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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) 購入する


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【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

PSPの中では結構綺麗なグラフィックで、シナリオムービーもOPSの時よりはるかに見やすくなったと思います。
シナリオは、アバウトに言ってしまうと内容はかなり薄く感じますがMGSファンには中々感動できるシナリオだったと個人的には思います。
シナリオが終わってからもいろいろとやり込む要素はかなりある上に友達とも楽しめるので、長く楽しめる作品だと思います

BAD/REQUEST

悪い点は、
・敵に見つかってからアラートがかかるまでに1.5?2秒位あるので、速攻で壁に投げつければアラートにならずに終わってしまうのが難点
出来ればこれは英雄度のマイナス要素にしてほしかったです。
・友達と多人数で楽しめるミッションが若干少なく感じました。
・UT兵やマウンテンデュー兵などの限定兵のパラメータが低く、実用性があまり無い。(一部を除きます)
・奈々さんは正直キャラソンと言う名のただの新曲シングル
・通信プレイのさいに時々ラグが目立つ

COMMENT

PSP-3000の800MBで遊んでいます。
動作は良好です

非常に楽しかったのですが、あのロボット達と設定した西暦は無茶がありすぎる気がします

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
REDBELLさん [2010/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

PSPでのアクションメタルギア第三作目となるPW。
まず、ボリュームが並ではない。多彩なコラボレーションに加え、UIに関しては近年まれに見る親切設計で初心者に最大限の配慮がなされている。
このレベルの作品ではありがちなデモの読み込みもデータインストールである程度まで快適度を上げている。
人によってはポリデモに批判的な向きもあるが、MPOを楽しんだものとしてはムービーとポリゴンの進化には、唸るものがある。
(MPOではアサルトライフルの銃口が四角柱だったが、今作ではきっちり円柱にモデリングなされている)
また新機軸のマザーベースの運営は楽しくてつい夢中になる。
ミッションクリアをすることで、マザーベースの各要素が徐々に進化し、この進化を見たくてまたミッションに向かう。この繰り返しが全く苦にならない。
次々に追加されるメインオプスに加え、エクストラオプスの量が尋常ではない。

ミッション中の環境音、PSPでは秀逸なグラフィックはさすがと言うべきだ。
発見された時のBGMや強制戦闘時のBGMは胸に来るものがあり、かかって来い!という気分高揚に非常に効果的だ。
音楽の面で言えば、今作では演出が今まで以上に監督のお好きな映画的になったといえる。
プレイしていない方のために明言は避けるが、始まりのオープニングからすでにテンションが映画そのもの。大塚さんの声もあってこれから自分は映画を見るのかと言う錯覚に陥る。終盤でも主題歌を巧妙に配置して場の緊張感を盛り上げる。

モンハンとのコラボも賛否両論だったが、出来は秀逸と言うほかない。
本家の完全移植ではなく、スピード、リアクションなど細かい点での改修がみられMH経験者ならよく他社がここまでチューニングしたなと思うほどの出来。

今作では武器開発の種類が豊富。
MGS4ですら軽く凌駕する。もてる全てをつぎ込んだ量である。
あらゆる銃器が設定年代にとらわれず広くカバリングされている。

前作MGS4がマジな話だっただけに、コジプロの反動とも噂がある、ネタの暴走は必見である。
無線での会話の応酬や近作の特徴、ブリーフィングファイルなどマジな話のなかに盛り込まれるネタの数々に全てを知り尽くすことが困難である程。

BAD/REQUEST

正直監督の言っていたポケモンの要素は見受けられないし、必要性を感じない。
まず、兵士のトレード。
これは相手の持っている兵士とランクが一緒でないとトレードできない。
バランス崩壊を防ぐための策だと思われるが、なら正直いらない。意味も見出せない。
つぎに、メタルギアについて。
こちらもアウターオプス以外にほとんど使い道がない。
4のように搭乗して暴れまわるネタのようなミッション等用意されているものとばかり思っていたために正直残念である。
最後に難易度について。
これはあくまで直感だが、明らかに初心者向けではない。
MGSにPWから触れるという人にはかなり敷居の高いゲームである。
ストーリーは勿論、操作性、ゲーム性、全てが玄人仕様・ファン向けである。
かといってファンに難しいかと言うと簡単といえるレベル。
素人と玄人の間で調整に揺れた経緯をブログ等で拝見していたので、ある程度のブレとズレは致し方ないかも知れない。

