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エルミナージュII -双生の女神と運命の大地- レビュー

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-
発売元 スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-評価ランク
中央値
85
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-レビューチャート

エルミナージュII ?双生の女神と運命の大地? 購入する


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80-89
14.7%
90-100
【60点以上】
97.1%
【標準偏差】
8.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

Wiz系はまあまあ好きだけど5年ぶりぐらいにプレイ、という状態です。

・オリジナリティー
基本システムはWiz系なので斬新さはないが、スペルキャスティング、フェイスロードなど、インターフェース関連を変更できのは◎。
顔や魔法を自分好みに変えるだけで、ハマリ度が抜群に上がる。
あと私はあまり使っていませんが、画面キャプチャ機能があるのにはビックリしました。

・グラフィック、サウンド
可もなく不可もなくというところ。
大型モンスターに最初にお目にかかった時は、迫力あってちょっと驚いた。

・熱中度、満足度
オリジナリティーに書いたように、ハマる要素がある上、やれること、考えることが多いのでやりがいがあり、かなり満足度高いです。
Wiz系古来からのアイテム収集は元より、サブイベントも豊富だし、モンスター図鑑のコンプリートなどの要素もある。
あと、今作はハイマスター能力により職業に専門性が出ている。
昔のWizは上級職になって当たり前だったが、今作では基本職・中級職でも十分活躍できる。それがために、PT編成や育成で悩むのだが、それもまた楽しい。
ハイマスター能力を覚えるとできることが増え、更に面白い。
進めていく程にハマります。

・快適さ
メディアインストール使用。
電源ON直後の起動は少々長いですが、始まると時間的にストレスを感じる所はありません。
操作面でも、戦闘時のコマンドリピートや、宝箱の罠解除時に盗賊技能を持っているキャラに最初からカーソルが当たっているなど、ストレス軽減が考えられている。
ただBADな面も多少あるので3点に留めました。

・難易度
Wiz系らしく序盤は辛い。逆に、やれること、行ける所が徐々に増えるWiz系の楽しさでもあるのですが。
回復できる場所がちらほらあり、案外、長時間ダンジョンに潜っていられたりするので、昔のWizよりは難易度下がっている感じ。

BAD/REQUEST

・アイテム関連
Wiz系らしいと言えばらしいのですが、アイテムの整理が少々面倒な点も。
キャラ間のアイテムを「渡す」だけではなく「交換」ができたり、複数のアイテムをいっぺんに渡すとかできれば、もう少し楽なのだが。
あと、薬関連アイテムは一枠で9個まで持てるが、場合によっては1個扱いになってしまうことがある(バグ)。

・職業の専門性
専門性が出ているのは良い点ではあるが、盗賊の「盗む」と錬金術師の「鍛治・錬金」能力は専門化しすぎ。
ほぼ必須の能力となるし、能力は転職で引き継げないので、どうしても育てておく必要がある。
錬金術師については、冒険に出なくても寄付で成長できるのでまだいいが、盗賊はPTにほぼ必須。
ただ能力を引き継げてしまうと、また専門性が無くなるし、ゲームバランスも崩れるので難しいところ。
能力を引き継げるが弱体化する(盗賊なら「盗み+2」で、転職すると「盗み+0」になる)とかぐらいならあってもいいかなと。

・漢字を探すのが大変
名前入力で漢字も選べますが音読み順です。

・バグ、誤植
バグ・誤植がけっこうある。私は今のところ致命的なものにお目にかかっていませんが。
攻略サイトをお勧めするつもりはないですが、バグ関連だけは見ておいたほうがいいかも。

COMMENT

PSP-1000使用。
BADもいくつか書いていますが、バグ関連意外は要望に近いです。
BADの内容を余りあるほど良い点が多く、かなりハマっています。

何のゲームを買おうか悩んだ末に、ここの評価が良かったので買いました。
買って大正解どころか、悩んでた事が馬鹿みたいに思えるほど満足しています。
まだまだ今作をやり尽くしていませんが、ぜひ次回作も出して欲しい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
edgeさん [2010/05/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  620人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
84pt

GOOD!

