英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・ストーリー
前回謎のまま終わったキーアの秘密やガイの事件の真相も明らかに。
クロスベルの物語は一応、完結といってもいいと思います。
懐かしの空キャラに会えたり、支援要請も色々あり、事件も多々起こるので、嬉しかったり笑ったりハラハラしたりと楽しめると思います。
相変わらずメイン以外の住人たちも、きちんと生活をしていて、
前回のデータの引き継ぎで会話が変わったりなど細かく変化するところも良いです。
・戦闘
アーツのスキップなど、テンポ良くなっていると思いました。
意外な人のパーティ参戦もあり、嬉しい。
新機能バーストやマスタークォーツの付加能力にも助けられました。
・ミニゲーム
カジノや釣り、ポムっと!など、本編を進める途中に息抜きできて○。
(そのせいでプレイ時間がどんどん進む問題もありますが(笑)
グラフィックやBGMはいわずもなが。
続編ということで使い回しも多いですが、それでも十分素晴らしいと思います。
雨の日のマップも新鮮で良かったです。BGMもしっとりとした感じで合っていました。
BAD/REQUEST
・ストーリー
物語の最初?終盤までも大切だと思うのですが、やっぱりEDを迎えた時どう感じるか、だと思うんです。その点で少し残念。
文字とイラストだけ流れてEDの後に一枚絵(2年後?)があって終わりって、その間が知りたいのですが。
この辺りは何かの形で補足して欲しいです。
・舞台が同じ
続編なので仕方ないのですが、基本的に同じ場所、同じキャラクターで新鮮味に欠けます。
最初は懐かしく感じるのですが、会話集めなど、イベント毎に各地を全て回ろうと思うと、だんだんと飽きがきてしまいました。
・絆システム
正直、必要ないのではないかなと。
EDを迎えても結局、過去や背景が見えないキャラもいて、どうにもモヤモヤ感が。
選択肢があるのは良いと思うのですが、せめて絆イベントのような重要イベントは全キャラ毎回見たいです。
特に今回は絆イベントの人数が多く、何周もしなければならないのが苦しい。
数時間でクリアできるゲームならともかく、プレイに何十時間もかかるものに、こういう絆システムは辛いです。
・バグ
みなさんも仰ってますが、今作はバグがひどすぎました。
今まで全く気にならなかっただけに余計に残念で…。
続編をぴったり1年後に出したかったのかもしれませんが、そういう点はきちんとして欲しかったです。
あと、個人的に気になるのですが
明らかに前作(零)の続きものなのに、タイトルが碧に変わってしまい少し紛らわしいかなと。
空のようにメインタイトルは同じにしてほしかったです。
COMMENT
PSP?1000使用
空の軌跡(FC、SC、3rd)、零の軌跡をプレイ済みです。
なんだか悪い面を多く書いてしまったのですが、総合すると面白く楽しいゲームでした。
クリアまでの1カ月間、ずっと熱中してプレイしていました。
(予想はしてましたが)本当の意味では完結はしていませんが、残された&増えた伏線などは今後のお楽しみということで…期待を!
次回作も楽しみにしています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
52pt
GOOD!
まず第一に主要キャラ以外の街に住んでいる人々がちゃんと活きた会話をしてること。
ちゃんとゲームストーリーに対して生活し、成長していくことが一番凄い
簡単なことだが、何かストーリーが進展すると街の中のほとんどの人の会話が変わりほとんどの街の人がちゃんと生活をしてること。
ストーリーが進めば序盤に何かをしようとしてた人が目的に向かって何かをはじめていたり
現在起こっている事柄に対してなんらかの台詞が用意されてる。
こういったことがちゃんと最後までできるRPGのゲームは中々見当たらないと思う。
次に練りに練られたストーリー
前作からの複数ある伏線などをきっちりと回収し、出来る限りの謎が残らないよう作りこまれたストーリー
そうなのか!なるほど!と思わされることもあったりと引き込まれる部分が多い
何気ない話からじわりじわりと進展していき、あるところで「なんだってー!」的な展開にもっていき一気に場を盛り上げ、完結させていくのは素晴らしいと思う
BAD/REQUEST
細かいバグの多さ
間延びしすぎとしか思えない終章
もうこの二つに尽きる
特に終章はひどすぎた。断章まではあれほど盛り上がり謎に迫りテンポよく進んでいたのに
終章に入った途端間延び、間延び、とにかく間延び
FF3のクリスタルタワーを思わせる無駄に長いだけのダンジョン
セーブこそできるからまだいいが
ダンジョン探索→中ボス→新ダンジョンへ→ボス撃破→再び最初のダンジョン探索続行→中ボス→新ダンジョンへ
