真・三國無双 MULTI RAID レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
40pt
GOOD!
・グラフィックは基準点以上
・音楽も耳障りな曲は無い
・多彩な動きが出来る(連続ジャンプや空中浮遊等)
・視覚的にも派手なアクション
・武器の種類が多い
・途中から武将が切り替えられる
・コマンドがメニューから村に進化した
BAD/REQUEST
・俺無双(味方が居ない)
・ソロだとかなり難易度が高い
・制限時間も短いので、アイテムゲーになりがち
・カメラワークは最悪(たまに動きが止まる)
・Lのトリガーが多機能な為、逆に操作性が悪い
・上記の理由の為、ロックオン(起き上がり)が使い辛い
・上記の理由の為、指を激しく酷使する
・前半ストーリー、クエストは一方通行(中盤以降は不明)
・上記の理由の為、作れる装備等に選択権が余り無い
・武将をチェンジする意味があまりない
・村にした意味がわからない
・飛び道具を使う雑魚が多い為、避けゲーになってしまう
・三国無双と名乗ってはいるが、根本的に違うゲームと見ていい
COMMENT
今までの無双を楽しみたい人は買わない事をお勧めします
最初はモン○ンの劣化かと思って進めていたんですが
途中からアーマード・○アを思い出しました(笑)
モンハンでも無く、アマコでも無く、ましてや無双でも無い・・・
酷い言い方をすれば、中途半端に色々混ざった感じのするゲームです
個人的には次回作に期待・・・
修正すべき箇所
・キーコンフィグの実装
・カメラワークの調整
・味方の援軍(難易度設定)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
33pt
GOOD!
今までの無双を一新する形をとっています。
無双覚醒や武幻、サブ武器、友達との連携など今までの無双にはなかった要素は好感がもてます。
都市の成長による購買アイテムの増加なんかも良い感じです。
グラフィックも綺麗で比較的見やすいと思います。
と良い所を上げてみたのですが・・・
以下BADに続く・・・
BAD/REQUEST
まずロックオンし続けることがキツイです。
そのおかげで左手が痛い・・・せめてLボタン一回押しでロックオン、もう一回押してロック解除、長押し中に左右ボタンでロック対象切り替えなどと工夫して欲しかったです。
もしくはキーコンフィグでボタン配置を自由に決めさせて欲しかったです。
無双覚醒はかなり格好良いと思うのですが、
敵武将が延々と時間制限なしに覚醒し続けるのはどうかと・・・
武装拠点が理不尽すぎる。
届かないところから狙われたり、画面全体に攻撃判定があって敵武将に近づけなかったり。
複数プレイを前提に作られているのでこうなったのでしょうがあまりに理不尽な感じがします。
敵兵の数少なすぎ?
わらわらと出てきてなぎ倒すという無双のイメージが壊れました。
ちまちま出てくる敵兵をちまちま倒すというイメージです。
爽快感まるでゼロ!
敵をまとめて吹っ飛ばしたりなどの従来の無双の爽快感を返して!!
2?4人でプレイをするのが前提なのはタイトルからわかりますが、
ここまで一人でプレイするのが辛いゲームとは思いませんでした。
COMMENT
無双5で幻滅して買え控えていたのですが、今回もまた幻滅してしまいました。
無双覚醒などの新要素は非常に好感がもてるのですが、
アクションでの爽快感や操作性の悪さが目立ちます。
結局操作性の悪さと難易度のバランスが悪いのですぐに飽きて手放しました。
プレイ時間10時間程度です。
もちろん未クリア、とても一人でやれる感じではなかったです。
(激難ゲーム好き用のゲームですかねぇ・・・自分が下手なだけか・・・?)
メーカー的には
試験的にこういうの作ってみました。やってみて下さい。お金出してって感じでしょうか?
一人でプレイするには非常にゲームバランス悪いです。
2人以上で必ずプレイしてくださいと記載してください。
難易度のバランスと操作性がよければ良いゲームなのにと残念でならないです。
従来の無双の爽快感と操作性、難易度のバランスを調整して
PS3やxbox360で出して欲しいです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・「今度の無双はハイスピード空中バトルだ!」と銘打っているだけあって
「ハイスピード」な感じは出ていて、それなりに気持ちよかったです。
覚醒しての連続ダッシュ攻撃の爽快感はなかなかのものです。
・他の方も記述しているように新しい無双を作ろうとしている姿勢は良いと思います。
・敵との相性を考えてサブ武器を考える戦略性。どの組み合わせなら出て来る敵に隈無く対処できるか、等と考えるのが楽しいです
。
・マルチプレイは某狩りゲーの如く面白いです。難易度的にも環境があればマルチプレイを強くお薦めします。
BAD/REQUEST
・異常なまでの敵の優遇っぷり。スーパーアーマーで攻撃し放題、こちらは覚醒中は一度しか出来ない無双乱舞の連発、敵の体力を回復してくる補給兵や邪魔をしてくる兵器の無限沸き等、物凄くマゾい仕様になっております。そのうえ後半のステージは上記の要素を兼ね備えた武将3、4人を相手にするのが当たり前になり、あまりのマゾさに狂い死にそうになります。
「難しい」というより「マゾい」と自分は思いました。
・上記の難易度への救済措置として、とても強力な装備が後半で作れる様になるのですが、今度は逆にプレイが大味になってしまい、ゲームとしてすごくつまらなくなってしまいます。
・武幻と呼ばれる装備品をキャラに装着してアクションを強化できるのですが、それが4つしか装備できず、後半は上記の強力な武幻しか装備できないような状況に陥ってしまいます。
もうすこし装備枠が多ければ、カスタマイズの幅も広がったと思うのに、一番残念な所でした。
・都市育成に必要な武将カードがなかなか集まらず、しかも5割と集まらないうちに都市の成長がカンストしてしまい、無駄な要素になってしまいます。
・今までの無双と違い、蜀伝、呉伝といった具合に、それぞれのストーリーでアイテムや装備が共用ではなく、別々にセーブデータを作らなければならない。更に中盤までどの勢力も展開が同じなので他のストーリーなんて始める気が起きない。
・ムービーが使い回しばっかり。違うのはナレーションだけ。喋るのもナレーションだけ。
キャラは全く喋らず、正直ここは手抜きだな、と思いました。
さらに上記通りのストーリーが別々のデータのため、ムービーのコンプリートが出来ない有様。
他勢力のステージはストーリークリア後に出来る様になるものの、なぜか難易度がMAXに設定されてます。何で?
COMMENT
PSP?2000を使用。ロードはUMDだけだとかなり長いのでインストールをお薦めします。
ウリである要素のほとんどが活かしきれておらず、残念な出来に感じました。
とにかくマゾい仕様なので、ソロで進めるのなら私の様に「ことゲームに関してはどMだぜ!」
という方にしかお薦めできません。
自分はなかなか楽しめましたが、あまりにも大味な作りの為に友達に購入を薦めるほどの気持ちは起きませんでした。
「コーエーの新しい試みの一発目はこける」というジンクスがありますが、まさに的中してしまった作品に感じました。化けそうな作品ではあるので次回作に期待してます。