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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

【オリジナリティー】
・HPを減らすのにブレイブを介するシステムは非常に斬新だと感じた。
FFシリーズは昔からダメージの桁数が多いこともあって
ちまちまとHPを削っていく戦闘は合わないイメージがあるため、
RPGとしてのファイナルファンタジーの形をよく残したシステムだと思う。

【グラフィックス】
・初の野村氏デザイン、初の3Dモデリング、初の声つきと
他FFとの初共演ということで久しぶりに新しい形で登場したキャラも多いが、
全体にイメージを変えることなくまとまっていたと思う。
特にカオス側は声、姿ともに原作の雰囲気を残していて良かった。

【サウンド】
・戦闘曲はほぼ過去のものをそのまままたはアレンジして流していて、
10までは一作品3曲収録と収録数は申し分なく、選曲もまあ良かった。
アレンジの質とイベントなどにおけるディシディアオリジナルの曲については玉石混合かな。

【熱中度】
・やりこみ要素は文句なしに豊富。レベル上げだけでなくRPG的な収集要素も多い。
何より全体にちりばめられている過去作品からの登場キャラ、小ネタがとても嬉しい。

【満足度】
・(アクション系統はやや専門外気味の)スクエニにしては、という但し書きはつくが
キャラ間のバランスはそれぞれに強い個性がありかつ及第点を保っていてよく頑張ったと思う。
しかも攻撃スタイルが原作での攻撃方法やシステムにおける個性をモチーフにしているため、
原作にはない技などを使っているキャラクターにも個人的にほとんど違和感はなかった。

【快適さ】
・非常にテンポが良好。盛り上げどころであるEXバースト以外長い演出は見られず、
そのEXバーストも双方に操作時間が与えられていて戦闘中に操作できない時間を作らない工夫がみられる。
ムービーも初回から飛ばし可能で、基本的に強制的な演出がないのがいい。
データインストールを行ってプレイしたが、ロードもほぼ気にならなかった。

BAD/REQUEST

・ストーリーの部分ごとの出来不出来が激しく、平均するとやや微妙な印象。
全体的な話の流れは悪くなかったし、エンディングは良かったとは思うのだが…

・既存のネットゲーやモンスターハンターなどの長時間プレイを前提とするゲームと同じく、
人によってはいわゆる作業ゲーと取られかねないある意味での単調さがある。
プレイ時間を長めに設定したゲームの宿命(特にアクションにおいて)だとは思うが。

・ダメージの攻撃力・防御力依存度がちょっと大きすぎる感があり、
攻撃力がちょっと変わるだけでかなりダメージが違ってしまう。
スタッフの言う「レベル差があっても逆転可能」を自ら覆してるように感じられることもあり、
装備・レベル依存をもうちょっと少なくするためにここは是正するべき。

・CPUは基本的によく出来ているのだが、頭が良くなると
リーチを無視して攻撃するなどの無駄な行動を取らなくなるのはいいものの、
回避、防御性能が理不尽に高くなりストレスが溜まる。
よほど後半にならない限りストーリーでは関係ないものの、AIの強化方法は少し見直した方が。
また、防御キャラであるため同様の理由で調整が難しかったのだろうがCPUエクスデスは流石に弱すぎ。

・それぞれの作品の3曲目の戦闘曲がストーリーをクリアしないと購入できない。
バトルの華やかさに直接関わってくる要素なので、ここは最初から購入したかったと思う。
あと、リメイク版FF1・FF2で追加された戦闘曲はいい曲が揃っているので、
そろそろこういった場に上げてもいいのでは。
アレンジは悪くなかったものの、FF1から『ダンジョン』が戦闘曲となっているのは
さすがに違和感があるので。

・唯一バッツだけはデザインに疑問符。
せめてティナと同様にドット絵基調のアナザーフォームが欲しかった。

COMMENT

FF5の頃からリアルタイムでプレイしてきたFFユーザーだが、再現率の高さだけでもとても満足。
流石にFF7?8辺り以降のFFに強い拒否反応が出る人にはお勧めできないかもしれないが、
過去のFFを約3作以上プレイしているなら間違いなく楽しめるんじゃないかという出来の
再現率だと思われた。この作品のお陰でプレイ人口がやや少ないFF3までの
キャラクターの話題も増えてきたのも個人的に嬉しい。
参戦キャラクターも各作品平等でよくまとまっていた。
バランス調整や育成の手間を考えると参戦人数もこれぐらいが無難だとは思う。
他に出してもらいたかったキャラクターがいないといえば嘘になるけど、
そのせいで誰かが削られるよりはいいかな。

PSP-1000でプレイしたがグラフィックは問題なし。
他、上に挙げた部分以外にも豊富な戦闘マップ内オブジェやギミック、多数の装備やアイテムと
ゲーム全体にとにかく手がかかっているというのはよく伝わってきて、
開発期間が長かったらしいがそれもあって手抜き感はほとんど感じられなかった。
ただキャラ間のバランスはそれなりにとれていたものの、
システムに関してはまだ改良の余地が結構あるのではないかと思う。
基本となる部分は良さを持っているのは確かなんだけど。

