このソフトのレビューを書く

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(通信時:1?4人)
■ ダウンロード版:4,500円
■ プレミアムBOX:8,379円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ評価ランク
中央値
48
難易度
3.18
レビュー数
39

スコアチャート ファンタシースターポータブル2 インフィニティレビューチャート

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 購入する


0%
0-9
0%
10-19
15.4%
20-29
25.6%
30-39
15.4%
40-49
10.3%
50-59
17.9%
60-69
5.1%
70-79
5.1%
80-89
5.1%
90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
19.21

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
34pt

GOOD!

・アイテムが豊富
回復アイテムから部屋に置ける装飾品、技や魔法など多岐にわたる。

・キャラクターを細かくカスタマイズできる
髪の毛、顔、目、身長、上下の服装など(髪の毛や目、唇の色まで変えることができる)

・グラフィックもそこそこきれい

・マイルームをカスタマイズできる
買ったり戦闘で手に入れたアイテムを部屋に置いたり模様替えまでできる。内装の雰囲気や広さが変わるので集める楽しみがある。

・武器の種類が豊富なだけではなく攻撃方法も少し変わる(武器依存)
片手剣や大剣、鞭に銃や二丁拳銃にライフル、マシンガンにボウガン、弓などさまざまな種類がある。武器によっては同じ種類のものでもジャンプ攻撃や周囲を一掃するものなど攻撃方法が違う武器もあって奥が深い。
また相手の弱点属性を突くとエフェクトが変わるところも良い。

・防具にユニットをリンクすることで能力を強化できる
特殊技を付加したり能力を少しだけ補強・強化することができる。

・戦闘中に武器の持ち替えができる
いろんなスタイルを使えて便利。

・パートナーカード
自分のキャラクター(他のスロットに作ったキャラクター)も呼び出すことができるのでレベル上げに便利。

BAD/REQUEST

・ファッションセンスのなさ
どこをどうしたらこんなにダサい服ばかりになるのか。パンツ丸出しのような服が大半だったのには閉口しました。かっこよくも可愛くもない、未来の人間でも着ないだろうと思うほどの魅力のなさ。おまけにダウンロードコンテンツも媚びたようなものばかり(制服や体操着など)で結局一部の武器以外購入しなかった。今作も制服DLCのオンパレード。

・ダメージ判定が残る
これが一番痛い。相手の攻撃が当たったあと続けざまに同じ攻撃をもらう。特にボスの攻撃で判定が長いものでは死ぬまで動けない上、復活したあとさらに同じ攻撃の判定をくらい続け死ぬということが普通に起こる。これでは復活アイテムがいくつあっても足りない。

・敵が意味不明に高性能
相手の攻撃は高性能で使い放題。ロックオンもかなり遠い距離からしてくる。

・移動速度の遅さ、マップの広さ
無駄にウロウロする時間が増える。繰り返しやるゲームなので少し鬱陶しい。武器を切り替えた時や必殺発動後しばらく攻撃・回復・回避ができないのもきつい。もっとサクサク動いて欲しい。他にもダウンロードコンテンツの読み込みや使いにくいインターフェースなど、残念ながら快適とは言い難い。

・ジャストガード、ジャストアタック
敵が束になって襲ってくるのにこれを使ってる人はいるんでしょうか?いっそのことガードでダメージをなくす方がこのゲームではすっきりすると思いますが。

COMMENT

全体的にいろんな部分でおしい作品です。前作からのレベル、アイテムの引継ぎやコラボアイテム、フリーのアイテム配信などなかなか太っ腹なメーカーだと思います。
改善次第ではモンスターハンターに並ぶゲームにも化ける可能性を秘めています。インターフェースを強化してもう少し移動速度や重量感を出せば自然さが出てくると思います。モンハンとよく比較されるのはおそらくキャラクターを動かした時のもっさり感や敵の動き方(攻撃の予兆、攻撃範囲も含む)、武器で攻撃した時のもどかしさなどを指摘しているのだと思います。

