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真・三國無双 MULTI RAID レビュー

真・三國無双 MULTI RAID
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/02/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1?4 人

スコアボード

真・三國無双 MULTI RAID評価ランク
中央値
43
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 真・三國無双 MULTI RAIDレビューチャート

真・三國無双 MULTI RAID 購入する


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【60点以上】
15.6%
【標準偏差】
13.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・企画が面白い  新しい無双が出た感じです

・いい感じでどのキャラを使うか迷う(大きな性能差がない)

・4人集まるとかなり面白いです

BAD/REQUEST

・一回クリアしてしまうと飽きる

・一人プレイだときつい場面もある

・肉まん&覚醒ゲーになりがち

COMMENT

・PSP-1000使用

・全体的に惜しい作品です。もっと企画を練るだけで化ける作品でもあります。

・僕は学校で協力プレイできる人がいるのでいいのですが、その環境がない人はあまりお勧めできません。

・個人的にはまぁまぁ満足のいく作品でした。(無双シリーズ1作目にしては)

・DLCで高難易度のクエストを出してくれればうれしいです。

・次回作に期待です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
HALさん [2009/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
49pt

GOOD!

三国無双のキャラたちを某超猿人のように覚醒させる等、今までの無双枠を破った世界観設定はマンネリ化したシリーズ物としては衝撃的だった。私としては評価したい部分ですが、受け入れない人には受け入れられないと思います。

無双5が基準になっていますがアクション面は色々と変更されており、連舞システムを排除したり無双乱舞等にそれぞれの専用モーションを追加したりとPS3やPS2版の不満を解消しているので武器に個性が付いて選択する楽しみがある。
メイン武器とセカンド武器の使い分けは面白かった。セカンド武器は全ての武器を装備できるようになっているのでキャラ的に不釣合いなモーションの武器をわざと装備したりと楽しみました。

グラフィック面ではムービーが美麗でモデルも4色あって武器もそれぞれの専用グラフィックが用意されており色々と変える楽しみがあってよい。携帯機ながらも巨大な敵が暴れ回る様子はインパクトあってよかった。それらを見るとけっこう頑張っているんじゃないかと思いました。

BAD/REQUEST

マルチを推移しているのでシングルでプレイすると突き放したかのように難易度が跳ね上がる。
1人VS多数の戦いが多く、敵側は攻撃を受けても仰け反らなくなるスーパーアーマーを繰り返し使用してくるのでうっかりすると袋叩きになってしまう。
その為、逃げながらちまちまと飛び道具を撃ったり武幻でこっちも攻撃を受けても仰け反らないようにしてごり押しするしかなくなる。せっかく色々な武幻やアイテムが用意されているのに使用するものが限られてしまう。コンボを使って敵を叩く公式にある動画のような爽快感を体感できない。
せめて、マルチとシングルの難易度を調節して欲しかった。
ついでに後半になればなるほど、棍が有効になるので棍のランクが低いキャラは辛いと思います。一応、ランクを上げることは出来るけどその為には時間がとても掛かる。

操作方法もガード、ロックオン、受身、アイテム使用等にLボタンを必要とするアクションが多くてずっとLボタンを押しっぱなしにしないといけないので左手の指をかなり痛める。せめてロックオンをボタン一回押しで固定できるようにして欲しい。
ロックオンの影響でカメラアングルが悪くなる時もある。空中の敵をロックオンし続けるといつの間にか雲のない空ばかりを見上げていたり、固定武器や巨大敵で画面を覆い隠されたりと見失いやすい。もちろん、気づけば袋叩きにされてましたよ。

一回クリアした後、使用していない勢力側のクエストも選べるようになるが、一度はクリアした勢力側のクエストをプレイしないと出現しないというのは理解できない。普通にクリアした後に全部選べるようになるだけでもよかったのに。
しかも、難易度が最大になっただけのもので報酬金や獲得アイテムもそのままなので面白みがない。
お金も貯めづらく、一回戦をすると回復アイテムを浪費してその分を買いなおすだけで報酬金を使い切ってしまうことが多いので常に金欠状態。
武幻を装備できる枠が少なすぎる。せめて、あと一つは欲しかった。武幻を装備した時に出るエフェクトは都市では邪魔になるので要らない。
都市育成はあっという間に終わるのでランクが高い武将カードを手に入れても既に育て切っていて使う意味が無くなるのが多い。

ストーリーは無いようなもので、キャラの個性も能力面以外は感じられなかったので覚醒システムを一応、評価はしているのですが三国志の人物を人間離れさせてまで使用する必要性はあったのかというもやもや感が常にありました。

魔王再臨のセーブデータ必須とはいえ、OROCHIのキャラは要らない。三国志の世界観にまで割り込まないで欲しかった。

COMMENT

PSP-3000使用です。ちなみに似ているとよく言われている某狩人は未プレイ。

周りに一緒に遊べる仲間がいないので意地でも一人でプレイしてクリアしました。
体験版や前半は新鮮で面白かったのですが、進めば進むほど高くなる難易度に苛立ちしか感じなくなりました。マルチプレイはまだしたこと無いのですが、多数人だと少しは楽になったのかな…。

アクション性は今までの無双シリーズと全く違う程の変わりようなのでシリーズファンでも一度は体験版をプレイすることを勧めます。
ただ、製品版ではかなり変わっている部分には注意が必要です。

発想は面白いけど意地悪な難易度が遮って邪魔をしているので勿体無い、という印象です。
これからは配信クエストと共に不満を解消する為のアップデートもやって欲しいところです。
次回作を出すとしたらシングルでも爽快感があって楽しめるような作品にして欲しいです。
あと、Lボタンの件も本当に何とかして欲しい。このままでは人差し指破壊ゲーですよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MIKAさん [2009/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

○これまでの無双と違う 今回の真・三国無双は、従来の無双シリーズとちがって、真・無双覚醒、マルチプレイなどの要素があって、これまでの無双シリーズにマンネリしてきた自分にとっては、この要素は、マンネリ打破に良かったです。

○熱中度 武幻や戦玉を作っていたり、適当にクエストを進めているだけなのに、なぜかはまってしまいます。しかし、ずっとLボタンを押していないといけないし、動きがはやすぎて、目が痛くなってしまうので、そんなに、思いっきり長くはできないと思います。

○満足度 武幻や戦玉などのカスタマイズ要素があり、さらに、オンラインで、クエストが配信されて、キャラクターも多いので、ボリュームはかなりあって、やりこみ要素も含めるとプレイ時間が100時間以上かかるそうです。さらに、値段も結構安いので、かなり満足しています。

BAD/REQUEST

○音楽 聴いてみて、そんなに、心に残る音楽や、これまでの無双シリーズにあった、いい音楽はなかったように感じます。

○快適さ ロックオンのボタンと受身のボタンが同じLボタンなので、指がかなり痛くなるのが残念でした。

○難易度 難易度が高すぎるような気がしました。マルチプレイをしないと絶対勝てないだろこれと思ったクエストもありました。シングルプレイ用とマルチプレイ用のクエストの区別をつけて欲しかったです。

COMMENT

「PSP-2000」使用 購入した動機はCMをみて、面白そうに感じたからです。 20時間以上やってきて、このゲームには、バグや、処理落ちがぜんぜんありませんでした。そういうところがよかったと思います。新しい無双を見れたような気がします。新しい無双シリーズに挑戦したコーエーの考えは良かったと思います。しかし、ボタンの配置や、難易度などをもっと調整すれば、もっといい作品ができたと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
otamajakusiさん [2009/03/10 掲載]

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真・三國無双 MULTI RAID
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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