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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ブレイブ攻撃とHP攻撃は一つ一つの技に癖やタイミングがあり、使い分けできて面白いです
上手く相手の攻撃を回避しながらこれらを使いこなして戦ってるときは楽しい
演出も派手でマップ内には壊せるギミックがあり爽快なバトルを楽しめます

RPG的なやり込み要素も多いです
歴代FFシリーズの中から良い選曲のBGMを選んで遊べるのも嬉しい

技やEXバーストなどは原作を再現しているのがファンには嬉しいですね
スコールのRトリガー連打まで再現するとはクオリティが高いw
マッシュやゼルのコマンド入力もやってみたかったですが

BAD/REQUEST

折角、装備が大量にあるのにグラフィックに変化がないのは残念
せめて武器だけでもって思いますが
そうなると今度は装備の数が減らさなければならないので難しいのかな

グラフィックは綺麗ですがステージはちょっとチャチです
まぁマップの一部を壊せたりするのでこれも仕方ないかもしれません

今時、イベント中に喋っても口パクしないのはどうかと

キャラ選考はいいんですが、主人公ばっかだと味気ないです
やはり名脇役あっての華ですし、各シリーズからあと一体ずつ追加してほしかった

一部のキャラのデザインには不満があります
というかバッツなんですが

COMMENT

丁寧に作られた良作です、が欠点もあります
次回作に期待したいですが一回切りの企画というのが残念でなりません
売れたら心変わりしませんかねー
是非とも2がやってみたい

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
インカさん [2008/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

FFは7?10、10-2をクリア済みです。
アクションゲームはほとんどやりません。

○オリジナリティー
RPGのキャラをアクションゲームのキャラにする、歴代シリーズのメンバーを集めたお祭りゲーム。
スクエニがFFでこれをやるとは!しかもアクションで!という驚きがありました。

○グラフィックス
OP、EDムービーは非常に美しいです!
なんといってもスクエニなので綺麗なのは当たり前!という感じ。

○サウンド
・歴代シリーズのオリジナルの曲からアレンジまでこれでもか!というくらい聴けます。
・声優さんはどの人も非常にイメージにあっていて安心して聴いていることができました。
今まで声がついていなかったキャラ、個人的にはスコールとジタンの声が聴けたのは嬉しかったです。

○熱中度
コロシアムははまりますねえ。キャラを強化しつつ装備品改良に必要なアイテムを次々ゲットしていくのが楽しすぎます。
スペシャルデーにうっかり入り浸って手首が痛くなってしまったり……。
アイテムの多さもハンパじゃないですね。プレイし始めてずいぶんたちますが未だに新しいアイテムが手に入るってすごすぎ。
これ以外にもやりこみ要素がこれでもか!とばかりに盛りだくさんです。

○快適さ
・どの項目でもちゃんと解説ページが用意されているすさまじい親切っぷり。
・自分が普段どれくらいゲームをするかによって複数のプランが選べるのは素晴らしい。
おかげでレベル100にするのも簡単!
・スペシャルデーや、それ以外にも経験値やギルがUPする日などカレンダーと連動したシステムが良い。
モーグリから届く手紙も楽しいので、ついつい毎日PSPに電源を入れてしまうという心憎いシステム。

BAD/REQUEST

○グラフィックス
同じPSPでFFのクライシスコアをやった後だと結構無表情だったり固かったりするのが気になりました。
また手の作りが粗く、指同士が箱みたいにくっついてたのがちょっと残念でしたね。
顔の作りこみと比べて明らかに浮いていたのでムービーでキャラがアップになるたび興ざめでした。

○サウンド
曲のアレンジは一部を除いてイマイチ。全体的に軽薄な感じなのが気になりました。
ディシディアオリジナルの曲の方が印象的で好きな曲が多いですね。

○満足感
ストーリーモードは微妙。
それまでの過程を見ていないのにいきなり仲間仲間と連発されてもぴんと来ないです。
この調子で10人分もこなさないといけないのかと思うとゲンナリしました。
やっとそれに耐えたと思ったら今度はカオスに挑む章が延々続いて一度放り出す羽目に。

○快適さ
・カメラワーク
壁際で技を決めようとするとき、どこに自分や敵がいるのか、建物や壁の影に隠れてしまって何をしているところなのかさっぱりわからなくなる!!

・カオス側がレベル1
ストーリーモードをクリアすれば彼らもプレイヤーキャラとして使えるようになります。
が、当然レベル1の時点では一気に敵に近づく手段を持っていないので、例えスペシャルデーといえども強化には相当気合と根気がいると思います。自分はまんまと挫折しました(涙)。

・ミュージアム
音楽にしろシアターにしろ、作品ごと・キャラごとにカテゴリわけしておいてくれたらもっと気軽に楽しめたのになあ。

・ロード
最大でインストールしたのに、結構時間かかりますね。本当に早くなったんだろうか?

