モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 0pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・今回でメディアインストールが採用されたので以前から気になっていたロードの長さは解消されたかと。

・ムービー時のグラフィックも中々。

・PTが楽しいです。クエスト終わりに斬り合ったり崖から仲間を突き落とす楽しさといったらありません。ゲームというか仲間とのコミュニケーションが非常に楽しいです。

BAD/REQUEST

・ポータブル1から入りましたがカメラワークの悪さがいまだに気になります。壁に追い詰められるとわけも分からず殺されるなんて事もしばしば。追い詰められないだけの腕があればいい、なんて意見も見受けられますがそれは話の方向性が違うんじゃないかと・・
経験を積めば追い詰められるようなことも少なくなりますし、落ち着いて脱出することも出来るようにはなってくるのも間違いありませんが。


・プレイヤーには障害物のオブジェクトもモンスターはスルー。

・プレイヤーは近づいただけでダメージの溶岩もモンスターは平気な顔で浸かっている。溶岩に入っても大丈夫という設定のモンスター(グラビモス等)のみなら納得でますが、鱗もないようなモンスターでも入れるというのはどうかと思います。

・咆哮→硬直→突進→一撃死。これも良くありました。これはスキルやらシビアなタイミングを要するテクニックなどで対策のしようもありますがやはりやられるとかなりストレスを感じます。

・よく見れば結構な数のモンスターのモーションが被っています。外見だけでなく動きにも個性が欲しいですね。

・序盤のバランスは非常にいい。ボス級モンスターも何度かやれば必ず倒せるし武器の強化も調度良いペースで進む。しかし中盤以降は素材インフレとなり結果酷い作業ゲーとなる。

言いたいことはまだまだあるがここらで・・

COMMENT

あくまで個人的な意見ですが僕が出会った中で一番嫌いなゲームです。
正直2ndが発売した時点でもうウンザリしていました。それでも話についていくため、仲間はずれにならないため、ポータブルのシリーズは嫌々予約までして買っていました。

それにしても2ndGは酷い出来でしたね。前作で死ぬほど面倒臭くてそれでもやらなくてはと歯を食いしばって耐えた作業を殆んど変わり映えしない世界でもう一度同じ事を繰り返すソフトなわけですからね。そんなに嫌ならやらなきゃ良いじゃないかと思ったあなた!
あなたの環境がそうじゃなくても私の言うような環境は確実に存在します。全国にいくつも。

とにかく本当に人を選ぶゲームです。信者とアンチがネットで争うほどですのでね・・・
モンハン好きな方には不快な文章かと思いますが何卒穏便に・・・

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キラさん [2009/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

●グラフィック
 PSPの中では綺麗です。
 武器や防具などもリアルに作られています。

●システム
 アイテムボックス機能が便利になりました。
 ボックス内調合はとても役に立ちます。
 マイセット装備数が10→20に増えたのでこれも便利です。

●音楽
 フロンティアの音楽に変わったため新鮮に感じました。
 前作2ndよりもはるかにいいです。

●やりこみ要素
 これはこのシリーズならではな気がします。
 武器&防具等の数が多いためやり込もうと思えばかなりやり込めます。

BAD/REQUEST

●武器
 2倍に増えたと開発者が言っていましたが同じグラフィックで2倍と言われても正直うれしくないです。
 どうせならフロンティアの武器を追加してほしかった。
 これでは前作と変わらないです・・・

●防具
 X,ZシリーズはSシリーズの使いまわし、あるいは色違いです。
 新しいグラフィックの防具は少ないです。
 スキルが悪くなった防具もあり残念に思いました。
 悪くする意味あったのか謎です。

●モンスター
 亜種とかいらないです。
 原種とほとんど同じ動きですし、怒り時に多少動きが早くなる程度ならもう少し開発に時間をかけて新規モンスターの1体や2体増やすべきでは?と思いました。
 モンスターの新アクションですが、倒すのに時間がかかるようにするために追加されたのでしょうか?
 むかつきます。


●カメラワーク
 相変わらずクソです。
 壁際に追い込まれたときにカメラワークが悪いためはめられたこともありました。
 これは初代からもそうなんですが、どうにかならないものかと思います。
 

COMMENT

PS2の無印からやっていますが、そろそろレウス・レイアなど初代からいるモンスターは引退すべきだと思いました。何作も同じモンスターばかり出して手抜きか?と思ってしまうほどです。
クリアした後に何か隠しはあるのか?と期待してましたが、がっかりです。
このゲーム自体の評価は70点ぐらいですが、使いまわし&手抜きなどを考えるとこの点数を付けてしまいます。
PSPのモンハンはPSPで独自のシリーズにしてほしいです。
他のハードとはまったく別のものにしてほしいと思います。
もちろんシステムはそのままで!

