GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
61pt
GOOD!
無印体験版→バースト体験版→バースト通常版をプレイしました。
そのため、前作との比較はあまり分かりません。
・キャラクターをとても大切にしている
・登場人物の背景が良く作り込まれている
・バレットが自由に作れて楽しい
・OPがアニメーション(アニメ化しそうですね)
・ムービーに反映されるため、服や髪型を変更するのが楽しい
・BGMがストーリーと合っていて良い(特にムービーシーン)
・ロードがほとんどなく快適に進めることができる
BAD/REQUEST
・バーストで追加されたストーリーが微妙
・敵の種類が少ない(色違いが多い)
・マップの数が少ない
・ほとんど使わないNPCがいる(しかも唐突にその人と組むことになったりする)
・一部のムービーシーンでグラフィックが陥没していたり、シリアスが台無しになる
・難易度が低い(ごり押しで勝ててしまうため細かい戦術が不要)
COMMENT
MHと比較されがちな狩りゲーですが。
MHは6年の歳月をかけて、現在の形になっています。
GEもこれから改良を重ねていけば、MHに負けないぐらいの人気が出ると思います。
少々残念なのは、GEはストーリーやキャラ重視という部分です。
MHで肉焼きセットだけ持ってのんびりフィールド探索でもするかな…という遊び方をしていた自分にはGEは少々合わなかった気がします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
バレッある。トエディットは前作同様自由度が高く楽しめる。弾種も相当増え、前作よりもずっと楽しめると思う。敵の攻撃の辺り判定、攻撃力も前作から見違えるほどよくなった。バックラ―もいらないモノじゃなくなったので、使う機会がぐっと増える。音楽はハイレベルでとどまっている。新しい曲(ハンニバル)は、シリアスな雰囲気でとてもよかった。自室ではターミナルで過去のムービーを見ることができたり、音楽を聴ける等。追加シナリオで主人公がしゃべったのも衝撃的だった。キャラクターも作るときに、パーツの種類が大幅に増えて、自由度が上がった。ミッションも大幅に増えて、前作のダウンロードミッションもできるようになったりと、うれしいことがたくさんある。
BAD/REQUEST
ステージ数が相変わらず少ないので、もっと増やしてほしい。(増えたステージがたった1つ。)アラガミの種類も1種類増えただけで、もはや増えたとはいえそうにない。色違いがどうしても目立つので、(1種類のアラガミに2、3種類)そこをどうにかしてほしい。ダウンロードに出てくるアラガミも完全新規ではないのでそこも何とかしてほしい。(ヘラ=シユウ種、ポセイドン=クアドリガ種、ゼウス=サリエル種、スサノオ=ボルグ・カムランの仲間、アマテラス=ウロヴォロス種、ツクヨミ=アルダノーヴァ種)トリガーハッピーも撃つたびにスタミナが減るので、ハイスピードアクションどころか、実用性までもが無くなった。つまり完全にゴミ扱い。こればかりは前作のほうがよかった。ただ撃つだけというのはどうか、とか、内臓破壊弾、脳天直撃弾をどうにかしたいのはわかるが、ならいっそ無くてもいいと思う。一番気になったのはスタミナに関して。狩りゲーだからスタミナが減るのは分かるが、すぐに減ってしまう。攻撃中に回復してくれないため、どうしてもスタミナ切れになる。そもそも、スタミナの減る量自体がハイスピードアクションにしては多すぎるので、これは改善が必要である。(もしくは、ハイスピードアクション自体が狩りというジャンルに向いていない)アラガミが通るけもの道もどうせアラガミしか通れないのであれば、たとえば出口を複数用意して、予想外の展開にしたりすることができる。こっちのほうが、よりアツい展開やバトル、予想外の結末になったりといろいろできる。もちろん、こちらが使えれば奇襲、回復のための逃げ道、遠くからでも安全に合流できるなど、やれることもたくさんあるし、ピンチになった時もしこれがあれば、どれほど役に立ったか、全く計り知れない。もちろん、難易度を大幅に下げてしまう危険性も十分にあるが、もし次回作ができるなら是非テストしてみて欲しい。追加シナリオのムービーの数もあまりに少なすぎるので、あまり面白く感じられない。
COMMENT
