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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アペンド版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人)
■ アペンド版:2,100円

スコアボード

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)評価ランク
中央値
76
難易度
2.18
レビュー数
62

スコアチャート GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)レビューチャート

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) 購入する


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90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
11.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

前作のゴッドイーターからまさに進化した作品。
シナリオやアラガミはあんまり増えてないけど、狩りはよくなってます。

コンボ捕食、コンボ飛ばしは単調だった近接攻撃の幅を広げています、
相手の動きに合わせて使い分けれた時はテンションがあがります。
前作問題だったスキルの方も増えたり調整を受けています、
トリガーハッピーが弱体化しましたが、工夫次第でまだまだ使えます
武器の振りを遅くするパーツをつけた所コンボ飛ばしがやりやすく
なったりと、組み合わせで意外なスキルが真価を発揮できるので
神機いじりの楽しさがグッと増えました。

自分のアバターを相手に渡せるというのも面白いです、
バレッドも反映されるので他のゲームよりキャラの個性が強く出ます。
武器やNPCの使用回数といった情報も見れるところもいいです。
友達のクエストのクリアタイムも見れるのですが、
普通、ソロ、ノーアイテムと分かれているので自分の努力を
友達に自慢出来たりと痒い所に手が届いています。

目に見えにくいけど、気になっていた所の変更点が多く
バレッドエディットで弾の属性を一気に換えれるようになったり
回復弾、装飾弾が追加されていたり、
不遇だったロングブレードが使いやすくなったり
NPC(主にカノン)の超強化、神機のパーツが増えていたりと、
ユーザーの要望が反映されてると実感できます。

最大の評価点はアペンド版を出してくれたところでしょう、
見えやすい部分の追加が少ないからかもしれないですが
この追加点の多さでこのお値段はとても破格だとおもいます。

さらに、定期的に追加でアラガミや装備を配信してくれていて
無料です、無料だから手抜きと言うことは一切なく、
追加の装備(特に追加パーツ)は今までにない性能の物が大半です。
新しいクエストは一人用のものが多く、装備が強くなる後半では
NPCと一緒に行くとリンチになりがちな狩りにスリルを与えてくれます。

BAD/REQUEST

キャラメイクがとても残念、似たような髪形が多くて
パターンが少ないのでお気に入りのキャラが作れないかも。

武器の種類が少なく両手持ちの武器しかないので全部同じに見えます、
ショートブレードがあまりショートって感じがしない。

アナグラ(拠点)が狭くて生活感がない、そもそもロビー以外の部屋は
めったに行かない、ロビーと自分の部屋以外ははストーリーでしか使わないので
自分の部屋以外にも何か欲しい気がする。

アラガミがまだまだ少ないですね、次回作に期待です。

多人数プレイで一人がホールド武器もって後は火力というPT構成でいくと
ハメができちゃいます、プレイヤーキャラが進化しすぎて多人数プレイが余裕です。

COMMENT

前作をプレイして不満が多く、微妙と思っていたのですが、
今作の体験版をプレイして、改善されてた部分が多かったので購入
前作からの追加点について主にレビューさせて頂きました。
使用PSPは3000です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヤンシさん [2011/03/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

前作体験版、前作、体験版すべてプレイ済み、アペンド版購入です。プレイ時間は本作製品版のみの時間になります。
同じようなジャンルのゲームはMHPシリーズ全作品とPSPoプレイ済み、MGSピースウォーカーとPSPo2が途中まで、アルカナは体験版のアグニまでプレイしました。その上での評価だと思ってください。

