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英雄伝説 碧の軌跡 レビュー

英雄伝説 碧の軌跡
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2011/09/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人
■ 完全予約限定版:9,240円
■ ドラマCD同梱版:7,980円

スコアボード

英雄伝説 碧の軌跡評価ランク
中央値
76
難易度
2.24
レビュー数
55

スコアチャート 英雄伝説 碧の軌跡レビューチャート

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90-100
【60点以上】
81.8%
【標準偏差】
14.89

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

まず、この作品の素晴らしいところはストーリーです。
主人公が警察であるという立場から話を進めていくストーリーであり、前作の「英雄伝説 空の軌跡」の時の主人公が遊撃士であるという立場とは違う視点で描かれています。
舞台は「クロスベル」という2つの大きな国に挟まれた自治州です。
そして、「クォーツ」という宝石を組み合わせ「アーツ」という魔法を使用でき、
更に、各キャラクター固有の「クラフト」という技が使える戦闘システム。
「クラフトポイント」を貯めれば必殺技である高威力かつ格好いいカットインの「Sクラフト」も使えます。
テンポの良い戦闘や華やかなエフェクト、様々な効果をもつ技など視覚的にも魅了されます。
更に、流石はファルコム。サウンドもこの物語の世界観にあっています。
難易度も簡単なモードから難しいモードまで4段階で設定できます。
個性豊かなキャラクターを使用し基本的に4人のパーティで行動します。
各キャラクターに様々なイベントが用意されており実に素晴らしい作品です。

BAD/REQUEST

ここまでこの作品の良い点をあげましたがもちろん私個人が不満だった点もあります。
1つ目は、このシリーズをやっていて前々から思っていたことである、ゲーム終盤になればなるほどに「アーツ」という魔法の効果や威力が高すぎて「クラフト」という各キャラクター固有の技が少し空気になってしまうことです。
わざわざ縛りプレイでもしないと使用する機会がないほど「クラフト」は効果も威力もイマイチでした。
2つ目は、ゲームをやっている時間が長くなってしまうことです。
通常プレイでも30時間は下らないでしょうし、それどころか特典やレコード、お楽しみ要素など本編をプレイしながら息抜きにやっていたりすると途端に二桁のプレイ時間では追いつかなくなってしまいます。
3つ目はバスです。この作品は各方々へ行く時にバスを利用することができるのですが街の東西南北でわけてバス停がおいてあるのです。
クロスベル西口のバスとクロスベル東口のバスで行ける場所が違うというのは少々面倒です。
中央広場から一括でバスの行き先を指定できたらよりよかったのにと思います。

COMMENT

この作品は「英雄伝説」というシリーズものです。
話の内容で言えば「英雄伝説 零の奇跡」の続編の作品。
しかし、物語中に「英雄伝説 空の軌跡」の内容が出てくる故に
そちらのプレイも薦めます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ファルコミンさん [2012/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

音楽:
シナリオの演出と相まってかなり盛り上げてくれる。
戦闘BGMはピンチ時の音楽がお気に入りになった。
零と比べてフィールド曲も良いものが多いので気に入るものが必ず見つかるはず。


戦闘:
skipでテンポがかなり良くなった。
なお、クリア後にオート戦闘モードが追加されてより快適になる。
(通常攻撃しか繰り返さないが、倍速になるので敵ターンだけオートにすると良い。)


シナリオ:
序盤がやや緩いけど、2章辺りから良くなっていく。

BAD/REQUEST

シナリオ:
・キャラの細かい背景が絆を作らないとわからないので、絆の無いキャラに消化不良感が残る。
・終盤の展開がイマイチ。零のほうが演出面でゾクゾクしたと思う。人ぞれぞれかな。


戦闘:
・クラフトにほとんど追加が無い。マスターアーツくらいしか新規な内容が無いのでダレる。
前作に比べて弱体化した状態から始まって、終盤に前作と同程度の性能に納まるので成長感が無い。
・ボスのSクラがほぼ即死級。それが初見殺しになって対策が取りにくい。(ノーマルでも)
ボスのバリエーションに即死+強攻撃というパターンが多い。状態異常とか個性がほしい。

COMMENT

お話は面白かったです。いつも通りな感じです。
敵もこっちもインフレ気味の戦闘バランスを想定していたら、意外とこっち側が抑え目のバランスになっていて、もうちょっとメリハリ効かせても良いように感じました。
演出面でもヨシュア君ツエーみたいな感じを覚えるトコロが無く、少年漫画的面白さを出すのには失敗してる感じ。

全体的に面白いんだけどマンネリかなあと感じます。
次回作は何か一新した要素がほしいところです。

なお、バグが多いという噂ですが、エリィの亡霊が出たくらいで済みました。フリーズもあるらしいのでご注意を。
環境:PSP3000

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
RPG巡りさん [2011/10/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

空の軌跡 FC, SC, 3rd, 零の軌跡まですべてプレイ済み。

・ストーリー
相変わらず丁寧にストーリーが練られ、過去作品からの話の続きを上手に継承して新しい物語を構築しているあたりは、おそらく最初からこの辺りまでの話は考案済みだったのかもしれませんね。特に前半 2 章の盛り上がりは異常なまでにテンションが上がります。

・仲間
前作で深くかかわってきたキャラが操作キャラとして加わります。個人的にノエルが参戦してくれたのは嬉しかったです。また、リースが出てきたことも嬉しかったです。出来ればミレイユが参加してくれれば言うことはありませんでしたが。

BAD/REQUEST

・盛り下がり
2 章であまりにも盛り上がりすぎて、3 章以降が物足りなくなります。おまけに終章が異常に長過ぎてラストダンジョンも中ボスばかりで全体的にバランスが悪いです。なまじ前半のストーリーが最高であるばかりにもったいない部分です。

・バグ
ラストダンジョンで昇降機に乗る時は必ずセーブしてください。

・倒せない敵
話の展開上、桁違いに強すぎる敵がたくさんでてきて結局戦闘で勝つもののストーリー上では一時的に身を引く程度なものが多すぎ、というかほぼ全員。その辺はどうにかならないのかと。

COMMENT

総合的には素晴らしい作品で寝食を忘れてプレイしました。
このシリーズは本当に面白く、これから先どこまでも続いてほしいと思いますが、栗本薫著「グイン・サーガ」のように引き延ばしすぎて途中で未完とならないように願います。

空の軌跡をプレイしていると、2 章であの人たちやアノ人たちが出てくるので何とも言えず感慨深いです。これからも過去作品といい感じに連携しつつ、新しい物語を見せてほしいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
tom30さん [2011/10/24 掲載]

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英雄伝説 碧の軌跡
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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