改善するべき点もまだまだたくさんあるが、モンハンとの差別化ができていたり、武器の種類も増えていたりと、改善点も多い。少し偉そうではあるが、「やればできるじゃないか!」と言ってあげたいほどだ。狩りゲーというと単調だったり、異常にムズいイメージがあるが、頭を少しひねらせたり、少し違う武器で行くだけで拍子抜けするぐらいうまくいくので、一度買うことをお勧めする。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・はじめに
昨年vitaで『2』をDL購入も、ストーリー、世界観がいまいち分からなくて、アクションは面白いがハマれず、インフラ未対応のネックもあり途中で止めていました。今年1.4verでインフラ導入ということでまた意欲が沸き、ストーリーを知るためにこの『burst』をvitaでDL購入しました。
故に、ストーリークリアを目指してのプレイ、感想になります。
・難易度
簡単めですが、「ガード」の重要性と「アイテム」使用必須のバランスは『狩りゲー』として正しいものです。
・アクション
スピード感がある。エフェクトによりクリティカル判定が目でわかるので爽快感がある。
銃形態との相互使用が面白い。
ジャンプ撃ちコンボが気持ちいい。
・操作性
非常に良い。
「捕食」システムから「銃」までそれぞれのボタンを目いっぱい使い、かといって複雑すぎない素晴らしい完成度。細かいコンフィグも可能。
・NPC
回復してくれる。
ボイスあり。
そこそこ使える。
なかなか死なない。
・キャラ
売りのひとつだけに魅力的。ボイスがキャラにあっています。シオの声が可愛かった。
・ボリューム
ストーリーを中心に進めてがーっとクリアで35時間以上遊べました。
サブを含め、さらにマルチできる仲間がいればとても長く遊べそうです。
・ロード
起動が早い。
ロードが短い(UMDとの比較はしていません)。
ミッション中のロードは一切ない(画面切り替えなし)。
・引継ぎ
『2』への装備品引継ぎ可能
BAD/REQUEST
・ストーリー
雑。結局「データベース」で補完しろっていう作り。
開始すぐに用語を確認しないと置いてけぼりをくらう。
「発展」したのかどうかいまいち把握できないラストの盛り上がり等。
・アクション
高低差が生かせないアクション。マップが貧弱なのもあり、パターン化してしまう。
・チュートリアル
データベースに丸投げ。
「やって覚える」以前に説明が不足しすぎています。
・ミッション?
全部討伐なので飽きもあります。
・乱戦
NPCへの指示が「集合」と「散開」しかないので大型複数ステージはほぼ乱戦で、「運」と「我慢」のゲームになる。
・最終盤
いきなりモンハンなアクション(アイテム上限持ち必須、敵の体力多すぎ、物凄い攻撃&攻撃力)にして難易度を高めるということをしているのは×。
・バレット
バレットエディットの仕方が非常に掴み難い。説明が不足している。
・合成、強化
装甲のみ強化しておけばあとはなんとかなる難易度なので素材集めは全くしなくてもクリア出来ます。これは『狩りゲー』としては失格かも。
・蛇足気味ですが『2』との主な比較
1ミッションに結構時間が掛かる。『2』は1分未満~5分でしたが(中盤までしかプレイしていません)
本作は2、30分掛かるものも序盤から多くありました。
NPCが貧弱。回復行動、アイテム使用等万能すぎる『2』に比べるとかなり弱く、主に弾除け要員です。
「死なない」がモットーのAIなのは分かりますが敵ダウン時もプレイヤー行動待ちとかは違和感でした。
COMMENT
すべてロング(とブラスト)でクリア。
装甲のみ茶色、他青までの装備です。
前述のようにストーリークリアのみ目指し、その通りやって36時間。攻略情報なしで自力クリアですが、ラスト3つの内のひとつで3、4時間掛かり(詰まった)ました。
『2』から入っただけに結構難しい印象でしたが、「ガード」の勉強になりましたし、生かせそうです。vitaで右スティックに十字キーを当てたりしましたのでここも楽なポイントです。
ストーリーは全然期待した内容の密度ではありませんでしたが、キャラに愛着は持てたのでやって良かったです。グラフィックも十分で、後半の大型アラガミの出来はなかなかのもの。
アクション部分が良く出来ていたので、大雑把な難易度設定もプレイをやめるほど気にならず、最後まで遊べました。