ダンジョンRPGは、女神転生シリーズ位しか
やってなくWizシリーズはやったことが無い
初心者です。

ここの評価が高く、やり込みが好きなので
買ってみましたが、正解でした。
2週目に突入したのでレビューを書かせていただきます。


●フェイスロード

最初使わなかったんですが、画像を探してみると
結構ありました。自分好みのがあってよかったです。
使ってみると、あら最高。格段にキャラへの愛着がわきます。


●個性的なキャラ

種族、性別、性格、職業が選べ、性別、性格によっては
つけない職もあり、自由度も高い。
初期職業だからと言って最後まで使えない訳ではなく
転職しないい事で装備できるアイテムがあり、メリットもある。
種族も呪いのアイテムの呪いを無効化できたり、毒を与えたり、
ブレスを使えたりと、色々ある。


●豊富な武器、防具

色んな特性のある武器、防具が多々ある。
状態異常付加の装備で、状態異常にさせて
狩人に追撃させるとか、首切りを付加させて
ばっさばさなぎ倒すとか、色々できる。


●豊富で特色のある職業

序盤でも装備がなく、活躍できない闘士や侍なども
いますが、どれも個性的で使いたくなります。
必ずしも初期職より、上位職の方が優れている
と言う事はなく、戦士は序盤からHPが高く
単純な火力は高いまま。魔術師も魔法威力が
一番高く、唯一エンテルクミスタが強化できる。
闘士は連撃での爆発力があり、狩人は状態異常の場合、
追撃ができるなど特色がある。
性格や性別による制限があるものの(魔法で変えたり、
とある場所での性格変更やアイテムでのランダム変更も
可能)
条件を満たせば、いつでも転職できる気軽さもいい。


●錬金術の面白さ

単純に武器を強化するだけではなく
呪いの解除、性別制限や性格制限の解除、
呪術抵抗など、様々な事が出来、戦略の幅があがる。


●単純故にあがる熱中度

ダンジョンへ行き、強い装備を得るために戦い、
宝箱を開けて、アイテムを得る。
この事の繰り返しなのだが、単純故に、熱中する。
特に序盤でイノセントソードを手に入れた時の
喜びは、かなりのものだ。


●難易度の高さ

ぬるいRPGが多いが、この作品は、奇襲をかけられたり
すると、あっさりひん死になったり、下手をすると全滅する。
さらには、とあるダンジョンで警報レベルが低いから弱い敵しか
いないと思って探ってたら、落とし穴に落ち、強い敵だらけで
全滅。しかも、セーブしてたから、やり直しがきかなくなり
他パーティーで金をためる羽目になるなど、初心者には
辛い点もあるが、ぬるいゲームに飽きてる人にはおススメ。
ついでに言うと、宝箱の罠を解除しそこねて、ひん死や
全滅などもある。

BAD/REQUEST

●アイテム欄の少なさ

魔術系の後衛は、魔法効果のあるアイテムを持たせたり
するため、アイテム欄に空きがなくなる。
他の職業も二刀流や盾を装備したりすると、空きが減る。
戦闘すれば、かなりのアイテムを手に入れる事ができるが
その殆どを捨てなければならない。
単純にアイテム欄が少なすぎる。また、使用人なんかは、
アイテムを無限に持てる特性などをつけたらよかったと思う。


●錬金アイテムの純度がわからない

宿屋で錬金倉庫に預けるまで、純度がわからない。
よって、宝で手に入れても、安易に捨てられない。
錬金術師がいれば、純度がわかるなどだったら
よかったのではないだろうか。


●盗賊がいても隠し扉に気づかない。

盗賊をわざわざ入れているのだから、これは100%発見しても
いいと思う。


●序盤でしか活躍できない僧侶

錬金術師も中盤から錬金の時だけに利用する要員に
なりがちですが、僧侶だけは使い道が殆どありません。
かなりの不遇職です。


●キャラがかなりギャグテイスト

骨太なイメージがあったせいか、かなり受け入れられなかった。
たまにそういうのがあるのは確かに面白いと思うが
殆どがギャグテイストだった。
ライバルパーティーなんか、それを長々とやられるので
正直言って不快になった。

