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エルミナージュII -双生の女神と運命の大地- レビュー

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-
発売元 スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-評価ランク
中央値
85
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-レビューチャート

エルミナージュII ?双生の女神と運命の大地? 購入する


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55.9%
80-89
14.7%
90-100
【60点以上】
97.1%
【標準偏差】
8.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 2pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

・キャラ育成

 このシリーズ最大の魅力。キャラクター育成の幅が半端ないです。普通の戦士・魔術師からメイドとか巫女さんまで多種多様。年齢・性別やWizお馴染みの種族と掛け合わせると組み合わせは非常に豊富。また武器の種類が非常に豊富で性能追加加工も可能、その上Lv上限は(流石に某社の有名SRPGには及ばないものの)一般RPGとは桁違い、さらに特定の条件を満たすことで特殊能力を付加できるようになるので、キャラクターへの愛着度は他のWiz系統作品とは比べ物にならないと思います。当然熱中度もお墨付き。

 これで後は武器をグラフィックを含め一から自由に造れれば(リソース制限はあり)万万歳なんですが、それは次回以降に期待します。

・フェイスロード

 本作の目玉要素。上記の育成自由度との相乗効果が抜群。自作のキャラ顔をインストールするもよし、版権キャラでハーレムを作るもよし(「と○モノ」の存在意義が・・・w)・・・キャラクターへの愛着度合いは他作品とは最早桁違いといっても過言ではないかもしれません。あと個人的には
やられ時のセリフなども作れるようになっていれば完璧でした。

 それからゲームとは直接関係ありませんが、画像加工がかなり楽しいです(最初はやや戸惑いますが慣れればクセになります)。これもまた熱中度に含められるのでは?ちなみに自分はAdobe PhotodeluxeとMicrosoft Photo Editorで画像加工、フリーソフトのEDGEで背景透過処理加工をしています。

・世界観

 Wizシリーズでは蔑ろにされがちだった世界観・ストーリーも細やかに造り込まれておりかなり魅力的です。特にクリア後に明かされる物語の背景、次回作への伏線など、魅力的な要素が豊富でこれからのシリーズ展開に充分な期待を持てます。

・システム

 評判はアレでしたが、長年Wiz系統作品を作ってきた会社だけあってシステムが洗練されていて好感が持てます。例えば、十字キー下で後退か振り向きかを選べたり、キャラ作成時のボーナスポイント切り替えも決定/キャンセルを繰り返さなくとも□ボタン一つで済む、等。ただ、ダンジョン内操作におけるキー配置にはかなり癖があるのがやや残念です(慣れれば気にならないレベルですが)。

 またメディアインストール搭載で、ゲーム起動時を除けばほぼストレスなくプレイできます。リセット繰り返し推奨要素があるのでこれはありがたかったです。

・引継ぎ周回プレイ

 これが出来るのは非常にありがたいです。時期限定要素にさほど神経を尖らせる必要がありません。

・スクリーンショット機能

 あろうことかプレイ画面をいつでも保存できる機能まで付いているというサービスぶり。しかもイベントの中にはあからさまにこの機能を使えといわんばかりのものが含まれております(笑)。

BAD/REQUEST

・探索要素

 どのダンジョンもフロア数が極めて少なく、緊張感も殆ど生まれないため探索の楽しみが皆無です。せっかくのキーアイテムランダム配置を全く生かせていません。しかも攻略順序に制限が設けられていない分、難易度の高いダンジョンでもザコ敵やランク最低レベルのアイテムがゴロゴロ出てきてウンザリします。この点は何が何でも次回作以降で改善していただきたい。

・セーブ

 何故ダンジョン内セーブ可能にしたのか疑問。ただでさえ階層が少ないダンジョンで緊張感が薄いのに、それに輪をかけて酷くしています。まあこれは自己制限でどうにかなるとしても、さらに問題なのが常時セーブ可を前提としたゲームバランス。奇襲発生率が異様に高く、かなりストレスがたまります。

・転職

 任意で職業を変えることによるデメリットが結構痛い。これを回避するには職業変更アイテム(しかも相当なレア)によって職業変更をしないといけないので、気軽な転職が出来ず自由度を損なっています。

・アイテム周り

 最大所持数が少なかったり、受け渡しの際、交換が出来ないので一々捨てなければいけなかったりするなど細かいところでストレスがたまります。またアイテム満杯時に宝箱を開けた時や、戦闘中盗賊にアイテムを盗ませる時にアイテム破棄できないのが痛かったです。

・キャラクターデザイン

 モンスター系統はレベルが高いのですが、反面一部の一般キャラクターのクオリティはかなり微妙。

・音楽

 前作の使いまわしが殆ど。この点はマイナス。最も、ダンジョンが物音以外無音だったとと○ノや同社制作のWizエンパイア3に比べればはるかにマシですが・・・

・イベントのノリ

 前作から一転、軽すぎて重厚な雰囲気がぶち壊しになることもしばしば。個人的に特に気に入らなかったのは某半獣少女を助けるイベント。絵柄と全く合わないギャグじみた展開と台詞回しは非常に気持ちが悪いものでした。

・スペルキャスティング

 魔法の名前を自由に変えられるというシステム。これ自体はGOODなんですが・・・如何せん魔法系統が全部で四つしかない上に、変更可能なのが三系統しかないため上手く生きてきません。最低でも変更可能なのが五系統は欲しかったところです。東洋系の職業があり漢字も使えるのだし風水術とか陰陽術とか祈祷術とか・・・