こんなことばかり書いてますがつまらなくはないです。
今作が初めてなら買ってもいいかもしれないです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PAPASの剣さん [2008/04/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 5pt
総合点
45pt

GOOD!

オトモアイルーとの冒険が楽しい
チョコマカと一生懸命戦ってたり、自分の仕草を真似てたりなど見ていて癒される。

世界観が良い
MAPの雰囲気や素材集め調合など、狩をしている雰囲気がよく出てると思う。
ゲームを始めた時はワクワクしました。

少ないボタンで多彩なアクションが出せる
ほんとに色々なアクションが用意されています。
武器によっても色々変わるし、戦い方も変わるのでゲーム性まで変わる気がします。
ちょっとした動作も人間らしく、キャラを動かしてるだけで楽しいです。

メディアインストールがすばらしい
MHP2ndもやりましたが、今回のメディアインストールでロード時間が劇的に短くなりました。
もうロード時間中に小休憩とかトイレに行く時間もないですw

BAD/REQUEST

難易度高すぎ
自分としてはこれが一番のネックでした。
とにかくボスが強い。何も知らずに戦うと序盤でさえ一方的にやられまくり瞬殺です。
戦い方を覚えても、隙をみてチクチク攻撃して、ちょっとミスれば大ダメージ。
攻撃もいやらしくPSPのボタンの少なさから起きる操作ミスなどストレスが溜まります。
しかもボスは逃げるし、雑魚は復活するしで大変面倒なうえに時間もかかります。
「アクションが苦手な人には絶対無理」って感じを受けました。

カメラの視点が悪い
カメラが見難い場面が多々あります。
何かの影になった場合は手動でアングルを変えるのですが
移動しながらカメラアングルを変えるのは至難の業です。(アナログスティックが移動、方向キーがアングル変更のため)
回り込みながら相手をカメラに捉えつつ攻撃とかは出来ない。出来たとしても一部の人だけ??
あと、壁際で戦うと周りが見えなくなる(敵の突進をかわして壁に激突させると攻撃チャンスがうまれる敵がいるにもかかわらず!)
出来ればオプションで自動で移動方向にアングル修正できるようにして欲しかった。敵へのオートロックとか。

COMMENT

雰囲気もゲーム性もほんとに好きなんですが難易度が高すぎです。
これだけはどうにかして欲しいと思いました。
難易度設定とかできるようにならないかなぁ・・・。
よく「戦い方がわかれば簡単」とか聞きますが操作がシビア過ぎます。
わかってても出来ない人もたくさんいると思うんですよね。

アーマードコアとか、メタルギアとか、それなりにアクションゲームもやってきましたが
このゲームは遥かに難易度が高いと思いました。
本気で根を詰めて攻略して達成感を得るのでしょうが、個人的にこの難易度は行き過ぎな気がします。
そうだとしても上級クエストあたりからにしてほしかった。

軽い気持ちで遊ぶと序盤で挫折します。
それを乗り越えれば・・・とも聞きますが
アクションゲームが好きでも、それほど操作が上手くない人もいると思います。
序盤から操作も非常にシビアで、大雑把な操作では太刀打ちできません。
時間をかけてキャラを強くしていけばどうにかなるかといったら、そうでもありません。
キャラは強くなっていかないので、装備を強化しなければいけないのですが
強い装備を作るには難易度の高いクエストに行かなければならないので
序盤で詰まると後にも先にもいけず堂々巡りです。
つまりこのゲームが好きでもアクションが苦手な人は無理です。
楽しさとかがわかる前に投げ出しちゃいますよ。
あー、ほんともうストレス溜まりまくりです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
MHP初心者さん [2008/04/08 掲載]

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