モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/03/27 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ハンターズパックG |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt |
51pt
GOOD!
・画質がすばらしい。OPは新規なので一見の価値アリ。フィールドでのプレイ中もなかなかきれい。
・熱中度が恐ろしく高い。気づけば三時間以上プレイしたりと、時間を忘れさせる。
・新モンスター、新武器の追加。拡張版だから当たり前かもしれないが、なかなか魅力的なものが追加されていた。
BAD/REQUEST
・難易度。特に序盤は難しいなんてものではなく、開始30分で挫折してしまう人も少なくないはず。モンスターを狩るのではなく、モンスターに狩られるゲームなのかと勘違いしてしまう。前作でも言われていたことなのに、なぜ改善しなかったのか全く意味不明。
・カメラワーク。Lボタンでの正面視点への移動のみではどうしようもなく不便。振り向いて相手モンスターを見たときにはすでに相手モンスターは目の前・・・なんてこともしばしば。こちらも前作以前から言われていたはずなのに、なぜ改善しないのか。
・一緒にプレイしてくれる人がいないとつまらない。やはり一緒に狩ってくれる人がいての、モンスターハンター。一人では難易度が高すぎるということもありますが。
・価格。初プレイ時には2ndとのあまりの共通部分に愕然としました。2ndにちょっと色をつけただけなのにフルプライスはおかしい。2ndを買った人にあまりに失礼。むしろ、廃価版程度の値段で出すべき。
・ボス級のハメ攻撃。難易度の問題と共通するかもしれないが、理不尽極まりない。一撃食らっただけでお釈迦なんてあんまりといえばあんまり。具体的には、攻撃を食らう→倒れる→起き上がる→回避行動を取れない状態で攻撃される→昇天といった所。起き上がり直後の無敵時間がないというのが致命的。
COMMENT
前作からの引継ぎがあまりに多かったのでオリジナリティーは1点。快適さはカメラワークやボス級の理不尽攻撃やハメ攻撃がその他の快適機能の全てをぶち壊しているので1点。
とはいえ、元が良いので腐ってもモンスターハンターといったところ。一緒にプレイできる仲間がいると面白さが倍増します。
2ndを買っている人は正直買う必要ないかも・・・お金の無駄です。
ある程度のMっ気が無いとこのゲームはやり込めません。ただ、「イヤンクック」や「フルフル」などの序盤の壁となるモンスターを楽に倒せるようになると防具や武器の幅が広がるのでかなり面白くなると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 5pt | 1pt | 2pt | 4pt |
51pt
GOOD!
◎メディアインストール
ロード時間が早くなります。エリアからエリアへのロードのストレスが軽減されています。
◎OP
2ndよりも長くかっこいいOPです。よく見ます。
◎ゲーム内容
ただただ強いモンスターを倒し、素材を集め武器や防具を作り、新しい装備でまた強いモンスターを倒すという簡単化されたゲーム内容。複雑なシステムもなく分かりやすいです。
◎音楽
結構好きな音楽があったりします。クシャルダオラやラオシャンロンとか
◎オトモ
非常に戦いが楽になります。
BAD/REQUEST
◎メディアインストール
ロードが早くなる反面、1Gのメモリーカードが必要になります。PSPのゲームは1Gも使わないので新しく買いました。実質ゲーム+メモリーカードで8000円ぐらいかかりました。2ndと大して変わらないのに高いです。むかつきます。
メディアインストールしてないとロードがかなり長いのでイラつきます。どちらにしろむかつきます。
◎オトモ
楽になった反面、捕獲しようとしたモンスターを殺してしまう事があります。そうすると欲しい素材が手に入らない事があります。イライラします。
◎モンスター
他でも言われていますが、あたり判定がおかしいです。完全に避けているのにくらいます。壁際に追い込まれたときのカメラが最悪です。モンスターなのか自分なのかすらわかりません。ラオやシェンはちゃんと歩いて欲しいです。たまに地面を滑っていてありえないところでダメージをくらいます。ちゃんと作れよカプコン!
