戦場のヴァルキュリア3 レビュー
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427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
店頭POPなど、大々的に宣伝していたので買ってみました。
※この時点で前2作は未プレイ。クリア後に前2作を購入しました。3→1→2と順はグチャグチャですが遊んだ順です。
予備知識も無く購入しましたが、戦闘システムには良い意味で衝撃を受けました。
素直に「斬新で面白い」戦闘システムだと思います。
シナリオも次の展開が気になり、どんどん勧めたくなるような内容で時間を忘れて遊べました。
音楽もこのゲームに良く合っていたと感じます。
グラフィックはそれなりですが、綺麗でも汚くも無いといった印象です。
非常に面白かったのですが、PS3版を後日遊んだら評価は下がってしまいました。
BAD/REQUEST
シリーズとしてではなく、当ゲームのみを考えれば悪いと思ったとこは特に見当たりません。
強いて挙げれば、キャラを「つくりすぎ」なのと銃撃の効果音や中盤からの敵の回避行動くらいでしょうか?特に重装甲兵の「サッ!」に何回本体をブン投げそうになったことか。装甲あるんだから避けるな!っと。
効果音もネット上で「ビームw」と評されるように、酷いもんです。PSPとはいえ、もっとどうにでもなった気がします。
他の方が言っているようなマップが狭い・使い回しなどは、初見の私にとっては知りもしないことでしたので。
総じて悪いところは少ないかなと思います。
ただ、前2作をやった今では他の方と一緒の意見です。(2は投げ出しました。)マップ関連や戦闘中の無線はどうしてこうなった?と文句を言いたい気持ちは十分以上に分かります。
単なる制作コストダウン意外に考えられません。
また、前作キャラとの絡みや裏設定を無理に作ってしまったために出る整合性の無さや矛盾。3をお祭り的にしたかったのかもしれませんが、無理に絡める必要はなかったと感じます。
そのために、単体としてみた場合に良かったシナリオも「良いけど残念」になってしまいました。
兵種変更も果たして要素として必要だったのか・・・?と個人的には思います。作業を増やしているだけにしか思えません。どうせポテンシャルなんてたまに発動するくらいなんですから。
グラフィック関連もそうですね。PSPという機種では仕方がない部分はわかりますが、元がPS3なんだから劣化と評されて然り。せっかく1で高評価だった独特のグラフィックも捨て去り、よくPSPに移行したなと。
単純にPSPのほうが出荷台数多い→PS3より売れるんじゃね?的な流れなのかは知りませんが、ナンバリングするならPS3で出すべきかなと、後になって思いました。
COMMENT
PSP-3000使用。
総じて面白いゲームであるのは違いありません。2よりシステム面やグラフィックなどは向上していますので、素直に良ゲーの部類だと思います。
私のように前作をやった事が無い人であれば、戦闘システムの斬新さや世界観にハマる人も多いかと思います。非常に面白いので、購入を迷っている人は是非買ってみて下さい。
しかし前述してあるとおり、前作(主に1)をやった後だとガッカリな内容になるのは残念でした。
せっかく3が面白いので前作も遊んでみたのに・・・っていう感じです。
ちなみに、2に関しては序盤で投げました。ウザイ主人公、面倒な開発関係、作業的なゲーム進行、量産ヴァルキュリア???など、私には全く合いませんでした。同じシリーズなのにアレは別物ですね、酷いの一言。
次回作が出るのであれば、是非PS3でお願いしたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
シュミレーションRPGとアクションが上手く組み合わされた、独自の戦闘システムが面白いです。
チェスや将棋のように決められたマス目で移動するタイプのシュミレーションRPGとは異なり、マップを自由に動けるのが特徴的です。