○オリジナリティ
他の方も言っているとおりどうしてもMHPと比較されてしまいますが、重厚なストーリーとそれに関わるNPC、遠距離用の弾種を自由に作れるバレットエディット機能、変形する武器に敵を「喰らう」というバトルシステムやプレイヤーの爽快な動き、MHPとは違った共闘感(リンクエイドやリンクバースト)の演出などなど。十分に「らしさ」を出せていると思います。またネタバレになりますのであまり言えませんが、追加シナリオの「ある演出」は本当に驚きました。この演出は本作が初めてではないでしょうか。
○グラフィック
PSPの作品としては良いと思います。前作のエフェクトより格段に進化していますし、やはりキャラメイキングのあるゲームでムービーシーンの表情が動くのはすごいです。
○サウンド
これに関しては本当にすばらしいと思います。前作から思っていたことではありますが、ゲームの世界観を壊すようなBGMが一つもなく、加えてどのBGMも耳に残りました。曲数も豊富で、哀しげな物からアップテンポな物、熱いボーカル付きの曲もありバリエーションに事欠きません。追加された曲もしっかり雰囲気に合った良いものばかりでした。今回フリーミッションで自由に選択できるようになったこともあり、いつでも好きな曲で戦闘にのぞめます。サウンドトラックは必ず買います。今までに全部の音楽がいいと言える作品はありませんでしたので5とします。
○熱中度
この手のゲームはどれだけやり込めるか、という点が熱中度に大きく関わると思います。武器や服装は前作をはるかに超え多彩ですし、ミッション数も申し分ありません。ストーリーは本当にいい出来ですし、先が気になるので次々ミッションをやる気になってしまいます。
○満足度
自分はアペンド版を購入しましたが大満足ですし、たった8ヶ月という短い期間にもかかわらず良く作り込まれています。「2000円じゃ安すぎる」と思うほどでした。前作の失敗や不満、理不尽さやユーザーの意見をしっかり汲み取り製作するという制作者側のユーザーに対する真摯な姿勢がしっかり作品の反映されており、その上でユーザーの想像を超えた物だと思います。隅々まで配慮の行き届いた良質なゲームです。

○快適さ
気になるところは特にありませんでした。アラガミの攻撃でいらつくこともかなり減りましたし、バーストモードの能力向上によって簡単操作でスタイリッシュで爽快なアクションが決まられるのは良いです。アイテムまわりや報奨金のバランスも調整されていましたので、武器の精製で理不尽だとか無理だとかを感じることもありませんでした。ランクの低い素材を高ランクの素材に合成できたり、リンクエイドのタイミングが選べるようになったこと、キーレスポンスが選べることなど、細かい箇所ではありますが、ユーザーの不満がないように本当に作り込まれています。


回復弾の存在や理不尽さが無くなったので難易度は前作をプレイした方には少し簡単かもしれませんが、簡単だと思って自分で難しくすることはできても難しいものを簡単にするのは容易ではありませんので、これくらいがちょうどいいかと思います。ちなみに私は「前作に比べると簡単」と思いました。

BAD/REQUEST

・この作品の一番分かりやすい弱点はグラフィックだと思います。
まず戦闘中。前作の見えにくい攻撃などはたしかに改善されていますが、相変わらず攻撃が「軽い」という印象を受けました。例えば敵の遠距離攻撃ですが、建物や地面に当たってもすこし土煙が上がるだけで、属性が分かるエフェクト、「瓦礫が飛ぶ」「地面が砕ける」ようなエフェクトなどはほとんどありません。派手なものを望んでいるわけではありませんが、最低限相手の攻撃の重さが感じられるようにして欲しかったです。攻撃を自分が受けた時もなんのエフェクトもなく吹き飛ぶなどのモーションをとるので、強い攻撃を受けてもダメージなどに違和感を感じてしまいます。
そしてムービー。せっかくの演出、せっかくのストーリーがグラフィックに足を引っ張られてしまっています。叫ぶシーンや苦しむシーンなどの口の動きが普通に喋るときと一緒というのはどうかと・・・。これのせいでうまく入っていけなかった箇所もいくつかありました。前作のままだとグラフィックの評価は2でしたが、今回の修正で良いところもありましたので本作の評価は3としています。

