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最後の約束の物語 レビュー

最後の約束の物語
発売元 イメージエポックオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

最後の約束の物語評価ランク
中央値
42
難易度
2.69
レビュー数
29

スコアチャート 最後の約束の物語レビューチャート

最後の約束の物語 購入する


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【60点以上】
20.7%
【標準偏差】
14.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

ノーマルでクリア

・オリジナリティー
コマンドバトルでのヘイトの導入やSPの減少によるキャラロストなどのシステムはかなり良かった。
この辺りが無かったらこのゲームは存在価値すら無かっただろう。

・グラフィック
可もなく不可もなく。キャラは敵も味方もそれなりにかっこ良く描かれている。

・サウンド
音楽は数こそ少ないが、どれもかなり良かった。
シナリオが暗い場面が多いので雰囲気にもマッチしていたと思う。

・熱中度
極めて高いところと極めて低いところが同居する。
戦闘は凄く面白くてハマった。コマンド式バトルはどうしても単調になるのだが、ヘイトの観念の導入は戦闘の幅を拡げる可能性を見せてくれた。

・満足度
戦闘は面白くて飽きなかった。
SP技をどこで使うかも頭を悩まされ、緊張感があって非常に良かった。
キャラクターもそれぞれ特徴があり、メンバーを入れ替えるとまた違った楽しみが味わえた。

・難易度
最初イージーでちょっとやってみたがあまりにも簡単だったのでノーマルでやり直した。
序盤は結構簡単じゃんと思ってたが、敵が魔法を使い出してからはハンパなく難しかった。
だが、SP技を使えばそれらもあっさりと倒せるので上手いバランスだなと思った。

BAD/REQUEST

戦闘は楽しめた。戦闘だけは。
あと評価出来るのは音楽ぐらいかな。

その他は全部今二歩ぐらい足りない。

最後の一日からのスタートにはやはり無理がある。感情移入もクソもない。
突然攻めこまれ、王が殺され、あとはひたすら逃げるだけ。
敵が一体何なのかの説明もなく、エンディングを迎えても何一つわからないまま終わる。

戦闘も面白いシステムなのだが非常に惜しい。
主人公がタンク役で、しかも固定なためにやることは大体いつも一緒になってしまう。
このシステムで、世界樹みたいに自由なキャラメイクが出来るゲームだとかなり面白いものになっただろうなと。

スキルも微妙なものが多く、補助スキルのほとんどが死にスキルなため単調になってしまいがち。
主人公が敵を引きつけ、全体攻撃の大技を全力でぶっぱなして一、二ターンで終わらせる。ほとんどこれに落ち着いてしまう。

耐性アップや防御力強化を施しても体感出来ない。2割ぐらいは効果あるのかなぐらい。


・キャラクターの掘り下げが極めて浅く、感情移入などほとんど出来ない。

・敵の種類が極めて少ない。ほとんど色違いの使い回し。

・オペレーターのナレーションカットが出来ない。
 攻撃対象が変わる度に毎回声が入り、その都度戦闘の流れが止まるためにイライラが半端ない。「!」のマークを点滅させるだけで良かった。オンオフ機能は絶対に必要。

・アイテムソート無し。

・図鑑無し。RPGで図鑑がないとやっぱり寂しい。せっかくの敵も覚えないし。

・装備品も少ない。

・イベントスキップ無し。
 周回させるのを前提としているくせにこれはない。
 これのせいでうざったくなって周回するのを諦めて即効で売り払った。

・電源落ちがある。
買ってから一度もこんなことになったことは無かったのだが、ゲーム中とにかくPSP本体の動きが怪しくなる。何度も暗転し20秒以上画面が戻ってこなかったり、時には電源が落ちたり。
他の人も同様の症状報告が多く上がっているので何らかのバグがあるのだろう。
どこでもセーブが出来るゲームでないために、厳しい戦闘を繰り返してレベルが上がったところで電源が落ちるとほんとに腹が立つ。

COMMENT

・PSP-3000使用

・とにかく惜しいゲーム、そして手抜きを露骨に感じるゲームだった。

ストーリーがなあ。。。普通のRPGの前半、中盤、後半で言ったら中盤の終わりぐらいから始まって、いよいよ後半に移ると言う手前で終わる感じ。

クエストも単調そのもの。

戦闘も基本システムは凄く良いのだけれど、バリエーションが少なくて結局大技ぶっぱなしのワンターンキルゲームになってしまった。

世界樹の戦闘にストーリーをプラスしようとした感じのゲームなんだけど、結局どちらも中途半端になってしまったなと言う感じ。

とにかく低コストで作るんだと言うのがミエミエ過ぎるのが困りもの。
クエストで住人を助けに行くのばかりだが、その住人の顔グラがほとんど全部同じなのは呆れてしまった。またお前かと。

こんなゲームの作り方ばかりしていると客が逃げますよ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
3さん [2011/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