基本的にはターン制なのでじっくり考えながら進軍できますが、自分のターンでも操作しているキャラクターが敵の視界内に入れば迎撃が始まります。
被弾すれば当然自キャラの体力が減っていくため、キャラクターを動かす毎に緊張感が走ります。
また、敵のターンには自キャラの迎撃も自動的に行われるので、行動終了時の配置まで気を配る意味があるのも楽しいです。
攻略本等で敵の配置を調べながら完璧な進軍を目指すのも面白いですし、敵がどこから迎撃してくるか分らないスリリングな状況で遊ぶのも面白いです。
ストーリーは平凡ですが、イラストに抵抗が無ければ遊ぶ価値はあると思います。
BAD/REQUEST
他の方も挙げておられますが、以下の2点が気になります。
・マップの使いまわし
初代は多彩なマップを攻略する楽しみがありますが、PSPの作品はその点が物足りません。
3の中で使いまわすだけならまだしも、2からも多数使いまわしがあります。
・戦闘の評価がクリアターン数のみ
評価によって獲得資金や経験値が決まるため「少ないターン数でクリアすること」だけが目的になってしまいます。
少ないターンでクリアするためには、単純に移動距離を稼げる兵科(職種)で強いキャラクターを使った方が良くなってしまうわけで…。
8系統24種もの兵科があるのに、結局使うのは幾つかに限られてしまう点が残念でした。
COMMENT
2→3→1の順にプレイし、全てクリア済。PSP?3000、UMDでプレイしました。
シュミレーションRPGが好きで購入しましたが、結構楽しめました。
普通に人に勧められるクオリティーのゲームです。
2はビジュアルの気に入るキャラが少なかったのですが、3はその点も満足です(笑)。
気に入ったキャラを好きな兵科(職種)に変えて使えるのは嬉しいのですが、やたらと兵科が多いのは気になります。
1のように少ない兵科でも、きちんと使い分ける意義があれば十分では?と感じました。
また、BADの所にも書きましたが、使いまわしマップが多いのもちょっと…。
アクションパートの面白さハマってシリーズを全作プレイしたので、次回作は是非PS3で出してもらいたいです。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
□主人公、及びキャラクターがイイ!!
2の主人公は個人的に受け付けない暑苦しい君だっただけに、
今作の主人公はグッと引き締まってて個人的な好感度は◎でした。
ヒロインが2人なのも◎です。個人的にはダルクスの子が好きです。
また各キャラのサブエピソードも中々に面白いと思わされました。
□ガッツリなアニメ絵じゃない
2はベタッとしたアニメ絵が主体だったのに対し、
今作は1のような水彩な雰囲気の絵も所々あり個人的に嬉しかったです。
□戦闘が面白い!
相変わらずのシステムで頭部にドンピシャ!来た時は思わずガッツポーズ。
前作より照準が絞りやすくなった気がします。
また戦車がCP1になったので断然使いやすくなりました。
□兵種変更が出来るし簡単
2では単位をとらないといけない&ランダムでイライラさせられましたが、
今作は「さぁどうぞ」とばかりに簡単に変えられます。
やっぱりイヤだと思って元の兵種に戻しても特にペナルティなどもないです。
□1をやっていればこそのストーリー
1ファンだったので、1の雰囲気を味合わせてくれる今作ストーリーには満足です。
あの時裏側ではこうだったのねと思いながらプレイ出来ます。
BAD/REQUEST
■兵種によって「イラナイ子」が出てくる。
2よりはマシ程度にいらない子がいます。
剣甲兵は土嚢ごとバッサリとかしてくれるので便利なんですが、
足が遅すぎて使いにくくて結局機動力のある兵種が活躍しちゃいました。
機関銃兵も「迎撃が得意!」ってだけなので(ごめんなさい)
使いにくく途中まではがんばって育てましたが途中であきらめました。
■兵種変更は簡単にできるが、キャラの特性によっては無理
今作は違う兵種同士のポテンシャルを取ると、スペシャルなポテンシャルが発動するとかいう
システムがあるので兵種変更して育てようって気になるのですが、
