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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・ストーリーがある
ボク的にはそこまで王道ではない気がします。ストーリーが見たいので、がんばっちゃうってのは
ありましたから。モンハンとの差がここでありました。

・服装装備がない
一見、悪く聞こえますが、リンドウの服やソーマの服、コウタの服も用意されているので、
やっぱり着たいじゃないですか。でも弱かったりすると、やはり強さを優先しなきゃ行けないので、
自由にえらびにくい。それに対して、見た目や可愛さ、かっこよさで装備をかえれるっていうのはよかった。

・サウンドがよかった
戦闘でやる気にさせてくれるサウンドが比較的おおかった。alanさんの曲もよかったですね

・戦闘前、戦闘後のムービー
ストーリーとも関連しますが、戦闘前後にムービーが流れるのはよかったとおもいます。
リンドウがやられたあのヴァジュラとやるときは特に燃えましたね。絶対倒したいと。

BAD/REQUEST

・仲間のAI
仲間として3人連れて行けるというのはよかったんですが、少し邪魔になってしまうとこも・・・
リンクエイドしてくれるため真っ直ぐこちらにむかってくれるのはありがたいですが、あまりに無謀すぎる・・

・ムービーを再度みることができない
これは、ストーリーを評価している人だけかもしれませんが、ムービーは再度みれるようにしてほしかったですね。
まぁストーリーミッションやると毎回同じの流されるってのは微妙ですが、ムービー用として一つ用意してほしかったです。

・バグ?
悪いところになるかというと微妙ですが、お金が無限につくれてしまうところが・・・
結局言いながら利用させてもらいましたけど、ゲームバランス的にはあっても違和感なし。
でもやはりないほうがもっとお金の貴重さを味わえたかもしれません。

COMMENT

僕的には、かなり評価できます。モンハン劣化版といってもそれほどパクり要素がない。
むしろGE独自のものを強調させているというところがよかったです。170時間ほどプレイし、通信プレイもやりました。
通信は、モンハン以上に燃えますね。GEでは難しい分断をすることができますから。
一人上手な人に1匹まかせたり、2,2で分かれるのも一つ。
まわりにやっている人がいなくても、十分楽しめる。通信できればさらに楽しい。
GEBにもかなり期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
GEfanさん [2010/08/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

まず、自分はこういったシビアなゲームは敬遠がちでしたが、これは楽しめました。
実戦で学んだ分だけ次の戦闘が少し楽になり、成長を実感できます。
一度ハマれば、暫く退屈することは無いでしょう。
――――――――――――――――――――――――――――――
○素晴らしい世界観と魅力的なキャラクター。
自然と物語に入り込めて、登場人物・世界が好きになりました。
エンディングは概ね納得でき、感極まりました。

○音楽は、良質なものばかり。
まず、どの曲もとても印象的です。シーンに合った音楽で、気分を盛り上げてくれます。
マップ毎のBGMで戦闘が何倍にも熱くなります。
敵の足音や咆哮を良く聞き取れ、緊張感が増す事もあり、
ヘッドフォンの着用を特にお勧めしたいゲームです。

○OPアニメは高品質。マップも良い雰囲気。
魅力的なキャラの動きにわくわくしました。
また、ゲーム特典ではないですが、購入前、後に関わらず、
ネット上でも公開されているプロモーションアニメを観ることをお勧めします。
建造物のポリゴンが退廃的で好印象でした。

○バレット改良が特に秀逸。
ちょっとしたおまけ要素と侮れないほどの自由度。
ある程度思うがままに銃弾が作成できます。
バレットの改良に数時間費やしてしまうほど熱中しました。

○読み込み時間(ロード)
データインストールの無い、UMDでのプレイでしたが、ロード時間に不満はありませんでした。
ミッション前後の十数秒かのロードがあるくらいで、ミッション中にはロードを挟みません。

○その他
服にパラメータの設定が無いので、好きなファッションを楽しめる。
剣×3種、銃×3種、盾×3種なので、シンプルで分かりやすいです。

白熱し面白い戦闘、秀逸なバレット改良などがあり、
また世界観が自分の好みにピッタリだったためか、
今まで買ったPSPゲームの中では一番長く楽しめました。

BAD/REQUEST

○演出
プレイヤーの位置づけが演出不足で魅力に欠けます。新型感応設定の演出も物足りないです。
選択肢を設けたり見せ場を作ったりして、主人公らしく演出してほしかったです。
プレイヤーキャラメイクが物足りないと感じました。
デフォキャラで良いので、オープニング映像などに、プレイヤーも登場させて欲しかったです。

○戦闘
「アクションが不得意な人も、NPCが居るのでOK」と勧められるレベルでは無いと感じました。
しかし、「難度が高いとされた作品の続編が易しくなり過ぎた」となると残念なので、
次回作には適当な難易度設定を期待したいです。

報酬金額が少なすぎ、消耗品やバレット改良などにお金が掛かり過ぎです。
消費アイテム購入と武器生産で手一杯で、バレット改良等の自由度を殺してしまっています。

売買価格の調整ミスが在るが、皮肉にもこれに救われたのではないでしょうか。
これが無ければ、バレット改良の面白さに気付けなかったし、
資金不足の悪循環により投げ出していたかもしれないです。