前作は草原の支配者のボスの挙動を見て(ホーミングファイア、尻尾の当たり判定、残り判定)あまりの挙動不審さ、理不尽さにクリア後やる気をなくしてしまいましたが今作で再チャレンジ。
攻撃判定など全く改善はされていないもののファンタシースター2独特の面白さを見つけることができました。(主に武器を集めたり、ルームグッズを集めること)
しかしもし類似品でそこそこ作りこまれたゲームが出たら一気にシェアを奪われることになるでしょう。

公式サイトなどでよく見かけますが改造データを使う人の気持ちもわからなくはないですね。特に今作で追加されたミッション。この難易度ではかなりつらいものがあります。何度も心が折れそうになりましたから。未だにクリアできていないミッションがいくつかあります。ゲーム難易度は最高点の5。とてもクリアできるレベルではありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
abcさん [2011/04/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・自由なキャラクタークリエイトが可能なところ
これはこのゲーム最大の長所であり、購入の決め手になった部分。
種族毎の固定イメージや固定パーツがあるので、何でも自由にできるわけではないが、ある程度気に入った自キャラ像を作れるのは非常に良いと思った。

・テクニック(魔法)の強化と調整
今まではテクニックで戦おうとすると半強制的にサイコウォンドという高性能な杖が必須装備になっていた(というか、それがないと話にならない)が、今回は新しく増えたテクニックのおかげで他の杖や魔法系武器でも戦えるようになり、前作よりも職選択の幅が増えている。
ただ、今回はこの調整が見事なまでに裏目に出たのだが…。

・フレンドサーチ(すれ違い通信)によるキャラ交換
今回はすれ違いで他の人達のキャラクターカードを貰えるのだが、皆のキャラクリエイトを見て楽しむだけでなく、自由に設定された武具やスキルのおかげで既存NPCよりも遥かに強いお供を連れ歩けるようになり、とても便利なシステムだと思う。

BAD/REQUEST

・新しく追加されたモンスター
ここは新要素の中でも一番駄目な部分だと思う。
正面からの攻撃を一切受け付けない、自動回復薬スキルが意味を成さない多段ヒット攻撃連発、画面外からの長距離大火力レーザーを的確に当ててくる、動きがPCと比べて非常に早くなかなか捕捉できない超火力の持ち主など、嫌がらせ同然の非常に理不尽極まりない敵ばかりでうんざりする。

・転生
何も考えず、とりあえず延命策を用意しましたという感じで全く好感が持てなかった要素。
本来これはレベルの取り戻し作業が楽であったり、装備や戦う場所に制限が無かったり、膨大な経験値を非常に短期間で得られるゲームでするべきことであり、レベル上げに非常に多くの時間を費やさねばならなくて装備にもレベル制限があるこのゲームで取り入れるべきじゃない。
それならレベル200到達で各種レベルキャップ開放か、マテリアル方式の方が余程マシだったのでは。

・新魔法
敵の足止め、チェイン稼ぎ特化など非常に優秀なものが多く、このおかげでフォース(魔法使い)の地位が向上したのも事実だけど、全部の新モンスターをこれを必ず使うこと前提で設計するのは本当に止めて欲しかった。

・エフェクトが非常に重く、頻繁に処理落ちする
グラフィック評価を下げたのはこれが決め手。
敵の使う魔法や新モンスターの固有エフェクトのせいでEX罠などのエフェクトと攻撃判定が消滅した時には思わず目を疑った。
あと、読み込み処理とスタート地点の問題で自キャラが動く前に敵から一方的な攻撃を受けるのは勘弁して欲しかった。普通にテストしていればこの問題点はすぐ気付くものなのに。

・インフィニティミッションの存在
今回最大の目玉…と思いきや、蓋を開けてみればガッカリ要素の塊でしかなかった。
本当に出るのか怪しいくらいに低く設定された雑魚からのドロップ率も充分に酷いが、理不尽かつ無茶苦茶すぎるくせに望み通りの敵がなかなか出てこないモンスター配置にもストレスが溜まる。
更にここでしか入手できない各種トレジャーは条件を満たしたミッションを作れたとしてもなかなか出て来ず、真面目に狙って手に入れようとすると膨大な時間と手間が掛かるため、ただでさえ新要素のおかげで低くなったモチベーションをゼロにしてくれた。

