GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー
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555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
前作で一番の課題だった「理不尽なだけの難易度」が改善されています。
挙げればキリが有りませんが、敵の攻撃当たり判定、敵味方のダメージ、装備の必要素材、ほとんど意味がなかった装備、仕様の見直し…などです。
NPCのAIも見直され、以前とは違い頼りになる存在になりました。
前作の要素はすべて含まれており、ダウンロードミッションまで収録されています。
前作で何かをしておかなければいけないということはまずありません。
前作ストーリーはNPCが勝手に盛り上がって終わったという印象で、あまり好きではありませんでしたが、今作の追加ストーリーでは、前作では完全に空気だった主人公がちゃんと主人公しています。
終盤のイベントでは、前作のそれを逆手に取ったかのようなイベントも用意されており、驚きました。
前作では今ひとつ出番の少なかったキャラクター達にも見せ場が増え、脇役に愛着が沸きました。
アバターカード交換により、他のプレイヤーのキャラクターをNPCとして入手することが出来ます。
終盤まで行くと火力的には打ち止め感のあるストーリー上のNPCとは違い、攻撃面でも頼りになる存在です。
それぞれの個性有るキャラクターが追加されていくのは嬉しいですね。
BAD/REQUEST
シリーズ1作目半とはいえ、アラガミとマップの種類が少ないですね…。
ほとんどのアラガミが色違い、部位違いでモーションも大きく変わるわけではないです。
新たに追加されたものも、わずか2種類…それも原種+堕天種です。
マップも数が多くない為、どのミッションをやっても既視感を感じます。
また、それぞれの武器アクションは豊富なのですが、武器種は銃が3種類と剣が3種類の組み合わせなので、戦い方のバリエーションが豊富ということでもありません。
クリア後に、もっと色々な装備を作ってみようという方向でモチベーションを保つには厳しいところかも知れません。
相変わらず、難易度の高いミッションは「同時に多くの敵と戦わせよう」という単調な考えです。
これを売りにするのならそれでも構いませんが、単体で高難易度のミッションを作るつもりはないのでしょうか。
すれ違い通信によるアバター交換ですが、地域によってはおまけのようなものです。
大規模な駅など、人通りの多い場所以外ではまったく期待出来ません。
なんとしても交換したい!という方はPS3によるアドホックパーティーで交換しましょう。
マルチプレイのシステム周りに多少難があります。
1m程度の距離でのマルチプレイでも、接続が度々切れます。
その際に再接続が試みられ、その間は無敵というシステムはいいのですが、数回繰り返した後に復帰出来るかどうかが半々です。
それでも安定しない場合、切断された人のみリタイア扱いとなり、自動的にシングルモードに移行します。
マルチモードはルーム作成時のみ参加することが可能なので、
再度そのメンバーでプレイする場合は全員が一度タイトルに戻り、部屋を作り直す必要がある為煩わしいです。
COMMENT
PSP-3000使用。前作はストーリークリアと同時に放置です。
前作のUMDがあるので、アペンド版を購入しました。
通常版、アペンド版、DL版の3種類が発売されていますが、中身は全て同じです。
通常版、アペンド版は初回特典でNPCキャラクターが数人追加可能です。PSNを介する為、通信環境が必要になります。
DL版は初回特典が有りませんが、メリットはロード時間が多少短いこととUMD読み込みの音が無いことでしょうか。
アペンド版では、新規キャラクターを作成時、データコンバート時、データ作成時と違うPSPでプレイする際に前作のUMDを要求されます。
追加要素よりも、バランス修正に重きを置いている気がします。
しかしながら、これらのバランス修正により、前作の不満点は大半が改善され、ほとんど別物になっています。
前作はお世辞にも良作とは呼べませんでしたが、こちらは違いますね。
今後もダウンロードミッションが追加されるそうなので、そちらにも期待したいです。
まだまだこれからと言った部分も多いと思うので、続編にも期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
67pt
GOOD!
前作もレビューを書かせていただいたので、前作からの変更点を中心に評価しています。
・前作のマイナス面が改良されており、狩りやすくなっている。
1.近接攻撃と遠距離攻撃の差が2倍程度に縮まっている
相変わらず、遠距離攻撃のが部分破壊しやすく、武器が揃えば有利ではあるが、モンスターの攻撃範囲が減少しているパターンがあり、肉質も近接攻撃で通りやすくなっている。またバースト時の強化+バースト専用スキルの追加で戦闘能力が上昇しており近接状態でも暴れられる。
一方、遠距離武器の場合、持てるアンプルの量が半分に減少された。
2.モンスターの攻撃力の調整
前作よりもモンスターの攻撃力が弱くなっている。平時で2?4割、怒り時で5?7割程度しかHPが減らなくなり、3ランク下の防具でも即死はしない。またモンスターが餌場で回復すると視線解除されるので、モンスターを分断できるようになった。ちなみに、トリガンハッピーのデメリットが被ダメージ増加からスタミナ消費に変更されたためふんばりのスキルがなくても大丈夫!
