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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

オリジナリティー
 バレットカスタマイズとストーリーが中々。
 特にストーリーは受ける印象が王道な割りに、先が読めない作りになっていた。

サウンド
 及第点。アップテンポの曲が苦手じゃなければキツイとは思わないはず。

熱中度
 無心でやるものと理不尽さに力尽きそうになるものがある。
 ただ、力尽きそうになるマップもギリギリまで色々試しつつ挑むと
 最終的には何とかなるため、諦めることなく続けることが出来た。

満足感
 かなり満足している。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
 システムをMHから、世界観をガンパレからパクったような内容になっている。

グラフィックス
 敵キャラは中々良いのだが、武器・味方・建物など手抜き感のある場所が多い。

快適さ
 メディアインストールがないため、UMDがシャーシャー煩い。
 ローディング時間に文句は無いが、ここだけなんとかして欲しかった。

難易度
 難易度そのものはMHと大差ないが、
 戦略を立てれば何とかなるというゲームではないので、
 アクションが苦手な人はソロだと間違いなく詰む。

COMMENT

MHを徹底的に検証して初期草案を作成したことが分かる。
構想は素晴らしいのだが、残念なことに開発面でカプコンと大きな差がある。
このままスト2に対する餓狼のようになるか、消えるかは次作次第。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
rofeさん(レビュアー情報) [2010/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・ストーリー
 ちゃんとしたストーリーがある所がよかったですね。
 世界観もよく出来ていて引き込まれていく感じでした。

・NPC
 好きなNPCをミッションに連れて行くことができます。
 そのNPCも10人ぐらいいるのでソロでも安心です。

・バレットエディット
 銃の弾を好きに作ることが出来るシステムです。
 熱中して作ってたら1時間たっていた、ということも
 よくあります。

・ダウンロードミッション
 普通のゲームだと適当に既に居るモンスターを組合した
 ミッションだったりするんですが、ゴッドイーターは
 まったく新しいアラガミ(このゲームのモンスター)が
 でてきます。もちろん無料で。

BAD/REQUEST

・難易度
 結構難しいですね。敵を複数相手にするミッションが多いですし
 後半になるとほぼ相手のたった一撃で死にます。

・NPC
 何も考えずに突っ込んでいってる感じがします。
 近距離の武器のNPCは特に酷いです。

・おつかい
 「あのアラガミの素材をとってきて」というミッションが
 結構あるんですがそのアラガミがかなり強かったりします。
 頑張って倒したとしても一発でその素材がでるとは限りませんし。

・自分の防御力
 あきらかにNPCの方が高いです。
 後半にもなると、もはやあって無いようなものになります。
 それでもNPCの防御力は終始高いです。 

COMMENT

ボリュームが少し少なかったり敵が強かったり、と
悪いところもありますが新規タイトルですし
続編に期待します。

個人的には某狩りゲーよりオススメできます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジャンさん [2010/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

○ストーリー
 近未来の滅びゆく世界を舞台にした人類の戦い。こういう設定が好きな人にはたまらないと思いますし、ストーリー展開もとくに破綻もなく楽しめました。

○グラフィックス
 近未来を舞台としているだけあって、荒廃した背景や主人公たちのグラもなかなかのもの。欲を言えばキャラエディットの幅をもう少し増やしてもらいたい。

○サウンド
 久々に耳に残るゲーム音楽でした。また、ゲーム中の聞かせ方もうまくて、敵から離れているときは音楽なしで足音などがよく聞こえて、接敵すると音楽が流れるので気持ちが高ぶりますね。

○熱中度
 やり始めると止まらない魅力があります。ただ、逆に詰まってしまうと冷めるのも早いんですが・・・。

○満足感
 開発会社のサポートがしっかりしているのは満足です。ユーザーの意見に耳を傾け、ダウンロードミッションを配布してくれるのはありがたい。しかも無料。

BAD/REQUEST

○快適さ
 メディアインストールがないので、読み込むことがたまにあり気になりました。とくに素材集めなど、効率的な作業を行ってる際に気になります。
 また、キーコンフィグができないので、ボタン操作が厳しいようにも感じました。ガードしたつもりが出来てなかったり、ガードしたのにリンクエイドが優先されてしまったりと不満爆発ですね。

○難易度
 ストーリーのクリアが難易度6までで、それ以降がおまけになりますが、一応のクリアまでの間に厳しいミッションがいくつかあります。巨大ボスとの複数戦闘ミッションですが、よほど装備を整えてかからないとゲーム進行が止まってしまうので困ります。また、装備を整えるにも強い敵を倒さなくてはならないうえに、レア素材が出にくいためにストレスを感じる人も多いのではないでしょうか。

COMMENT

PSP?3000使用 

 モンハンはPS2の初代のみ経験ありです。GEは体験版をダウンロードしてしまったのが運の尽きで、製品版も予約して買ってしまいました。結論から言ってしまうと非常に面白いゲームでしたが、新規タイトルということもあり操作性や難易度調整に難がありました。よくモンハンと比較されますが、同じジャンルのゲームという感じの程度で、ゲーム性は別物のように感じられます。
 正直、かなりマゾなゲームになっているので、素材集めや、難易度の感覚が狂ったようなミッションに楽しさを見いだせる人でないとつらいと思います。ただ、ストーリーやキャラはかなりいいと思いますので、難易度6までは頑張ってやって欲しいなぁ、という思いもありますね。

 今作は売り上げも上々で、次回作の可能性も高そうですが、今回出た様々な意見を集約してよりよいゲームのシリーズに育つことを願います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
saiさん(レビュアー情報) [2010/03/23 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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