・敵対心システムと高難易度の戦闘は3章まではなかなかバランスがよく楽しめた。ロストシステムも良い試みでまさに魂を削るSP攻撃は切り札的な存在感があってよかった。結局あまり使うことはなかったが…

・音楽は良い。耳に残るし、章ごとのフィールド曲も変わっていって時間変化を感じさせる。

BAD/REQUEST

・4章からのバランスが崩壊している。レベルが上がらない、雑魚戦に時間がかかりすぎる、バックアタックで死ぬ確率が異常に高い、等…
それまで楽しかったハラハラの戦闘が、一気に苦痛に変わりました。同じパターンでしか撃退が困難な敵ばかりになる上、レベルも上がりにくいので進める楽しみが奪われたと感じた。

・イベントが淡泊。一枚絵は挿入されるけど、あまりにもイベントシーンが手抜き。
かと思いきや突然キャラが動き出すイベントもあったりと統一感もなくただ手を抜いてる部分が露骨に見える結果となっている。
RPGとしては致命的なイベント演出のヘタさ。
感動もへったくれもない。

・基本おつかいのミッションばかり。
同じマップの同じ経路を何度も何度もいききさせるだけの単調なミッション。
ダンジョンにはしかけも特にないし、上に書いた通り発生するイベントの演出もひどい。
最初は戦闘が楽しかったりして気にならなかったものの、後半はただただ苦痛w
ミッションを受けないとマップに出れないし、章ごとにマップが変わってしまう為、前の章のマップを探索し直したいとか、レベリングしたいとかそーいうの不可。
謎仕様w

・値段が高い。pspゲームにしては定価が割高。
な上に内容がチープ。

・グラフィックや音楽、ボイスも使いまわしばかり。
たいして綺麗でもなく、音質もよくない。容量削る必要があったのかと思うほどのデキ。
戦闘のボイスとか同じ言葉しか言わないのでうんざりしてくる。

COMMENT

4章後半でたえられなくなって売りましたがこの評価です。

3章までは楽しめていました。
おもに戦闘と音楽と雰囲気だけ。
ストーリーとかも進めるのに制限つけすぎていて、自由度がない。
なんか選択肢でストーリーが分岐するテキストアドベンチャー的なノリをRPGでやるのはどうかと思った。
こっちのストーリーを取るとあっちのストーリーは見れなくなるとかどんだけww
加えて周回プレイに耐えうる要素はない。

4章からの敵の猛攻と戦闘時間が無駄に長くなるだけの仕様にうんざりしました。
これで先に進みたくなるような物語展開やイベント演出、キャラ立ちなどがあればよかったのでしょうが肝心のそこが完璧に死んでいる。

現状のjrpgという罵り語を新しいうたい文句にしてくれる一作と期待していたのですが、その罵り語を象徴するほどの駄作でした。
予算がないのは仕方ないと思いますが、あんなに大々的にプロモーションするくらいならそれを開発費にあてて丁寧に作りこむべきだっただろと思う。

結果的にもうイメエポのゲームは買わないという選択肢を選ぶ決定打になりました。
これほど裏切られたと感じる作品はありませんでした。
定価も割高だけど買ったのに、金だまし取られた気分しかない。

パブリッシャーとしての仕事舐めんなとイメエポに叩きつけたいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
monoさん [2011/06/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

【設定】
滅亡直前の一日を戦い抜くという設定は斬新で面白いと思いました。
【戦闘】
戦闘難易度が選択可能で、自分はnormalでプレイしたのですが、一瞬でも気を抜くとすぐに殺されるため、歯ごたえのある戦闘が楽しめました。難易度はeasyも選択可能なため、RPG苦手な方も、得意な方も楽しめると思います。
【スキル】
キャラごとに、壁役、アタッカーなどの役割がきちんとあり、スキルの育成次第でも役割が変更可能なため、どう成長させるかの楽しみがありました。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
設定は面白いのに、キャラや、敵の背景が説明不足すぎるので、全然感情移入できませんでした。しかも、ストーリーは殆どなく、常に誰かが死んで話が進んでいくので、無駄に暗い気持ちになります。
【グラフィック】
戦闘グラフィックはフリーゲームレベルです。また、ダンジョンも同じようなものばかりで、無駄に広く、手抜き感がしました。(イメージとしては風来の試練みたいなマップです)
【ミッション】
このゲームは基本的にはミッションをいくつかこなしてストーリーが進んでいくのですが、肝心のミッションが、目的地に行き、敵を倒して帰還という似たようなものばかりで、作業感が強いです。

COMMENT

PSP-3000使用。
パッケージがきれいで、タイトルも面白そうなので購入したのですが、完全に期待はずれでした。自分はRPGはストーリー重視派なのですが、同じストーリー重視の方は購入しない方が良いと思います。戦闘重視の方はそれなりに楽しめるかと思います。マルチエンディングを採用しており、何週もできるみたいですが、何回もやる気はまったく起きない作品です。一回目でどうやらトゥルーEND見れたみたいなので、即売りしてきます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
残念な作品さん [2011/05/04 掲載]

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最後の約束の物語
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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