記念作品とはいえ続編または同じような作品をちょっと期待してしまうけど、
長期のシリーズ化はお遊び的な要素が強くなりすぎてちょっとご勘弁願いたいかなあ…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
石男さん [2009/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

歴代のFFキャラが集結して戦う!!
これだけでもかなり購入意欲をそそられました。

オリジナリティとして、ただHPを削るだけではなく、
ブレイブを奪ってから攻撃するのが新鮮だった。
操作も簡単で、誰にでも楽しめる。

また、ド派手なEXバースト!!
この演出には目を見張るものがあります!!
防御側にもちゃんと救済処置がある。

追撃の存在。
攻撃しては、追撃!
また、相手の追撃をかわす!
これが非常にアツイ!!
これがなければ評価は下がってたと思う。

何より、グラフィック!!
さすがFFだけあって、ムービーシーンは鳥肌もの!!
イベントシーンでも、充分キレイです!!

そして、FFと言えばやはり音楽!
歴代の名曲をアレンジしただけではなく、
DISSIDIAからの新曲を追加!
音楽は素晴らしいです。

やり込み要素がハンパない!!
レベルは100まであがるし、アクセや装備などを集めるのも、
かなりはまります!!
熱中度は5で間違いなし!!

BAD/REQUEST

あえて言うなら、ロードが少し長いです。
自分は、メディアインストールできるだけの
メモリースティックを持ってなかったので、
ロードは長く感じた。

あと、ヴァン、ユウナ、アーシェ、ロックといった出て欲しいキャラが
出てなかったことも残念でした。

そこは次回作に期待します!!

COMMENT

PSPの中で、1番の傑作です!!
FF好きな人なら買って損はないです!!
操作も簡単で、女性にもできると思いますし、
実際やってる人多いです。
2008年で、一番オススメしたいソフトです☆

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
HIROPYさん [2009/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 5pt
総合点
42pt

GOOD!

・歴代のFFキャラが使える。
・グラフィックがキレイ。
・やり込み要素満載。プレイ時間はそんじょそこらのRPGとは比較にならないと思うよ。何百時間も遊べるんじゃ・・・
・声優が豪華。

BAD/REQUEST

・ゲーム内容が腐ってる。ブレイブとHP攻撃に分けたのはアイディアだが、昇華しきれていない印象。とにかく一発逆転的な内容や、ブレイブ溜まりまくった状態での攻撃に対して打つ手段がないのがいかれてる。
・序盤は楽しかったけどすぐにCPUの反応が良すぎになって攻撃を避けてからしか攻撃が当たらなくなる。ワンパターン化して終了。
・敵によっては理不尽な攻撃が多すぎる。
・これは格ゲーなの?アクションRPGなの?どっちかにしろ。成長要素あるならこんなに複雑なアクション要素はいらない。
・ストーリー性皆無

COMMENT

それでも大抵のFFファンは納得できるデキ。なぜならあのキャラとあのキャラが使えて豪華だから。音楽もいいし、懐かしいネタもいっぱいだから。だけど、それだけ。
とにかく戦闘に爽快感がカケラも感じられない。
格ゲーかと思いきやあまりに理不尽なダメージ差や避けようがない攻撃、そしてありえないほどのゲームバランスでPSPぶん投げたくなるほどの衝動に何度も駆られました。
結局のところこれはアクションでも格闘ゲームでもなくて、レベルを上げてキャラを装備で強化して戦闘にテクニックなどいらず力でごり押しをしていくゲームなんだとストーリーモードのラスボス戦で感じました。
ただそれにしてはCPUの尋常じゃない反応の良さはアクションとしての力量を求められてしまう。
このへんのバランスが取れてなさすぎ。
レベル上げて楽しむアクションRPGのようにするんだったらもっと爽快感のある内容にできたはずです。
まぁ結局は対人戦を楽しめるようにと開発された内容なので、一人プレイに向かないのかもしれませんね。
でも中身はがっちがちのやり込み要素満載の資産ゲーですよ?
このへん矛盾がありすぎてる。
自分は対人戦できる環境じゃないですし、これ対人戦やってもおもしろいと思えませんでしたね。
はっきり言ってアクションは得意じゃないですが、FF大好きなRPGユーザーがこれをプレイしたとしてPSPを壊さずに最後までプレイできるかが問題すぎます。スクエニはFFファンを格ゲーファンと勘違いしないでください。
ファンアイテムなのにユーザーが限定されるような中身の作り方をしたスクエニには本気で怒りを感じます。
救済処置のコマンドバトルは面白いと思えるわけがありませんよ。
FFファンは買ってもいいけどアクション苦手ならやめておくのが懸命。というかアクション得意不得意の以前にCPUの反応がおかしすぎてまともに戦う気がおきないのが正直な感想ですけどね。

プレイ時間:わからない(未クリア)
monoさん [2009/01/12 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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