エルミナージュII -双生の女神と運命の大地- レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
PS2から携帯機にプラットフォームを移しての第2作目だが、これは良い作品に仕上がっていると言える。
知らない人のためにまず言っておくが、製作会社のスターフィッシュは元々”ウィザードリィ(以下Wiz)”シリーズの作品(エンパイア系)を手がけていたところであり、本作にはWizのネーミングこそないもののシステムやら雰囲気やらは”まんまWiz引継ぎ”なので、そのあたりを念頭に置いて欲しい。
さて、知らない類の人にとって従来のWizと言えば、”なにやら陰気くさいダンジョン籠もりゲー”のイメージではないだろうか?
そして、やたらシビアでクソ難しく、ダンジョン歩けば迷子になるわ、戦闘になったらポンポン首は飛ばされるわ、なんとか勝ったら宝箱の罠で全滅なにこれ・・・orz
そのあたりの難易度については本作もしっかり基本を守っており、決してライトユーザー向けの作品ではない。
断じてない。
だが、”知らない人にはとっつきにくかったストイックなWiz”のイメージを多少なりとも和らげるべく、この”エルミナージュ”シリーズからは”青空の見える開放的なダンジョン”も追加されており、さらには錬金による武具の強化といった新たな育成システムによる”難易度操作の余地”も与えられているのだ。
また、エンパイアシリーズからの引継ぎ要素として”寺院に寄付した所持金が経験値に変換される”という育成補助的なシステムも特長だ(エクスが始まりというわけではない)。
Wizの正統後継作であったエンパイアシリーズはかなり”Wizのとっつきにくい部分”を前面に押し出していたが、Wizの冠が(表面上)取れたこのエルミナージュは、”Wizでは敷居が高すぎるけど、生温いRPGは物足りない・・”と考えているミドルユーザーを取り込むには充分なアピール性を持たせることに成功した作品と言えるのではないだろうか。
何かにつけて”フェイスロードシステム”だけが取り沙汰にされがちな本作ではあるが、むしろこの作品の最大の手柄は”Wizの中毒性ととっつきやすさを上手く両立させた”あたりにあるのではないだろうか。
ちなみに、PS2版の前作で散々イライラさせられた読み込み時間の長さだが、今作はメモリースティックへのインストール機能により格段にロード短縮されているので(ほとんどないレベル)、安心して食指を伸ばしてみよう。
上級者には洗練された遊びやすさを、シリーズ初心者にはやり応えのある冒険を、間違いなく与えてくれることうけあいだ。
BAD/REQUEST
中世の雰囲気を意識しているのだろうか、ややグラフィックとBGMが古臭いセンスのように感じる部分もあるが、ゲームの雰囲気や世界観を考えれば”重厚さを醸し出していて良い仕上がり”と思える(アコースティックギターの音色が心地良い酒場のBGMは名曲だ)。
しかし、最初のダンジョン(ロイペス洞窟B2F)でいきなり遭難必至のマップがあるのはやはりどうか、とも思う。
少しWizに慣れている人なら、充分にパーティーが育つまでは迂闊に先へは進まないものだが、Wiz初体験のプレイヤーにはかなり手痛い洗礼なのは間違いない。
こうしたあたりは人を選ぶ”Wizの伝統”ということだろうか・・・。
COMMENT
エンパイアの頃から”マニア受けはするが、技術イマイチで残念なメーカー”として有名だったスターフィッシュだが、見事に面目躍如の一本を世に出してくれた結果となった。
今作の”ゲームとしての楽しさ”と、”プレイしやすさへの配慮がわかるメーカーの開発姿勢”は、間違いなくRPG史の1ページに痕跡を残すだろう・・・とさえ言える良作だ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
90pt
GOOD!
