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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

□オリジナリティー 4点
モンハンに似ているといわれているが、荒廃した世界観は独特
武器が剣と銃に変形し、遠距離近距離と状況によって使い分けられる点もGood

□グラフィックス 4点
破壊された街もそれっぽくできている
体験版ではしょぼかったヒット時のエフェクトも力強く攻撃の爽快感を感じられる

□サウンド 4点
BGMは個人的に良質なものがそろっていると感じた
脅威に立ち向かうゲームの雰囲気とマッチした盛り上がりのあるBGMは特に評価したい

BAD/REQUEST

□快適さ 2点
とにかく難易度が高いため、序盤からテンションが下がってしまう
お金を貯めるのが大変なので、装備を強化したいけど、最低限の回復アイテムなども買わなければならないため、レベルの低いクエストでお金を貯めるだけのプレイというのが多いプレイヤーもいるのでは

COMMENT

PSP-3000です。
新要素追加版のBURSTが発売されるということで、引継ぎのためにも再プレイをしています。

GOD EATERは体験版当時から「モンハンに似ている」ということでずっと比較をされてきたソフトでした。
モンハンは長い積み重ねがありますが、GEはまだ1作目ということもあり練りこみが少し足りないのかな、と感じました。体験版の感想などを聞いて、いくつかの仕様を変更しているようですが、それでもプレイヤー不利と感じられるゲームでした。範囲攻撃も多く、ダメージも大きめです。ハイスピードをテーマとしたゲームなので、予備動作もかなり小さめな感じで、理不尽と感じるプレイヤーも多いかも知れません。
敵はアラガミという存在なのですが、さまざまなタイプがいるため「似たような敵とばっかり戦ってる」という感じはしません。すばしっこいやつや、遠距離型のタイプなどいろいろです。
武器のシステムも独特で、剣と銃と盾の3つのパーツから構成され、それぞれ自由です。銃は強いけど、剣は弱い、などという感じではなく、自由自在にカスタマイズできるのがいいところ。

最初にも書きましたが、とにかく難しいという印象がとても強く、万人向けなゲームとは言いがたいです。ただ荒廃した世界観や、人類を脅かすアラガミという存在に立ち向かう人類というテーマはなかなか面白くストーリーの先が気になるゲームだと言えます。体験版もリリースされているので1度ふれてみてほしいゲームです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
linoidさん(レビュアー情報) [2010/10/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 5pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

【オリジナリティー】
リンクエイドシステムや捕食システムなど斬新なシステムを取り入れている
が、根幹部分は既存の同ジャンルゲームとほぼ同じなので評価を相殺して3

【グラフィックス】
特に気になった点無し
良くも無く悪くも無く無難な作り

【サウンド】
神喰いというタイトルならではのBGMだったと思う
勇壮な曲よりどこか悲壮感漂うBGMが多かった。良曲多し

【熱中度】
ストーリークリアまではそれなりに熱中できた
クリア後もまだ作っていない装備を作るために奔走中

【満足感】
バレットエディタは個人的にとても気に入っている
制限ありとはいえ自由にカスタム出来るのはとても嬉しい

【快適さ】
行動が俊敏なのであまりストレスを感じなかった
特にステップにはとてもお世話になった
あとNPCのAIレベルは過去に出たゲームの中でも最高クラス
敵の攻撃に対してちゃんと反応してるのは素晴らしかった
カリスマ大を付ければ回復薬が切れない限り殆ど死ぬことは無くなる
あとリンクエイドシステムはこういう類のゲームにとっては非常に画期的
従来ではマルチプレイでの死=多大な迷惑だったが他の人が生きていれば何度でも蘇れるため一々険悪なムードになることが無くなった
1人プレイでもNPCが窮地に駆けつけてくれたときの嬉しさは大きい
あと攻撃され続けたらピヨったりカメラが段階別変更式だったりしないのも地味ながら大きい

BAD/REQUEST

【やりこみ要素の少なさ】
既存のゲームにくらべてやりこみ要素がかなり少ない
モンスターの種類は少なく装備の種類も少ない(発展形は多いがその元となるものが少ないので結果的に全体数が少ない)
ボスモンスターも殆どが基本モンスターの亜種ばっかりだしパターン覚えれば殆どのボスは雑魚になってしまう(これは人それぞれだが・・・)
拠点で出来ることも装備合成程度だからなんだかなあと思う

