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ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(通信時:1?4人)
■ ダウンロード版:4,500円
■ プレミアムBOX:8,379円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ評価ランク
中央値
48
難易度
3.18
レビュー数
39

スコアチャート ファンタシースターポータブル2 インフィニティレビューチャート

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 購入する


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90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
19.21

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
31pt

GOOD!

前作の進行状態・アイテム・コスチューム等そのまま引き継げる。
パートナーカードの入手状況もそのままであり、ミッションクリア状況までもが引継ぎ可能。
前作からの思い入れをそのままEP2をプレイ出来る。

敵のSAとルーチンの修正。
ちゃんと敵がのけぞるようになっています。
NPCを無視してプレイヤーを追い回してるうちに罠で、等という馬鹿な敵のルーチンが
「若干」マシになっています。

フォースとテクニックとテクニック消費PPの修正。
前作不遇だったフォースとテクニックが強化されています。

BAD/REQUEST

転生システム。
それに装備レベル制限と取得経験値の少なさとが合わさって、ストレスにしかなりません。
今作の売りの∞ミッションはほぼ転生キャラで攻略する事が前提のような難易度なのにもかかわらず、その転生→育成に膨大な時間を要求されます。
∞ミッションを受諾出来るようになる前にうんざりして止めるか、飽きるかのどちらかになる人が多いのでは?

新ボス・新モンスターの理不尽なまでの動き・設置。
高速で移動しながら集団でおそいかかってくる・テクニック6連発の敵×5等、
近づく前にハメ殺されるような理不尽な敵が多いです。有効な攻略法がある訳でも無く、ひたすら面白くないだけ。

EP2のストーリー。
エクストラも本編も主人公の存在感がまるで皆無です。
エクストラストーリーに至ってはPSUメンバーからもハブられ、LWメンバーにも加われずに完全に
いらない子扱い。これならストーリーは無い方がいいです。不快でした。

COMMENT

PSP‐3000使用。体験版プレイ済み。

「このアイテムを探索してプレイしていたら○百時間を超えてしまった」というのと、「このアイテムを探索する為には○百時間以上の時間を使ってからじゃないと出来ない」というのは全然違いますが、このゲームは後者です。
学校や仕事等で日常生活で日々忙しい人にはお勧めできません。

「携帯ゲーム機でMMORPGを体験してみたい」という人向けです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
桜さん [2011/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

・前作同様オンラインプレイが楽しめる。
今作の最大の売りでしょう。多人数で遊ぶ楽しさはソロプレイの比ではありません。

・サポートキャラの追加。
前作同様NPCをパーティーに入れる事ができますが、
今作では自分のキャラやフレンドのキャラを連れて行くことも可能です。
性能的にも通常のNPCより優秀ですし、オフでも仲良しのフレキャラを見れるのは楽しいですね

BAD/REQUEST

・転生の仕様が酷すぎる。
多くの方が仰っているように転生後のLV上げ作業が不毛で作業的過ぎます。
DLCで経験値補正のあるミッションが追加されましたが、それでも前作からあるマガシ抹殺という
ミッションが最も効率の良い事には変わりは無いので、多くのプレイヤーから
マガシオフラインと揶揄されるほど延々と、このミッションをやる羽目になります。
今作から追加された∞ランクミッションは転生前提の難易度なので嫌でもやらざる得ません。

・数々のLV制限。
武器にLV制限というものがあり、高ランクの武器はキャラのLVが低いと装備できません。
ミッションにもLV制限があり、高ランクのミッションはキャラのLVが低いと選択できません。
経験値補正というのがありLV50以上の差がある敵から通常より得られる経験値が低下します。
特に最高LVの敵は強い上に経験値が通常より低いと嫌がらせとしか言いようの無い仕様です。
参考までに敵の最高LV249、プレイヤーの最高LV200となっております。