COMMENT

PSP1000使用。現在73時間プレイ。
書き足らない。書ききれない。
これが単純な感想である。
あまりに多い要素、容量。
自分は過去作品のほとんどをプレイしたが此処までのボリュームはありえないものだ。
MGS3ですら凌駕しそうな完成度。
携帯機では他に類を見ない名作。
初心者に敷居が高く、ファンには物足らない難易度を除けば、文句のつけようがない。
友達と遊べる、移動中もブリーフィングで楽しめるなどゲームの作り手の愛情があふれ出る作品だろう。
MGSを知りたい人は本当はMGS3から入るべきかもしれないが、自分はこれを勧める。
これがMGSなんだと。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
k4443さん [2010/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

人員回収、武器集め、AI兵器のカスタマイズ等々ボリュームが満点。
高難度ミッションが一筋縄ではいかないことも多く、飽きずに全部やろうと思えばプレイ時間は相当なものになるはず。
割と単純作業化してしまうことも多いですが、そこはゲーム性とそれを支えるシステムの良さ、それに加えて攻略の自由度が高いおかげであまり気にならないです。

ボイスの収録量も半端じゃないです。何時間分あったんでしたっけ(笑)
ブリーフィングではストーリーを補完できるし、聴いてて面白いしでとてもよかったです。

評価の割れているサウンド。
確かに、全体的にぱっと聴いただけで記憶に残るような曲は少なめ。印象には残りにくいです。
ただしいい曲はあります。ウォークマンでも色々聴けますし。
環境音については文句なしです。良いヘッドホンでプレイすると幸せになれるかも?
恋の抑止力は…


あとは様々なコラボレーション。特にモンハン。
人によっては本家のハンティングより楽しめるかも?と思うくらいの高クオリティに思わず笑ってしまいました。
本作はお世辞にもボスのバリエーションが多いと言えないため、尚更GOODです。

VOCAROIDエディタも、地味に面白くていいかも。

BAD/REQUEST

やはりストーリーは、MGS3あたりをプレイしてないと分かりにくいですね。
回想シーン、ブリーフィングでの補足と新規プレイヤーへの救済も多くあるのですが、
それでもすらっと理解するのは難しいです。

第一エンディング後の展開も多少強引かな…とは思ってしまいます。
とはいえ、決して楽しめないということはありません。

注意して会話を聞いたり、ブリーフィングを聞いたり、想像力?を働かせたり。
しながらプレイしているうちに、ほとんど気にならなくなります。
なんといっても演出やセリフが良いセンスですから。


あとは、アニメーションデモで操作を要求されるシーン。
二回目からは飛ばせるようにして欲しかった…。
そのせいで一部のMAIN-OPSとDEMO-OPSのリピートが億劫です。

COMMENT

PSP-2000、300MBインストール使用。シリーズ初クリア。
300MBでは多少ストレスを感じるので、800MBが理想的です。

一通りやり込もうと思えば1?200時間は序の口で、どっぷりハマればさらに数百時間とプレイしそうな勢いです。


ピースウォーカーは野心作と自称するだけあって、ファンの間でも賛否両論が多いようです。
全体のボリュームは膨大ですが、シリーズ初となる様々な試みを一つずつ見ていくと、案外物足りなさを覚えたりします。

言っておきますが、これはリアリティではなくゲーム性にかなり濃い味付けをしたゲームになっています。
リアリティがなさすぎるのは嫌!という人だと確実にアレルギーに苦しむでしょう。
武器開発も大詰め段階になると、バランス崩壊気味な装備が多数使えるようになります。
これは良い面も悪い面もありますが。


そこでちょっとした提案です。

簡単すぎたという方は、とりあえずオールSランクを狙ってみましょう。
それでも物足りなければ、スニーキングスーツ禁止、麻酔銃禁止など、納得がいく縛りプレイを自分で開発してみましょう。
逆に難しいという方は、どんどんCO-OPSで協力プレイしてもらうといいです。
なんといってもプレイスタイルに自由が効くので、これを利用せずに楽しむ手はありません。


しかしながら、このゲームはそういうギャップを乗り越えて楽しめる、
理屈を抜きにして満足できるゲームに仕上がっていると思います。
ただ面白いだけじゃない、出来るだけ多くの人にやってほしい。そう思ってしまう作品です。


シリーズファンの方なら、時代に立ち向かっていくボスの背中に何かを感じてしまうはず!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カップ麺廃人さん [2010/05/12 掲載]

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