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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) 購入する


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90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

※モンハンと多少比較しますが、ご了承のほどおねがいします。

・スピード感が最高です。巨大なアラガミも5,10分で一体は撃退できます。
 学校の休み時間に、一狩…てのもアリだと思いますw

・初期ゴッドイーターからの追加要素や、シナリオの大幅追加でよりいっそう楽しくなりました。
 他のアクションゲームにはない機能が多々あります。

・武器の切り替えが容易です。
 ワンタッチでブレード、ガンに切り替え可能です。

・NPCが優秀すぎです。
 自分が死んだときにすぐさま回復しにきたり、体力の管理が自分でできたり、
 瀕死になった自分を回復してくれたり...
 とにかく優秀です。

・武器の強化、合成、アイテムの管理、合成、すべて1箇所でできます。
 そもそも拠点が狭いので、わざわざ歩き回らなくても時間をかけずにミッションを開始できます。

・モンハンみたいにエリアが変わるたびのロードがなく、快適に楽しめます。

・ソロでも十分に楽しめます。
 

BAD/REQUEST

・アラガミの種類が少ないです。
 アラガミの色と属性が変わっただけで、そのアラガミの外見、攻撃、ほとんど一緒です。

・ステージのバリエーションがもっとあったらいいと思います。
 あと、モンハンみたいに歩き回ってるザコが少ないです。

・このゲームは敵をロックオンできるのですが(L長押し)、アイテムをLで選ぶとロックオンが
 解除される現象がおきてて困ってます。

・主人公もボイスほしいです。
 空気みたいな感じで、なんか嫌です…

COMMENT

PSP-3000使用 アペンド版を買いました。

初期のゴッドイーターよりもシステム、シナリオ等が大幅に追加されてさらに楽しくなりました。

モンハンのパクリといわれているとはいえ、オレはGEのほうが面白いと思います。

しかもGE2が発表されて、さらに楽しみになりました。

アクションゲーム初心者は、こちらをおすすめします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ふmさん [2012/02/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

スピード感あふれるバトルが楽しめる。攻撃後に素早く回避へと移行できたり、剣形態と銃形態をすばやく変化させて戦うことが出来るのも、いいと思う。

あとストーリーのムービーもげーむを盛り上げてくれるいい要素だと思う。

現実とファンタジーの中間のような世界観もよい。

BAD/REQUEST

主人公のセリフが少なく、表情の変化も乏しいため、ある程度自分で想像しなければならないのが、少し残念。豪華な声優が揃っているのだから、もっと主人公を喋らせてもいいと思う。

COMMENT

最初はモンハンをやっていたので、何かモンハンのパクリっぽいと思ったが、世界観もよく、スピード感もあって、あっという間にはまった。
gebなんてモンハンのパクリっぽいと思う人も、一回やってみれば面白いと感じると思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
GOD EATERさん [2012/04/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

今さらながらプレイしたが、モンハンの二匹目のドジョウを釣り上げる事にある程度成功している。データベースまで読み込むとわかるが、単なるパクリとは言えないほどの世界観がしっかりと構築されている。流してプレイしているとわからないが一つ一つのマップにも結構なこだわりがある。

無印からゲーム性がかなり改善されており、最優秀ともいえるNPCによりアクションが下手でも快適にプレイしていける。

モンハンは下手にスキルにこだわると防具の関係で悲惨な見た目になってしまう一方、このゲームでは自由にカジュアルな服装にチェンジできる。服装はある意味無難な出来で統一されているが、その分プレイヤーの選択の余地は大きい。

ストーリーはどこかで見た感じで既視感が漂わなくもないのだが、堪らない人も多いだろう。

武器種が少ない事はアクションゲーとしての敷居が下がっているのかもしれない。剣と銃がその場で使い分けられる「神機」は、このゲーム独自の爽快感を生んでいる。

蛇足かもしれないがPCの声を充てている声優さんたちは相当な熱演でやみつきになってしまうほどでは。NPCにも個性的な面々が多い。ストーリー最終盤にあるNPCがからんでくるのだが、それがちょうど「落ち」になっている。

そして音楽がとても良い。神秘的で悲壮感ただようがなぜか励まされる。このソフトの世界観をしっかりと縁取っている。アンビバレントである種の芸術性がある。ゲーム音楽の魅力に開眼させられた。

BAD/REQUEST

アラガミにより、出来不出来の差が激しい。ハンニバルやヤクシャなどはコンセプトがよく練られており他ゲーにもまったく引けをとらない。ハンニバルはさながらイスラームの暗殺教徒でありカッコよい。(EVA初号機に似ているが)また、後者に代表される集団での乱戦は、ある意味GEにしか提供できないものであり、さらに改良されていくのかもしれない。しかしコンゴウ、グボロ、カムランなどはひたすら粗い印象しかない。コンゴウはユーモラスというか間が抜けているし、カムランに定期的にお義理で尻尾を振りまわされてもちっとも面白くない。一体一体をもっと丁寧に造り込んで欲しい。また一つのアラガミに割り当てられている「鳴き声」そのものが少ない気がする。3?4種類しかないのではないか?延々同じ鳴き声ばかりなので飽きるし、その鳴き声が少々耳触りなアラガミもいる。このあたりはもっと生物感にこだわって欲しかった。

そしてグラがやや汚い。ゲームでは根本のシステムの均整も重要だがやはり見た目も大事だ。街がアラガミに喰われた惨状をもっとリアルに表現してほしい。現状では平原や地下街からアラガミの恐怖の理由が伝わってこない。ムービーももっと美麗に、現状ではチープすぎる。また画面のチラツキもある模様である。

さらに難易度が低い故に大体どの装備でもクリアできるので、装備の作り分けの必要が薄くやりこみの余地がない。(しかしこれは様々な縛りプレイをすれば自然と解消されるかも)

アバターカードの交換をもっと簡易に出来るようにしてほしい。いまのままでは交換に時間がかかりすぎる。ディシデアみたいに部屋の中でも交換できれば気軽で一番よかった。

COMMENT

PSP3000使用 ストーリー100までクリア済み

最初は常にモンハンと比較するようにしかこのタイトルを評価できなかったが、しだいにこのタイトル独自の味に引き込まれていった。私はモンハンもGEも両方好きでどちらも楽しみたいので、派閥争いをしたくはない。しかしGEはモンハンにまだまだ水をあけられているものの、発展の余地がかなりある。モンハンは文字通り「モンスターソフト」として各所で称揚されているが、実のところ少しマンネリ感も漂いはじめている。そういった眼には見えない不満感をGEがすくい上げてくれる事を期待するものである。

GE2の発売も年内に決まり、wktkが自分でも止まらなくなってきたので書かせて頂きました。よくできた歌の一部を本歌取りすることは決して悪い事ではないので、開発者の方々にはエールを送りたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Shinobuさん [2012/09/05 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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  • 対戦が燃える!
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