【ミッション編成】
殆どは普通なのだが一部理不尽にも思えるような編成があったりする
特にコンゴウ×4と戦うビルクリムをはじめてやったときは開発者の頭を疑った程だ
モンハンで言えば火山地帯のあの道幅の狭いところでサイヤ人化しないラージャン×4と戦うようなものである
エリアチェンジでやり過ごすことは出来ず、一度発見されれば死ぬまで追い続けるため分散は最初に行わなければ不可能というのはどうかと思った
しかもそういう遂行困難なミッションは総じて道幅が狭くて闘いにくい廃寺に集中している
わざとやったようにしか見えなかった

【金銭面】
報奨金があまりにも少なすぎる
装備はともかくバレットエディタは請ったものを作ろうとすると後半のミッション十数周分もの金額が必要になります
アイテムも数を必要とするので買いなおすのにまた金がかかる
素材を売ればいいかもしれないがそれでも足りないものは足りない
錬金術バグが一種の仕様のように思えるほどだった

COMMENT

個人的にはファンタシースターとモンハンとキングダムハーツを足して3で割った様な作りだった
それぞれの良い面を取り入れてはいるが中途半端な所も多くやりこみ要素もかなり少ない
ただしオリジナルシステムはリンクエイドシステムを始めとして結構秀逸な物が多いためこれからの発展しだいでは化ける可能性があるゲームだと思う
今後の発展に期待します

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
GRAINさん [2010/05/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

・神ストーリー
まず何回も繰り返して遊べるミッションとは別にストーリーモードがある
そして毎回最終回な熱い厨ストーリー(好みにもよるが)

・音楽が神
OPアニメも用意されており、戦闘中に歌が流れる場所もある

・オリジナルバレット作成
多分このゲームの一番おススメできるポイントである
自分で弾の起動をいじったり、どのタイミングで弾を飛ばすかなど決められる
どんな弾を作ろうかとイジるだけでも結構遊べる

・カメラマン
エイムモードのカメラ切り替えなどカメラ設定が好みで調整できる
壁際でも違和感無く、ゲームがすすめられる
※ミッションクリア(ボスが倒れる)時に画面が黒くザラつくバグがたまにあるが…

・グラフィック
背景はもちろん、敵グラフィックもPSPでは神レベル(キャラの骨格は少し変だが…)
敵もただの色違いではなく、部位に多少の変化がある
武器や服もガチでデザインされたものが多い

・やりこみ

BAD/REQUEST

・モンハンの完全パクリゲー
面白いから許されるだけであって、叩かれても可笑しくない作りになってる
堕天=亜種 結合破壊=部位破壊 素材からの装備製作 武器の強化派生 等々
打撃系統や属性、部位による弱点までモンハンのパクリには吹いた

・バグの多さやプログラムの荒さ
このゲームにデバッカーは居るのかと思うほど色々酷い
売値と買値の金額設定のミス マルチ時の接続エラー 敵の当たり判定 不可解な敵の動き
エラーが出ても撃てる弾丸 敵の攻撃方法とダメージバランス(弾丸よりケツの方が痛い)等々

・ボリュームの少なさ
キャラのカスタマイズ、ボイスの少なさは神(NPCと被りまくり)
武器の強化派生先、マップの数、服も色で数を誤魔化してる感が…
弾の種類ももう少し増やして欲しい感じがある
※それと反比例して敵の種類(色違い含むが)は多いのは良い

COMMENT

・個人的に…
モンハンとぷすぽを足してバレット作成を加えたゲームと認識
1ミッションのクリア時間は3?15分くらいでサクサク終るので、時間の無い社会人でも遊べる
マップが1マップで構成されてるので休み無く戦う事になるが、逆にマルチ時の戦略性は有る…と思う
リンクエイドと言う機能のお陰で乙っても共闘感がある
モンハンに類似してるのでモンハンと比較してしまうが、これはこれで有りゲーだと思う

良い意味で今後に期待な作品である
カプコンが黙認すれば2も出るかな?…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
辛口オヤジゲーマーさん [2010/02/22 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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