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エルミナージュII -双生の女神と運命の大地- レビュー

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-
発売元 スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-評価ランク
中央値
85
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-レビューチャート

エルミナージュII ?双生の女神と運命の大地? 購入する


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55.9%
80-89
14.7%
90-100
【60点以上】
97.1%
【標準偏差】
8.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

GBのWiz3部作、PSのリルミガンWiz3部作パック以来、久しぶりのWiz系ゲーム

■オリジナリティ
 新規種族、職業を上手く取り込んでいると思う。万能キャラ、というのがいないので
 メインパーティの6人のみでは無く、いろんな職業をダンジョンに合わせて組み合わせて
 いくのが楽しい

■グラフィック
 特に特筆する事は無いが、十分及第点レベル。変にこだわる必要ないですね

■サウンド
 ゲームに熱中するので特に意識して聴いていませんが、これも違和感無し

■熱中度
 Wiz系になじみある人にはたまりません。ひたすらダンジョンにこもりキャラを鍛えて
 アイテムを収集する。これだけで気付いたら数時間はざらに経過します
 一歩先に何が起こるか分からない、ドア一つ開けるだけですぐに後戻りできるとは限らない
 この緊張感はたまりません

■満足度
 大満足です。一歩先に何があるかわからない。キャラロストに関しては緩和されていますが
 それでもダンジョンでの緊張感は殆ど損なわれていないと思う

■快適さ
 データインストールでロードに関しては気にならないレベルになっています
 ロードが長いのも起動時の最初だけなので全くきになりませんでした

■ダンジョン全滅等に関して
 これに関しては賛否両論ありそうですが、縛りプレイでどうとでもできる部分なので
 新規プレイヤーには救済処置として有りだと思う

BAD/REQUEST

これと言った不満はありませんでした

世界の危機、という背景に反してノリがやたら軽いNPCが多いので
人によっては受け付けないかもしれませんが、このゲームの本質は
ダンジョンに潜ってキャラを鍛え、アイテムを収集し、攻略するのが
本質なので自分は全然気になりませんでした

COMMENT

PSP-3000 インストール済でPlay

新規要素を上手く取り込みながら、根幹はまさにWizそのものであり
とても楽しんでいる最中です

Wiz好きには是非お勧めしたい一品です

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
pulserさん [2009/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

☆進行に関する自由度。最初のダンジョンの1フロアをクリアしたら、その後はもう殆ど全てのダンジョンに行けるようになります(ラスダンとか隠されたエリアは無理ですが、それも2・3個)。これは前作(自分がプレイしたのはDS版)と同じ展開。順番にクリアしていっても良いし、レア装備を求めていきなり強い敵のいる所へ行っても良い。見た目は非常に素朴で派手な映像演出など無いダンジョンゲーですが、この選択肢の広さのおかげで気分爽快。ムービーや強制クエストにうんざりしているようなRPGユーザーにとっては、まったく理想的なゲームと言えるでしょう。

☆キャラ作成に関する自由度。名前、性別、種族、職、今回は顔グラまで自由自在です。自分で画像を加工してPSPに取り込めば、妄想に忠実なパーティが作成できます。「用意されたグラフィックに満足できるものが無いよ」「そもそも選べなかったりするよ」とお嘆きだったあなたに差し出された、最終回答がこの『エルミナージュ2』!! であるかもしれません。

☆読み込み時間の短さ。メディアインストール(自分はPSP3000使用)してプレイした結果、とくにストレスは感じませんでした。

BAD/REQUEST

★曲。BGMがほぼ全て前作と同じです。アレンジすら、無し。個人的には落胆しました。最初のダンジョンや戦闘に新曲を流して盛り上げておいて後半にネタ切れとかなら、まだ苦笑いもできたんですが……。一歩踏み出して「またかー」と。別のゲームの話になりますが、『メタルサーガ』などは過去作の曲をリミックスして使っていました。あんな感じでよかったんですが。エルミ2でしか聴けない新曲は数えるほどでしたが、曲自体に不満はありません。

★★会話文のテキスト。NPCの会話の大半が軽いです。
こう言うと角がたちますが、「安っぽい」と表現してしまいたいくらいです。
フリークエストで絡む一般人だけならまだしも、神・王侯貴族・賢者、シナリオ進行上で喋る重要キャラのほぼ全てがくだけた台詞を延々と表示してくれます。くだけすぎていて、崩壊している。威厳などはありません。文体もネットのどこかで見かけたようなもので、正直ちょっとこれは……と思いました。

ストーリー上、そういう言葉遣いのキャラたちが「素直でいい奴である」「バカだけど悪じゃないから協力すべきである」、という位置付けになっていることにも首をかしげました。私は終盤から全く彼らに肩入れする気を失くしてしまったんですが、ゲームを進めると言われるがままに行動する形になるという……。微妙にネタバレですが、おまけダンジョンに「大魔公」という強敵が待っていて、それと戦うのにある理由が生まれることになります。前作では純粋におまけ要素だったので、ここでNPCが偉そうに指図してくるのはどうなのかな、と違和感をおぼえました。会話テキストの印象が、エルミナージュの持ち味である自由な雰囲気を危うくしかねないというか。オーバーな反応かもしれませんが、そういうことまで考えてしまいました。

