ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt |
32pt
GOOD!
・前作同様オンラインプレイが楽しめる。
今作の最大の売りでしょう。多人数で遊ぶ楽しさはソロプレイの比ではありません。
・サポートキャラの追加。
前作同様NPCをパーティーに入れる事ができますが、
今作では自分のキャラやフレンドのキャラを連れて行くことも可能です。
性能的にも通常のNPCより優秀ですし、オフでも仲良しのフレキャラを見れるのは楽しいですね
BAD/REQUEST
・転生の仕様が酷すぎる。
多くの方が仰っているように転生後のLV上げ作業が不毛で作業的過ぎます。
DLCで経験値補正のあるミッションが追加されましたが、それでも前作からあるマガシ抹殺という
ミッションが最も効率の良い事には変わりは無いので、多くのプレイヤーから
マガシオフラインと揶揄されるほど延々と、このミッションをやる羽目になります。
今作から追加された∞ランクミッションは転生前提の難易度なので嫌でもやらざる得ません。
・数々のLV制限。
武器にLV制限というものがあり、高ランクの武器はキャラのLVが低いと装備できません。
ミッションにもLV制限があり、高ランクのミッションはキャラのLVが低いと選択できません。
経験値補正というのがありLV50以上の差がある敵から通常より得られる経験値が低下します。
特に最高LVの敵は強い上に経験値が通常より低いと嫌がらせとしか言いようの無い仕様です。
参考までに敵の最高LV249、プレイヤーの最高LV200となっております。
これらの数々のLV制限は転生の仕様との組み合わせで最悪なものとなっております。
・インフィニティミッション(以下IM)が酷い。
今作から追加されたものですが、まずドロップ率が異常に低い。
合成で最良な状態にしても通常のミッションでは比較的容易に手に入る赤レアでさえ
100周前提なものが大量にあり、虹レアにいたっては物によっては1000周して1個取れるかという
大変非常識な確率となっています。
またIM同士を合成しドロップ率+○%などの効果を付加できるのですが、
見える情報からは合成結果は予想不可能でありながら合成結果のプレビューは不可という
嫌がらせとしか言いようの無い仕様のため、合成して結果が気にいらなければリセットして
やりなおしという作業を延々とやらされる事になります。
処理落ち、ストレスの溜まる敵などまだ書きたい事は沢山ありますがキリが無いのでこの辺で。
COMMENT
PSP-2000使用。全体的にやっつけ仕事な感が漂う作品です。
前作が好きだったので予約買いしましたが見事にやられました。
現在では新品1000円程度で売られているのを見ると悲しくなります。
私は前作からのフレンドがいたのでまだ楽しめましたが、
今から始めようという人は止めておいた方がいいでしょう。
オンラインでは過疎化進んでいる上、転生や高ランク装備が必須な部屋が多く、
その上、不正者もかなりいるので野良プレイもまともに出来ません。
今作がPSUシリーズの最終作だそうですが、初期PSUはかのKOTY大賞したほど酷い出来でしたが、
今作もそれに勝るとも劣らない出来と言ってもいいでしょう。
せっかく持ち直していたPSUも結局、駄作に始まり駄作に終わるという残念な結果となりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
34pt
GOOD!
■サポートキャラクター
サブキャラを育成する楽しみが増えた。
■ザルア・ジェルンの必中化。
■敵の攻撃の予備動作が今までよりも少し解りやすくなった。
BAD/REQUEST
■装備・買い物等の操作感がとても悪い。
■転生システム
装備にレベル条件があるこのゲームにおいて
レベルが1に戻されてしまうこのシステムは
コンセプトからしてちぐはぐで全くメリットがない。
成長量も限定的で、これなら普通にレベル上限の引き上げの方がマシだった。
転生を強要するシステムなら、せめてマルチプレイで遊べばサクサク育つなど
協力プレイのメリットを増やすべきだったと思う。
■ストーリー
起承転結の転が無く、いきなり終わってしまった感じ。
相変わらずプレイヤーキャラは放置状態で
一度やったら二度とやりたくなくなるテンポの悪さ。
■ネーミングセンス
ダカマヅリ、カガジバリなどなど、
無駄に覚えにくく発音もしにくいネーミングの敵やアイテムが多く
大半の道具は、拾っても強さを確認することなく売り払う事になります。
■インフィニティミッション(以下IM)
インフィニティコードがとても管理しづらく、
ミッション一覧では□ボタン・△ボタンなどが余っているのに削除しか出来ず、
ミッション入れ替えは別項目で存在する。
アイテムはロックできるのに、入れ替えの激しいIMはロックできない。
メモを添えたり、ミッション名を変えることもできない。
合成するためには無駄にIMを周回する必要があるが、
合成結果は伏せられているため、結果的にセーブロードが強要される。
自由にマップや登場モンスターを組み合わせられるとはいっても
それ以上の要素は微塵も無く、決まった場所に登場する敵が変わるだけで
単調さに拍車をかけている。
■飛ばせないボス登場ムービー
何百回もの周回を要求するゲームで、なぜ飛ばせないのか理解できない。
■ゲームバランス
製作者はきちんとテストプレイをしたんでしょうか?
■コラボ
いくらなんでも多すぎです。
力を入れるなら、別のところに注いでほしかった。
COMMENT
発売前からイベントを開催したり、ブログではしゃいだりと盛り上げていたため
気合の入った完成品を期待していたら、
思い付きを乱雑に放り込んだだけの作りかけを押し付けられた印象で、本当にがっかりです。
この内容を体験して、PSO2への期待も砕け散りました。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
前作の進行状態・アイテム・コスチューム等そのまま引き継げる。
パートナーカードの入手状況もそのままであり、ミッションクリア状況までもが引継ぎ可能。
前作からの思い入れをそのままEP2をプレイ出来る。
敵のSAとルーチンの修正。
ちゃんと敵がのけぞるようになっています。
NPCを無視してプレイヤーを追い回してるうちに罠で、等という馬鹿な敵のルーチンが
「若干」マシになっています。
フォースとテクニックとテクニック消費PPの修正。
前作不遇だったフォースとテクニックが強化されています。
BAD/REQUEST
転生システム。
それに装備レベル制限と取得経験値の少なさとが合わさって、ストレスにしかなりません。
今作の売りの∞ミッションはほぼ転生キャラで攻略する事が前提のような難易度なのにもかかわらず、その転生→育成に膨大な時間を要求されます。
∞ミッションを受諾出来るようになる前にうんざりして止めるか、飽きるかのどちらかになる人が多いのでは?
新ボス・新モンスターの理不尽なまでの動き・設置。
高速で移動しながら集団でおそいかかってくる・テクニック6連発の敵×5等、
近づく前にハメ殺されるような理不尽な敵が多いです。有効な攻略法がある訳でも無く、ひたすら面白くないだけ。
EP2のストーリー。
エクストラも本編も主人公の存在感がまるで皆無です。
エクストラストーリーに至ってはPSUメンバーからもハブられ、LWメンバーにも加われずに完全に
いらない子扱い。これならストーリーは無い方がいいです。不快でした。
COMMENT
PSP‐3000使用。体験版プレイ済み。
「このアイテムを探索してプレイしていたら○百時間を超えてしまった」というのと、「このアイテムを探索する為には○百時間以上の時間を使ってからじゃないと出来ない」というのは全然違いますが、このゲームは後者です。
学校や仕事等で日常生活で日々忙しい人にはお勧めできません。
「携帯ゲーム機でMMORPGを体験してみたい」という人向けです。