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真・三國無双 MULTI RAID レビュー

真・三國無双 MULTI RAID
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/02/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1?4 人

スコアボード

真・三國無双 MULTI RAID評価ランク
中央値
43
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 真・三國無双 MULTI RAIDレビューチャート

真・三國無双 MULTI RAID 購入する


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【60点以上】
15.6%
【標準偏差】
13.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・オリジナリティ

これは今までの無双とは全く別の、拠点攻略型アクションゲームです。
従来のように無数の敵を相手にするのではなく、いくつもの兵器が仕掛けられた拠点を攻略していくという感じ。そのため今までの無双を意識してはいけない。これはこれで良い。

・グラフィック

恐らく無双OROCHI魔王再臨よりもグラフィックは劣っています。
ですが画面全体が白っぽい効果がかかっている為か、グラフィックが魔王再臨よりも綺麗に見えますね。

・サウンド

無双5のアレンジです。元が良い曲なのでアレンジもいいです。
新曲は…耳に残るものではないですが。

・熱中度

素材、戦玉、武幻、武器集めが非常に楽しいです。
1クエストが10分ぐらいで終わりますので、空いた時間にサっとプレイできる所も魅力。

・満足感

爽快感は従来の無双よりも増している気がします。効果音が変わったおかげでしょうか?
これをプレイしてしまうと、元の無双に戻れそうにないですね。
欲を言えば、もっと敵が沸いてもよかったかな。

・パンダ

可愛いです。ころころとした動きがたまりませんね。
パンダのおかげで手に入らなかった素材が手に入りました。

BAD/REQUEST

・操作

さんざん言われていることですがやはりロックオンとカメラに難がありますね。
特に天井のあるステージだと、天井に密接する状態で空中攻撃をすると、
なぜか武将の顔だけがこちら向きになってしまうというおかしな事になります。

・難易度

ヘキジャからぐんと上がる難易度についていけなかった人も多いのではないでしょうか。
理不尽な拠点や理不尽な状態の武将が多いのが原因だと思います。
60時間程プレイしてわかったことですが、相手の動きを見ながら戦うことが重要だと気づきました。時間制限のためか、早く武将を倒したい!と思う方は沢山いると思いますが↑が非常に大切です。

・武将カード

武将が都市に現れる確率が低いです。しかも顔有りとなると終盤あたりでしか会えないのでは?
顔有りのカ?ドの性能はもちろん高いのですが、そのカードを持っている頃には、
都市レベルが最大になっていたりします。他に使い道があれば良かったですね。
あと、武将カードとは言うものの、武将の説明も何もないのは残念。

そして一度カードを貰った相手から、稀に熟練度を上げてもらえる場合があります。
しかしその熟練度の上昇がたったの1!
出現率自体低いのに、たった1じゃなんのありがたみもありません。
10?20の間が一番良いと思うのですが。

COMMENT

PSP3000使用。メディアインストール済み。
そのためロードも短く、遊びやすい作りになっています。難易度はバカ高いですが。
長所よりも短所の方が目立ってしまうのは残念ですね。
しかし個人的にはとても楽しめています。

あと、このゲームに不満を持っておられる方々に。
不満点や改善点をネットで書くよりも、アンケートはがきに書いて送りましょう。
説明書と一緒についているはずです。
買った方は送るべきです。
次回作に期待できる点は沢山あるはずですので。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
おでんさん [2009/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
22pt

GOOD!

今までの無双と違うものを作ろう、と言う意気込みは感じられる(が、従来の無双とは完全に別物なので、その名を冠していいのかという疑問も残る)
武器がちゃんと姿に反映される

BAD/REQUEST

協力プレーが今のムーブメントだから、とりあえず適当にその辺のアクションを真似して作っとくか、みたいなやっつけ感が満載です。

○操作の快適性が最悪(0点)
Lボタン押しっぱなしでロックオンできるのですが、ガードも受身もLボタン。
受身を取るとさっきまでと違う敵をロックオンしてしまったりと、かなり酷いです。
ロックオンの切り替えもLと十字キーの↑でやるのですが、左手がとにかく痛いです。
もっとボタンの割り振りを考えるべき。
そもそも、ロックオンの性能もムチャクチャなんですが(途方も無く遠い敵を捉えたりする)
あと、カメラワークもかなり酷いです。某ハンティングアクションの比ではないくらいに。

○バグがある
テストプレーを一度やればわかるようなバグがある。

○ゲームバランスが酷すぎる
難易度が高いのではありません。ここまでくると流石に理不尽です(ソロオンリー)
敵武将は覚醒効果でほぼ常時スーパーアーマー&超反応の受身、おまけに複数出てくるので、接近戦=死の恐怖と隣り合わせ。
さらに、設置された多数の兵器(無限湧き!)がこちらを狙ってきます。
さらにさらに、敵武将は高速で空中を飛び回るので、覚醒状態で無ければ捉えるのですら困難です。
こんな状態でコンボなんて決まりようが無いです。というか、接近して攻撃を一発当てるのですら決死の覚悟ですが。
弓で遠距離からのチキンプレーに走ると比較的楽にクリアは出来ますが、ゲームとしては全く面白くありません。

○音楽のクオリティーが下がっている
呂布のテーマが何だか貧弱になってます、本当に…。

COMMENT

そもそも、無双シリーズはゲームバランスがさして良くない、というのが私の印象です。
もともと爽快感がウリのゲームですから、その辺りは何となく許されてきた感があります。
しかし、今作は従来の無双の爽快感はありません。
その代わりに何か別の長所が新たに備わっていればいいのですが、特に何もありません。
残ったのはゲームバランスの悪さだけ。
ここに酷い操作性が加わり、もはや商品として成り立たないレベルに。
私はクリアしてから評価したかったのですが、ちょっと根気が持ちません(笑)

一度マルチプレーをやってみたいのですが、この出来で仲の良い同僚に購入を勧めるような蛮勇はさすがに奮えません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
KGさん [2009/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

【システム】まず、今までの無双とは違うこと
このタイプにコーエーさんが手を出すのは意外だったけど、これはこれで良いかと
ただ、どう考えてもカプコンさんとかぶっている

【内容】それなりに三国志に近く、変なストーリーはないので許容範囲
ただ、知らない人には誤解を招くかも

【快適】インストールを使えばロードによる不快感は殆どなし
メモステ容量が小さいとかなりのイライラ

BAD/REQUEST

【爽快感】従来の無双にある爽快感はないと言って良いほど
倒した人数が表示されないのは詰まらない

【キャラクター】何故減った?と思う
OROCHIほど多くなくても良いがせめて2ndエボリューション並にはキャラが欲しかった

【難易度】一度クリアするだけだと最終章はかなり困難
ただ装備次第では簡単すぎるほど
凶悪装備を作ってしまうのはどうかと思う
(現に元は15分かかるクエストを12、3秒で終わらせることも)

【サウンド】耳に残るものは少ないかと
覚醒するとダッシュで「キーン」という音が鬱陶しい

COMMENT

PSP-1000及び2000使用
過去の無双シリーズは全てクリアしているので今回も購入

【総評】バランスが悪いですね
途中までは爽快の欠片もなく難ゲー
ある程度極めると最早マラソンゲー
そんな感じで、印象はイマイチ

ただ良い点もちらほら
武将カードなんてのも意外に良かった

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヨシュアンさん [2009/03/12 掲載]

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