・新衣装
露出狂服とかパンツ見せ服とか全く求めてない。気合を入れる場所が間違ってる。
あと、量が少なすぎて手抜きにしか見えない。

・デューマン
まともな調整も出来ないくせに新要素を入れてダメになったものの典型。

COMMENT

前作(無印)プレイ済み。
個人的にはPSPで出来る数少ないキャラメイク+ハックアンドスラッシュゲームのひとつなので嫌いになり切れない所があるものの、客観的に見れば間違いなく駄作の部類に入ると思う。

今回は全体的に水増しと延命の繰り返しで、プレイヤーに爽快感や快適なプレイをさせるどころか半ば嫌がらせのような酷い仕打ちをしてくるため、余程のマゾゲーマーやMMO廃人気質の持ち主でないとたぶん買っても楽しめず、確実に途中で投げることだろう。
この程度の追加要素でフルプライスは納得行かないし、アペンドにされても果たして満足できるかと言うと非常に怪しい出来なので、どうしても購入したいという人には「ダメでも納得できる値段まで下がった時に買ってみては…?」としか言えない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
GreenThumbさん [2011/05/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
34pt

GOOD!

・スクリーンショットでプレイ中の写真が撮れる。
たぶん今作で一番良かった点がここ。カッコイイ武器を手に入れた写真やプレイ中の出来事を収めた写真など、色々撮れる。ふと気づいたらメモステ内に写真が数百枚…。

・武器の合成システムで属性値が低い武器も後々役に立つ…ことも。
武器の合成システムで属性値を足せるので、せっかく出たけど属性値が低い武器を取っておけば、後に合成して属性値を高めることが出来る。初めて出たから属性値が低いけど使ってた思い入れのある武器とかが無駄にならないのはいい。

・悪い点でもあるが転生システムである程度ステータス補整ができる。
命中が低くて攻撃が当たらないことが多いビーストも転生で命中を上げれば攻撃が外れにくくなったり、耐久が紙のデューマンもある程度堅くなったりする。逆に耐久が高いヒューマンをもっと堅くしたり、法撃がかなり強いニューマンをさらに強化したりも出来る。

BAD/REQUEST

 今回の大きなセールスポイントに「転生」と「インフィニティミッション」があるが、どちらもオフラインの方がやりやすい(というかオフライン推奨)。数少ないインフラストラクチャーで通信プレイが出来るゲームなのに…。他にも指摘したい点はたくさんあるが、この2つについて触れたいと思う。

□転生について□
・レベル上げ
 前提としてこの手のゲームとしては当然だが高性能な武器は難易度が高いミッションに行かないと手に入らないため、必然的に転生(レベル上げが必要)やレベル上げが必要になってくる。なのに…レベル上げがとても大変。
 マガシ抹殺(通称:マガ殺)が今のところ最大効率だが、ミッションを1回やるのに魔石が各5個、計20個必要。そしてマガ殺以外でレベル上げを狙うのは大変なため、マガ殺のために魔石を集め、ひたすらマガ殺をやる作業が待っている。ちなみにLv200まで上げるのにはマガ殺を約127周、魔石をだいたい各635個用意しないといけなく、ステータスカンスト(必須ではないが)を目指すならLv200転生が5回とLv109転生が1回、それに必要な魔石はだいたい各3270。1キャラが持てる最大数が99個、倉庫で999個だから…。
 レベル上げに向いたミッションを複数用意するとか、オンライン(インフラストラクチャー)だとレベルが上がりやすいとか、もうちょっと何とかならなかったのだろうか…。ちなみにオンラインだとマガ殺もないし、それ以上に敵が強化されるので、ますますレベル上げに向かない(オフライン推奨)。