これを延々と何度も繰り返されるのにはさすがに開いた口がふさがらないとでもいうべきか。
ボスはまだか。はやく進めさせろよ。めんどくさー。とあれだけ盛り上がった気分が台無しになりました。
ラストはゼロフィールドと同じ効果の技が何重も重ねられた雑魚を召喚するラスボスはただうざいだけの象徴にしか見えなかった。
謎の多かった伏線も回収することは確かにできたが回収方法が思い出としてちょろっと語っただけとか投げやりな解説方法には残念でなりません
BGMも前作ではあまり印象に残らなかったのですが、今作もあまり印象に残るような曲はありませんでした。
空の軌跡3rdではあんだけいい曲が目白押しだったのに3rdが凄すぎてそれ以降が物足りなく感じてるだけなのか。
COMMENT
PSP3000使用
空の軌跡シリーズ全てに零の軌跡もプレイ済み
とにかくこのゲームは前作ありきの作品
前作零の軌跡が未プレイでこれをやるのはあまりにもったいない。
前作未プレイでも前作のあらすじや主要キャラの解説などもあるにはあるが
あくまで補足的なことにしかすぎず、これで理解させるのは不可能だろwwwと思えました。
よくを言うなら空の軌跡シリーズからプレイしてほしいです。
序盤?中盤に空の軌跡のキャラクターが出てきたりするのはプレイ済みの方々にとってはあまりに嬉しいサプライズでしょうw
プレイしてるこちらも思わずニヤニヤしてしまいますw
ただ空の軌跡シリーズからはじめるとするなら今作に追いつくだけでもプレイ時間200時間近くは要すると思いますが、それだけ面白い作品だと思います
時間の許せる方には空の軌跡からプレイしてみてはいかがでしょうか?
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
ファルコムっぽさは継承しており、丁寧な作りで、安心して長時間楽しめる。
平均点は満たしているゲームなのだが、さすがにマンネリ感があり、
時間の無駄では、と思ってしまうことも。(この辺は BAD に書きます。)
バランス
=========
経験値が敵の強さによって上下するので、ザコ戦を繰り返しても一定以上強くならない。
割とバランスの取れた、緊張感のあるボス戦となる。
また、ザコをどんどんかわしていっても大丈夫。
その他
======
音楽は文句なしで良い。
前作、零からややテンポアップの改善が図られている。
アーツや全体攻撃のスキップが可能、自動車でマップ移動が可能。
BAD/REQUEST
3部作の場合、2作目でどうダレさせないよう作るか、というのが大事だと思います。
今作は失敗していると言わざるをえませんね。
システム面
==========
前作と舞台が同じで、マップも広がりがなく、前作と同じところを行ったり来たりです。
本編シナリオ + お使いベースのサブシナリオ数件、という形でチャプター分けされています。
サブシナリオは、だいたいつまらない時間稼ぎのような内容です。
本編の続きが早く見たいのに、お使いイベントを複数こなさなくてはならず、テンポが悪い。
また、隠しシナリオが多く、それを探すためにいちいちいろんな村や民家を回る必要が出ます。
攻略を見ないとやってられません。
隠しシナリオも、ゲーム前半で一度発見して受けておかないと、続きのイベントが出てこない、といった形で取り返しがつかないものがある。
戦闘
======
ザコとの戦闘に時間がかかり、めんどくさいです。
今回は、奇襲をかけても零よりも一斉攻撃が出にくいので毎戦闘とにかくだるい。
勿論、後ろが取れなかった時のだるさったらありません。
状態以上にもかかりにくく、あまり工夫の余地も無いです。
システムに若干の改良は見られるが、基本が空の軌跡から変わらず、飽き飽きしていたところ。そろそろ劇的な改変が欲しい。
シナリオ
======
登場人物の掘り下げは良いですが、自分達より遙かに強いキャラが多数出てきて、
むちゃくちゃ盛り上がるシーンでも負けイベント戦闘、という展開が多々。
主人公達があまり良い所を見せられないようなストーリーですね。
もっと主人公達を立ててあげても良いかなあと。
また、零の軌跡からスケールがそれほどかわりません。
いつまでたっても地下区画の探索をさせられます。
もう、よほどのどんでん返しが用意されていない限り、続編のストーリーも見たいとは思いません。
次回作は発売後様子見します。
ここでレビューを見て、改善がされていれば購入しようかと思います。
COMMENT
4章クリア済で、既に35時間ぐらい遊んでいます。
ボリュームは非常にありますが、マンネリな(良く言えば安心感のある)展開でだらだら進めているだけ、という感じ。
その中で楽しい!と感じられる瞬間は、毎章の最後のほうだけですね。