2ボタンガードは慣れ難いです。
咄嗟に使いたい方はガードなので、形態変化と逆のボタンで良かったのではと感じました。

回避に無敵時間が無いか、足りないため、起き上がり時の回避が困難です。

敵同士がすり抜けるので、奥の敵が手前の敵をすり抜けてタックルしてきます。
可能であれば、敵同士も互いの攻撃で怯んだり、ダメージを負ったりしたら面白いと思います。
また、敵を怯ませて攻撃アクションを停止させても、攻撃の当たり判定は消えない点が不満です。

スタート時のランダム配置はいらないです。分断システムと相反すると思います。

マルチプレイで敵が少々堅くなり過ぎて、マルチプレイへの意欲を下げてしまうと感じました。

NPCに、集まれ・散開等、簡単な号令が欲しい。頭の良いNPCなのにもったいないです。
体力が減っていれば回復柱に近寄ってほしい。

○システム
装備品上限100個は少なすぎます。泣く泣く処分するといった状況。
特に服は別枠で良かったのではないでしょうか。

強化より合成の方が、安く簡単に済む物が在り、損した気分になる場合があります。
また、初めから全強化先を表示して欲しい。

○その他
せっかくの狩りゲーム、討伐数やその他諸々のデータを見たいです。
クリア特典として、ムービーシアターが欲しかったです。

上位の敵から荒神骨等の残念素材が出て、やる気が削がれます。

COMMENT

PSP-1000, PSP-2000使用
いわゆる狩りゲーは初めてです。オンライン環境はXLink Kai
今作は、気軽なプレイ・協力通信が可能なPSPに非常に合ったゲームだと思います。

体験版が面白かったので、予約をして発売日に購入しました。
多少の不満はあり、BADの方が多くなってしまいましたが、好きなになった分、期待が大きいからです。
最終的には、自分の好みに合っていて満足。買ってよかったです。

正統進化した続編を、プレイしたいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
リスケットさん(レビュアー情報) [2010/04/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・オリジナリティ
全体的にはモンハンにDMCやニンジャガイデン的要素を入れた感じで、特別に目新しい部分はないが、光る点もいくつかある。
まず弾丸の軌道や性質などを非常に細かく作成出来るバレットエディットが秀逸。サテライトレーザーよろしく、空から誘導レーザーが降り注ぐ弾丸や、停滞してしばらく自動攻撃してくれるビットなど、アイデア次第で非常に自由度の高い弾丸を作成できる。(仕組みを理解するのに若干敷居が高い感はあるが)
また、倒れた仲間を復活させることが出来るリンクエイドや、味方を強化することが出来るリンクバーストは共に戦っている感があって良かった。
・快適さ
個人的にモンハンはあの『もっさり感』があまり好きではなかったので、キビキビ動いてくれる操作感は好印象。「DMCっぽいシステムでモンハンみたいな狩りゲーやってみたいなー」と思っていた私には正にうってつけのソフトだった。
・サウンド
ボーカル入りのBGMがいくつかあり、良い方向に働いている。特に後半のある重要なミッションで初めてかかるボーカル曲は、シチュエーションと合わせて燃えること間違いなし。ストーリー上でのしっとりとした曲も良く、公式ページのBGMに使われている曲は何度聴いても飽きない。
・熱中度
中盤以降の難易度が絶妙で、ギリギリでのクリアというミッションが多い。そのため装備の強化にも熱が入るし、ギリギリのミッションを制した時の達成感は格別。

BAD/REQUEST

・ボリューム
装備の種類や敵の種類はやはり物足りない。色違いでの水増しも多い。シリーズを重ねてボリュームアップしているモンハンと比べるのは酷としても、もう少し頑張って欲しかった。近接武器の系統が三種類しかないのもイマイチ。五種類は欲しい。銃はバレットエディットで個性が出せるので三種類でも問題ないが。
・倉庫の容量
いくら装備の種類がボリューム不足とは言え、武器・防具・強化パーツ・服装全部合わせて100個しか保管出来ないというのはあまりにも少なすぎる。
・ミッションの中断
細かい部分だが、ミッションを開始すると「タイトルに戻る」以外でミッションを放棄出来ない点が気になった。アイテムを準備し忘れたり、装備を間違えたりなど、ミッションを中断したい場面でいちいちタイトルに戻らされるのは面倒。恐らくマルチプレイ時の中抜け防止のためと思われるが、シングルプレイ時は普通にミッションを中断して戻るくらいはさせて欲しかった。
・ラスボス
弱い。弱すぎる。

COMMENT

PSP-3000使用
メディアインストール不可だが、ローディングは気ににならない。
類似した作品としてモンスターハンターP2Gや、ファンタシースターポータブル2もプレイしているが、個人的にはゴッドイーターが一番楽しかった。
BADとして中盤以降は複数討伐ミッションが多く、素材を取りに行きたいのになかなか手を出しづらいという点もあったが、この不満点に応えて公式ブログで「単体討伐ミッションをダウンロードミッションで用意する」というアナウンスがあった。「最初から用意しとけよ」という声もあると思うが、ユーザーの声に応えようとする姿勢は高く評価したい。それ以外にもダウンロードミッションを多数配信予定とのことで、期待は大きい。
次回作でボリューム不足等の不満点が改善されれば神ゲーもあり得る。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぽんずさん [2010/02/15 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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