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ファンタシースターポータブル2 レビュー

ファンタシースターポータブル2
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応)
■ ダウンロード版:4,500円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2評価ランク
中央値
72
難易度
2.86
レビュー数
51

スコアチャート ファンタシースターポータブル2レビューチャート

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90-100
【60点以上】
68.6%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・オリジナリティー
SFの世界観のRPG自体が珍しい
武器も個性あふれるものばかりでレアを取るために頑張れる

・グラフィックス
モンハンクラスではないが、なかなか良いレベル
風景もよく作りこまれており散歩気分で攻略するのも楽しい

・サウンド
全体的に可もなく不可もなく
OP曲もゲームの雰囲気に合っているが個人的に前作のほうが好きだった

・熱中度
ストーリーミッション、CとBクラスのフリーミッションはとても楽しく、
時間を忘れるほどにのめりこんだ
フリーミッションは同じことの繰り返しなのになぜか飽きない
それにインフラでみんなで攻略するのはやはり楽しい

・快適さ
1をつけていますがロード時間や操作性に不満はありません
むしろBADで挙げた敵のスーパーアーマーを抜かせば5レベルかもしれません

BAD/REQUEST

AとSランクの敵のスーパーアーマー。不満点はこれに尽きます
それまでは快適に楽しく遊んでいたのに、いきなり別のゲームになったという印象でした
全体的にとても良い出来なだけにこれだけが非常に気になります
敵にスーパーアーマーを付けることでしか難易度を上げることを考えられなかった製作者の能力不足ですね

COMMENT

PSP2000、メディアインストール済み

全体的にとても丁寧に、良く出来ており途中までは時間を忘れてハマりました
ただBADに挙げた敵のスーパーアーマー…。これのせいで萎えて一気に飽きました
ですが、そこに行き着くまで100時間以上楽しめたのでとても満足してます

次回作があれば是非買いたいと思える出来でした。
次回作ではスーパーアーマーが解消されていると信じてますよセガさん…
総評では非常に惜しい良作といったところ

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ねんねこさん [2010/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

前作からガード・チェインは追加されただけでこんなにも面白くなるのか、というのが第一印象。
またアビリティカスタマイズ・タイプエクステンド(使用武器を変更・追加できるシステム)により好みに応じたキャラクターを作るのも可能。といっても欠点もありますが(BADに記載)。
サウンドもなかなか良く、耳に残るものが多かった。オープニングやダンジョンのBGMなどが気に入った。
欲しい武器目当てに周回を重ね、キャラクターを強化するようなゲームなので単調に見えるが、なぜかとても熱中する。欲しい武器が出たときの嬉しさがあるからやめられない、といった感じか・・・?

BAD/REQUEST

バランスが非常に悪い。
使える武器種が本当に少なく、上記のタイプエクステンドの利点を消している。たとえばロングボウ(最弱の武器種)が使いたい、と思って使っても悲惨なダメージしか出ない。強武器と比べると数倍、時には数十倍といったダメージ差が出てしまうため結局は皆強武器になってしまう。
あと個人的に男女モーションが違うのも×。ツインクローにおいては男女間で1ヒットの差があり、これが結構致命的。ツインクローが数少ない強武器だからなおさら。

マルチ・インフラについて。
マルチモードだと敵の体力が増える謎仕様。だいたいソロの方が速い。
そのためかマルチ専用クエストはあるのだが、これが4人前提難易度。
インフラ環境がないとどうしようもないのが辛い。2,3人ならともかく4人同時に集まるのは難しい。あとはラグがひどい。
これらの理由で2,3人集まっているのに皆ソロでやっていることも多かった。

COMMENT

面白くてやりこんだゲームほど不満点が多くなることってありませんか。
不満点だらけに見えますが個人的にpspのゲームトップ3に入っています。

なんだかんだでかなりやりこめる、お勧めのゲームです。

psp2000

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
紙さん [2010/08/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

前作プレイ済み。ネットには繋いでいません。

何よりも戦闘面での大幅な進化が嬉しいです。特に良いと思ったのが「ガード、緊急回避」の追加。これにより、近接戦闘が防御力と回避力に頼ったノーガードの殴り合いではなく、しっかりとしたアクション性を持ったものになっています。
また、遠距離物理武器にチャージが追加されたのも嬉しいところ。これのおかげで、ひたすら敵から距離をとりつつボタンをポンポン押しているだけのゲームでなくなりました。様々な動作を行うためのPPの仕様変更に伴い、しっかりと状況を判断しながら攻撃する必要が出てきたため、使っていて面白い武器になりました。

新規追加のBGMが全体的に好みでした。以前はローテンポの曲が多かったですが、今回はアップテンポの曲が多く、聞いていて盛り上がれます。

多人数での協力プレイが楽しいです。身近に友人がいれば、その人とプレイするだけでもネット接続無しで十分盛り上がれると思います。

BAD/REQUEST

ガードや緊急回避が導入されたからなのかもしれませんが、高レベル帯の敵の火力がとにかく高いです。行動できなくなる類の状態異常を受けると即死コースへ一直線。しかもその状態異常を使ってくる敵が結構多いので困ります。
またそれに関係してか、中型の準ボス級のモンスターが凄まじく強くなっています。大型のボスモンスターは、攻撃に前フリがあるためガードや回避がしやすいですが、中型モンスターはかなりのスピードで全包囲攻撃(しかも吹き飛ばし効果付き)なんかをしてくるため、まともに攻撃をすることさえ困難だったりします。しかも、他のレビュアーの方に散々言われているスーパーアーマーにより、ダウンさせて隙を作ることも出来ません。このあたりは改良が必要だったのではと思います。

レベルを上げれば上げるほど難しくなりかねないメインシナリオの仕様はやめて欲しかったです。自分は友人とのマルチプレイが多かったため、シナリオクリア前にかなりのレベルに達していたのですが、そうするとシナリオ進行によって変化する店売りの防具が役に立たずに防具集めに奔走することになり、防衛ミッションの敵にスーパーアーマーが付いて足止めが困難になり、マルチプレイと違って自分がやられるとそこでミッション失敗なのに高火力な敵の攻撃数発で昇天する、といいことがひとつもありませんでした。一応レベル上限もあるらしいのですが、もう少し低くてもよいのではないかと思います。

COMMENT

PSP3000使用

不満点も多いですが、他のプレイヤーと一緒にプレイできる環境があれば非常に良いゲームだと思います。中古だとネットに繋げることが出来ないようなので、最初からネット接続を度外視していなければ新品を買ったほうが良いかもしれません。
一人でもそれなりに遊べるゲームにはなっていると思いますので、体験版等で確認してみて、自分に合うと思ったのならお勧めです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
割と暇人さん [2010/02/05 掲載]

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ファンタシースターポータブル2
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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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