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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) 購入する


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90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

今さらながらプレイしたが、モンハンの二匹目のドジョウを釣り上げる事にある程度成功している。データベースまで読み込むとわかるが、単なるパクリとは言えないほどの世界観がしっかりと構築されている。流してプレイしているとわからないが一つ一つのマップにも結構なこだわりがある。

無印からゲーム性がかなり改善されており、最優秀ともいえるNPCによりアクションが下手でも快適にプレイしていける。

モンハンは下手にスキルにこだわると防具の関係で悲惨な見た目になってしまう一方、このゲームでは自由にカジュアルな服装にチェンジできる。服装はある意味無難な出来で統一されているが、その分プレイヤーの選択の余地は大きい。

ストーリーはどこかで見た感じで既視感が漂わなくもないのだが、堪らない人も多いだろう。

武器種が少ない事はアクションゲーとしての敷居が下がっているのかもしれない。剣と銃がその場で使い分けられる「神機」は、このゲーム独自の爽快感を生んでいる。

蛇足かもしれないがPCの声を充てている声優さんたちは相当な熱演でやみつきになってしまうほどでは。NPCにも個性的な面々が多い。ストーリー最終盤にあるNPCがからんでくるのだが、それがちょうど「落ち」になっている。

そして音楽がとても良い。神秘的で悲壮感ただようがなぜか励まされる。このソフトの世界観をしっかりと縁取っている。アンビバレントである種の芸術性がある。ゲーム音楽の魅力に開眼させられた。

BAD/REQUEST

アラガミにより、出来不出来の差が激しい。ハンニバルやヤクシャなどはコンセプトがよく練られており他ゲーにもまったく引けをとらない。ハンニバルはさながらイスラームの暗殺教徒でありカッコよい。(EVA初号機に似ているが)また、後者に代表される集団での乱戦は、ある意味GEにしか提供できないものであり、さらに改良されていくのかもしれない。しかしコンゴウ、グボロ、カムランなどはひたすら粗い印象しかない。コンゴウはユーモラスというか間が抜けているし、カムランに定期的にお義理で尻尾を振りまわされてもちっとも面白くない。一体一体をもっと丁寧に造り込んで欲しい。また一つのアラガミに割り当てられている「鳴き声」そのものが少ない気がする。3?4種類しかないのではないか?延々同じ鳴き声ばかりなので飽きるし、その鳴き声が少々耳触りなアラガミもいる。このあたりはもっと生物感にこだわって欲しかった。

そしてグラがやや汚い。ゲームでは根本のシステムの均整も重要だがやはり見た目も大事だ。街がアラガミに喰われた惨状をもっとリアルに表現してほしい。現状では平原や地下街からアラガミの恐怖の理由が伝わってこない。ムービーももっと美麗に、現状ではチープすぎる。また画面のチラツキもある模様である。

さらに難易度が低い故に大体どの装備でもクリアできるので、装備の作り分けの必要が薄くやりこみの余地がない。(しかしこれは様々な縛りプレイをすれば自然と解消されるかも)

アバターカードの交換をもっと簡易に出来るようにしてほしい。いまのままでは交換に時間がかかりすぎる。ディシデアみたいに部屋の中でも交換できれば気軽で一番よかった。

COMMENT

PSP3000使用 ストーリー100までクリア済み

最初は常にモンハンと比較するようにしかこのタイトルを評価できなかったが、しだいにこのタイトル独自の味に引き込まれていった。私はモンハンもGEも両方好きでどちらも楽しみたいので、派閥争いをしたくはない。しかしGEはモンハンにまだまだ水をあけられているものの、発展の余地がかなりある。モンハンは文字通り「モンスターソフト」として各所で称揚されているが、実のところ少しマンネリ感も漂いはじめている。そういった眼には見えない不満感をGEがすくい上げてくれる事を期待するものである。

GE2の発売も年内に決まり、wktkが自分でも止まらなくなってきたので書かせて頂きました。よくできた歌の一部を本歌取りすることは決して悪い事ではないので、開発者の方々にはエールを送りたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Shinobuさん [2012/09/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

無印は未プレイです ソロプレイのみです
ストーリーは王道ながら押さえるトコ押さえてシンプルに盛り上がります

防御力が装甲という装備依存なので、服装の見た目は好みで選べる
武器は刀身、銃身、装甲の3つが組み合わさったグラフィックになるため見た目の飽きが来にくい
エレクトロロック調や菅野よ○子風のボーカル曲が時折入ってテンションが上がる

バレットカスタマイズは素晴らしい 「カルネージハート」が好きな人などは特に楽しめると思います
多人数プレイができる作品で、このような幅広い遊びができて見た目の個性も出せるシステムがあるのは素晴らしいと思います

BAD/REQUEST

キャラ、ストーリー、世界観等、他作品からの影響を強く受けています
というかそのまんまです
モンハンとエヴァとFFとICO(1キャラ)などなど一緒くたにした感じ
世界観から見ても「狩り」というワードを全面にだしたのも変な感じでした

途中から気になって仕方なかったのでストーリーに素直に没頭できませんでした

COMMENT

本作はモンハンなどから不満な所を除き、ユーザーが好きなモノを詰め込んだ というような作品
ここまで真似するか みたいな部分が多く、いい作品なだけにそこが残念でした
一つのジャンルとして確立されてるとは思いますが、その中でもオリジナルを見出してほしかったです

オリジナリティーは0でも良かったがバレットカスタマイズが良かったので1
BADの部分が気にならないならとてもよくできたゲームです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
どんさん [2012/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

★サウンド
ダッシュや斬撃、バレットのSEが爽快でゲームにマッチしておりCOOL!
回復剤を飲む音などがあのゲームにそっくりなのは少し×…?
戦闘音楽も敵にあっていて良いものが多いです。

★熱中度
徐々に難しくなっていく難易度調整が秀逸!
ストーリークリア程度であれば誰でも出来るであろう難易度から、
配信ミッションにて高難易度ミッションを補完していっている対応が◎
キャラクターデータにそれぞれのミッションごとにクリアタイム、ソロクリア、ノーアイテムクリア、パーフェクトクリアなどが見やすく表示されるので自然と友人と競ったり、やりこみたくなります。

★快適さ
モンスターとのバトルを楽しむ以外できるだけ質素に作ってあるのが良い。
拠点マップのミッションカウンター、ショップ、工房、出口の配置が移動しやすく非常に良い。
小さい工夫ですが、こういうゲームではかなり重要に思えます。

★満足度
正直期待していなかっただけに、かなりの良作という印象を受けました。
前作を買って放置していた私にはアペンド版で安くプレイできたのも◎
前作の遊びにくかった部分が殆ど解消されていました。

BAD/REQUEST

★オリジナリティー
どう考えても某ハンティングアクションを意識して作られたのは確かです。
十分この作品独自の面白さがあるのに「ここまで似せなくても…」と思うところがあるのも残念。

★ボリューム
ハマれば100時間以上遊べます!
ですが、もっと詰め込めようと思えばいけるはず。
期待の意味をこめてBADに書かせていただきます。

COMMENT

是非とも前作をリタイアしてしまった人にプレイして欲しい作品です。
驚くほど面白くなっていますし、この作品独自の面白さが生まれ、もうあのゲームの劣化とは言えません。

ここまで面白く進化させたことや、それなりのボリュームのある体験版を公開していること、
またアップデートによってしっかりと発売後の問題点のフォローをしていることなど、
開発自体にも好感が持てるところが非常に良いです。
次回作にも期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
S-manさん [2011/04/18 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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