最後の約束の物語 レビュー
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556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
38pt
GOOD!
味方のSP(生命力)が尽きるとキャラクターロストというシビアなシステムのうえ、モンスターの攻撃力が非常に高く設定されているためボス戦はもちろん雑魚戦でも戦略的な行動が求められる点は面白かったと思います。敵のヘイト(敵対心)をコントロールすることで味方の被害を抑えることが重要になっており、ボタン連打で戦闘に挑むと序盤ですら確実に全滅します。慣れないうちはもどかしいですが、上手く戦略がハマるとしてやったり感が楽しめます。
BAD/REQUEST
まずシステム面ですが、敵のヘイトをコントロールするシステムは一長一短だと感じました。確かに戦略的な戦闘が可能にはなるのですが、それが楽しいのは序盤まで。あまりに思い通りに敵をコントロールできてしまうため、一旦戦法が確立してしまえばその後は毎戦闘同じ行動を繰り返すだけの単調な戦闘になってしまいます。
次にシナリオについてですが、これはもうちょっとどうかならなかったのかという感じですね。登場人物達は何度と無く危機的な状況に陥るのですが、その際の展開・描写が毎回同じなのはあまりに引き出しがすくなすぎです。また、主人公達は騎士の誇りや愛国心というものを大切にしているのですが、くどいほどそれを主張し、異論を唱える相手を容赦なくこきおろすため、誇りどころか選民思想にしか見えなくなっていきます。そして、そんなシナリオの末に訪れるEDも説明皆無で後味の良くない、いかにもぶん投げちゃった感があり納得いきません。
最後に難易度について。このゲームはシビアで高難度ということをウリにしているのですが、正直そんなに難しくない、というか相当簡単に感じました。ちょっと頭を使えばSPはそうそう消耗しないし、いざとなればSPを僅かに消費するだけでラスボスも瞬殺できるほど超威力の必殺技も使えます。これでゲーマー向けの高難度を標榜するのはちょっとゲーマーを甘く見すぎではないかと。
COMMENT
つまらなくはないです、決して。挑戦的な部分も多いためプレイ中は割と楽しめるのですが、OPからEDまで長時間プレイする中で細かな違和感やストレスが蓄積されていき、クリアした瞬間にそれがドッとあふれ出るような感覚があります。
意欲的な作風を評価したいのですが、いかんせん各部のクオリティに問題があるためイマイチそれができないというもどかしい感じですね、とても惜しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
36pt
GOOD!
プレイ時間17時間ノーマルモードクリアの感想です。
良かった点
・そこそこ楽しめる戦闘、ボタン連打では勝てない戦闘
序盤のスキルが揃っていない時の戦闘はシビアでやりごたえ十分です。
・モンスター等のモーションや描き込まれた背景グラフィック
機械兵という特徴が十分にでており、迫力もあります。
背景は2章で青空が見えるマップがあるのですがすごく綺麗です。
・作品にあったBGM
しっかりしたメロディーラインで作品に合ってます。
・倉花千夏氏による魅力的なキャラクターデザイン。
BAD/REQUEST
悪かった点
[ストーリー]
まずプレーヤー置いてけぼりのイベント(スキップ不可)から始まり、主人公の属する国が攻められた理由、敵の目的、敵の正体、その後のメサイアのメンバー。クリアしても一切語られません。
製作途中に放棄したのかと思うくらいひどい出来です。
1日で国が滅ぶかという瀬戸際なのに自分勝手な事ばかりをいうお姫様、防衛機能の解除装置が敵がせめてくる城の外側にある、等作りこみの甘さが目立つ。
最後の約束の物語という題名に対して仲間との約束は特別変わった儀式をするのでもなく、武器を交わせるだけであとはただの口約束だったりあまりにもお粗末。
[戦闘&システム]
「ヘイトシステム、誰を盾にするか等戦略級RPG」と売り文句にしてますが、実質盾にできるのが主人公しかいないので、主人公で挑発→残りの3人で全体攻撃のパターンで1ターンですべて対処できてしまい後半はただの作業と化します。個人的に楽しめるのは2章まで。
SP技は少ない消費量に対して異常に強く、ボス(ラスボス含む)はこれを4?5発当てるだけで倒せてしまう。
序盤は通常攻撃に便りがちになりますがその際に戦闘中敵のヘイト値が変わった事をオペレーターがいちいちボイス付きで喋りテンポが最悪です。
クエストも同じ場所を延々とお使いする作業になりがち。
[ボイス]
豪華声優陣を起用し大々的に宣伝してますがボイスが入ってない部分のほうが多くしかも音が割れていたりしてます。
[バグ]
PSP?2000でプレイしましたが敵とのエンカウント時、イベント後に3度ほどフリーズしました。
ボス戦時等は前述したムービーをスキップできない仕様の為に2度見るハメになりこれまた最悪です。
COMMENT
倉花千夏さんの美麗なキャラクターデザインに惹かれて買いました。
世界観にあったBGM。
序盤楽しめるシビアな戦闘。
これ以外に褒める要素がありません。
過大広告「JRPG宣言」ともいえる宣伝に対して正直期待はずれの手抜きゲームとしか言いようがありません。
人にはあまりお勧めできないと思いました。
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ECHO NIGHT
GOOD!
・JRPGというジャンルとして頑張ろうとしたやる気
・一部の音楽が緊張感を煽る形でマッチしていてよかった
・ロストという今のゲームには珍しいシステム
本当にもうこれだけしかないです。すみません
BAD/REQUEST
・音割れが激しい
・ストーリーが次回作前提なのかと思えるほどに謎を残しすぎている
・ほとんどのキャラが感情移入出来ないほどに狂った性格をしている
・ムービーをスキップ出来ないので2週目などが苦痛でしかたない
・社長が1周50時間でエンディングが8個あるから400時間といっていたが
ノーマルでゆっくりしていても25時間で終わった、2週目からは更に早くなると思う
COMMENT
クソゲーという程ではないのですがフルプライスで購入した身としては
正直、騙された…って思いました
最初は面白かったのですが面白かったからこそ後半が呆れるような展開でいらいらさせられました
声優もそれほどしゃべるというわけでもなくキャラを深く掘り下げる事も特にないのでキャラゲー
というわけでもないのでものすごく微妙です…