○難易度
アクションが苦手で基本ごり押しな自分には結構大変でした。
序盤はやれることが少ないので負けまくってしまい、そこで放り出しそうになりました。
技を覚えてくると俄然楽しくなってくるのですが今度は高レベルになればなるほどCPU戦で敵が避ける避ける!!
とにかく攻撃が当たらなくなるのでものすごくストレスがたまります。
レベルを上げれば何とかなりますが、結局レベルかよ……というやるせない気分になるのも確か。

COMMENT

非常に人を選ぶゲーム。どこまで進めているかによって評価がきっぱり分かれるでしょう。
特に序盤で損をしている印象が強いです。
アクション苦手な人にとってはキャラを操作する爽快感より、なかなか勝てない苛立ちの方が先に来てしまうのではないでしょうか。
せめてストーリーが良ければ多少操作が下手でも先を見るために気持ちを奮い立たせることもできるのですが、あの内容ではちょっと無理でした。私の場合、一ヶ月以上放置していたこともあります……。
それでも頑張ってストーリーモードをクリアすれば色々自由度が広がり、キャラクター強化やアイテム収集などに精を出すことができます。

FF20周年ということで非常にこだわって丁寧に作っているのがわかり、スタッフの皆さんのFFにかける情熱をありありと感じることが出来ました。
コレのおかげで過去シリーズに興味を持ち、現在FF1からプレイし始めているところです。
うまいやり方だなーと苦笑しつつ、きっかけを作ってくれたスクエニに感謝!!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うみさちさん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

FFは1・2・3・4・5・6・7・8・10・12をプレイ済みです。

オリジナリティー:ブレイブ攻撃とHP攻撃はこのゲーム独特のシステムで結構自分では楽しめています。

グラフィック:ムービーなどの場面は流石スクエニ といった感じですね。
戦闘中も悪くはありません
剣で壁を斬る様に武器が動くとちゃんと壁に傷ができます
マップ内の障害物を破壊できたりもして、その点は良いと思います。
PSPでこの画質なら文句はないかと。

サウンド:個人的には片翼の天使はAC版とPS版のが程よく混ざっていてお気に入りです
まぁ、元が神曲なのでどちらにしろお気に入りでしたでしょうが・・・。
ただ、FF9のリメイク曲はなんかもはや別の曲になっている気がしなくもないような・・・。
他は特に可も無く不可もなくといった感じで無難にリメイクしてあるのでは・・・。

熱中度:基本的にRPG専門な私なのですが、結構アクセサリーを集めるときなど気づいたら夜中なんてのが多々ありましたね。
作業なので、飽きる人は投げ出すと思いますが、自分は楽しめました。
また、戦闘回数○回などを達成するとアクセサリが貰えたりするシステムもあり、やり込みをする自分としては嬉しかったです。

満足感:値段からしては大満足です。
2月ごろ購入しましたが、ただのお祭りゲーではなくスタッフの意欲が伝わってきて悪い買い物ではなかったと思っています。
しかし、FFまったく知りません・格ゲー無理ぽ っていう人はあまり満足できないかも・・・。
このゲームは人を選びます。

快適さ:メディアインストールはMSの都合上していませんが、自分はさほど気になっていないというのが現状です。
ロード中にちょっとしたことをやる癖がある自分の環境ならではなのでしょうが・・・。

BAD/REQUEST

難易度:CPU戦に慣れてしまうと対人戦でボロ負けするときが・・・。
それくらい、CPUのAIが酷いのでしょう。
最強なんかにすると、こちらが先に手を出そうものなら超反応ガードであっという間に相手有利になります。
強いやとても強い程度ならまだマシですが。
ストーリーは簡単すぎたのではないでしょうか。
すぐに終わった感があります。

キャラ:カオスが何かとめんどくさい。
3連戦・叩き込まれると一気にピンチ・究極の混沌長い割に避け易い、ただの時間潰し
などなど。
もうちょっと調整した方が良いと思いました。
究極の混沌はカオスのEX技にするとか・・・
カオス戦で、EXコアが前触れもなくいきなり消えるのは謎です。
あとは、もうちょっとコスモスとカオスサイドのバランスを調整してほしかった。
コスモスは接近型で足が速い
カオスは魔法型で鈍足
コスモスに限っては純魔法型はティナぐらいしかいない。
カオスはとにかく足が遅いのでイライラする。
フリーエアダッシュオンリーで立ち回るわけにもいかないので・・・。

普通に無線LANを通じてインフラでオンライン対人戦が出来たらそれこそ自分にとっては神ゲーでした。

COMMENT

PSP-2000使用 今のところバグなど無し 快適。

PSP-3000はもっと画質が良いのかな・・・?
友がやっていましたが自分にはそれ程差はないように感じられました。
確かにくっきりしていますが。

総合的にスタッフの熱意が段違いに伝わってきて、PSPでMGS以来久しぶりに良ゲーになったと思います。
個人的にインフラで対人戦が出来れば完璧の域。

MGSPO+のように、対戦に特化した様な次回作が出ないかと密かに願っています。

長文失礼しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
最初クラウドをグラウドと読んだ人。さん [2009/04/12 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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