3DダンジョンRPGはあまりやらないのですが、フェイスロードにひかれて購入
前作未プレイです
☆オリジナリティー
やはりフェイスロードは良かったですね。
好きなキャラでパーティを組めますから、パーティへの思い入れが他のゲームとは段違いでした。
キャラクターの個性が薄い3DダンジョンRPGとフェイスロードはかなり相性がよかったと感じました
職業と種族のバランスが良い
どの職業、編成が最強とかは特になく、プレイヤーの主観によって最強パーティは変わります。
そのくらいどの職にも強み、弱みがバランス良く設定されています。
種族も同じく、強みがある種族には何らかのリスクが設定されていて、バランスがとられています。
ここまでバランス調整がされたゲームはなかなか無いのではないでしょうか。
☆グラフィックス
キレイではありませんが及第点です。言い方によっては味のある絵ともいえます
敵の造形は良く出来ており、敵の特徴がうまく表現されていると思います
☆サウンド
これは・・・!!となった曲はありませんが、場面場面に合った曲や、聞いてて心地いい曲ばかりです
☆熱中度・満足度
最初のイベントをクリアすれば、ラスダン以外全てのダンジョンに行けるので、レアアイテムを求めて高レベルダンジョンに挑んで全滅したり、色々な編成、職業を試していて徹夜したりと、クリアするまで夢中でプレイしました
また、他のゲームだと中盤あたりでダレることが多々あるのですが、エルミナージュの場合は、その時期に職業ごとのハイマスター能力が開花して、敵からアイテムを盗めるようになったり、敵モンスターを召喚モンスターとして契約、召喚できるようになったりと出来ることが広がるので、ダレルことはなくプレイできました。
むしろハイマスターになってからが本番ですね
他にも、錬金や鍛冶で武器を強化したり、モンスターとの結婚、クエスト、隠しダンジョン、アイテム図鑑にモンスター図鑑(図鑑は説明文入り)とボリュームはかなりあります。
自分は一度クリアしましたが、このボリュームには大満足です。
☆快適さ
メディアインストールとソフトリセットのおかげで、探索とリプレイにおいてストレスを全く感じませんでした。
また、攻撃エフェクトの有無やメッセージスピード等がオプションで変更できて、自分好みに変えられる。
戦闘時には、□で一斉攻撃、Rで前ターンの行動リピートなど、便利なコマンドがあるので快適に戦闘を消化できる
☆シナリオ
全体的に少し暗い話ですが、NPCが明るく、ハッチャけているキャラが多いのでうまくバランスがとられている
暗いままで終わらず、隠しダンジョンで補完されているのも○
BAD/REQUEST
★快適さ
慣れるまではインターフェースが使いづらい
アイテム枠が空いてない時の交換不可や、お金の管理など
★レベルアップ時のHP上昇率のムラ
1の時もあれば30の時もある
★NPCのセリフがクドイときがある
賛否両論の本作の軽いノリは、自分は結構好きです。
しかし、そんなノリが好きな自分でも、あまりに長い、軽いセリフを延々と垂れ流された時はスキップしてしまいました。(ライバルパーティなど)
もう少しテキストを煮詰めてシンプルに出来たのではないでしょうか。
COMMENT
PSP-3000使用 インストール済
フェイスロード目当てに購入しましたが、大当たりでした。
やりこんだり、キャラを育てるのが好きな人は間違いなくハマるでしょう。
次回作にも期待してます!
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
熱中度・満足感・・・満点!
1:自分で作ったパーティが目に見えて強くなっていく。
探索>戦闘>街で休息>また探索の繰り返し。それを繰り返していく中で、レベルが上がり、よい装備が手に入り、着実に成長していくのがわかる。
パーティの強化の方法も、レベルアップ・宝箱からのアイテム入手だけではなく、アイテムを敵から盗む、錬金術で装備強化、より強いモンスターを捕獲して召喚など、バリエーションがある。
2:職業のバランスがいい
「この組み合わせが唯一最強」というパーティが存在しないバランス。どの職業も固有の長所があり、いろんな組み合わせでパーティ編成する楽しさを生み出している。
3:戦闘が単調ではない。
通常の敵も、前衛に肉弾戦系、後衛に術師やロングレンジ攻撃者を配し、パーティとして攻めてくる。敵と味方の持つスキルや特性を見抜いて効率的に戦う必要がある。ゆえに作業感がない。
戦闘も変にアニメーションなどはないため、テンポがよい。
BAD/REQUEST
アイテム欄がすぐパンパン。
パンパンだと交換や新規購入ができないので、いったんアイテム欄に空きを作る必要があったり、迷宮内で、宝が入手できなくなる。(捨てて拾いなおしてもいいが、お金がかかる。)
COMMENT
PSP-3000使用
前作PS2版クリア済み(150時間ほどプレイ)DS版未プレイ
NPCのテキストの軽さは許容範囲でした。メインストーリー自体は、実は切ない話の反面、その分軽くてちょうどよかったかも。確かにちょっと軽すぎる感はありましたが。
前作PS2版と比較し、フェイスロードや結婚システムのような新機能追加だけでなく、ロード時間が短い点、操作系が大幅に改善されている点、致命的なバグがない点、絵しかなかったモンスターやアイテム図鑑に性能や説明文が追加されている点、など、開発陣がユーザーの声を汲んで既存部分の改善をしている姿勢に好感がもてました。(DS版で既に改善されていたかもしれませんが。)
ほかのゲームでは、「ちょっと飽きてきたけど、せっかく買ったのだからクリアまでがんばろう。」と自分を励ますこともあったが、このゲームではそのようなことがなく、クリアまで夢中でプレイしました。
2週目も、フェイスロードで雰囲気の違うパーティを作って、未達成クエスト攻略という楽しみ方で、ちくちく遊べています。
前作未プレイで、買うか否か迷っている人は、買って後悔はしないと思います。個人的には傑作ゲームです。