3.システム面が改良されている
アクション面ではキー配置が4パターンから選べるようになり、NPCへの指示が追加がされた。戦闘面では空中ガードや受身ができるようになり生存率が上昇している。リンクエイト機能も改良され、時間内に自分のタイミングで起き上がれる。スキルでモンスターのHP状態により固体を識別できるようになった。
BAD/REQUEST
今作は前作クリアから始まるため、難易度7から開始する。そのためランク7以降の装備は難易度を満たすまでは使用できない。また引き継いでも削除される装備がある。お金も100.000zの上限のため新作で装備を再調達するとすぐにお金が厳しくなる。前作プレイ済みでも7以降のクエストは一からはじめることになる。
個人的な意見だが、パレットに回復弾が導入されたために、ソロ以外で生存本能全開スキルの維持が難しくなった。
COMMENT
今作は新作というよりは追加版だと思います。アペンド版ですと1.800円前後で購入できます。
ストーリーの新要素は少ないものの、前作よりもかなり狩り易く改良されています。またストーリー&BGM、キャラクターボイスの観賞機能が追加され何度でもストーリーが見れるのは嬉しいです。マイカードも追加され通信プレイする楽しみが増えた所も評価できます。
やはり、一人でプレイされる方にはオススメできませんが、お値段と内容を考えますと十分合格点だと思います。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・はじめに
昨年vitaで『2』をDL購入も、ストーリー、世界観がいまいち分からなくて、アクションは面白いがハマれず、インフラ未対応のネックもあり途中で止めていました。今年1.4verでインフラ導入ということでまた意欲が沸き、ストーリーを知るためにこの『burst』をvitaでDL購入しました。
故に、ストーリークリアを目指してのプレイ、感想になります。
・難易度
簡単めですが、「ガード」の重要性と「アイテム」使用必須のバランスは『狩りゲー』として正しいものです。
・アクション
スピード感がある。エフェクトによりクリティカル判定が目でわかるので爽快感がある。
銃形態との相互使用が面白い。
ジャンプ撃ちコンボが気持ちいい。
・操作性
非常に良い。
「捕食」システムから「銃」までそれぞれのボタンを目いっぱい使い、かといって複雑すぎない素晴らしい完成度。細かいコンフィグも可能。
・NPC
回復してくれる。
ボイスあり。
そこそこ使える。
なかなか死なない。
・キャラ
売りのひとつだけに魅力的。ボイスがキャラにあっています。シオの声が可愛かった。
・ボリューム
ストーリーを中心に進めてがーっとクリアで35時間以上遊べました。
サブを含め、さらにマルチできる仲間がいればとても長く遊べそうです。
・ロード
起動が早い。
ロードが短い(UMDとの比較はしていません)。
ミッション中のロードは一切ない(画面切り替えなし)。
・引継ぎ
『2』への装備品引継ぎ可能
BAD/REQUEST
・ストーリー
雑。結局「データベース」で補完しろっていう作り。
開始すぐに用語を確認しないと置いてけぼりをくらう。
「発展」したのかどうかいまいち把握できないラストの盛り上がり等。
・アクション
高低差が生かせないアクション。マップが貧弱なのもあり、パターン化してしまう。
・チュートリアル
データベースに丸投げ。
「やって覚える」以前に説明が不足しすぎています。
・ミッション?
全部討伐なので飽きもあります。
・乱戦
NPCへの指示が「集合」と「散開」しかないので大型複数ステージはほぼ乱戦で、「運」と「我慢」のゲームになる。
・最終盤
いきなりモンハンなアクション(アイテム上限持ち必須、敵の体力多すぎ、物凄い攻撃&攻撃力)にして難易度を高めるということをしているのは×。
・バレット
バレットエディットの仕方が非常に掴み難い。説明が不足している。
・合成、強化
装甲のみ強化しておけばあとはなんとかなる難易度なので素材集めは全くしなくてもクリア出来ます。これは『狩りゲー』としては失格かも。
・蛇足気味ですが『2』との主な比較
1ミッションに結構時間が掛かる。『2』は1分未満~5分でしたが(中盤までしかプレイしていません)
本作は2、30分掛かるものも序盤から多くありました。
NPCが貧弱。回復行動、アイテム使用等万能すぎる『2』に比べるとかなり弱く、主に弾除け要員です。
「死なない」がモットーのAIなのは分かりますが敵ダウン時もプレイヤー行動待ちとかは違和感でした。
COMMENT
すべてロング(とブラスト)でクリア。
装甲のみ茶色、他青までの装備です。
前述のようにストーリークリアのみ目指し、その通りやって36時間。攻略情報なしで自力クリアですが、ラスト3つの内のひとつで3、4時間掛かり(詰まった)ました。
『2』から入っただけに結構難しい印象でしたが、「ガード」の勉強になりましたし、生かせそうです。vitaで右スティックに十字キーを当てたりしましたのでここも楽なポイントです。
ストーリーは全然期待した内容の密度ではありませんでしたが、キャラに愛着は持てたのでやって良かったです。グラフィックも十分で、後半の大型アラガミの出来はなかなかのもの。
アクション部分が良く出来ていたので、大雑把な難易度設定もプレイをやめるほど気にならず、最後まで遊べました。