これらの数々のLV制限は転生の仕様との組み合わせで最悪なものとなっております。

・インフィニティミッション(以下IM)が酷い。
今作から追加されたものですが、まずドロップ率が異常に低い。
合成で最良な状態にしても通常のミッションでは比較的容易に手に入る赤レアでさえ
100周前提なものが大量にあり、虹レアにいたっては物によっては1000周して1個取れるかという
大変非常識な確率となっています。

またIM同士を合成しドロップ率+○%などの効果を付加できるのですが、
見える情報からは合成結果は予想不可能でありながら合成結果のプレビューは不可という
嫌がらせとしか言いようの無い仕様のため、合成して結果が気にいらなければリセットして
やりなおしという作業を延々とやらされる事になります。

処理落ち、ストレスの溜まる敵などまだ書きたい事は沢山ありますがキリが無いのでこの辺で。

COMMENT

PSP-2000使用。全体的にやっつけ仕事な感が漂う作品です。
前作が好きだったので予約買いしましたが見事にやられました。
現在では新品1000円程度で売られているのを見ると悲しくなります。
私は前作からのフレンドがいたのでまだ楽しめましたが、
今から始めようという人は止めておいた方がいいでしょう。
オンラインでは過疎化進んでいる上、転生や高ランク装備が必須な部屋が多く、
その上、不正者もかなりいるので野良プレイもまともに出来ません。

今作がPSUシリーズの最終作だそうですが、初期PSUはかのKOTY大賞したほど酷い出来でしたが、
今作もそれに勝るとも劣らない出来と言ってもいいでしょう。
せっかく持ち直していたPSUも結局、駄作に始まり駄作に終わるという残念な結果となりました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
kandaさん [2012/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
34pt

GOOD!

■サポートキャラクター
サブキャラを育成する楽しみが増えた。

■ザルア・ジェルンの必中化。

■敵の攻撃の予備動作が今までよりも少し解りやすくなった。

BAD/REQUEST

■装備・買い物等の操作感がとても悪い。

■転生システム
装備にレベル条件があるこのゲームにおいて
レベルが1に戻されてしまうこのシステムは
コンセプトからしてちぐはぐで全くメリットがない。
成長量も限定的で、これなら普通にレベル上限の引き上げの方がマシだった。

転生を強要するシステムなら、せめてマルチプレイで遊べばサクサク育つなど
協力プレイのメリットを増やすべきだったと思う。

■ストーリー
起承転結の転が無く、いきなり終わってしまった感じ。
相変わらずプレイヤーキャラは放置状態で
一度やったら二度とやりたくなくなるテンポの悪さ。

■ネーミングセンス
ダカマヅリ、カガジバリなどなど、
無駄に覚えにくく発音もしにくいネーミングの敵やアイテムが多く
大半の道具は、拾っても強さを確認することなく売り払う事になります。

■インフィニティミッション(以下IM)
インフィニティコードがとても管理しづらく、
ミッション一覧では□ボタン・△ボタンなどが余っているのに削除しか出来ず、
ミッション入れ替えは別項目で存在する。
アイテムはロックできるのに、入れ替えの激しいIMはロックできない。
メモを添えたり、ミッション名を変えることもできない。
合成するためには無駄にIMを周回する必要があるが、
合成結果は伏せられているため、結果的にセーブロードが強要される。

自由にマップや登場モンスターを組み合わせられるとはいっても
それ以上の要素は微塵も無く、決まった場所に登場する敵が変わるだけで
単調さに拍車をかけている。

■飛ばせないボス登場ムービー
何百回もの周回を要求するゲームで、なぜ飛ばせないのか理解できない。

■ゲームバランス
製作者はきちんとテストプレイをしたんでしょうか?

■コラボ
いくらなんでも多すぎです。
力を入れるなら、別のところに注いでほしかった。

COMMENT

発売前からイベントを開催したり、ブログではしゃいだりと盛り上げていたため
気合の入った完成品を期待していたら、
思い付きを乱雑に放り込んだだけの作りかけを押し付けられた印象で、本当にがっかりです。

この内容を体験して、PSO2への期待も砕け散りました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
みたらしさん [2011/03/03 掲載]

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ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
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