キャラクターによっては極端に命中が低い、回避が低い、という問題があります。
なので実質育てたくても「使えなくて」育てられないということがありました。
ある程度ならアイテムで上昇出来るとしても、なかなか難しいナァと思わされました。
■いきなり強い敵が出てくる。
これはS無理だ…っていう敵がいきなり出てきます。
その時点でフリーミッションを何度もやってレベルを高めればいけるのかもしれませんが、
ある程度さくさくと進めたい人はイージーにするしかないってほどいきなり強いです。
話を進めていくとそうでもなくなるのですが、あれはノーマルでS取ろうと頑張ってみるけど
特に戦略ゲーを普段からしてるわけじゃないっていう私みたいなユーザーはガッカリすると思います。
■かくれんぼゲームなのか?と思うほど敵が出てこない
全滅指令のミッションによくあるのですが、表立った敵が居ないのにまったく終わらない。
草むらも探してみたけれど見つからないというのがあります。
「え、そこ探したじゃん?!」てとこに隠れてたというのもあります。
ざくっと探してもだめで、敵の真上を踏む位の勢いで探さないと姿が見えません。
中々見つからずターンが進んでしまいSを逃すとガッカリします。
■ボリュームはあるけれど、だれてくる。
本筋のストーリーは正直そう長くないと思うのですが、
このミッションすべてしないと先に進めないなど足踏みが多いので、
だるいなー、はやく先に進まないのかなーと思うこともありました。
■ラルゴの顔が…!!!!
1のキャラクターが出てくるのは個人的によかったんですが…
ラルゴの顔面が非常に可哀想なことになっていました。
さすがにあれはないでしょう。もうちょっと男前でしょう、ラルゴ…
「地獄のミサワ」のような顔面には非常にショックを受けました。
COMMENT
1数回クリア、2途中放棄での今作でした。
2の雰囲気が好きになれずの放棄でしたので、3はどうなのかなぁと疑心暗鬼で購入しました。
1の雰囲気が感じられて個人的には「期待以上」でした。
マップの使い回しが目立つなどの意見も見られますが、
携帯ゲーム機ですし2からあまり期間置かずの発売だったので仕方ないかなとも思います。
ですが、マップが分断されている事に関してはやっぱり残念感はあります。
どうせ使いまわすのであれば1のマップを分断したようなものを用意して貰ってたらもっと良かったなぁと思いました。
おなじみの水着イベントや、その他ヒロインとのイベントが、
「1本道」でなく「どっちかお好きな方をどうぞ」というのも個人的には嬉しかったです。
今までは選ぶ余地もなく「あなたには彼女」という感じの押し付けだったのが、
「2人」という選択肢が出来たので自然とエコヒイキをしている気がします。
片方のヒロインばっかり選んでいた割には、押してない子のほうが
本筋ストーリーでぐいぐい主人公に迫ってくるのでヤキモキしたりと、
戦闘とはまったく関係ないところで楽しめるのも気に入っています。
ただやはり本筋が押していないヒロインを選んでしまうと、若干の物足りなさと無理やり感をちょっぴり感じるかもしれません。
サブキャラクターもどなたか書いてらっしゃいましたが、
制服、性格共に個性があって前作よりも好きです。
若干無理やり感のある加入理由についても主人公自体が無理やり加入なので、
「要するにいらない判断された子のたまり場みたいなものかー」とボンヤリ納得して気にならなかったです。
全体的に前作よりも断然好きです。
ストーリーも戦争ものだからでしょうか、2よりも感情移入しますし、
先が気になるのでストーリーを進めてしまいます。
ただ戦闘が本当に多いので休み休みのプレイになりがちでした。
ライトゲーマーさんならイージーで雰囲気を楽しみながら
さくさくとプレイされたほうが飽き防止になるかもしれません。
クリア後も断章の追加、選んでいない選択肢が選択可能になる等と遊べる要素は多いですので、
1が好きだったけど2が駄目で躊躇しているという方も、気になったのなら手に取って損はないんじゃないかな?と私は思います。