・転生ボーナス
 転生するとその時のレベルに応じてボーナスポイントがつき、そのポイントを支払うことでステータスを上げられるのだが、上限がおかしい。攻撃力は425ポイント振ることで350まで上がるのだが、法撃力(魔法攻撃力)は同じ425ポイントで500まで上がる。物理攻撃は命中がある程度ないと敵に当たらないため命中にもボーナスを振らなければいけない(475ポイントで200上がる)が、テクニック(魔法)は必中のため命中はいらない。このゲームはPP(MP)が自動回復することを考えれば、バランスがおかしいだろう。
 耐久のステータスにも同様のことが言え、防御力・精神力(魔法防御)・回避力・持久力(状態異常耐性)とあるのだが、防御と精神は260ポイント振ることで防御は300、精神は400まで上がるのに対し、回避は475振って80までしか上がらなく、持久力は110振って20までしか上がらない。もちろんダメージの計算と回避の計算が変わってくるのはわかるが、ステータス上限に対して必要ポイントは合わせるべきではないか。

□インフィニティミッションについて□
 自分で好きなミッションを作ることができ、それを人に渡すこともできる!という言葉は嘘ではないが、作るのがとても大変。ミッション合成結果はランダムではないのに、結果が表示されない。そのため、
・追加効果(ドロップ率や経験値UPなど)が合成しても数値がなかなか増えなく、追加効果が2つ以上ある場合、合成で数値が下がったり追加効果自体が消えることがある
・敵の種類(サイズ)が表示されないのでどんな敵が出るかわかりにくい(計算したり推測は可能)
・敵のレベル+がなかなか増えなく、合成で減ることがある
などなど、合成して思い通りのミッションにならないことが多い。その場合リセットをしなければならず、オフラインでないとやっていけない。

COMMENT

 他の方が書いてらっしゃる通り、フルプライスで出すべきじゃない出来に感じる。前作をプレイしてると「え?この内容でフルプライスなの?」と思う人も多いかと。モンハンはGになっても追加要素が多くフルプライスでも一応納得できたし、ゴッドイーターはバーストでアペンドとフルプライスを選べるようになってたのに、これじゃあ…。この点は前作をやったことがない人にはいいのかもしれないが。
 そしてこれはソフトのせいとは言い切れない(システムが悪かったり不満が多いからかもしれない)が、インフラが酷い。改造してたり、改造ミッションに連れ回したりとか人のデータに被害が出るようなプレイをする人や、「未転生お断り」とか「フォース(サゾンデ)以外お断り」などがざらにある状態。知り合い同士でプレイしていて、見知らぬ人とはプレイしない、会話もしない、という人も多い。そのため、新規は入りづらい状態。
 インフラの管理や装備の数値、新規服の少なさ、システム、インフラのイベントやその景品など、全体的に見て製作側考えが足りない気がした。このシリーズが好きなためとても残念。

PSP-3000使用・このシリーズが好きなため購入。
プレイ時間:前作から引き継ぎ込み&4thキャラまで合わせて1200時間程度。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
としあきさん [2011/05/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ




レビュー投稿フォーム

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

 入力文字数:0

 入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


 入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。



検索










サイト情報

お知らせ
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?

2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
大戦略VII エクシード
サモンナイト3

2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット

2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦α

2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女

2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
うたわれるもの PORTABLE

2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
FIFA13 ワールドクラスサッカー

2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD

2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.5

2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.4

2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.3

2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete

2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ

2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.1

2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
幻想水滸伝 紡がれし百年の時

2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド

2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット

2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
沙羅曼蛇 ポータブル

2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
リッジレーサーズ2

2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
刻命館

2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
熱血親子

2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
三國志IX with パワーアップキット

2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
輸入版:Test Drive Unlimited

2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル

2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル

2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦F 完結編

2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
戦国無双3 Z Special

2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編

2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦F

2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
パワースマッシュ NEW GENERATION

2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
サモンナイト5

2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
みんなのGOLF ポータブル2

2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
みちのく秘湯恋物語 kai

2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
街 ~運命の交差点~ 特別篇

2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
グランツーリスモ

2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」

2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
沙羅曼蛇

2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
輸入版:Alien Syndrome

2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
セプテントリオン

2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
ECHO NIGHT