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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール) レビュー

Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/01/22
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイング
■ プレイ人数:1人

スコアボード

Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)評価ランク
中央値
60
難易度
1.89
レビュー数
19

スコアチャート Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)レビューチャート

Zill O'll ?infinite plus? 購入する


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90-100
【60点以上】
52.6%
【標準偏差】
14.56

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 0pt 0pt 1pt
総合点
33pt

GOOD!

音楽が秀逸。この点はかなり良い出来だと思います。
落ち着いた雰囲気の曲が多いので強く印象に残る事はありませんが、ゲームの雰囲気にあっているので心地良いです。
移植版なので多少の劣化はあるようですが、グラフィックも及第点かと。
解像度の関係でキャラにジャギーが目立つのは仕方ないですね。
キャラデザが有名な方なのでわかる人は一目でわかると思います。
自由度の高いシステムは良いと思いますが、移植作品なので平均点ということで。

BAD/REQUEST

他の方のレビューにもありますが、とにかくロードが長い。
しかも異様に高い頻度でロードが発生するので何をするにもロード、ロードで極めてテンポが悪いです。
宝箱に触る→ロード→開ける→ロード
NPCと会話する→ロード→自キャラがリアクション→ロード→会話の続き→ロード
などといったようにゲームとしてお話にならないくらい長いロードが頻発します。
戦闘中も
エンカウント→ロード→コマンド→ロード→アクション開始→ロード
といった感じなのでお世辞にもサクサクとは言えません。
いちおう、ボタンでアクションをカットして進行できるのでそれなりの速度にはなりますが、ダメージ数値が表示されるだけで何をしているのかさっぱりわからないので爽快感とは縁遠いです。
また、ロードが酷い時には真っ暗なままで10秒近く待たされたりするのでPSPが壊れたんじゃないかと勘違いしてしまうほど長いです。
8bit時代のフロッピーのゲームじゃないんだから、この点はどうにかしてほしかったところ。
プレイ時間の半分近くがロード時間というのはテストプレイの段階でおかしいと思わなかったんでしょうか…
いちおう、メモリーにインストールする事でほんの少しだけマシにはなりますが、気休め程度の差でしかないです。
インストールをしないと上記のロード時間がさらに酷い事になります。

上記のように、恐ろしくテンポが悪いゲームなので、気の長い人でなければ速攻で投げ出してしまうでしょう…

COMMENT

PSP-3000使用。データのインストールはしています。

自由度がかなり高いシステムのわりに難易度はかなり低めです。
強い装備を早めに手に入れると完全に無双状態に。
BOSSもあっさり秒殺できたりするのでさほど苦労しないかと。
キャラ毎にエンディングがあるのでかなり多数のENDがありますが、攻略情報がなければまず到達できないでしょう。
ロード時間の関係で酷評していますが、ゲーム内容自体は十分楽しめるものです。
なのでプレイするのであれば「PSP版以外で」遊ぶ事を強く推奨します。

プレイ時間:わからない(クリア済)
cassinoさん [2010/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 0pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

フリーシナリオRPG。
ロマサガを知っている人なら大体のゲームの流れはイメージ出来ると思う。
キャラメイクから始まり、初期の開始場所、ストーリーの展開、
キャラクター育成、パーティーメンバーの選択や育成など・・・。
多くの要素が自由であり、逆に言えば多くの要素を自分で取捨選択しながら
進めていかなければならない。

壮大な世界観の中で、魅力的な数多くのキャラクターとの
出会いと別れを繰り返す。
時に情勢の流れに圧倒され、また時に自ら流れに逆らい。
中には非常に「重い」選択をしなければならない事もあるが、
それがシナリオに重厚さをもたらしている。

シナリオはリアルの時間には左右されず、
ゲーム内の日数経過やイベントで進行する。
変に忙しがる必要がないのが良い。

BGMは中々良い。盛り上がるものから切なくなるものまで色々。

グラフィック自体はかなり貧相だが、
武器グラフィックのバリエーションだけは豊富。

多種多様なエンディング、引継ぎ要素ありの周回プレイ対応など
やり込み要素はかなり充実している。

2周目からはPSPの追加要素でよりやりやすくなる。

BAD/REQUEST

■読み込み地獄
とにかくロードが酷い。とんでもなく酷い。
マップの切り替えや戦闘開始・終了時に読み込み。
移動中に魔法を使った時、戦闘中の行動の度に毎回読み込み。
イベント時、キャラが何かしらモーションを起こす度に読み込み・・・。
そしてその全てがかなり遅い。
キャッシュされている場合とそうじゃない場合で天地の差。
そのせいか演出と効果音がかみ合わない、という状況が多発する。
インストールにも対応しているのだが、大して改善されないどころか
却って遅くなる場合すらあった。
酷い場合は10秒近く固まったりするので、メモステのアクセスランプを
見ていないとフリーズしたのかと錯覚してしまうほど。

街やフィールド上などでは往来する人数が増えると処理落ちが感じられる。
戦闘やイベント時などの各種モーションももっさりしており、
上記読み込み問題による演出ズレと相まってかなりグダグダ。
見るに耐えない。

