で10人分もこなさないといけないのかと思うとゲンナリしました。
やっとそれに耐えたと思ったら今度はカオスに挑む章が延々続いて一度放り出す羽目に。

○快適さ
・カメラワーク
壁際で技を決めようとするとき、どこに自分や敵がいるのか、建物や壁の影に隠れてしまって何をしているところなのかさっぱりわからなくなる!!

・カオス側がレベル1
ストーリーモードをクリアすれば彼らもプレイヤーキャラとして使えるようになります。
が、当然レベル1の時点では一気に敵に近づく手段を持っていないので、例えスペシャルデーといえども強化には相当気合と根気がいると思います。自分はまんまと挫折しました(涙)。

・ミュージアム
音楽にしろシアターにしろ、作品ごと・キャラごとにカテゴリわけしておいてくれたらもっと気軽に楽しめたのになあ。

・ロード
最大でインストールしたのに、結構時間かかりますね。本当に早くなったんだろうか?

○難易度
アクションが苦手で基本ごり押しな自分には結構大変でした。
序盤はやれることが少ないので負けまくってしまい、そこで放り出しそうになりました。
技を覚えてくると俄然楽しくなってくるのですが今度は高レベルになればなるほどCPU戦で敵が避ける避ける!!
とにかく攻撃が当たらなくなるのでものすごくストレスがたまります。
レベルを上げれば何とかなりますが、結局レベルかよ……というやるせない気分になるのも確か。

COMMENT

非常に人を選ぶゲーム。どこまで進めているかによって評価がきっぱり分かれるでしょう。
特に序盤で損をしている印象が強いです。
アクション苦手な人にとってはキャラを操作する爽快感より、なかなか勝てない苛立ちの方が先に来てしまうのではないでしょうか。
せめてストーリーが良ければ多少操作が下手でも先を見るために気持ちを奮い立たせることもできるのですが、あの内容ではちょっと無理でした。私の場合、一ヶ月以上放置していたこともあります……。
それでも頑張ってストーリーモードをクリアすれば色々自由度が広がり、キャラクター強化やアイテム収集などに精を出すことができます。

FF20周年ということで非常にこだわって丁寧に作っているのがわかり、スタッフの皆さんのFFにかける情熱をありありと感じることが出来ました。
コレのおかげで過去シリーズに興味を持ち、現在FF1からプレイし始めているところです。
うまいやり方だなーと苦笑しつつ、きっかけを作ってくれたスクエニに感謝!!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うみさちさん [2009/04/08 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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