COMMENT

初めてのWiz系ゲームでしたが、非常に楽しめました。

特にフェイスロードは非常にいいです。
好きな画像が使えるので、愛着がわきます。

BADも書きましたが、どれも我慢できる範囲です。
それを上回る面白さで、もっと早くに買えばよかった
とすら思っています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ドリームチャーシューさん [2015/05/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

※前作はプレイしていません

■オリジナリティ(3点)
Wizardry系の3DダンジョンRPGで大きな革新性はないと思うが
シンプルにまとめられていて、しかも奥は深い

■グラフィックス(3点)
一枚絵やモンスターのグラフィックはセンスが良く美しい。
ダンジョンの描画はそれなり。
携帯機なのでこれだけのグラフィックなら十分ではないかと思う

■サウンド(3点)
世界観に合っていて耳に残る音楽。
戦闘中の効果音を自由に設定出来るのもいい

■熱中度(5点)
ただ、ひたすらダンジョンに潜り、敵を倒し、宝を持ち帰って
鑑定し、いいアイテムを見つける。地味な作業の繰り返し・・。
なんだけど、これが面白すぎる。時間を忘れて熱中する。
レアアイテムが出た時、敵を一撃で即死させた時、石化やマヒをさせた時、
絶対絶命、困難な状況を乗り切った時の快感は半端ではない。
フェイスロードという機能で自作したキャラの顔グラフィックを
PSPに取り込み、ゲーム中のキャラに設定出来るので感情移入も出来る

■満足感(5点)
キャラクター作成や転職の自由度が高く、しかもバランスがいい。
このキャラには出来ない事があのキャラには出来るので
ダンジョン攻略のチーム編成を考えるだけで楽しい。
そして、戦闘バランスもいい。他のゲームでは即死魔法や
状態異常魔法はあまり効果がないのだが、このゲームでは
ものすごく有効に使えるので、一発で形勢逆転もありえる。
戦略を考えたりするのがものすごく楽しい
ダンジョンの数も多いのでまだまだ長く遊べそうだ

■快適さ(4点)
データインストールで、全体的にロードが短くなりストレスは少ない
いつでもセーブ出来るのでソフトリセットしてやり直しもしやすい
☐ボタンで会話がスキップ出来たり、戦闘中Rボタンで
前の行動をリピートしたり細かい部分も快適に操作出来る

BAD/REQUEST

■モンスターのグラフィックのセンスの良さに比べて、
イベント時のキャラのイラストは稚拙な出来であまり良くない

■イベント時の会話の内容はかなりエキセントリックで
面白い部分でもあるのだが、ちょっと受け付けない部分もあった

■全体的なUIの作りの悪さや、操作の煩雑さでイライラする事もある

■アイテム収集ゲームなのに、アイテムの管理がやりにくい
アイテムの受け渡しや装備や効果の確認等、誰が装備出来るのかや、
効果の比較がもっと簡単に出来れば良かった

■HPが全快なのに回復魔法や消費アイテムが使えて
MPを消費してしまったり、不親切な部分も多い

■伝統的で古臭いWiz系ゲーム独特のシステム(お金の収集、分配など)
は、面倒なだけの作業と感じる人がいるかも

■いつでもセーブ出来るので緊張感に欠ける部分も

COMMENT

PSP-2000使用

前作の評判が良かったので購入してみたが正解だった

絶妙なバランス設定と高い自由度。
想像力を刺激するキャラクター作成やパーティ編成。
ぶっ飛んだイベントの数々と個性豊かなキャラクター。
死の恐怖に怯えながら、それを乗り切って
お宝を持ち帰った時の快感はかなりの物だ。
PSPなので手軽にサクサクとプレイ出来るのも良い。

改善すべき点も多々あるが、骨のあるWiz系のゲームがやりたいと思ってる人は楽しめると思う

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
dangoさん [2009/11/05 掲載]

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エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-
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