上記が快適さ0点の主要因。
他にも色々と快適さを損なっている点が気になった。

多くの街がだだっ広くて移動に時間がかかる上に位置関係が分かりづらい。
雰囲気を出す事には成功していると思うが、いかんせん移動が面倒すぎる。

戦闘はシンボルエンカウント式なのだが、カメラワークのせいで
敵が見切れていて画面端の見えない所からいきなり接触される事が多々。

装備品の所持数上限がそれ程多くなく、後半になると手持ちから捨てる必要が
あったのだが、アイテムを捨てる画面からは性能が確認出来ない。
捨てる前に一度装備画面で性能を確認するのが非常に面倒だった。

■グラフィックが貧相
PSレベルのポリゴン。キャラクターのモーションもぎこちない。
敵のバリエーションも乏しい。

■序盤に積極的な育成がしづらい窮屈な育成仕様
各キャラクターは戦闘で経験値を得てレベルアップしていく。
このレベルアップ時に上昇するパラメータは宿している「ソウル」によって変わる。
当然上位のソウルの方がパラメータの上昇値も優れている。
ソウルは戦闘以外の経路で入手できるポイントを使って獲得していく必要がある。
主人公以外のキャラクターは初期ソウルが決まっている。
そして仲間に加入した時のレベルは、加入した時点の主人公のレベルに準拠する。

上記の仕様により、初期ソウルが貧相なキャラクターは、主人公のレベルが
低いうちに仲間にして、早いところ上位のソウルに換装してやらないと、
レベルの割に弱いキャラになってしまう。
自分も最初は深く考えずにギルドの依頼をこなしまくり、道中の雑魚とも
普通に戦闘しながら進めてしまったため、一部のキャラがかなり性能的に
見劣りする状態になってしまった。
これを避けようとすると極力レベルアップをしないように、
という変な気遣いが必要で、かなり窮屈だった。
加入時のレベルがキャラごとに固定であれば良かったのだが・・・。

■一部イベントボスが異常に強い
上記のようなレベル上げに心理的な抵抗が生じる仕様となっている一方で、
一部のイベントボスは飛び抜けて強く、低レベルを維持して進めていた場合
下手すると「詰み」になる。

COMMENT

PSP-2000+SONYメモリースティックデュオMark2 8GBでのプレイ。

惜しい。勿体無い。ひたすらそう感じています。
とにかく読み込み周りが苦痛です。
それ以外のマイナスポイントは概ね許容出来る範囲の問題で、
シナリオやキャラクターなどゲーム内容自体は非常に好印象なのですが、
あまりのロード地獄のせいで人にオススメしづらいものになってしまっています。
PSPの型番によってはもうちょっとマシらしいのですが、
いずれにしても、読み込みの多さに耐えられる人にはオススメ、といった所かと。

全編ボイスはなし。個人的にはどっちでもいいので評価には反映してません。

戦闘の難易度は高くなく、スキルが充実してくる後半は雑魚戦は
全て1ターンキルが当たり前、ボス戦も殆ど危なげなくさばけると思います。
レベルを意識的に低く維持しようとしなければ、ですが。

難易度4はストーリー進行の難しさによるものです。
攻略情報なしでやるとかなり意図しない展開に見舞われると思います。


グラフィックと読み込みを改善してPS3等で出てくれませんかねぇ・・・。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
rufさん [2009/02/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・このゲームの一番の特徴は、やはり圧倒的な自由度です。プレイヤーがどの町に行くか、どのイベントをこなすか、どのキャラクターを生かし死なすか。すべてがプレイヤーの手に委ねられていると言っても過言ではないこの自由度は、本当に驚きです。従来の一本道のRPGに飽きた人にはおすすめですよ。
・シンボルエンカウントのステージですが、敵の造形まで細かく描かれており、全体的に緻密なグラフィックになっています。またムービーも綺麗で、迫力があります。
・音楽は、幻想的なものから緊迫感のあるものまで、どれもとてもよい出来です。
・膨大な数のイベントや様々なキャラクターのエンディングなどかなりのボリュームがあります。また2週目以降に特典があるので、繰り返しプレイすることが可能であり、周回すればするほど作りこまれた世界観が見えてきますよ。
・大量のキャラクターがいるので、お気に入りのキャラクターがきっと見つかるはずです。個人的にはフレアがおすすめです。(エンディングを見る条件はかなり厳しいですが…)
・ストーリーに関しては、序盤は王道RPGの雰囲気ですが、中盤以降は段々とシリアスになっていき、後半は人がばたばたと死ぬ重苦しい内容となっています。全体的に「虚無」を感じさせるストーリーは決して楽しいものではありませんが、逃げ隠れしない大人のストーリーに仕上がっています。

BAD/REQUEST

・痛恨なのは、頻繁且つ長いロード、そして処理落ちです。はっきり言って、こういったものが気になる人にはまず受け付けられないものです。処理落ちにいたっては常に処理落ちしているので、処理落ちが普通になって逆に気にならなくなります…
・攻略情報がないと厳しいイベントやエンディングの数々には、やはり疑問を感じてしまいます。また一部のエンディングは攻略情報があっても厳しい条件になっており、綿密な計画が必要となります。
・フィールドは視点固定なので、見えないところで敵に遭遇してしまうことがあります。他にもシステム面では結構不備があります。残念です…

COMMENT

PSP-2000使用です。
ジルオールはこの作品が初めてです。ロード時間やシステムの不備には辟易しましたが、自由度の高さとストーリーは本当にすばらしいです。このゲームの欠点に耐えられる人はどうぞ。おすすめですよ。

しかしコーエーは本当に移植が好きですねえ…

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
灯火さん [2009/11/12 掲載]

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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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