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真・三國無双 MULTI RAID レビュー

真・三國無双 MULTI RAID
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/02/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1?4 人

スコアボード

真・三國無双 MULTI RAID評価ランク
中央値
43
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 真・三國無双 MULTI RAIDレビューチャート

真・三國無双 MULTI RAID 購入する


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【60点以上】
15.6%
【標準偏差】
13.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

☆ オリジナリティー ☆

・セカンド武器の存在が戦略の幅を広げてくれる。
・4人協力が手軽にでき、ラグもほとんどない。(アドホック、Xkink等は未経験)
・追加クエストが無料で配信されている。
・衣装変更が覚醒姿に反映されている為、多少他の人とは違った雰囲気が出せる。


☆ グラフィックス ☆

・ムービーが綺麗。
・本拠地でセレクトボタンを押すとサブ武器のグラフックが反映される。
・携帯機ということを考えれば及第点だと思います。

BAD/REQUEST

☆ オリジナリティー ☆

・一部の武幻の存在が「体力が0にならない。」等チートなものが存在しておりバランスが崩壊している。
・一人でやるとMULTI RAPE


☆ グラフィックス ☆

・ストーリーの合間に挿入されるムービーは使いまわし。
・壁際に追い込まれたときに地面しか見えないなどのカメラワークの悪さ。


☆ サウンド ☆

・無双5の曲はどれも好きだったのですが、音量調節を自分でしなければいけないほど小さく、そしてアレンジされたことによって単調になってしまい、心に残るBGMが特にありませんでした。


☆ 熱中度 ☆

・クエストも同じようなものの繰り返しなので3章くらいで飽きてしまう→セカンドキャラを育てる気力が湧かない。
・コレクター要素に乏しく、武器を付け変えたところで大して見た目も変わらないので収集欲も湧かない。


☆ 快適さ ☆

・前述のカメラワークの悪さ。
・兵器の無限湧きなどステージのバランス悪い。

COMMENT

(PSP-2000使用です。)
ざっと書いてみましたが悪いところばっかりですね・・・。

しかし、コンボをつなげる楽しさ(ただし雑兵に限る)、覚醒システム、セカンド武器など評価できる点が多くあったことも確かです。
システムの甘さが多く残る残念な作品であることは間違いないのですがユーザーの声を真摯に受け止め次回作に生かして欲しいです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
至高の武さん [2009/03/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

○今までの無双と違うので新鮮さがある。
○ストーリーの進め方が良くなった。
○強大な敵・動物・兵器で凄さを感じる(マルチで倒すのが楽しい)
○武器を変更できる。
○2つ目に違う武器を装備できる。
○特殊装備で色々効果が装備できる。
○覚醒できる。
○4人で協力プレイ(マルチモード)出来る。
○インストールしてロード時間が早い。
○素材集め(武器を作るため)武将カード集め(町を発展するための効果カード)無双伝(武将1人と戦うクエスト ※雑魚・兵器いる)っとやり込みがある。
○OROCHIセーブデータでOROCHIと戦える。
○配信クエストでクエストが増える(これから増える事を期待したい)

BAD/REQUEST

×モン○ターハン○ーのパクリにビックリ(町の作り・マップの切り替え・他w)
×誰から?何処から?欲しい素材の場所が分からない。
×武将以外ターゲットロック切り替えが無い。
×Lボタンをずっと押してないと武将をターゲットロックしない(指が死ぬ(*/>_<))
×接近攻撃より間接攻撃の方が確実にクリアが高い(接近戦だと武将の攻撃が避けられないので飛び道具の方が死なずにダメージを当てれるのでシューティングになってしまう)
×敵・兵器が無限に出る。(せめて拠点を倒したら出なくなって欲しかった)
×武将が何回もダウンしない効果を使ってくる(武将1人なら使った方が倒しやすいけどw)
×1人で初めてだとキツい(武器や装備・動きを理解すれば倒せるようになる)
×1人はさすがに飽きてくる。(マルチでみんなで話しながらの方が楽しい)
×RPG化してきたのに初めから使えない武将がいる。(隠し武将を出すためにひたすらクリアを目指してしまう・・・そして飽きる)
×海?川?に落ちると今いるマップの初めに戻される(死ぬわけではないので意味 <(´Д`*)> 不明)
×色変えが少ない(もっと個性を出すために部分的に色変えしたかった)

COMMENT

ん?・・・以前から発売してる無双シリーズと全く違うと思って購入したけど、結局やってる事は一緒だったので少し残念でした。
※ひたすら移動→雑魚敵は無視→武将倒す→ボスの武将倒す→クリア

自分は一緒にプレイ出来る友達がいるので4人でワイワイしながらプレイ出来るのでモンハン以来にみんなで楽しくプレイしてます。
1人だと飽きると思うので周りで一緒にプレイしてくれる人がいないなら購入をもう少し考えた方がいいと思います。(PS3を持ってるならいいかもw)

直して欲しい所は多いので今後に期待したいです。

PSP?1000使用
動作は問題ないです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
古布さん [2009/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 4pt
総合点
39pt

GOOD!

映像はすばらしい。

3DでPSPでここまで再現できるのはなかなかだと思う。

村の育成は考えはすばらしい

無双系は前作と前々作の無双オロチが最初であるが、それらとは一線離れていて、まだ別の無双として成立している。新たな可能性を感じたこと

BAD/REQUEST

みんなが書いてある通り、モンハンみたいな操作方法ではあるが、いかんせん迫力があまり感じない。
モンハンは、モンスターが特徴あるが今回のキャラで特徴ある敵キャラは少なく、あまり熱中できない。

ガード操作が難しい。ガードをするタイミングではすでに攻撃されているので敵が早いのか自分が遅いのかわからず…

ソロプレイはオススメしない。ソロで頑張ったが途中で挫折しけかたことも多々…
フルボッコにされて、また挑んで、またフルボッコ…これの繰り返し…敵キャラが多い&早い&理不尽なぐらい強い…

COMMENT

PSP-1000使用

少年誌などで大きく広告しているので期待して、予約までして購入しました。

が、出来はイマイチでした…

ただ、これからの無双の可能性を見えた気がするので頑張ってほしいと思います

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ちまきさん [2009/03/26 掲載]

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真・三國無双 MULTI RAID
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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