英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
89pt
GOOD!
・シナリオ
ストーリー重視とあって良い出来です。膨大な世界観でありながらここまで破綻せず
詳細に書き込めているのはさすがだと思います。
・音楽
良曲が多いです。場面にもよくあっていますし耳に残るメロディーです。
生音も結構使っていて音質も良いですね。
・ボリューム
膨大です。実績やイベント等は全て見るのはかなり時間が要ります。
BAD/REQUEST
・前作推奨
今作は軌跡シリーズの中の「クロスベル編・後編」とでも言うべき内容です。
ので前編に当たる前作の「零の軌跡」をプレイしていないとストーリーが解らなくなります。
・システム
7年前に出た「空の軌跡」からほとんどと言っても良いほど変わっていないので流石に全シリーズをプレイしていると飽きてきます。
・バグ
今作は結構多めです。フリーズや移動不可になるような致命的バグも結構起こります。
COMMENT
PSP-3000使用。軌跡シリーズ全プレイ済み。
今回も丁寧にまとめてきたという印象です。
零の軌跡で満足された方は期待を裏切らない出来だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
とにかくシナリオが素晴らしいです。ゲームに熱中するような歳でも本来無いんですが、この作品、というよりも日本ファルコムという会社のファンです。もはや私の中では夢中になるゲームを作れるのはこの会社しかないです。作り手が綿密に打ち合わせをして良いものを産み出そうと努力しているのがとてもよく分かるからです。前作の零の軌跡はシナリオの抑揚にやや物足りなさを感じたものですが、今作まで通してプレイすると、話がきちんと通っていて、非常に感心しました。一番の魅力は、メインキャラクターも、サブキャラクターも、敵役も、街の住人も登場人物たちが、その世界で生きているというリアリティを出していることです。それも決してリアルなグラフィックで視覚的にそれを表現しているのではなく、ちょっとしたセリフや音楽の掛け方の工夫で、実現させていると感じられる部分です。「人」を生かすことに成功しているのでシナリオが素晴らしいと感じられるのだと思います。
BAD/REQUEST
多くの人があげているようにバグです。私はファルコムのファンですが、バグを出すということがほとんど記憶にありません。今回、これだけ致命的なバグを出している、ということは開発期間がやはり厳しかったのではないでしょうか。また、これも他の人が指摘しているように終章の構成です。4章?断章のコンパクトな展開を考えると、終章は間延びしすぎです。特にがっかりしたのが終章のラストダンジョンです。空の軌跡SCのラストダンジョンはそんなに長くありませんが、突入から非常にテンションがあがりました。ラストダンジョンに入ってから最後の敵にたどり着くまでに同じような敵を何度も出しているのもあり、濃度が薄まってしまった感じでしす。また、ラストダンジョンの音楽はさほど印象に残りませんでした。開発期間、コストの兼ね合いでやむを得ず少し方針転換した部分があったのではないかと感じました。ただ、最後の敵とのやり取り、あの幕の引き方は非常に良かったと思います。
COMMENT
「PSP-3000使用」
全体を通しては、大満足の部類です。
私は空の軌跡からプレイしていますが、空の軌跡からの世界観も含めて、シナリオが破綻していません。空の軌跡からそうですが、今回はより一層、政治的な背景をきちっと取り込むことが出来ていました。ファルコムの作品はみだりに残虐なシーンやキャラクターが沢山死んでしまうようなことをしないという不文律があると思いますが、そういう制約の中で一線を越えずに、シリアスな展開を最後まで演出し続けたのは素晴らしいと思います。他社の作品においては、コストをいたずらに掛けて美麗なグラフィックを売りにする会社はあっても、肝心のシナリオがまるで物足りないと思うことが多いです。このシリーズは、「人」を中心に描いているからその良さが際立つと思います。どこかに必ずいいシーンがあります。そういったシーンをハイレベルな音楽が支えています。賛否両論あると思いますが、私はこの世界観をもった続編を舞台を変えてでもひたすら続けていってほしいと思います。
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ECHO NIGHT
GOOD!
・ストーリー
多くの魅力的なキャラクターたちが、それぞれの思惑をもって関係しあいながら描かれる物語が非常に良い。物語を楽しむRPGとしては最高の出来。終盤になるほど加速度的に話が展開していくので、先が気になってやめどきが見つからないほどにどんどん進めたくなる。
その点でいえば、前作プレイ前提なのもさほど欠点とは思わない。一作で描ける物語には自ずから限界がある。零や空の軌跡といった過去作があるからこその、碧の軌跡の物語の良さがある。
メインイベント以外でも、メインの状況に応じて街の住人との会話が細かく変わり、それが物語を彩る背景のストーリーにもなっているのがとても良い。
・戦闘
最近多いアクション戦闘は嫌いなので、このようなコマンド型の戦闘は良い。前作ではハードでも敵が弱いと思うことがあったが、今作は物語上の強敵は実際の戦闘でもきちんと強敵なので、物語を楽しむ助けになっている。さらに、戦闘中のエフェクトをスキップすることができるようになったので、快適さが増した。
BAD/REQUEST
・戦闘
終盤になると、ほとんどの状態異常に耐性を持つ敵が増えて、高攻撃力による力押し以外の選択肢が少なくなる。状態異常耐性は完全ガードではなく、効果を緩和する程度の耐性であればよかった。
・バグ
致命的なバグは遭遇していないが、ところどころキャラクターの表示が不自然になるバグがある。ただ、PSPのバージョンアップをすれば治るのでそれほど問題には感じなかった。また、話を楽しむゲームなのに誤字が目に付くのは残念。
COMMENT
私がRPGをプレイするときには、キャラクターと物語の良さが何よりの評価点なので、魅力的なキャラクターと物語を楽しむことが出来た碧の軌跡は最高に満足した。最近のゲームで軌跡以上に物語で満足させてくれるゲームは他にはない。ただし、このゲームを楽しむためには零の軌跡プレイは必須。