COMMENT

◎総評

よく出来たゲームだと思います。自作したキャラたちでダンジョンに挑み、店の品揃えとパーティーの各種数値をどんどん充実させていく……という基本の部分に、まったくブレがありません。追加要素も自作キャラや各種数値をいじくる楽しみをさらに拡大してくれるものです。この「求めるものに応える」姿勢はすごい。なんと良く「わかってる」創り手なんでしょうか。おそらく今後もシリーズは続くでしょうし、出るたびに私もプレイすると思います。ぜひ長く続いてほしい。

ただ、上で述べたように今回のテキストはダメな方に一線を越えかけているという気がして、一抹の不安も抱かされました。「いや、もともと○ィザードリィってこういう軽いノリじゃないか?」と擁護する人もいるでしょうが、自分としては「限度というものがあるよ!」と叫んでおきたいです。武器や怪物の名前で遊び、営業時間の看板を出すのは確かに一々指摘すべき難点でもないです。ないですが。このエルミ2は前作から受け継いだ重厚長大な神話設定で始まりつつも、何度も何度もライトノベルの日常シーンのような掛け合い漫才を挟む(しかもラスボスが参加しちゃう)ので、小ネタの範疇におさまらなくなっているという印象です。

私としては、今回のようなはっちゃけた文体・雰囲気というのはすんなり受け入れられないものでした。全部カットするべきとまでは思いませんが、シナリオの重要な部分でやるのは控えてほしい。クリア後の要素にまで引っ張られたので、ちょっと反発したい気持ちになりました。そこだけ苦言を呈しておきます。ゲームとして見た場合は、十分満足できる1本です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
えんまさん [2009/11/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

最近のRPGには無いシビア度合いです。

拾ったアイテムは未鑑定で何だか分からないし、鑑定料も結構高い。
魔法の回数制限が厳しく、考えないと入り口付近で回復が尽きるなんてことも。
レベルは経験積んだ上で、宿に止まらないと上がらない。
全滅してしまうと他キャラが捜索に行くまで野ざらし。
さらに復活料金もリーズナブルとは程遠い値段。

戦闘も鼻歌交じりに流しているだけだと・・・死んでしまいましたw
敵の前後列を意識し、魔法や遠隔攻撃を封じつつ
味方を強化して戦うといった戦術性が雑魚的にすらあります。
強化魔法、弱体魔法をこれだけ駆使したのは久しぶりな気がしました(笑)

すごーくシビアなんだけど・・・
このシビアさに裏打ちされた緊張感、達成感が半端無い。
最初の敷居を乗り越えてしまうと後はドハマリ一直線。

ダンジョンでアイテムを得、必死に生還を果たして、鍛冶、錬金する楽しみ。
宿で一泊すれば、今までの苦労(EXP)がレベルとなって報われる楽しみ。
心地よい緊張感と達成感に捕らわれてしまえば、携帯機器であることも相まって
どこでもエルミナーシュ状態になってしまいます(笑)

また、従来のWiz系統作品とは一線を画したNPCのノリの軽さも自分的には有りでした。
シビアな中にも笑いあり、良いじゃないですか。
ただし、かなり人を選ぶネタのような気はしましたがw

後、フェイスロード機能は面白いですね。
お気に入りのキャラクタ等があれば取り込んでみても良いし
絵心のある人なら、自作してみるのも良いと思います。
自分は稚拙ながら自作派ですが、感情移入の度合いが全然違いました。

書き直したくなったとしても、ゲーム中で名前、顔グラが差し替えできるので
キャラを作り直しすることなく変更できるのも、非常に良い点だと思いました。

BAD/REQUEST

メディアインストールがあるので、ロードの面は快適なんだけど・・・。
肝心のユーザインターフェースがやや不便。

例えば、アイテムを受け渡ししたい相手が荷物いっぱいだと渡せない。
昨今のRPGなら、交換的方法があるのだけれど・・・。

痒い所に手が届かないというか、悪い意味で昔ながらのシステムがちらほら。
昔ながらの雰囲気も大事だけれども、もう少し快適さの向上を目指して欲しいところ。

あと、些細な点ですが、用意してあるキャラクタの画像の絵柄が統一性無いように思います。
リアル系統のものとアニメ調のものなどが点在しており
気になる人には気になるんじゃないかなと思いました。

COMMENT

PSP-3000使用(メディアインストール済み)

3Dダンジョンやキャラクタの立ち絵などはそれなりですが
昨今のRPGに比べれば敵も味方もアニメーションしないし
魔法やスキルのエフェクトなども地味な方だと思います。

ですが、そういった要素はあくまでゲームを彩る一要素でしかなく
ゲーム自体の面白さには必須のものではないのだと実感させられました。

ただし、人を選ぶゲームであることに間違いは無いと思います。
アイテム収集やキャラクタ強化には一切興味の無い人。
ストーリーやキャラクタ性を重視する人。
さくさくと進めることが出来るお手軽性を重視する人。
これらの人には、鬼門と言ってもいいかもしれません。
逆にやりこみ派の人にはお勧めしたいところです。

まだまだエルミ2は続ける予定ですが、続編を出していただけるのであれば
大いに期待させていただきます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
大豆マスターさん [2009/11/24 掲載]

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エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-
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