・メインNPC、おもに女性のデザイン。やはり戦う服装ではないと思います。というか戦う以前の問題です。この時代には女性の下着はないのでしょうか。トレンドか何かなのでしょうか。
露出が高かろうと理にかなっていたり、まあそれもアリかなと思える格好などはゲームでは多々ありますが、この作品では意味もなく露出が高いです。単に色気のみ強調するようなデザインは逆に引きます。ドン引きです。(←この台詞にも違和感はありましたが・・・)まともに戦うつもりなのはメインの人たちではリンドウさんとかろうじてソーマくらいに思います。

・アラガミ、武器(ショート、ロング、バスターといった武器ジャンル)の種類。これからDLCで増えていくでしょうが、それでも少ないと感じてしまいます。こういった根本的なボリュームは作品を重ねるごとに改善されていくと思いますので今はあまり高望みはしませんが。

COMMENT

PSP-2000使用。


「細かいところを直すだけでここまでよくなるのか!」と思わせるほど、今回のバーストの出来は良かったです。ルーキータイトルなので足りない点はもちろんありますが、徹底的にユーザーに沿う制作者の姿勢も好感が持てますし、世界観やストーリーにも魅力があります。作品としての謎や改善できる点もまだまだありますし、これからが非常に気になる作品です。まずは今作で有名作品の模倣品といった評価から脱出できたのではないでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
羊さん [2010/11/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・オリジナリティー
今作では他ハンティングアクションとの差別化が明確になりました。機動力に富んだ軽快なアクションはもちろん、非常に優秀なNPCの存在が大きいです。回避に重点をおいた行動をとってくれるので「勝手に突っ込んでいってターゲットを惹きつけた瞬間に死んでいる」といったこともなく、敵を分断したときはきちんと足止めしてくれます。NPCもそれぞれ特徴的な個性を持っており、また、すれ違い通信により他プレイヤーのアバターをNPCとして参戦させられるため、ソロプレイ専門の人でもハンティングアクションの醍醐味である共闘感を存分に楽しむことが出来ます。

・サウンド
民族音楽的なvocal付きの独特なBGMで飽きません。盛り上げるところはとことん盛り上げてくれます。BGM以外でも戦闘時に使われるボイスの種類が非常に多く、指示を出したときには応答してくれるなど、NPC相手には感じにくい共闘感を見事に演出してくれています。

・満足感
前作プレイヤーを大切にしていることがゲームの内外から感じ取れました。アペンド版も2100円と良心的な値段ですし、値段相応以上の進化具合に大満足です。無料DLCの継続配信も非常にありがたいです。

・快適さ
DL版ですが非常に快適です。長めのロードはミッション開始時に数秒あるぐらいで、他は全く読み込みがありません。マップも全域シームレスで、ミッション開始から十秒ほどでターゲットと接触できるため、ミッション中に不要なタイムロスが最小限に抑えられています。

BAD/REQUEST

・難易度
仲間同士でリンクエイドし続ける限りミッション失敗にはならない仕様です。さらに、NPCが非常に優秀なため、10回程度死亡してもゴリ押しでクリアできてしまいます。また、ホールド(麻痺)を付与する武器がかなり強力で、スキルの組み合わせ次第では完封できてしまいます。アクションが苦手な人でも協力しあえば楽しめるというコンセプトはよく伝わってくるのですが、歯ごたえを求める人はNPCの人数を減らすなり、特定の武器・アイテムの使用を縛るなりの工夫が必要です。

・追加要素
新シナリオ以外では新アラガミが1体(バージョン違いで二体)にチャレンジミッションと少し寂しい印象。こちらの能力がアッパー調整されたので、もっと無茶な内容のチャレンジミッションも欲しかったです。どちらも今後無料DLCで追加されていくのが確定しているのですが、現時点での評価ということで。

COMMENT

PSP-2000使用 DL版

前作は洗練さに欠けたため二番煎じの印象が拭いきれ無かったのですが、今作でははっきりと差別化され、シームレスマップでの立ち回りや複数対複数の戦いなど本作ならではの要素が確立されました。マルチアクションですがNPCとの共闘感が非常に心地よいため、ソロプレイ専門の人にもオススメします。興味を持ったら是非体験版からどうぞ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hakukaさん [2010/11/01 掲載]

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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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