戦場のヴァルキュリア3 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
65pt
GOOD!
戦場のヴァルキュリア 初プレイでした。
操作キャラが、移動時・戦闘時もきちんとした人間の等身で描かれているので、世界観に入り込みやすいです。
マップパターンは多くはありませんが、ミッション内容によって違った視点がもてるなど、工夫がみられました。
移動→戦闘の流れが一貫しているので、臨場感があります。
また、習得可能なスキルを一望できるシステムなので、お気に入りのキャラをどのように育てようかと考える楽しみもあります。
フリーミッションや断章など、ストーリー戦闘に詰まった際にレベル上げできる場所があるのは、ゲームに慣れていない身としては非常にありがたかったです。
断章では、メインキャラ以外のキャラクターの背景が丁寧に描かれており、ストーリー全体を骨太なものにしています。
クリア後は、ダウンロードなしでかなりたくさんの追加クエストや断章があったり、これまで選択肢で逃してきた戦闘を選択できたり、新キャラ加入もあったりと、やりこみ要素が盛りだくさんです。
BAD/REQUEST
マップパターンが限られているため、何章か過ぎていくとちょっと飽きてきます。
職業が増えたり、敵の行動がより複雑になったりと、随所で飽きないための工夫がありますが、私は、いったんゲームから離れ、忘れたころに再開する、ということが何度かありました。
システムで気になったのは、戦闘終了後にも移動できるのですが、ややタイムラグがあるため、うまく操作できずに集中砲火を浴びてしまうことがあります(私の操作能力が低いせいかもしれませんが…)。
また、ストーリー展開がやや大味です。
最後まで予測を裏切らないというか、ある意味ありがちな展開なので、ストーリー重視の方には向かないかもしれません。
(とはいえ、メインストーリーが物足りなくても、断章などサブストーリーが充実しているので、総合的には面白いと思います)。
あと、ものすごく瑣末なことなのですが、サムライが自分の母親のことを他人に向かって「母上」と敬語使いしているのが気になりました。。細かいところで恐縮ですが、こういうところを気をつけるだけでも、ぐっとキャラクターに人間味が増すというか、より大人のサムライらしさが出たと思います。
COMMENT
PSP-3000、UMD使用。
とにかく臨場感があり、力技だけでなく頭も使わないといけないため、なんだかんだで熱中します。
考える時間もしっかり持てるので、将棋やチェスをやっている気分にもやや似ています。
ただ、自分の陣地からしか出撃できない、という原則を裏切る展開が特に終盤でしばしば見られるため、基本ルールを破られたような失望感を味わうこともあります。
そういうゲームだと織り込み済みでやると、気にならないのかもしれませんが。
ストーリーはありがちな気もしますが、無理に大きな展開にもっていかず、等身大にきれいに収まっていて、終わり心地は悪くないです。
仲間は個性的な人が多いので、何人かひいきのキャラが出てくると思います。
ストーリーだけでなく、キャラを育てることも念頭においていれば、かなり楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
・キャラごとのグラフィック差異
前作は首から下は共通モデルだったが、今作では一人一人軍服が違うこともあり、それぞれが固有グラフィックになっている
キャラゲー要素も含むゲームとしてはやはりこのぐらいのサービスはほしい
・全キャラが兵種変更可
それぞれに有利な適正はあれど、全員狙撃兵とかも可能です(戦車は固定ですが)
また、前作のように必死に単位を集める必要もなく、好きなときに兵種変更が可能なのも良
・特殊コマンドの追加
一部キャラはCPとSPを消費して特殊コマンドが使用できます
非常に強力ではあるがSPは有限のため、使いどころの見極めなど戦術の幅が広がった
・レベルアップが全員同時
前作のように兵種ごとにレベルアップではなく、全員同時にHP、対人、回避などが上げられます
一部の兵種のみが強くなりすぎて他兵種の出番がなくなることが減ります
BAD/REQUEST
・マップの半分ほどが使いまわし
前作と全く同じマップが約半分あります(舞台が同じガリア国内なので当たり前とも言えますが)
それにより敵兵の配置も前作とほぼ同じだったりするため緊張感に欠ける
また、新規マップは長いマラソンマップばかりのため、狙撃兵が掃除した戦場を偵察兵が駆け抜けるパターンに陥りがち
・バトルポテンシャルが固定化
バトルポテンシャルが兵種ごとに完全固定になりました
つまり兵種が同じなら誰を使っても同じになってしまっています(パーソナルポテンシャルの差はありますが)
せっかく好きなように兵種変更できるのに、その特性を殺してしまっている気がする
また、バトルポテンシャルも兵種で覚える3つ(固定) + それまでに覚えた1つ(選択)と選択の幅非常に狭い
4つすべて好きなように選択できるようにしてほしかった(仕様上難しいと思いますが)
COMMENT
PSP-3000使用、メディアインストール済、前作プレイ済
ロード時間は前作程度でストレスは特に感じない
前作では不満だった点が大きく改善され、難易度が下がるかと思いきや上がってる感じがします
DLCがちょっと特殊(モバイル月額登録など)になってしまったのが若干残念です
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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サモンナイト3
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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輸入版:Test Drive Unlimited
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
たくさんのシュミレーションゲームをしてきた自分にとって
このバトル方式は異質でとても面白いものでした。
土塁に隠れたり障害物に隠れたりしてスリルがありました。
また、キャラの個性も出てて少し笑えるところがあるのも楽しかったです。
BAD/REQUEST
やっぱりと途中でワンパターン化してきますね。作業ゲーになってきます。
最初はかなり楽しいんですけどね。
他にもあれこのマップ見たことがあるなっていうのが何回も出てきます。
COMMENT
良い所と悪いところ相殺してもやっぱり購入したほうが良いオススメです。
特に自分は、新しいシュミレーションゲームとして買ったのでとても楽しめました。