Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
762人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
70pt
GOOD!
とにかく物語がしっかりしていて本当にいい。その秀逸な物語に個性豊かなキャラがうまく絡んでいてとても楽しめた。エンディングを見たときは感動で鳥肌がたったほど。BGM、キャラデザが優秀で是非一度プレイするべきだと思う。とりあえずいまから全エンディングを見ようとおもいます笑
BAD/REQUEST
やはり他のひとがいうようにロード時間の長さがどうしてもきになる。あともう少し敵をよけやすいとストレスも少なく済むのかなと思う。
COMMENT
ゲームをやる時は基本音を消して別の音楽を聴きながらプレイする僕がしっかりとゲームのBGMを聴きながらプレイできました笑某FF12など(これだめかな笑)が好きな人とかは楽しめると思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
権力争い・戦争の中で小さな人間が翻弄され、
己の闇や弱さと葛藤する姿、それを乗り越えていく姿を
素晴らしい台詞回しで描いている。
お笑いや萌えもあるが、骨格部分はかなりストイック。
RPGの中でも抜きんでるストーリー。
しかもフリーシナリオ(自分の選択が人々の運命を変えてゆける)。
というわけで、オリジナリティに対するフル評価はストーリーの評価点ということで。
BAD/REQUEST
◆処理が遅くなることがある(※PSP-2000・ダウンロード版の感想)
(1). 後半になって敵キャラがデカくなると動きがもっさりスローモーションになりやすい。
(2). イベント時に画面内のキャラ4人以上になると、もっさり。
周回プレイしてイベント内容を知っている時は、余計にイライラする。ということで、イライラしている時にプレイするとイライラしやすい点が難点。長時間したりするのもイライラしやすいので向いていないかもしれない。
(ただし、イライラしてない時にやる分には特に気にならない。)
◆インターフェィスの出来はまぁまぁ。
(1). 街の中ではエスケープ(瞬時に入り口に戻る)が使えない。
(2), コンフィグ(R+Lボタンに別ボタンを割り当てたり)できない→絶対に両手プレイしかできない。
(3). フィールドで魔法を使うときは、フィールドで使えない戦闘中の魔法の合間にあるフィールド魔法をわざわざ探して毎回十字ボタンでプチプチ移動させて選ばないといけない。(ほとんどのRPGは、魔法リストはステータス画面で確認できるようにし、フィールドで使える魔法リストは別にしてあるのにそういう気遣いが抜けてる)
ずっとプレイしていると操作が少し面倒になってくる。
COMMENT
ダウンロード版ならロードが軽いという話を見つけたので、PSP-2000でダウンロード版購入。とりあえず問題視されていたロードはやり始めるとほとんど気にならなかった(特に序盤)。
結果として、手軽に以前から好きだったジルオールが出来るという点では、購入して良かった一品。ただ昔からのファンの一人としては、新キャラ二人はインパクトが全くなく、あまりお得感はなかった(逆に既存のキャラ押しのける勢いで活躍されても複雑だったかもしれないが)。
生きるとは何か人間とって運命とは何か権力構造の中で人はどんな風に生きられるのか。
色々深く考えさせられる秀逸な物語なので、ぜひ未プレイの方にはやってもらいたい作品。
キャラが非常に一人一人立っている点もオススメ。
ただサクッとした秀逸インターフェィスのゲームじゃないと絶対無理!
という人には勧めかねる。
あと、一つだけ攻略について言及すると、二週目からは攻略本利用を強くオススメします。
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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刻命館
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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ECHO NIGHT
GOOD!
○キャラクターが魅力的。
1周目で「何だこいつ」と思った悪役でも、
2周目に違う進め方をすることで、全く印象が変わるケースも多いです。
○イベントが深い
ひとつの同じイベントでも、
出発地や主人公の立場によって展開が細かく分かれます。
お気に入りキャラを犠牲にするのは苦しいですが、
それによってまた感動的なシーンも見れたりします。
○特筆すべきはやはりエンディングの量でしょう。
ほぼすべてのキャラクターに専用のエンディングが用意されています。
コンプリートを目指すだけで何周も遊べます。
さすがに3周くらいするとダレがちなので、休みながらやるのがコツです。
BAD/REQUEST
○快適さ1点
あくまでPSの移植ゲームなので、
動きがある程度モッサリしているのはしょうがないところです。
が、ロードの長さはやはりいただけません。
二人のキャラが向かい合ったまま10秒近く固まっているのは、
どんなシリアスなシーンでも苦笑してしまいますね。
また、常時と言っていいほど、効果音と動作がズレています。
ボタンのレスポンスもおかしく、一瞬遅れて反応する感じです。
○たくさんのスキルのほとんどに意味がない
非常に多くのスキルが用意されているのですが、
大半はほとんど使う場面ありません。
レベルが40くらいになれば、ザコもボスもほとんど瞬殺できます。
ソウルシステム自体は良システムだと思うだけに
もう一捻りできなかったのかなと思うと残念です。
○親密度上げが単なる作業
特定のキャラクタのエンディングを見るために、同じ場所を行ったり来たり……
もう少しイベントで上げやすくしてほしかったですね。
恋愛シュミレーションじゃないので。
○演出が陳腐
光がキラーンと出るシーンとか、
正直、いくらPS時代でもこれは無いだろうというレベルです。
COMMENT
○ゲームとして総合評価するなら、「下」って所だと思います。
が、キャラクターにはとても魅力があるので、
エンディングを目指すモチベーションが、
ゲームのマイナス面を上手く補ってくれているかなと。
RPGというよりは、恋愛シュミレーション的スタンスですね。
そこはやはり、アンジェリークのコーエーらしいと言えるでしょうか。
○目的無くやるとメリもハリも無いのですが、
全員集合EDなどを目指そうと考えると、
計画的に進めなければいけなくなるので結構楽しいし、
やりがい(?)やハラハラ感が味わえます。