◎道具
私はガンナーなので持てるアイテムをもう一枠欲しかった。ギリギリまで持っていくと採集すら出来ない。以外にボスが弱いと弾や罠が余って剥ぎ取れない。何を捨てるか迷っていると時間終わるし。イライラ
◎グラフィック
使いまわしが多いです。武器にしてもモンスターにしても。
◎クエスト
上位やG級に行くほど適当さが出てきます。大連続討伐とか。それならば新しく大連続討伐の如く苦戦する新モンスターを出して欲しかった。使いまわしモンスターホント多いです。
◎その他
2ndと大して変わってないのに4800円は高いと思う。どんだけ儲けたいんだカプコンは!
まだまだむかつく点はたくさんあるのですが疲れてきたのでこれぐらいにしておきます。
COMMENT
強いモンスターを倒すとすごく達成感に満たされますが、倒すまでの工程がいろいろあり、達成感:イライラの割合が2:8なのです。結局達成感よりもむかついた方が多いです。けど、それでも、なぜかこのゲームをやってしまうんですよね。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
シリーズでは完全新モンスターであるナルガクルガですが良く出来てますね、攻撃モーションにしろバランスにしろ適度だと思いますし今作の看板でしょう。
メモステの消費容量がやや大きいですがデータ移行させる事によりアクセスの問題を軽減させた点は買いたいです、より快適に遊びやすくとのコンセプトはゲームとして大事な姿勢であると思うし前作より進化を見せたのは◎。
オトモアイルーはランダム性が強いもののそれが逆に楽しく遊べるアクセントとして機能しているのが良いです、こういう遊びごころはあって良いと思います。
BAD/REQUEST
dosのオンラインやフロンティアの不評部分を思い切り引き継いでしまった点が何とも残念でした、前作ではmobの強さが適度でボス級モンスターとのガチンコ勝負みたいな感じで楽しめる秀逸なバランスが好評だった部分でもあったと思うのですが完全に消えてしまいストレスになってしまう点からも大きな減点材料として評価しました、目指すべき方向性が明後日の方へ向かってる気がします。
フロンティアのモンスターをそのままそっくり出すのはどうなのかと・・・、ネットゲームがベースになるフロンティアと携帯機でソロでプレイする機会も多いはずの今作では遊び方や対象人数の違いは当然生じてくるわけでその辺の考えが無く単にそのまま入れてしまった感が非常に強いです、特にヴォルガノスみたいに戦っても爽快感や倒しても達成感の薄いのまで収録する必要性って一体どこにあったのかと思いますし疑問符が何個も出てきそうな不可思議な点でした。
カメラワークについてですが若干反応と補整について勝手が悪くなった気がします、特に大きいモンスター(ガノトトスetc)に感じたのですが弓の様に頻繁にカメラ回したりする機会の多い武器を使う際にいささか不都合かなと思います。
地形を利用して戦うのも戦術としてありだと思ったのですが高台等でポジション取りが出来なくなってるのは何とも・・・、それも微妙な修正で留まれば問題も無かったのですがあまりにやりすぎな点もあったのがどうにも・・・。
COMMENT
まず最初に前作より技術的な面での進歩は確かにあります、ですがゲームバランス等のいわゆる遊びにより直結している部分においては前作を下回ってしまったと感じています、前作の出来が良すぎたのとボリュームを求め過ぎて暴飲暴食となってしまいバランス取りを怠ってしまったのと両方が噛み合ってしまったのかと思いますが期待作であっただけに実に残念な出来になってしまってます、しかも悪い所でも書きましたが前例として悪例があるにもかかわらず全く同じ道を進んでしまった点も今後リリースされるであろう携帯機シリーズのみならず据置機でのシリーズにおいても暗い影を落としてしまったようなそんな不安も覚えました、良い面での収穫を期待していましたが実情は逆になってしまったと言わざるを得ないのかなと思います、好きなシリーズで据置機でも無印→MHG→dos→フロンティア、そして携帯機でもMHP→MHP2と遊んできてるだけに次回作が出るようでしたら原点を見つめなおした上で立て直した姿を見せてもらいたいですね。