・バグ

 スターフィッシュお馴染みのバグは健在。ゲーム進行に致命的なものは殆ど無いものの細かいところでかなり目に付きます。

・その他

 個人的には死亡回数等の記録をリセットできる手段が欲しかったです。それからWiz恒例の称号システムも存在しないのが残念でした。

COMMENT

 PSP2000、キャッシュ・メディアインストール使用。

 世界樹シリーズとは違った方向でWizを昇華できた良作。特にハードという面でも、あちらはDS機能を上手く生かしておりますが、こちらもPSPの機能をかなり上手く生かせていると思います。

 またストーリー本筋ほったらかしでも100時間近く熱中できる中身は伊達じゃありません。流石は「星魚の奇跡」とまで言われるほどのシリーズ。是非スターフィッシュには早く次回作を出していただきたいものです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
AQさん [2009/12/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

熱中度・満足感・・・満点!

1:自分で作ったパーティが目に見えて強くなっていく。
探索>戦闘>街で休息>また探索の繰り返し。それを繰り返していく中で、レベルが上がり、よい装備が手に入り、着実に成長していくのがわかる。
パーティの強化の方法も、レベルアップ・宝箱からのアイテム入手だけではなく、アイテムを敵から盗む、錬金術で装備強化、より強いモンスターを捕獲して召喚など、バリエーションがある。

2:職業のバランスがいい
「この組み合わせが唯一最強」というパーティが存在しないバランス。どの職業も固有の長所があり、いろんな組み合わせでパーティ編成する楽しさを生み出している。

3:戦闘が単調ではない。
通常の敵も、前衛に肉弾戦系、後衛に術師やロングレンジ攻撃者を配し、パーティとして攻めてくる。敵と味方の持つスキルや特性を見抜いて効率的に戦う必要がある。ゆえに作業感がない。
戦闘も変にアニメーションなどはないため、テンポがよい。

BAD/REQUEST

アイテム欄がすぐパンパン。
パンパンだと交換や新規購入ができないので、いったんアイテム欄に空きを作る必要があったり、迷宮内で、宝が入手できなくなる。(捨てて拾いなおしてもいいが、お金がかかる。)

COMMENT

PSP-3000使用
前作PS2版クリア済み(150時間ほどプレイ)DS版未プレイ

NPCのテキストの軽さは許容範囲でした。メインストーリー自体は、実は切ない話の反面、その分軽くてちょうどよかったかも。確かにちょっと軽すぎる感はありましたが。

前作PS2版と比較し、フェイスロードや結婚システムのような新機能追加だけでなく、ロード時間が短い点、操作系が大幅に改善されている点、致命的なバグがない点、絵しかなかったモンスターやアイテム図鑑に性能や説明文が追加されている点、など、開発陣がユーザーの声を汲んで既存部分の改善をしている姿勢に好感がもてました。(DS版で既に改善されていたかもしれませんが。)

ほかのゲームでは、「ちょっと飽きてきたけど、せっかく買ったのだからクリアまでがんばろう。」と自分を励ますこともあったが、このゲームではそのようなことがなく、クリアまで夢中でプレイしました。
2週目も、フェイスロードで雰囲気の違うパーティを作って、未達成クエスト攻略という楽しみ方で、ちくちく遊べています。
前作未プレイで、買うか否か迷っている人は、買って後悔はしないと思います。個人的には傑作ゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ノブさん [2009/12/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・フェイスロード
この機能のおかげで、ダンジョン探索のモチベーションが全然違います。
私の場合、こういうWizライクのゲームでは最初から最後まで同じパーティーで行っちゃうことがほとんどだったんですが、今回は好きな版権キャラ使ってサブパーティーを何個も作って探索するまでになりました。探索の面白さが全く違います。
この機能だけでもプレイする価値があると思います。

・快適さ
ロードがここまで速いとは思いませんでした。
ソフトリセットからの復帰も速いし、快適性の点でストレスは一切無かったです。
どっかのととモノも見習って欲しいですね。

Wizの面白さをしっかり踏襲してますね。
その辺は他のレビューで沢山書かれているので割愛。

BAD/REQUEST

・テキスト(主にNPCの会話テキストの薄ら寒さ)
NPC同士の掛け合い等が痛すぎて読むのが苦痛。
メッセージスキップが出来るのは有り難かったです。後半は飛ばし気味でした。

・使い回しの多さ
敵グラフィックやアイテムの使い回しは全く構わないんですが、音楽までほとんど前作と同じだったのは残念。個人的には前作の音楽自体が好きになれなかったため、余計にマイナスでした。
続編物を揶揄する時に「2じゃなくて1.5だ」という文句がよく使われますが、これは1.2くらいじゃないかなぁとw

大したことじゃないんですが、ダンジョンが多いのは良いんですが、ダンジョン毎の差別化がイマイチ足りないんじゃないかなあと思います。
結局、ほとんど潜らず終わったダンジョンがいくつかありました。

COMMENT

PSP-3000使用

前作が面白かったので買いましたが、正解でした。
寝る間を惜しむほどハマりました。

ダンジョン探索ゲームが好きなら間違いなく楽しめます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヒートさん [2009/12/08 掲載]

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エルミナージュII -双生の女神と運命の大地-
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